[SA] Map Editor (editar mapa dentro do jogo com mouse)

 O mais novo editor de mapa in-game (durante o jogo), que usa interface gráfica com mouse!

gta sa mod in game map editor gui mouse mod asi 2

Se assemelha ao editor de mapa do MTA:SA, com até mesmo um menu de pesquisa e visualização prévia dos modelos. Tudo através de um mod .asi pro singleplayer! Note que ele também não edita os objetos originais do jogo, somente ipls novos.

Algo que eu achei interessante, é que ele também lista arquivos .ide de mods que adicionam objetos sem substituir.

gta sa mod in game map editor gui mouse mod asi

Considerações:

  • O mod ainda está em fase alpha de desenvolvimento, mas o autor deu uma pausa nos mods. Não espere algo totalmente usável, ainda há limitações e bugs, mas já está muito interessante para experimentar, principalmente a pesquisa e visualização dos objetos (que é muito útil para quem trabalha com mods).
  • No momento, prefira usar o mod In-Game Map Editor (editor de mapa dentro do jogo), que é estável e mais simples de usar.

Autor: Grinch_
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Veja também:
In-Game Map Editor (editor de mapa dentro do jogo)
Cheat Menu by Grinch_
Euryopa (visualizador de mapa para GTA)
SAMP Map Construction (Map Editor) + PAWN 2 IPL + Tutorial
(tutoriais de mapa no nosso fórum)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

Cheat Menu by Grinch_ v3.52

 
O mais avançado e completo mod de “cheat menu”/”trainer” para GTA San Andreas!
Criado em .asi (opção em .lua) utilizando uma interface gráfica com mouse através do ImGui.
gta-mod-cheat-menu-logoEste mod faz tudo! Você pode alterar diversas coisas no jogo, além de utilidades para trapaças, testes, ou simplesmente diversão. Há até mesmo editores in-game, como timecycle e handling.
  • Mudar literalmente todos os stats do jogador, como o corpo, dinheiro, vida, colete, nível de procurado, estamina, fôlego, habilidades, sorte etc. São mais de 300.
  • Visualizar todas as animações originais do jogo, inclusive de cutscenes. Caso animação adicionada, será necessário digitar o nome do arquivo e animação.
  • Spawnar carros e armas clicando nas imagens ou digitando o nome.
  • Tunar veículos clicando nas imagens das peças, incluindo neons.
  • Pintar e trocar texturas das peças dos veículos por personalizadas, como fibra de carbono (versão melhorada do Paintjobs Loader)
  • Troca de skin do CJ (como Skin Selector) clicando em fotos categorizadas.
  • Editor de timecyc in-game (ciclo de tempo).
  • Editor de handling in-game (comportamento dos veículos).
  • Editor de áreas e armas de gangues.
  • Trocar o modo de andar do CJ.
  • Teleportar para o marcadores, ícones, pickups ou coordenada.
  • Airbreak, gravidade, clima, dia etc.
  • Alterar alguns elementos visuais do jogo ou do HUD, como mudar a posição do radar, vida, colete, oxigênio etc.
  • Mostrar coordenadas XYZ, velocidade de carro, saúde em porcentagem etc.
  • Medidor de FPS, uso de RAM, CPU etc.
  • Destrancar todos os interiores, cheats originais do jogo, mudar veículos da cidade.
  • Iniciar qualquer missão do jogo (como All Mission Access), incluindo caixa de pesquisa.
  • Spawnar pedestres e personagens, com várias opções.
  • Configurações relacionadas ao próprio mod, como atalhos.
  • E muito mais…
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Avisem qualquer problema para que o autor possa corrigir (mas por enquanto o desenvolvimento do mod está parado) — aqui, ou de preferência no Discord do Cheat Menu ou no Fórum MixMods. Leia o Leiame.
  
