[SA] Buy Property Mod v1.2.1 (comprar propriedades)

Atualizado 18/10/22 04:10
  • Corrigido o Motel Jefferson com interior desativado mesmo na missão que se passa lá. Se você salvou o jogo com este mod, antes da concluir a missão, instale este script para corrigir.
Atualizado 22/06/22 15:25
  • Corrigido os pickups presos no jogo salvo: Foi criado um sistema de “desinstalação automática” para evitar isso, basta apagar o .ini da propriedade e salvar o jogo de novo.
  • Adicionado no .ini a opção “Angle” para escolher a direção que o CJ fica virado ao carregar o jogo salvo.
  • Adicionado no .ini a opção “DisableInteriorByDefault” para forçar o interior a ficar desativado antes de comprar uma propriedade.

A solução definitiva para comprar propriedades no GTA SA, como negócios e casas.
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Este mod CLEO é uma ferramenta que possibilita adicionar facilmente mais propriedades à venda simplesmente criando novos arquivos .ini.
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No download vem 23 propriedades para comprar, sendo 3 safe houses com pickups de save.
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Este é um mod para mods. Se você criou um mod de negócios, casa etc e quer que seja possível comprar o local, basta você criar um arquivo .ini para que o jogador instale neste mod, que todo o trabalho será feito automaticamente para você com um script muito bem programado.
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Se o arquivo .ini não é o bastante para as suas necessidades, é possível criar um .cs (com o mesmo nome) que é chamado no momento da compra e toda a vez que o jogo iniciar com a propriedade já comprada. Isto possibilita realizar ações como criar carros estacionados, ou até mesmo ativar submissões. Há os códigos de exemplo que você pode simplesmente editar.
Se você não quer mexer com os scripts, somente o .ini é muito útil: possibilita criar um pickup de save, ícone no mapa e ativar algum interior.
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O mod usa CLEO+ para um melhor funcionamento: os ícones no mapa são ilimitados e não ficam ao salvar o jogo e desinstalar o mod. O mod também inclui um sistema de “desinstalação” automático para remover as propriedades do seu jogo salvo.
 
Necessário CLEO+ — a versão mais nova! A compra às vezes não funcionava na antiga.
 
‎Autor: Junior_Djjr
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[Fonte primária]

Death In Car (morrer dentro do carro)

Atualizado 20/06/22 05:15
  • A nova versão do CLEO+ corrigiu um bug do jogo onde não detectava que uma pessoa estava morta em alguns casos, como dentro do carro, e este mod usava esse bug para não fazer a pessoa não “re-morrer”. Então eu atualizei este mod corrigindo o problema. Caso haja outros mods ou missões que causem um problema como este, avise.


Com este mod CLEO o motorista/passageiro continuará dentro do carro após morrer, caído no volante, mais realista do que antes (onde caía pela porta).
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Sobre bugs antigos:
É um mod do DK22Pac já muito rodado, mas como apontado neste tópico no fórum, ele tinha um bug que no segundo tiro a pessoa ficava grudada embaixo do carro, não realmente um erro do mod, mas do jogo, pois o mod usa uma função pronta do jogo.
Eu recriei o mod e corrigi parcialmente o problema. Eu tentei recolocar no banco como deveria ser, mas a situação piorou ainda mais, portanto eu decidi que no segundo tiro a pessoa caia pela porta como originalmente. Não está perfeito mas está usável, e eu gostei disso pois serve como uma mecânica de gameplay.
Requer CLEO+
  
‎Autor: Junior_Djjr
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[SA PC/Mobile] Advanced Aiming Mod v1.4 (mira no ombro)

Atualizado 22/09/20 11:20
  • Adicionado port para a versão mobile (Android)!

Um simples mod ASI que altera a posição e zoom da mira do GTA SA para ficar próximo do ombro do CJ, semelhante ao GTA IV e V.
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Você pode mudar o lado com as teclas X e Z.
Há também um arquivo “aimingSets.dat” com várias opções de configurações de diferentes casos e armas, agora, adaptado para armas adicionadas.
  
‎Autor: DK22Pac
Suporte à armas adicionadas: Junior_Djjr
Port mobile: peepo
  
Para PC:
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Para Mobile:
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Veja também:

Model Variations (variações para peds, carros e armas)

Mod bem feito e útil para adicionar mais variações de modelos aos pedestres, veículos e armas do GTA San Andreas.

