[SA] No Auto Pickups (coletar armas manualmente)

Mod que desativa os pickups de armas sendo coletados automaticamente. Agora você precisará apertar o botão para pegar uma nova arma, igual quando pega uma arma diferente de mesmo tipo.

Afinal, quantas vezes você já pegou uma arma que você não queria? Principalmente soco-inglês. Lembrando que há também mods para dropar/soltar a arma.

O texto na tela é gerado dinamicamente, compatível com qualquer idioma, mostrado só uma vez por gameplay.
Quando você já tem aquela arma, pegará automaticamente.

Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
KeepNoAmmo (continuar sem munição)
Hospital Health Pickups (pickup de saúde nos hospitais)
Glowing Pickups (weapon coronas)

[Fonte primária]

[SA] Air Brake Sound v3 (som de freio a ar)

Atualizado 12/05/22

  • Mod recriado do zero! Som melhor e usa o poder do CLEO+ para identificar caminhões e ônibus de forma dinâmica (inclusive adicionados) e aplica em todos os NPCs, com a mesma otimização da versão antiga (que era só pro player e nada dinâmica).

Este mod adiciona som de “espirro” ao soltar o freio de caminhões, ônibus etc.
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Adiciona em todos os caminhões e ônibus, inclusive NPCs, de forma leve e otimizada.
Adaptado para veículos adicionados sem substituir, ou até mesmo se você, por exemplo, substituir um carro por um ônibus, o mod entende e aplica.
Mod indispensável para quem curte esses veículos, e quem quer mais imersão ambiente no GTA SA.
  
Autor: Junior_Djjr
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[Fonte primária]

[SA] Ped Spawn Creator v1.0.2 (pessoas fazendo animações)

Atualizado 15/06/25

  • Agora pode usar o mod também para exteriores. Mas não é totalmente suportado (a IA é ruim para exteriores, não reage à carros etc).

 Um mod para criar locais para aparecer pessoas realizando animações, assim deixando a ambientação do GTA SA mais viva!

No mod virá configurado com pessoas no interior do bar, como demonstração.

Funciona através de arquivos .ini numa pasta, deste modo, qualquer pessoa pode adicionar novos .ini com novos locais e pessoas! Semelhante ao Buy Property Mod e Anim Play.

O objetivo do mod é para usar somente em interiores, mas ainda é possível usar em exteriores, não totalmente suportado (a IA é ruim para exteriores, não reage à carros etc).

Autor: Junior_Djjr
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Recomendado:
Urbanize (ambient NPCs)

Veja também:
Buy Property Mod (comprar propriedades)
Parked Car Maker (criar carros estacionados com .ini)
Criar pick-ups de armas editando um arquivo dat
Projeto Urbanize
Peds Buy Food (pedestres compram comida)

[Fonte primária]

[SA] GTAFmod v0.4 beta (novo sistema de sons para carros)

Atenção: Novo mod melhor foi lançado!
Baixe o Soundize


Atualizado 09/05/22

Eu (Junior_Djjr) fiz correções e melhorias para deixar o mod mais usável:

  • Corrigido o cálculo de direção do som. Mas ainda o motor e escapamento não se mistura corretamente no meu jogo.
  • Alterado o cálculo do RPM para um melhor sugerido pelo Plasma.
  • Adicionado 2 modos de RPM para escolher no .ini: corrida (RPM alto) e rua (RPM baixo; padrão).
  • Agora é possível desativar o som padrão, caso fizer, o som do mod se ativará somente em veículos configurados.
  • Adicionado opções no .ini para desativar o som em motos e veículos grandes (como caminhões). Por padrão é somente para carros.
  • Corrigido o volume não seguindo a configuração de volume do jogo.
  • Corrigido o RPM não subindo caso esteja dirigindo nos trilhos de trem.
  • Agora o logotipo obrigatório aparecerá no menu de áudio do jogo (menos intrusivo).
  • Correções para o SAMP, agora funciona no modo debug mas pra mim ainda não funcionou dentro de um servidor. Ok, agora funciona tudo.
  • Entre outras melhorias.

Chrystian Farias recriou o sistema de sons do motor dos veículos do GTA SA por um sistema moderno e realista!

Os roncos dos carros agora usarão o FMOD da Firelight Technologies, o mesmo sistema de sons usado em jogos de corrida “AAA”, como Assetto Corsa!

gta-sa-san-andreas-fmod-gtafmod-car-engine-sound-rpm-assetto-realistic

Originalmente o jogo usa simplesmente um som de loop acelerando e desacelerando, não tendo de fato um sistema de RPM e marchas. Este mod muda tudo, usando diferentes faixas de RPM em crossfade através do sistema FMOD.

Ou seja, você pode baixar sons do Assetto Corsa para usar no GTA SA! (edit: no momento há problemas). E cada mod de carro pode vir com sons próprios na pasta do ModLoader, sem limites. É revolucionário.
E devido ao novo sistema, será possível ter mods de marchas manuais e contador de RPM de maneira realista.
Funciona no SAMP.

Considerações:

  • O mod é uma versão de beta teste com bugs e limitações.
  • Eu (Junior_Djjr) e outras pessoas tiveram um problema do som do motor e escapamento serem separados demais, no vídeo do autor não há o bug, ainda será corrigido.
  • Até o momento, somente se ativa no carro (ou moto) do jogador, não NPCs.
  • Por padrão, todos os carros usarão o mesmo som (que vem no mod como o Toyota AE86), você pode remover o som padrão no .ini.
  • Você pode reportar novos bugs no Github ou Forum MixMods.

 

Atenção: Novo mod melhor foi lançado!
Baixe o Soundize
Com o Soundize você tem o mesmo e muito mais, muito mais completo e estável!
  

Download do GTA FMOD

Autor: Chrystian Farias, Junior_Djjr
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53 MB

No download do mod virá somente 1 banco de sons, do Toyota AE86, sendo o padrão reutilizado em todos os veículos do jogo.
Abaixo, você tem outros sons (usados no vídeo):

Ferrari 812, Ford GT40, Ford Mustang, Maxda RX7, Nissan GTR, Porsche 718, Toyota AE86, Toyota Supra

Banco de sons: Kunos Simulazioni
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164 MB

Você pode configurar o som de novos carros, criar novos bancos de som, entre outras coisas.

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

[SA] Vinewood Custom Text (personalizar placa)

Atualizado 08/05/22

  • Corrigido as letras não aparecendo às vezes.

Tenha QUALQUER texto no lugar da placa de Vinewood do GTA SA!

gta sa mod custom vinewood text sign hollywood 2

Funciona através de um mod CLEO onde você digita o texto num arquivo .ini, assim o mod criará a placa de Vinewood com o texto que você escolheu! Suporta letras, espaços e números.

E como sempre, com capricho: eu modelei com atenção cada letra e número, suporta textos longos (até 63), usa colisor e prelight corretos, boa compatibilidade com mods de mapa, usa o .txd original do jogo (adaptado para mods de texturas), funções da CLEO+ etc.

Autor: Junior_Djjr
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Código fonte

Veja também:
[SA] Rotating Ferris Wheel (roda gigante animada do GTA V)
BETA Vinewood Sign Vegetation
V to SA – Vinewood Sign (placa de Vinewood) — não compatível, é claro
Illuminated Vinewood Sign (placa de Vinewood iluminada) — as luzes ficarão um pouco erradas, mas funciona

[Fonte primária]