‎Autor: Grinch_
Agradecimentos: Junior_Djjr
  
Caso o Windows Defender acusar vírus, permita colocando o arquivo como exceção.
  
v3.52 GTA San Andreas (ASI)
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v3.52 GTA Vice City (ASI)
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v3.52 GTA III (ASI)
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v2.2 GTA San Andreas (Lua)
Versão antiga para MoonLoader. Não recomendado.
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Outros jogos: Mafia 1, Gun
  
Veja também:
Cheat Menu em CLEO — alternativa muito menor e mais básica
Call Vehicle by Image (spawnar carros por imagens) — já incluído neste mod (mas de modo simplificado)
Paintjobs Loader (pinturas para qualquer carro) — já incluído neste mod (mas de modo simplificado)
MixSets

CLEO Redux

CLEO Redux é uma re-implementação da CLEO reescrita do zero. O projeto é liderado pelo Seemann, o criador da CLEO antiga! Portanto é confiável.

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Jogos compatíveis:

  • GTA III
  • GTA Vice City
  • GTA San Andreas
  • re3
  • reVC
  • GTA III The Definitive Edition
  • GTA Vice City The Definitive Edition
  • GTA San Andreas The Definitive Edition
  • GTA IV Complete Edition

Suporta scripts SCM (arquivos .cs e outros) e JavaScript (.js).

Você pode instalar, desinstalar e atualizar os scripts durante o gameplay (não é recomendado, mas útil para testes).

FAQ:

  • Mods CLEO para o jogo clássico, funcionam no CLEO Redux? — Sim! Mas no momento, somente os mods muito simples, que não requer, ou quase não requer opcodes da CLEO, nem manipulação de memória. Com o tempo postaremos uns mods aqui.
  • Posso usar CLEO Redux nos GTAs clássicos? — Sim! Funciona em conjunto com a CLEO antiga, mas lembre-se das limitações. Isto é ótimo para possibilitar mods JavaScript para os jogos clássicos, mas também é possível adaptar .cleo, como CLEO+.cleo para usar em JavaScript, o que é bem interessante (requer a CLEO antiga).
  • Como criar mods CLEO Redux? — Para os jogos clássicos, não há diferenças, exceto que você só pode usar poucos opcodes da CLEO (como IS_KEY_PRESSED), algum futuro update do Sanny Builder pode simplificar isso. Veja aqui a lista de comandos suportados pelo SA:DE. Para o GTA Trilogy, é quase a mesma coisa, mas prefira compilar em modo “Mobile” no Sanny Builder. É possível usar gta3script, considerando que você somente use os comandos básicos do jogo, no futuro também haverá um .xml pra ele. Se você quer programar em JavaScript, são arquivos de texto em .js que podem ser escritos com qualquer ferramenta que suporte .js, veja instruções aqui. Eu recomendo altamente o meu tutorial de gta3script para aprender a criar mods CLEO, mesmo que você crie os mods em JavaScript, toda a lógica é praticamente idêntica, até os nomes dos comandos são iguais — mas no JavaScript são ainda melhores, pois são separados em classes.

Limitações:

Até o momento, a CLEO Redux suporta todos os comandos (opcodes) do jogo vanilla, ainda há muitos poucos novos opcodes da CLEO, portanto, ainda só funciona mods CLEO muito básicos. Veja a documentação.

Ainda com atualizações frequentes, o download aqui aponta para a página de download original do autor.

Como instalar:

