Milhares de mods de scripts (CLEO, ASI e outros arquivos técnicos) para GTA SA!
Todos os mods (com algumas exceções antigas) são filtrados, revisados ou corrigidos pelo Junior_Djjr, com mais de 10 anos de experiência, assim tentando evitar problemas no seu jogo. Este é o único site de GTA do mundo que faz isso!
Para Android/iOS: Geralmente scripts CLEO de PC precisam ser convertidos / portados para a versão mobile do jogo. Raramente algum funciona sem adaptação (somente alguns muito simples, renomeando .cs para .csa ou .csi) e alguns outros são facilmente portados. Mas mods .ASI são somente para PC, e difíceis de serem convertidos para mobile.
Mod CLEO onde o CJ e os passageiros do seu carro ficam conversando e falando frases aleatórias, trazendo um pouco mais de imersão e realismo ao GTA SA.
Em comparação com o mod Car Talk:é inspirado, mas ao contrário do que era dito no post antigo (do Amilton), o mod Car Talk só coloca uma voz na namorada e o resto eram gritos de homens quando uma roda do carro saía do chão, e havia muitos erros que causavam crash no jogo. Este novo mod é muitíssimo mais completo e bem feito.
Se ativa em quase qualquer pessoa, mas o destaque está nos membros de gangue, que inclusive variam de fala conforme a quantidade de pessoas no carro (por exemplo, reclamando que o carro está cheio ou pedindo para outro membro passar cigarro), e algumas frases o CJ responde automaticamente (por exemplo, se o carro tem baixo valor monetário, a pessoa irá reclamar e o CJ xingar).
Por padrão, vem configurado para vozes um pouco raras, mas há como você diminuir o tempo no arquivo .ini. Não se ativa no SAMP, missões e namoradas.
Um mod para GTA SA que chegou com tudo no mainstream, fazendo com que vários streamers jogassem o jogo em live usando este mod.
Se trata de um mod .asi que deixa o jogo num “caos”, ativando aleatoriamente os cheats e efeitos variados para propositalmente “quebrar” o jogo, deixando-o quase impossível de jogar.
Há como escolher quais podem se ativar, e o tempo delay.
Simplesmente tente jogar a história do jogo com este mod, é realmente uma nova e inesperada experiência, ou jogue em 2 jogadores com um amigo (mas os efeitos irão principalmente para o player 1).
O mod é um pouco antigo e todo mundo conhece, mas decidi postar para deixar claro que sim, você pode jogar o jogo como quiser, com ou sem integração com a Twitch.
E também para deixar claro que, mesmo sendo de 2 anos atrás, o mod usa o nome “GTA Trilogy”, sendo que o mod não é para o GTA Trilogy que a gente conhece hoje! É para o GTA San Andreas clássico (PC), eu fiquei muito confuso procurando por esse mod.
Mesmo que o mod “quebre” o gameplay, raramente causa crash (mas pode ser um stress test se você tem mods bugados), mas caso aconteça, o mod tem salvamento automático.
Atenção: Já está incluso no PedFuncs v0.5 ou mais novo!
Mod que corrige um bug de textura errada nas mãos quando membros de gangue fazem sinais.
Isto acontece normalmente em mods de skins HD mal adaptados, porque o jogo procura por uma textura de mesmo nome do “.dff”, e caso não encontrar, usa a primeira/última textura do “.txd”, assim a mão fica bugada, colorida, preta etc.
A solução deste mod é, caso a textura não seja encontrada, usará um arquivo .txd separado (“GangHands.txd“). Também tenta diferenciar mãos negras de brancas.
Note que o mod corrigirá somente o “fallback” para corrigir o bug, caso a skin seja adaptada, o mod não fará nada.
Autor: Junior_Djjr
Atenção: Já está incluso no PedFuncs v0.5 ou mais novo!
Pequeno mod CLEO que corrige o helicóptero errado na delegacia de polícia de San Fierro.
