CJ Son Mod v2.0 + Condom (mod ter filho se não usar camisinha)

Atualizado 12/02/22
  • Adicionado sistema de camisinha com o Inventory System! Para não engravidar você precisará comprar e usar o item de camisinha.
  • Agora não precisa do Hot Coffee para funcionar.

Um dos mods mais estranhos que eu já criei.
Um mod para engravidar as namoradas do CJ e ter filhos caso você não use camisinha.
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Isto acontece automaticamente caso você não tenha uma camisinha selecionada no inventário, com o mod Inventory System (se não tiver o mod, não terá como comprar).
Usar o mod Hot Coffee é opcional.
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Para não engravidar, você precisa comprar camisinha em alguma Sex Shop (use o mod EHI para ter mais opções de locais para comprar) com o Inventory System (sistema de inventário). Cada compra é um pacote de 3 unidades.
Tenha a camisinha selecionada no inventário antes de entrar na casa da namorada (ela não aparece visivelmente na sua mão, está em outro lugar).
Caso engravidar, após 9 dias (não 9 meses, por motivos óbvios) você receberá o aviso de que o filho nasceu. Métodos para adiantar os dias, como mods e cheat YSOHNUL, funcionam (o mod usa um sistema de calendário).
É possível ter até 3 filhos em todas as 6 namoradas. Eles irão te seguir durante os encontros.
Enquanto não nasce, a namorada não fica com barriga grande, é claro.
Tudo ficará salvo junto com o seu jogo salvo.
  
Atualização:
Colby melhorou a skin do CJ Junior, agora ela está muito melhor!
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‎Autor: Junior_Djjr
Skin CJ Junior: vigilantes15
Skin corrigida por: Colby
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[Fonte primária]

[III/VC/SA] GPS Line Mod (fixed) (GPS no radar/minimapa)

Atualizado 10/02/22

  • A correção do limite de distância fazia o canto direito superior do mapa ficar sem caminhos para os carros e pedestres, foi corrigido!
  • Melhor adaptação para mods de mapa maior, como GTA Mixed (não testado) e agora o .asi do singleplayer pode ser instalado no SAMP para aumentar o limite de distância (também não testado).

Atualizado 08/02/22

  • Finalmente corrigido o limite de distância! A solução veio do novo GTA V Hud (provavelmente engenharia reversa do antigo), e eu (Junior_Djjr) recompilei este mod com a correção inclusa (somente o mod pro SA singleplayer foi atualizado).
  • Algumas pessoas dizem que Framerate Vigilante causa crash ao subir numa moto da polícia, eu nunca tive, mas de alguma forma recentemente me aconteceu esse crash ao instalar este mod, e de alguma forma o problema foi corrigido quando recompilei ele. A informação da solução já foi adicionada ao CrashInfo.

Mod de GPS no radar/minimapa para GTA III, VC e SA (e SAMP) que mostra uma linha de trajeto até o destino enquanto dirige um carro.

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III e VC: Pressione as teclas Page Up ou Page Down para trocar o destino (missão, AmmuNation etc).
SA: Simplesmente marque o destino (“waypoint”) no mapa do menu de pausa.

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Diferente de antigamente, esta versão funciona em longas distâncias!

Autor: DK22Pac
Adaptação para GTA VC: ThirteenAG
Adaptação para SAMP: janglapuk
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Atenção:
Há uma nova versão deste mod pro GTA SA, com várias melhorias:
[SA] GPS Redux (mostrar caminho no mapa)

Veja também:
Mod GPS (Silent) + Voz em português
GPS Camera (informações no arquivo da foto)
Minimal HUD (interface minimalista)
[SA] GTA V Hud by _AG
[III] Menu Map (radar no menu de pausa) — no momento não é compatível

[Fonte primária, Origem, Origem]

[SA] Rotating Ferris Wheel v1.1 (roda gigante animada do GTA V)

Atualizado 10/02/22

  • Agora é compatível com Proper Fixes e outros mods de mapa! Apague a versão antiga antes de atualizar.