  • Para GTA III/VC/SA clássicos: Baixe e instale o “cleo_redux.asi”, para a pasta raiz do jogo. Requer Ultimate ASI Loader (III/VC) ou Silent’s ASI Loader (SA). No SA é obrigatório você ter a CLEO antiga instalada (“cleo.asi”), enquanto no III e VC é opcional. Funciona em conjunto.
  • Para re3/reVC: Baixe e instale o “cleo_redux.asi”, para a pasta raiz do jogo. Só suporta a versão 32 bits (x86).
  • Para GTA Trilogy: Baixe e instale o “cleo_redux64.asi” na pasta “GamefaceBinariesWin64”, no momento só funciona nas novas versões do GTA SA The Definitive Edition. Requer Ultimate ASI Loader para GTA Trilogy. Ao abrir o jogo pela primeira vez, pode causar lag pois está baixando e criando arquivos, não acontecerá de novo. Caso não consiga criar os arquivos na pasta do jogo, devido aos problemas de acesso à pasta (aba “Segurança” nas propriedades da pasta), os arquivos, inclusive a pasta CLEO para instalar os arquivos .cs/.js, ficarão em “C:/Users/<username>/AppData/Roaming/CLEO Redux“. Ou seja, neste caso os mods .cs terão que ser instalados lá.

Autor principal: Seemann
Créditos: (github contribuitors)

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Veja também:
Tutorial de como criar mods CLEO — escrito por mim em português, mas fica bom em inglês, usando o tradutor da página

[Origem]

GTA Healer (check & backup)

Uma ferramenta que verifica a integridade dos arquivos do seu GTA, para identificar arquivos alterados, e recuperá-lo (backup) automaticamente fazendo download dos arquivos necessários.
gta-healer-logo-bat-backup-file-tommy-mossman-5083198
referência
São 3 ferramentas diferentes:
  • Hash Checker — Verifica a integridade e mostra quais arquivos originais do jogo foram editados. Simples e básico.
  • Healer Downloader — Verifica e baixa (numa pasta separada) os arquivos inexistentes ou editados, para você recuperá-los (backup). Não temos responsabilidade sobre o servidor de download. Não inclui arquivos grandes de áudio (você pode baixar a pasta audio aqui) nem .exe.
  • Move Original Files to a Subfolder — Move os arquivos do jogo para uma pasta separada, assim separando dos arquivos de mods.
Mesmo que você não precise ou não queira usar todas as ferramentas, pelo menos a “Hash Checker” é extremamente útil para verificar os arquivos do seu jogo, e assim ter certeza de que está rodando sem alterações que você desconhece.
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— na imagem, eu descobri que eu tinha o Original Radio Extender no meu GTA de backup —
  
Lembrando que com a chegada do ModLoader, hoje não se edita nenhum arquivo do jogo (além do “vorbisFile.dll”, que é o asi loader), portanto é importante que você saiba se você está com todos os arquivos intactos, evitando dores de cabeça futuras, e com opção de baixar automaticamente somente os arquivos alterados, sem a necessidade de baixar o jogo inteiro.
  
No momento, somente GTA San Andreas (considera arquivos da 1.0 US).
  
‎Autora: Jéssica Natália
Terceiros: QuickSFVMD5_toolmd5.bat
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Veja também:

[Fonte primária]

Clipboard Teleport (teletransporte com CTRL+V)

Um simples mod CLEO que você pode teleportar para uma posição específica simplesmente “colando” (CTRL+V) os números da coordenada durante o jogo. Você também pode copiar com CTRL+C (as teclas são configuráveis).
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Ou seja, você pode criar um ponto de volta, copiando (CTRL+C), e quando quiser voltar pra lá, cole com CTRL+V.
Ou simplesmente para copiar a coordenada do mapa para usar em algum mod.
Isto é também muito útil para testes e desenvolvimento de mods. Por exemplo, o chão da Grove Street (Lae2_roads89.dff) fica na coordenada 2489.30, -1668.50, 12.2969 (como você pode ver no site, Euryopa ou arquivos .ipl).
Basta copiar esta coordenada, e dentro do jogo, pressionar CTRL+V para ir até ela instantaneamente.
Para se ajustar ao chão, segure SHIFT.
  
Por padrão o mod é desativado (pois pode atrapalhar outros mods que usam clipboard, como Tuning Mod), assim você ativa e desativa digitando CLIPT, você pode escolher ativado por padrão, ou as teclas, num arquivo .ini.
Necessário CLEO+
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[Fonte primária]