Milhares de mods de scripts (CLEO, ASI e outros arquivos técnicos) para GTA SA!
Todos os mods (com algumas exceções antigas) são filtrados, revisados ou corrigidos pelo Junior_Djjr, com mais de 10 anos de experiência, assim tentando evitar problemas no seu jogo. Este é o único site de GTA do mundo que faz isso!
Para Android/iOS: Geralmente scripts CLEO de PC precisam ser convertidos / portados para a versão mobile do jogo. Raramente algum funciona sem adaptação (somente alguns muito simples, renomeando .cs para .csa ou .csi) e alguns outros são facilmente portados. Mas mods .ASI são somente para PC, e difíceis de serem convertidos para mobile.
O mais avançado e completo mod de “cheat menu”/”trainer” para GTA San Andreas!
Criado em .asi (opção em .lua) utilizando uma interface gráfica com mouse através do ImGui. Este mod faz tudo! Você pode alterar diversas coisas no jogo, além de utilidades para trapaças, testes, ou simplesmente diversão. Há até mesmo editores in-game, como timecycle e handling.
Mudar literalmente todos os stats do jogador, como o corpo, dinheiro, vida, colete, nível de procurado, estamina, fôlego, habilidades, sorte etc. São mais de 300.
Visualizar todas as animações originais do jogo, inclusive de cutscenes. Caso animação adicionada, será necessário digitar o nome do arquivo e animação.
Spawnar carros e armas clicando nas imagens ou digitando o nome.
Tunar veículos clicando nas imagens das peças, incluindo neons.
Pintar e trocar texturas das peças dos veículos por personalizadas, como fibra de carbono (versão melhorada do Paintjobs Loader)
Troca de skin do CJ (como Skin Selector) clicando em fotos categorizadas.
Editor de timecyc in-game (ciclo de tempo).
Editor de handling in-game (comportamento dos veículos).
Editor de áreas e armas de gangues.
Trocar o modo de andar do CJ.
Teleportar para o marcadores, ícones, pickups ou coordenada.
Airbreak, gravidade, clima, dia etc.
Alterar alguns elementos visuais do jogo ou do HUD, como mudar a posição do radar, vida, colete, oxigênio etc.
Mostrar coordenadas XYZ, velocidade de carro, saúde em porcentagem etc.
Medidor de FPS, uso de RAM, CPU etc.
Destrancar todos os interiores, cheats originais do jogo, mudar veículos da cidade.
Iniciar qualquer missão do jogo (como All Mission Access), incluindo caixa de pesquisa.
Spawnar pedestres e personagens, com várias opções.
Configurações relacionadas ao próprio mod, como atalhos.
E muito mais…
Avisem qualquer problema para que o autor possa corrigir (mas por enquanto o desenvolvimento do mod está parado) — aqui, ou de preferência no Discord do Cheat Menu ou no Fórum MixMods. Leia o Leiame.
Mod que lhe possibilita atirar na satchel charge (carga explosiva) para força-la a explodir.
Ao explodir um, os outros próximos também irão explodir de forma recursiva! Note também que com isso, você tem o controle de explodir somente alguns explosivos, em vez de todos ao mesmo tempo.
Limitação: O satchel não tem colisor, portanto você precisa atirar no chão próximo dele. E outras explosões (como carros) não fazem ele explodir.
Note que o mod se ativa em qualquer projétil, como granadas e mísseis, mas em granada não explode (pois o jogo tem uma mecânica legal de que quando atira na granada, ela é arremessada), e mísseis não têm colisor para acertá-los no ar, mas teoricamente funcionaria (provavelmente numa próxima versão).
Mod atualizado para a nova versão com muitas correções de bugs e melhorias. Também indicado o modo splitscreen (tela-dividida).
O melhor mod de 2 jogadores coop já criado para GTA San Andreas!
Um destaque do GTA San Andreas clássico é o modo de 2 jogadores coop local (no mesmo PS2 ou PC), e este mod vai além: há opção de jogar todo o modo história/campanha com um amigo!
Kaizo M fez uma implementação avançada para jogar em 2 jogadores em qualquer lugar, que além de muitas funcionalidades, é compatível para jogar modo história.
Note que, diferente do Coop Storyline (quase cancelado no momento), este não se adapta trocando o personagem da história, nem altera o “main.scm” (portanto compatível com jogos salvos, e há opção de salvar armas etc do segundo jogador). O segundo jogador irá seguir o primeiro durante a história, e às vezes, algumas cenas.
CARACTERÍSTICAS EXCLUSIVAS
Disponível em inglês, espanhol.
CJ pode usar qualquer marcador vermelho ou ENEX (entrada de interiores), assim você não precisa desativar o segundo jogador toda vez que precisar usar um.
Sempre cooperativo, o jogador 2 estará sempre ativo e não será capaz de spawnar e despawnar sempre que precisar. Há tanta certeza do funcionamento do mod que esta opção está habilitada por padrão, mas pode ser configurada.
A vida do player 2 é sempre preservada.
Depois de serem mortos, ambos os jogadores irão spawnar juntos.
Os jogadores serão identificados com ícones mais típicos de um multiplayer. Para ser exato, eles são inspirados pelos ícones do jogo The Warriors da Rockstar!
O jogador 2 tem seu próprio seletor de skin.
O jogador 2 pode jogar como qualquer pedestre, personagem especial, e você pode até incluir 10 skins personalizadas.
Opção de skin aleatória para o jogador 2, ou seja, ele pode spawnar cada vez com uma skin diferente (até personagens especiais).