Um dos mods mais pedidos: Roda gigante girando! E ainda, convertida do GTA V com a mesma animação de luzes! E opção da roda gigante original do GTA San Andreas
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Funciona completamente por script CLEO, e a animação colorida é uma conversão direta do GTA V com RwAnimator.
No momento é somente cosmético, ela fica sempre rodando; não há como entrar nela.
Necessário CLEO+ e OLA
  
‎Script: Junior_Djjr
Conversão/Adaptação: Jéssica Natália, Junior_Djjr
  

Versão GTA V

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Versão original/vanilla
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À pedidos, a roda gigante original do GTA San Andreas, girando e com melhorias no prelight.
Há opção com e sem a animação de luzes do GTA V.
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[Fonte primária]

[SA] Rats Mod (ratos)

Atualizado 23/03/25

  • Melhorado a compatibilidade caso você tenha substituído os IDs que o mod pede, e caso problemas vai mostrar mensagem na tela em vez de crashar.

Recentemente foi lançado o Rat Mod, que adiciona ratos na casa do CJ, está longe de ser um mod usável para deixar instalado no seu jogo, mas eu (Junior_Djjr) me inspirei para criar um mod de ratos mais usável e realista.

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O mod adiciona ratos em locais aleatórios, e correm aleatoriamente, em 7 locais (com opção num arquivo .ini): Casa do CJ, Sweet, Ryder, casa de crack, bar de Ganton e num local do prédio final do jogo.

Está quase perfeito, é um detalhe legal ao jogo, eles inclusive têm uma simples inteligência artificial para fugir de você ao chegar perto, e então voltar ao local de destino. Se houver sombras visíveis nos ratos, ative os gráficos altos (pode ocorrer em alguns mods de timecyc).

Necessário CLEO+

Autor: Junior_Djjr
Modelo: (desconhecido)
Inspiração: Rat Mod
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Source code

Veja também:
CJ House Remastered by Ezekiel (casa do CJ em HD) — mais suja, combina mais com o mod
[SA] Enterable Hidden Interiors + Fix (entrar em interiores escondidos)

[Fonte primária]

More Radar Icons v2.0 (mais ícones no mapa)

Atualizado 29/01/22 07:40
  • Ainda não satisfeito, eu (Junior_Djjr) recriei o mod pela terceira vez. Agora funciona de maneira dinâmica e automática!
  • Inclui um arquivo .ini para definir o nome dos interiores para cada ícone, ou seja, agora o mod procura todos os interiores com determinado nome interno, e adiciona os ícones, sendo adaptado para outros mods que adicionam mais interiores para entrar (como Enterable Hidden Interiors).
  • Antigamente cada ícone era uma posição manual, portanto o mod faltava vários ícones (principalmente de mercados 24/7) e os interiores do EHI não eram visíveis. Agora mostrará tudo!
  • Recriei a imagem do ícone de loja de donuts, e anteriormente os cassinos e casas de apostas usavam um ícone de missão, criei novos ícones diferentes pra cada um.
  • Agora os ícones de posto de gasolina são desativados por padrão, pois normalmente outros mods o adicionam.

Mod CLEO para GTA SA que adiciona novos ícones no mapa do radar para locais entráveis, como mercados, bares, hospitais, estação de polícia, clubes etc.
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Nota: Foi usado o mod Enterable Hidden Interiors em todas as imagens (opcional). Originalmente o jogo contém menos locais, mas ainda são vários. Use o EHI de 2022+ senão não aparecerá os restaurantes.
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São ícones presentes no jogo mas não usados. Há também alguns adicionados sem substituir com CLEO+ num arquivo .txd.gta-sa-mod-more-radar-icons-map-cleo-sfNão gostou de algum? Não quer mostrar os bombeiros? Você pode desativar facilmente num arquivo .ini!
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Perceba que este mod não é só uma adição, mas também correção: Você sabia que uma pizzaria, barbearia, e academia existem no jogo mas não são mostradas no mapa? Também muito útil para usar junto com o meu mod Inventory System, que deixa os mercados 24/7 mais úteis.
 
Limitação: Se for liberado novos locais durante a história, os novos ícones só vão aparecer na próxima vez que você carregar o jogo. Parcialmente adaptado ao GTA Mixed e outros mods do tipo.
 
Requer CLEO+ v1.1.0 ou mais recente, senão os ícones podem ficar quadrados brancos.
 
Este mod não substitui nada do seu jogo, os ícones não ficam presos no jogo salvo, nem atinge o limite de ícones nem nada. Não há nada a se preocupar!
  
Autor: Junior_Djjr
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