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É um mod .asi que aleatoriamente troca um modelo por outro, configurado num arquivo .ini para cada região do mapa.
Ou seja, é muito útil para por exemplo existir diversas variações de ambulância, carros da polícia etc, conforme cada cidade e região do jogo, e armas com variação.

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O mod aparenta ser estável, mas a maneira que ele funciona é muito intrusiva ao jogo, o que pode causar conflitos com outros mods. Eu testei, e é compatível com PedFuncs + Original Peds Vary (que é uma solução semelhante mas não intrusiva). Este mod varia inclusive os modelos.

Provavelmente você não precisa deste mod: Se você só quer adicionar uma nova variação de pedestre pra rua, pra sua gangue etc, basta adicionar ele na linha do “data\pedgrp.dat” (copie para uma pasta do ModLoader e edite lá com editor de texto), e para adicionar um carro na rua, edite o “data\cargrp.dat”. Este mod é útil para variar os modelos não acessíveis em configuração, por exemplo, veículos e pessoas de emergência (policiais, ambulância etc), para carros com peças tuning na rua há NPC Tuning. E adicionar variações de armas, por exemplo este pack de 12 AK-47 diferentes.

Outro ponto, é que ele nem sempre adiciona funções ao modelo novo, para isto o fastman92 limit adjuster ou outro mod é mais útil. Em novas versões, este mod cobre algumas destas funções, basta ativar a opção “EnableSpecialFeatures” no .ini.

Note que o mod sozinho não faz nada em seu jogo, você precisa adicionar pedestres, armas e carros sem substituir, e em seguida configurar o .ini do mod (são muitas funções, mas a base é simples).

Autor: cjfan_ (ViperJohnGR)
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Alternativa:
Se você quer um mod mais simples e nada intrusivo, para variar os modelos dos policiais e adicionar peds não usados, prefira Peds Extender.

Veja também:
Fix MALE01 (corrigir modelo de motoristas e gangues)
Original Peds Vary (peds originais variando) (PedFuncs)
VehFuncs — variações de modelos de veículos de maneira não-intrusiva e mais avançada

[Origem]

[SA] GTA Sin City (nova storyline em LV)

GTA Sin City é uma nova storyline pro GTA SA inspirado no filme “Casino” do Martin Scorsese, que se conecta com a história original do GTA SA, e inclui dublagem em inglês!

Sinopse:

Anthony Santini, o chefe da máfia mais poderoso do Oriente Médio dos Estados Unidos, decide fazer dinheiro na cidade do pecado, Las Venturas. Carl Johnson recebe uma proposta que não pode recusar e, junto com a família Santini, decide eliminar as máfias de Liberty City.

  • 10 novas missões.
  • Trama viciante.
  • 10 novas propriedades para comprar.
  • Alguns novos locais.
  • 2 novas gangues.
  • 12 Rampages.
  • Cápsulas de adrenalina em LV.
  • Locais de estacionamento para guardar carros nas propriedades em Las Venturas.
  • Dublagem própria.
  • Inglês e polonês.

— se você quer este clube pro jogo vanilla, baixe o The Beach Club

Esta é uma versão do mod que foi revisada por nós, removido arquivos desnecessários, atualizamos outros, e facilmente instalável por ModLoader.

É compatível com outros mods, mas substitui vários arquivos então pode causar conflitos. Recomendado testar num jogo limpo com poucos mods.

O mod pode ser usado como uma expansão do jogo, como missões extras após finalizá-lo. Não é tão longo e a dublagem não é boa, mas só o fato de ter dublagem já demonstra o esforço que as pessoas tiveram no projeto.

Segundo testes, causou crash somente após completar tudo (após a finalização dos créditos), o que não é um problema pois o mod já havia sido concluído.

O mod não substitui as missões do seu jogo, trabalha em forma de mods CLEO. É compatível com o seu jogo salvo, mas recomendado você salvar num espaço separado.


Autor: Rocky24pl
Dublagem: Mac (Anthony Santini), Hipno (Frank O’Neil), TimiUtox (Woozie), Rocky24pl (Aldo Coletti), MrSalvatore (CJ bodyguard)
Parking Save Garages: LINK/2012
The Beach Club: ohnoo
Enex limit adjuster: Junior_Djjr
Tradução: Eucliwood, robo_pl
Revisão: Jéssica Natália
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37 MB

Veja também:
Hell On Wheels (missões de motoqueiros)
It Never Ends – Pack de missões

[Origem]