gtasa+ subscription

Muitas pessoas ficaram animadas com a chegada do gta+ e quiseram o mesmo no GTA San Andreas, portanto está aqui!

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$500.000 no banco e uma linda camiseta “I subscribed gtasa+ and all I got was this lousy t-shirt”.

Para GTA SA clássico, mobile e The Definitive Edition.

Autor: Junior_Djjr
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Source code

Veja também:
porco na casa do cj remake
Gangster Crouch Fix (corrigir membros de gangue não agachando)

[Fonte primária]

Cheat Menu by Grinch_ v3.52

 
O mais avançado e completo mod de “cheat menu”/”trainer” para GTA San Andreas!
Criado em .asi (opção em .lua) utilizando uma interface gráfica com mouse através do ImGui.
gta-mod-cheat-menu-logoEste mod faz tudo! Você pode alterar diversas coisas no jogo, além de utilidades para trapaças, testes, ou simplesmente diversão. Há até mesmo editores in-game, como timecycle e handling.
  • Mudar literalmente todos os stats do jogador, como o corpo, dinheiro, vida, colete, nível de procurado, estamina, fôlego, habilidades, sorte etc. São mais de 300.
  • Visualizar todas as animações originais do jogo, inclusive de cutscenes. Caso animação adicionada, será necessário digitar o nome do arquivo e animação.
  • Spawnar carros e armas clicando nas imagens ou digitando o nome.
  • Tunar veículos clicando nas imagens das peças, incluindo neons.
  • Pintar e trocar texturas das peças dos veículos por personalizadas, como fibra de carbono (versão melhorada do Paintjobs Loader)
  • Troca de skin do CJ (como Skin Selector) clicando em fotos categorizadas.
  • Editor de timecyc in-game (ciclo de tempo).
  • Editor de handling in-game (comportamento dos veículos).
  • Editor de áreas e armas de gangues.
  • Trocar o modo de andar do CJ.
  • Teleportar para o marcadores, ícones, pickups ou coordenada.
  • Airbreak, gravidade, clima, dia etc.
  • Alterar alguns elementos visuais do jogo ou do HUD, como mudar a posição do radar, vida, colete, oxigênio etc.
  • Mostrar coordenadas XYZ, velocidade de carro, saúde em porcentagem etc.
  • Medidor de FPS, uso de RAM, CPU etc.
  • Destrancar todos os interiores, cheats originais do jogo, mudar veículos da cidade.
  • Iniciar qualquer missão do jogo (como All Mission Access), incluindo caixa de pesquisa.
  • Spawnar pedestres e personagens, com várias opções.
  • Configurações relacionadas ao próprio mod, como atalhos.
  • E muito mais…
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Avisem qualquer problema para que o autor possa corrigir (mas por enquanto o desenvolvimento do mod está parado) — aqui, ou de preferência no Discord do Cheat Menu ou no Fórum MixMods. Leia o Leiame.
  
‎Autor: Grinch_
Agradecimentos: Junior_Djjr
  
Caso o Windows Defender acusar vírus, permita colocando o arquivo como exceção.
  
v3.52 GTA San Andreas (ASI)
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v3.52 GTA Vice City (ASI)
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v3.52 GTA III (ASI)
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v2.2 GTA San Andreas (Lua)
Versão antiga para MoonLoader. Não recomendado.
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Outros jogos: Mafia 1, Gun
  
Veja também:
Cheat Menu em CLEO — alternativa muito menor e mais básica
Call Vehicle by Image (spawnar carros por imagens) — já incluído neste mod (mas de modo simplificado)
Paintjobs Loader (pinturas para qualquer carro) — já incluído neste mod (mas de modo simplificado)
MixSets

[SA] Projectile Shoot (atirar para explodir)

Mod que lhe possibilita atirar na satchel charge (carga explosiva) para força-la a explodir.

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Ao explodir um, os outros próximos também irão explodir de forma recursiva! Note também que com isso, você tem o controle de explodir somente alguns explosivos, em vez de todos ao mesmo tempo.

Limitação: O satchel não tem colisor, portanto você precisa atirar no chão próximo dele. E outras explosões (como carros) não fazem ele explodir.

Note que o mod se ativa em qualquer projétil, como granadas e mísseis, mas em granada não explode (pois o jogo tem uma mecânica legal de que quando atira na granada, ela é arremessada), e mísseis não têm colisor para acertá-los no ar, mas teoricamente funcionaria (provavelmente numa próxima versão).

Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
Throw Rotate Fix (molotov/granada rodando no ar)
Oil Leaking (pingar óleo do carro e botar fogo)
KeepNoAmmo (continuar sem munição)

[Fonte primária]

[SA] 2 Player Deluxe v1.5 (free roam and storyline)

Atualizado 12/09/24

  • Mod atualizado para a nova versão com muitas correções de bugs e melhorias. Também indicado o modo splitscreen (tela-dividida).