Originalmente o GTA SA erroneamente usou o Maverick (civil) em vez da variação (“polmav”).
Diferente da versão anteriormente postada aqui, esta é compatível com fastman92 limit adjuster (antes o mod causava crash com o limite de veículos estacionados dele).
Adaptado para SA clássico, SA The Definitive Edition e SA mobile (Android/iOS). Nota: SA:DE ainda pode receber novos patches oficiais, se algum patch mudar drasticamente o “mainv1.scm”, este mod pode funcionar incorretamente, mas é pouco provável.
O motivo de eu nunca ter postado um mod de andar de skate aqui no blog antes era de que eu não sabia qual era o melhor. Mas agora sim: o melhor mod de skate para GTA SA que existe. Mod originalmente criado por Linevariy e melhorado por Junior_Djjr e M. Osborn, agora focado em um sistema mais parecido com o que a Rockstar planejou: Sendo usado como arma e veículo ao mesmo tempo!
Ou seja, você controlará o skate como a bicicleta, mas com animações de skate que inclui até mesmo algumas manobras usando os controles básicos de uma bicicleta do jogo. O skate não substitui a bicicleta, só substitui a bengala (gun_cane), mas você pode adicionar sem substituir e alterar um número no arquivo .ini. O único problema é que agora o CJ irá segurar o guidão da bicicleta (“bike”, não a bmx) um pouco mais pra baixo do que o correto — se você baixar algum mod de “bmx.dff” e substituir na “bike.dff” não terá mais esse problema. E certas animações o skate se move “solto” no pé do CJ. Andar com o skate é realmente prazeroso e as animações são muitíssimo naturais, parecem nativas do jogo. Agora também incluindo som real de skate, diferente da antiga versão que tinha som de bicicleta.
Meu vídeo demo (versão antigo):
(ignore o som de bicicleta, a nova versão tem som real de skate)
Com a nova versão, ao estar com o skate na mão servirá como arma, e basta pressionar o botão de stats (TAB) para andar com o skate! Semelhante ao que seria no GTA SA, mas infelizmente a Rockstar removeu esta função. Carlos com seu novo skate Textura opcional mais HD
Para ter skatistas no Glen Park, baixe o mod Urbanize:
O skate pode ser selecionado com algum spawner de armas [1][2] ou um dos 17 pickups espalhados por San Andreas: há um no skate park de Glen Park e outro nos fundos da mansão do Madd Dogg onde originalmente teria um skate lá.
Autor original: Linevariy Correções e melhorias: Junior_Djjr, M. Osborn
Corrigida a posição de segurar: Victor Troquetti bikearmfix.asi: Ryosuke839
GTA San Andreas The Definitive Edition
E agora o mod foi portado para o GTA Trilogy! Com script e animações!
Skate com texturas 4K editadas por nós para lembrar o skate original do jogo (utiliza um grafite do próprio SA:DE), e este é o primeiro mod de animações (não-ped.ifp), pro GTA Trilogy, do mundo!
Notas:
Devido às limitações do modding do GTA Trilogy, este mod substitui o arquivo “gta3.uexp”, que é um arquivo importante do jogo e outros mods podem também substituir e ficar incompatíveis (neste caso as animações ficarão erradas).
Mas mesmo que seja um veículo e arma, ele não substitui as linhas de configurações (para melhor compatibilidade com outros mods), mas substitui o modelo da bicicleta “bike”. Portanto você verá umas velhinhas andando de skate na zona rural. A arma substitui a bengala “cane”.
Por não vir linha de handling, no DE o skate se inclina demais nas curvas.
Também devido às limitações, não inclui som de skate, e o CJ não guarda a arma.
Inclui script CLEO, mas é opcional. Provavelmente o skate pode ser instalado em outras plataformas sem problemas.
Autor original: Linevariy Correções e melhorias: Junior_Djjr, M. Osborn Conversão e porte: Jéssica Natália Modelo: Ceslav Sukstul