O jogador 2 fala dependendo do personagem que ele está usando – você pode até ouvir diálogos não utilizados como Cesar sendo preso, Big Smoke roubando um veículo ou Truth sendo espancado!
CJ pode usar armas como a câmera, sniper, rifle, bazuca e lança-foguetes (armas que não poderiam ser usadas no modo 2-player).
O para-quedas é funcional para ambos os jogadores
Se um jogador tem um para-quedas, o outro jogador também terá um.
O jogador 2 pode dar ordens aos membros recrutados que o CJ tem.
Você pode grudar o jogador 2 num veículo, caso ele não tenha mais assentos, como um avião ou um carro cheio.
As missões falharão completamente se o segundo jogador for preso/qualificado, tornando-a uma experiência mais natural.
O jogador 2 pode ter seu próprio estilo de luta.
Se o jogador 1 recupera vida, o jogador 2 também.
Pode trocar o foco de atenção da câmera apertando R3 (ou botão do meio do mouse).
Todas as garagens, assim como as oficinas de pintura, não serão desativadas.
É possível iniciar uma guerra de gangues (somente CJ pode, mas o jogador 2 pode ajudar nas ondas).
Se o jogador 2 estiver separado 100 metros de CJ, ele se teleportará com ele. Se CJ estiver usando um veículo, ele se teleportará como passageiro, e se o veículo não tiver assentos ou estiver cheio, ele estará preso a ele!
Skins, armas, estilo de luta, configurações, etc., são todos salvos dentro de um arquivo ini – da próxima vez que você decidir jogar com dois jogadores, ele será como da última vez que você o deixou! Configurável em jogo (por menu) e ini.
OUTRAS CARACTERÍSTICAS
Os jogadores podem usar veículos separados se eles se afastarem uns dos outros.
Melhor câmera ao dirigir veículos separados.
Você pode ativar a mira automática das missões rampage segurando o botão de mira.
O QUE INCLUI NO MENU?
Vem com o menu visto no Projeto Kaizo, mas algumas características foram retiradas porque eu não queria incluir o menu completamente. Por padrão, ela será desativada, mas caso você a habilite, é isso que ela incluirá:
Recuperação da saúde, troca de roupas, estilo de luta, estatísticas em tempo real (exclusivas), entre outras coisas.
Seletor de skin para ambos os jogadores.
Veículo spawner, bem como configurações para uso do veículo.
Selecionador de armas para cada jogador, remover armas, armas aleatórias e ativar trapaças de armas.
Mudar o tempo, o clima, mudar as armas de gangue (exclusivo), mudar o progresso com as namoradas, ativá-las/desativá-las (exclusivo), parar o tempo, entre outros.
Teleporte para locais concorrentes, de acordo com o marcador vermelho, dentro de casa e aleatoriamente.
Opções <= Esta opção é importante porque aqui você pode configurar o mod, ao invés de editar o arquivo ini.
Requisitos
CLEO 4, CLEO+, ModLoader, GInput, e um controle gamepad funcionando no seu PC suportando XInput (senão terá que usar x360ce ou XOutput). Para jogar no teclado e o segundo jogador no controle, basta colocar “MapPadOneToPadTwo=1” no arquivo “GInputSA.ini”. Você pode usar SAAC para jogar os dois no mesmo teclado mas não é recomendado.
Bugs e incompatibilidades
Para não deixar o post tão grande, a lista de bugs e considerações para jogar missões, estão no arquivo Leiame/Readme do mod!
Antigamente havia problemas que poderiam corromper o jogo salvo, mas já foram resolvidos!
Lá há uns detalhes à serem considerados em algumas missões (em geral, não tente fazer o player 2 concluir objetivos do player 1).
(não testado em novas versões) Também não é compatível com mods adaptados para 2 jogadores (como “Revive Friend” e outros), seletores de missões e mod “Chaos”.
Principais Créditos: Kaizo M: ideia original, autor do Projeto Kaizo para PS2, PS3, X360, XBOX e Android, correção das armas com câmera especial no modo 2-player, validações em missões, ícones de 2 jogadores e tradução para espanhol, português e inglês.
ArTuRMV, Daniel Santos: ideia original do modo torre, seletor de skin com skins personalizadas para o jogador 2 e remover as restrições do modo 2 jogadores (Habilitar Pay ‘n’ Spray, marcadores de entrada de interiores, círculos vermelhos e garagens).
Créditos secundários: Skatefilter5 por ser o primeiro a fazer um mod para aparecer ao segundo jogador em qualquer lugar e me inspirar a fazer meu coop em qualquer lugar em 2017. Diogo Santos (BS) por remover o desnecessário do menu de cheats do PTMG. ZAZ para tutoriais básicos de SCM e Vehicle Spawner Premium. nadalao para scripts referenciados em seu mod Recruit 2 Player para PC (entrar no mesmo veículo, trocar armas e criar player com CLEO+), e teleporte aleatório e arma aleatória (retirado de MISTERIX PS2). Junior_Djjr pelo CLEO+
Mod que converte o dirigível do GTA Vice City The Definitive Edition e adiciona ele no GTA San Andreas, ou substitui no GTA Vice City (clássicos).
Para GTA SA, eu (Junior_Djjr) criei um script CLEO para ele ficar voando entre os prédios de Los Santos, e utiliza a textura para a loja “Zip”. Não é um helicóptero nem nada do tipo, é um objeto com LOD (ou seja, HD de perto mas é leve ao vê-lo de longe), que é movido de maneira simples por script (aleatorizado conforme o dia). Somente decorativo.
O modelo HD também está disponível para GTA Vice City (não há nenhum script, somente muda o original):