Horror Noises v2.0 (caçar fantasmas)

Atualizado 31/10/21
  • Adicionado um mini-game opcional: Caçar fantasmas com a câmera fotográfica! Assista ao vídeo.
  • Agora por padrão o mod só tem efeito na câmera fotográfica. Há como voltar pro funcionamento antigo editando o .ini.
Atualizado 14/09/21
  • Agora o efeito começa mais tarde e termina mais cedo.
  • Corrigido um pico de volume ao ativar.

Especial de sexta-feira 13 Halloween!
Este mod CLEO adiciona um efeito de chuvisco/chiado na tela e som do jogo quando você se afasta na escuridão, por exemplo, entrando na mata à noite.
  
Inclui um mini-game opcional que faz aparecer fantasmas na sua câmera fotográfica, de maneira procedural-aleatória.
Você “mata” eles ao tirar foto. Há um pequeno jumpscare caso você o veja perto demais.
— inclui opção para desativar a caça-fantasma, e fazer o efeito sempre aparecer na tela do jogo —
  
Eu fiz um algoritmo um tanto inteligente e natural, que suavemente intensifica com base em diversos fatores. Há também como trocar o chiado cortado, por um som ambiente. Os fantasmas são spawnados de maneira natural e aleatória com base na intensidade dos chiados, sendo um simples e divertido mini-game para encontrá-los.
  
Este mod é totalmente aberto e vocês podem usá-lo em outros mods de terror, ou algo diferente, como detecção de radiação, basta deixar créditos.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Recomendado:
[Fonte primária]

Rain Extinguish Fire (chuva apaga o fogo)

Simples mod que faz a água da chuva apagar o fogo no GTA SA.
Effects Mod by Ezekiel & Junior_Djjr para o efeito de chuva do vídeo —
Também considera se o fogo está em um local que não cai chuva (por exemplo, embaixo de uma ponte).
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[Fonte primária]

Illuminated Vinewood Sign (placa de Vinewood iluminada)

Atualizado 24/05/22
  • Instalação melhor adaptada para mobile (já funcionava antes sem conversão mas deixei mais didático).
Atualizado 24/10/21
  • Agora com a chegada no GTA SA The Definitive Edition, as pessoas gostaram das luzes nas placas de Vinewood, portanto estou revivendo este mod de 2016 para quem não conhece!
  • Aproveitei para melhorar um pouco o script, como deixar as luzes no chão pouco mais fracas.

Mod CLEO que adiciona feixes de luz por holofotes na placa de Vinewood em LS.
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O efeito de iluminação suave no chão é do ECG. O efeito original do jogo não é tão natural.
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Nota: Pode haver z-fighting ou parte da luz no chão da letra D sumir ao chegar perto, é normal, bug do colisor do jogo, e o problema é pouco notável pois só aparece quando está próximo da placa.
  
Para PC e fácil instalação para mobile (Android/iOS).
 
‎Autores: Jéssica Natália (Firefly), Junior_Djjr, alex59f
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Veja também:
[Fonte primária]

Manual Driveby Remake (Fixed) (mirar de dentro do carro)

Atualizado 07/03/22
  • Aparentemente ainda não havia corrigido crash em missões, fiz mais uma tentativa (e eu particularmente continuo nunca tendo crash).
  • Foi relatado crash também com barcos e helicópteros, eu também não tive o crash, mas desativei o mod para eles.
Atualizado 09/02/22 15:08
  • Corrigido crash em algumas missões. Outra pessoa recentemente corrigiu mas removeu o código fonte e a solução dela causa um possível novo bug, enquanto a minha solução eu não pude testar pois eu nunca consegui reproduzir o problema, avisem nos comentários.
Atualizado 18/10/21 10:15
  • Eu fiz várias melhorias no mod, agora ao ativar irá abrir o vidro da porta; melhorado detecção de veículos válidos, e os não-válidos (como karts e barcos) agora suportam drive-by pelo método normal (Q/E); corrigido o delay na ativação do mod. Mais informações no “Melhorias não-oficiais:”.

Este é o melhor mod cleo de drive-by que existe, criado pelo ThirteenAG.
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Com este mod, enquanto dentro do carro, você mira com uma arma para entrar no modo drive-by, quando soltar a mira sairá do modo. Simples assim! Semelhante ao GTA V.
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E ainda, é possível mudar de arma normalmente dentro do carro, escolher qual arma atirar ou até mesmo esconder a arma enquanto dirige!
Totalmente adaptado para controles gamepads (necessário Ginput).
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Melhorias não-oficiais:
  • Agora inclui um novo .ifp (opcional) que muda a animação de atirar, para que o CJ não saia do volante. Impacta gangues, portanto você pode escolher apagar.
  • E eu melhorei a detecção de veículos válidos para drive-by, agora mais inteligente e compatível com carros adicionados sem substituir. Todos os veículos não válidos (como Kart e barcos) agora são possíveis fazer drive-by no método normal (com as teclas Q e E).
  • Eu também abri o vidro do carro ao ativar (necessário adaptação, os originais já são adaptados).
  • Corrigido um possível crash ocasional.
  • E também corrigi o delay na ativação do mod, normalmente na primeira vez que vai usá-lo.
  • Corrigido crash em algumas missões.
gta-sa-mod-manual-drive-by-remake-fix-kart-window-7355277
 
Sem dúvidas um mod excelente e muito prático. Vale a pena sempre tê-lo instalado pois é uma função útil e divertida para o gameplay.
Necessário CLEO+
  
‎Autor: ThirteenAG
Correções e melhorias: Junior_Djjr

[SA] HeliFix v1.4 (piloto nos helicópteros)

Atualizado 22/08/22

  • A correção do conflito com “Fire On Driver” agora foi integrada no próprio .asi, não é mais necessário o script CLEO da versão anterior.

Atualizado 19/08/22

  • Corrigido o mod causando explosões infinitas nos helicópteros (aparentemente causado somente caso tenha “Fire On Driver” instalado).

Mod .asi que adiciona pilotos nos helicópteros da polícia e de notícias.
Também desativa a “searchlight” (holofote) de dia.
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O jogo originalmente causa bugs ao colocar um piloto, por isso é tão difícil criar um mod como este. Mas Grinch_ conseguiu, não há bugs conhecidos, também possibilita matar o piloto.
  
‎Autor: Grinch_
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Veja também: