[SA/SADE/Mobile] Remove Brass Knuckles (desativar soco-inglês)

Mod que remove completamente o soco-inglês do GTA San Andreas, a arma mais odiada de todas! É a segunda coisa mais perguntada no Google quando pesquisa por ela.

gta sa mod how to get rid of brass knuckles brassknucle soco ingles

O grande problema é que substitui a mão quando desarmado, assim ficando com algo feio na sua mão o tempo todo, e caso você tenha as namoradas, será literalmente impossível você remover o soco-inglês, mesmo indo pro hospital ou sendo preso.

Este mod faz você se livrar do soco-inglês, usando um script CLEO para sempre removê-lo caso você tenha, e no PC clássico também remove todos os pickups dele no mapa.

Disponível para PC clássico, mobile clássico e SA The Definitive Edition, onde neste último há uma opção somente visual.

Autor: Junior_Djjr
Opção visual pro SA:DE: Jéssica Natália
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Código fonte dentro do .cs

Veja também:
Weapon Drop N Save (largar e salvar armas) — para removê-lo quando quiser
No Auto Pickups (coletar armas manualmente)
Trunk Store Weapons (guardar armas no porta-malas)

[Fonte primária]

[SA] Body Stats Fix in Interiors (corrigir corpo sem mudar)

Simples mod CLEO que corrige o corpo do CJ não mudando logo após ficar musculoso ou gordo.

O corpo atualizava somente após entrar ou sair de um interior. Ainda na época do PS2 eu já havia notado e ficado frustrado com isso, e finalmente agora existe uma correção.

Em teoria, também funciona no GTA SA The Definitive Edition, e também na versão mobile se renomear para .csa, confirmem nos comentários.

Autor: Cleoude
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Veja também:
The Bodybuilder (ganho de músculo realista)
Heart Attack Mod (ataque cardíaco)
[SA] Sprint Everywhere (correr em interiores)

[Origem]

[SA] PedFuncs v0.5.1

Atualizado 15/09/22
  • Corrigido os “peds*.txd” não funcionando para o pedestre “MALE01” e policiais, assim corrigindo mods como GTA Trilogy Peds Pack.
Atualizado 07/07/22
  • Agora é possível usar arquivos “peds1.txd” até “peds5.txd” para texturas genéricas compartilhadas entre todos os peds, por exemplo olhos (útil para conversão de skins do GTA Trilogy).
  • Implementado o mod Gang Hands Texture Fix.

PedFuncs é um mod asi para GTA SA que visa trazer novas funções para mods de pedestres / skins.
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Em destaque:
Variações de texturas (remap)
Texturas variando aleatoriamente, assim diminuindo a repetição dos pedestres. Também controlável por script.
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Há também como ter um arquivo “peds1.txd” até “peds5.txd”, para texturas genéricas compartilhadas entre todos os peds, por exemplo olhos.
  
Também já inclui o Gang Hands Texture Fix, que corrige um bug de textura errada nas mãos quando membros de gangue fazem sinais, caso a skin não seja adaptada.

Você encontra a lista de tutoriais de adaptação aqui.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Recomendado:
gta-sa-mod-original-peds-vary-pedfuncs-8932290
Original Peds Vary (peds originais variando)

Veja também:
VehFuncs
[Fonte primária]

SADogFight (minigame de combate Hydra)

Um mod de 2008 de um minigame de combate contra caças Hydra no céu, chamado “dog fight”.

O mod ficou famoso por causa do seguinte vídeo do Ryosuke839, mas o download se perdeu com o tempo.
Felizmente eu consegui encontrar e reviver o mod! E corrigi o texto errado, o que na época não era possível.

Ponto ruim: Substitui o main.scm, portanto, substitui a história do jogo.
Ponto bom: É multiplataforma! E no PC você pode instalar como um segunda opção de novo jogo, sem substituir a história.

gta sa mod sadogfight dog fight hydra ryosuke cleo definitive trilogy

Pode ser instalado no SA clássico de PC (3 opções), mobile, e consoles (PS2, Xbox), e também no SA The Definitive Edition (qualquer plataforma).

Script: M&B
Adaptação: Junior_Djjr
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Recomendado usar junto com:
Hud de aviação (by Ryosuke839)
[SA] Missile by Ryosuke839 (mísseis melhorados)

[Origem]

 

[SA] Missile by Ryosuke839 (mísseis melhorados)

Um mod CLEO clássico do Ryosuke, de 2009, que recria o sistema de mísseis do GTA San Andreas.

gta sa mod improved missiles ryosuke839 ryosuke cleo hydra

Agora os mísseis do jogo funcionarão com física mais realista e avançada, em destaque, serão bem mais rápidos.

Há também como ativar câmera em primeira pessoa com visão de temperatura caso segurar a mira e tiro ao atirar.

Muda o comportamento de todos os mísseis, como do Hydra, Hunter, RPG, Heatseeker e SAM.


baixe o minigame do vídeo aqui

Pode não parecer muita coisa, mas este é um dos mods CLEO mais complexos que eu já vi (código fonte incluso no arquivo). Tanto que este era um dos poucos mods do mundo que funcionava na CLEO 3 mas não na CLEO 4.

No download virá uma versão compatível com CLEO 4, e eu (Junior_Djjr) também corrigi o intervalo entre cada míssil (mas ainda é rápido, como no mod original).

Autor: Ryosuke839
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Recomendado usar junto com:
SADogFight (minigame de combate Hydra)

Hud de aviação (by Ryosuke839)

[Origem]