O melhor mod de 2 jogadores coop já criado para GTA San Andreas!

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Um destaque do GTA San Andreas clássico é o modo de 2 jogadores coop local (no mesmo PS2 ou PC), e este mod vai além: há opção de jogar todo o modo história/campanha com um amigo!

Kaizo M fez uma implementação avançada para jogar em 2 jogadores em qualquer lugar, que além de muitas funcionalidades, é compatível para jogar modo história.

Note que, diferente do Coop Storyline (quase cancelado no momento), este não se adapta trocando o personagem da história, nem altera o “main.scm” (portanto compatível com jogos salvos, e há opção de salvar armas etc do segundo jogador). O segundo jogador irá seguir o primeiro durante a história, e às vezes, algumas cenas.

CARACTERÍSTICAS EXCLUSIVAS

  • Disponível em inglês, espanhol.
  • CJ pode usar qualquer marcador vermelho ou ENEX (entrada de interiores), assim você não precisa desativar o segundo jogador toda vez que precisar usar um.
  • Sempre cooperativo, o jogador 2 estará sempre ativo e não será capaz de spawnar e despawnar sempre que precisar. Há tanta certeza do funcionamento do mod que esta opção está habilitada por padrão, mas pode ser configurada.
  • A vida do player 2 é sempre preservada.
  • Depois de serem mortos, ambos os jogadores irão spawnar juntos.
  • Os jogadores serão identificados com ícones mais típicos de um multiplayer. Para ser exato, eles são inspirados pelos ícones do jogo The Warriors da Rockstar!
  • O jogador 2 tem seu próprio seletor de skin.
  • O jogador 2 pode jogar como qualquer pedestre, personagem especial, e você pode até incluir 10 skins personalizadas.
  • Opção de skin aleatória para o jogador 2, ou seja, ele pode spawnar cada vez com uma skin diferente (até personagens especiais).
  • O jogador 2 fala dependendo do personagem que ele está usando – você pode até ouvir diálogos não utilizados como Cesar sendo preso, Big Smoke roubando um veículo ou Truth sendo espancado!
  • CJ pode usar armas como a câmera, sniper, rifle, bazuca e lança-foguetes (armas que não poderiam ser usadas no modo 2-player).
  • O para-quedas é funcional para ambos os jogadores
  • Se um jogador tem um para-quedas, o outro jogador também terá um.
  • O jogador 2 pode dar ordens aos membros recrutados que o CJ tem.
  • Você pode grudar o jogador 2 num veículo, caso ele não tenha mais assentos, como um avião ou um carro cheio.
  • As missões falharão completamente se o segundo jogador for preso/qualificado, tornando-a uma experiência mais natural.
  • O jogador 2 pode ter seu próprio estilo de luta.
  • Se o jogador 1 recupera vida, o jogador 2 também.
  • Pode trocar o foco de atenção da câmera apertando R3 (ou botão do meio do mouse).
  • Todas as garagens, assim como as oficinas de pintura, não serão desativadas.
  • É possível iniciar uma guerra de gangues (somente CJ pode, mas o jogador 2 pode ajudar nas ondas).
  • Se o jogador 2 estiver separado 100 metros de CJ, ele se teleportará com ele. Se CJ estiver usando um veículo, ele se teleportará como passageiro, e se o veículo não tiver assentos ou estiver cheio, ele estará preso a ele!
  • Skins, armas, estilo de luta, configurações, etc., são todos salvos dentro de um arquivo ini – da próxima vez que você decidir jogar com dois jogadores, ele será como da última vez que você o deixou!
    Configurável em jogo (por menu) e ini.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS

  • Os jogadores podem usar veículos separados se eles se afastarem uns dos outros.
  • Melhor câmera ao dirigir veículos separados.
  • Você pode ativar a mira automática das missões rampage segurando o botão de mira.

O QUE INCLUI NO MENU?

Vem com o menu visto no Projeto Kaizo, mas algumas características foram retiradas porque eu não queria incluir o menu completamente. Por padrão, ela será desativada, mas caso você a habilite, é isso que ela incluirá:

  • Recuperação da saúde, troca de roupas, estilo de luta, estatísticas em tempo real (exclusivas), entre outras coisas.
  • Seletor de skin para ambos os jogadores.
  • Veículo spawner, bem como configurações para uso do veículo.
  • Selecionador de armas para cada jogador, remover armas, armas aleatórias e ativar trapaças de armas.
  • Mudar o tempo, o clima, mudar as armas de gangue (exclusivo), mudar o progresso com as namoradas, ativá-las/desativá-las (exclusivo), parar o tempo, entre outros.
  • Teleporte para locais concorrentes, de acordo com o marcador vermelho, dentro de casa e aleatoriamente.
  • Opções <= Esta opção é importante porque aqui você pode configurar o mod, ao invés de editar o arquivo ini.

Requisitos

CLEO 4, CLEO+, ModLoader, GInput, e um controle gamepad funcionando no seu PC suportando XInput (senão terá que usar x360ce ou XOutput). Para jogar no teclado e o segundo jogador no controle, basta colocar “MapPadOneToPadTwo=1” no arquivo “GInputSA.ini”. Você pode usar SAAC para jogar os dois no mesmo teclado mas não é recomendado.

Bugs e incompatibilidades

Para não deixar o post tão grande, a lista de bugs e considerações para jogar missões, estão no arquivo Leiame/Readme do mod!

Antigamente havia problemas que poderiam corromper o jogo salvo, mas já foram resolvidos!

Lá há uns detalhes à serem considerados em algumas missões (em geral, não tente fazer o player 2 concluir objetivos do player 1).

(não testado em novas versões) Também não é compatível com mods adaptados para 2 jogadores (como “Revive Friend” e outros), seletores de missões e mod “Chaos”.


Principais Créditos:
Kaizo M: ideia original, autor do Projeto Kaizo para PS2, PS3, X360, XBOX e Android, correção das armas com câmera especial no modo 2-player, validações em missões, ícones de 2 jogadores e tradução para espanhol, português e inglês.

ArTuRMV, Daniel Santos: ideia original do modo torre, seletor de skin com skins personalizadas para o jogador 2 e remover as restrições do modo 2 jogadores (Habilitar Pay ‘n’ Spray, marcadores de entrada de interiores, círculos vermelhos e garagens).

Créditos secundários:
Skatefilter5 por ser o primeiro a fazer um mod para aparecer ao segundo jogador em qualquer lugar e me inspirar a fazer meu coop em qualquer lugar em 2017.
Diogo Santos (BS) por remover o desnecessário do menu de cheats do PTMG.
ZAZ para tutoriais básicos de SCM e Vehicle Spawner Premium.
nadalao para scripts referenciados em seu mod Recruit 2 Player para PC (entrar no mesmo veículo, trocar armas e criar player com CLEO+), e teleporte aleatório e arma aleatória (retirado de MISTERIX PS2).
Junior_Djjr pelo CLEO+


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Para jogar em Splitscreen (tela dividida):
SA Split Screen for 2 Player Mode

Alternativas para 2 jogadores (mais simples e básicas):
Recruit 2 Player (recrutar segundo jogador)
Player 2 &#8211; Drop In, Drop Out! (2 jogadores em qualquer momento)
2 Player Missions Loader (mod jogar com 2 jogadores no PC)
(mais mods de multiplayer local)

Outros modos campanha coop:
Co-op Storyline: Wrong Side of The Tracks (2 jogadores)
Em breve: Coop Storyline &#8211; Big Smoke (Missão 1)

Jogar com 4 jogadores:
4 Players Mini Games (jogar com 4 jogadores)

Modo história multiplayer (ruim, mas funciona, às vezes):
GTA Rumble (modo história multiplayer com várias pessoas)

2 jogadores para outros jogos:
[VC] 2 Players Mod (jogar com 2 jogadores)
[VC] Vice City 2 Players Splitscreen Mod

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

[VC/SA] HD Animated Blimp (dirigível voando)

Mod que converte o dirigível do GTA Vice City The Definitive Edition e adiciona ele no GTA San Andreas, ou substitui no GTA Vice City (clássicos).

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Para GTA SA, eu (Junior_Djjr) criei um script CLEO para ele ficar voando entre os prédios de Los Santos, e utiliza a textura para a loja “Zip”.
Não é um helicóptero nem nada do tipo, é um objeto com LOD (ou seja, HD de perto mas é leve ao vê-lo de longe), que é movido de maneira simples por script (aleatorizado conforme o dia). Somente decorativo.

gta-sa-mod-animated-hd-blimp-flying-ls-vc-dirigivel

O modelo HD também está disponível para GTA Vice City (não há nenhum script, somente muda o original):

gta-vc-vice-city-hd-blimp-dirigivel-convertido-trilogy

GTA San Andreas

Modelo: GTA Trilogy
Conversão e adaptação: Jéssica Natália
Script: Junior_Djjr
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Source code
  

GTA Vice City

Modelo: GTA Trilogy
Conversão e adaptação: Jéssica Natália
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Veja também:
CJ House Definitive Edition (casa do CJ convertida do SA:DE)
[SA] Vice City Lighthouse (farol entrável do GTA VC)
[SA] Rotating Ferris Wheel (roda gigante animada do GTA V)

[Fonte primária / Tópico oficial no Fórum MixMods]