[SA] Roadsign Font HD (letras de placas em HD)

Pequeno mod .asi para usar textura em HD nas letras das placas de trânsito do GTA SA!

gta sa mod roadsign font hd road sign text remaster dk22pac djjr

Para remasterizar a textura, eu usei a fonte Highway Gothic, a mesma fonte das placas de trânsito da California. Melhora também símbolos não usados, e a posição de uns símbolos são até melhores do que a original.

Lembrando que SkyGfx Extended renderiza as letras melhores do que SkyGfx original, então prefira ele.

Também testado no SAMP, e no download virá o arquivo “.psd” para fácil modificação das letras.

Este mod é uma recompilação de parte do IMFX do DK22Pac (que é open source) com algumas edições.

Deste modo, você não é mais obrigado a usar todo o IMFX só pra isso (e era feio). Havia uma opção CLEO, mas precisava substituir o particle.txd e causava crashes. Este novo mod funciona através de um simples arquivo .png

Autor original: DK22Pac
Compilação, edições e textura: Junior_Djjr
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Veja também:
ImVehFt – Improved Vehicle Features — inclui letras de placas dos carros em HD
directFont(fontes do sistema operacional)
Mobile Font Fixed (fonte do GTA SA mobile HD corrigida)

[Fonte primária]

Thunder Mod (mod CLEO de raio e trovão)

 

Atualizado 30/07/22

  • Eu fiz uma “modernizada” no mod: Agora usa CLEO+ para uma melhor detecção de chuva e distância do raio te atingir, melhor detecção de que você está com os pés no chão ao ser atingido pelo raio, aviso de que o efeito não está instalado e o som segue a configuração do menu do jogo.
  • E outras melhorias, como a correção da distância de visão do raio, permitindo ele aparecer mais longe, corrigido ser atingido pelo raio mesmo dentro de um interior, o raio aparecerá mais pra cima, pra não atravessar casas, agora é muito mais raro ser atingido pelo raio (para não atrapalhar seu gameplay), corrigido cálculo errado na detecção de ser atingido, o trovão fará os controles vibrarem e caso ser atingido o controle irá vibrar mais e o CJ gritar, raios são mais frequentes e agora o efeito do raio é único em vez de 3 juntos.
  • Agora o mod não substitui os efeitos especiais do seu jogo! Adaptado ao Effects Loader, mas você pode escolher instalar outro mod que já tenha o efeito de raio adaptado.

Um mod CLEO clássico de 2012, criado pelo Amilton, Twister e eu (Junior_Djjr), que adiciona efeito de raio e som de trovão aleatoriamente enquanto chove forte.
gta sa thunder lighting mod amilton twister
O efeito é adicionado sem substituir através do Effects Loader, ou se preferir, use Overdose Effects. ou outro mod adaptado que tenha o efeito “lightning_rain”.
Também existe uma minúscula possibilidade do raio cair perto do CJ, assim perdendo vida devido à descarga elétrica (não acontece caso dentro de um veículo, exceto barco).
Outro detalhe é que você poderá ouvir o som do raio inclusive em interiores.
 
Atenção: O mod FxsFuncs já inclui uma melhor função de raio, mais bem integrada ao jogo que de fato segue o efeito dos relâmpagos, mas este mod é uma alternativa em CLEO e com adicionais que o outro não tem (como som e ser atingido pelo raio).
  
Script: Amilton, Twister, Junior_Djjr
Efeito: Function-X-
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[Fonte primária]

[SA] Emmet But Useful v1.1 (pegar armas no Emmet)

Atualizado 08/08/22

  • Corrigido bugs ao tentar abrir a caçamba com um veículo próximo.

Mod CLEO para que o Emmet seja útil! Ou seja, você poderá ir na caçamba de lixo do Emmet para pegar armas grátis, e elas são conectadas com as missões do GTA SA!

Eu criei de forma mais lore friendly e nativa possível: usa exatamente o mesmo modelo de lixeira da cutscene do Emmet, e armas novas aparecerão após concluir as missões onde Ryder rouba novas armas pra sua gangue.

Lembrando que a ideia é: esconderijo de armas grátis que são distribuídas para a sua gangue. Portanto você tem uma quantia muito limitada de munição (mas que também aumenta conforme as missões) e você é incapaz de pegar as armas caso alguém esteja vendo (que não seja da sua gangue).

Autor: Junior_Djjr
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Source code

Veja também:
Custom Ammunation Mod (adicionar armas pra comprar)
Trunk Store Weapons (guardar armas no porta-malas)
Hangout with Story Characters (recrutar personagens)

[Fonte primária]

[SA] Custom Teleport (teletransporte por cheat ou marcador)

Um dos mais práticos mods CLEO de teletransporte para GTA SA, focado na simplicidade (teleport to marker) e salvamento de posições (digitando cheats de sua escolha).

gta sa mod custom teleport cheat

Como usar:

  • Pressione X+Y para teleportar para o marcador no mapa.
  • Para salvar sua posição atual, digite “SPOS” (save position) e digite um nome (como um cheat).
  • Assim, basta digitar os cheats que você salvou para teleportar para a posição salva.
  • Para remover, digite “RPOS” (remove position) e digite o nome do cheat que você salvou.
  • Fica salvo em “CLEO\coords.gta”.

Autor: Cloud
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Veja também:
Super Fast Teleporter (teletransporte super rápido) + Fix
Cheat Menu by Grinch_
NoClip (mod voar/airbreak)

[Fonte primária]

[SA] Achievements and Trophies System v2 Fixed (conquistas e troféus)

Mod CLEO que adiciona sistema de conquistas e troféus para o GTA San Andreas clássico de PC!

gta sa mod achievements trophies system conquistas mod cleo classic

Simula o mesmo sistema das novas versões do jogo, mas agora pra versão 1.0 US em forma de mod.

Total de 34 conquistas! As versões jogo têm 33 conquistas, mas no Xbox 360 há o “Trickster” e PlayStation há o “The Key to San Andreas”, então este mod adicionou os dois, portanto há um a mais.

gta sa mod achievements trophies system conquistas mod cleo classic 2

O que foi corrigido antes de postar aqui:

O mod foi criado adicionando variáveis globais, que causa corrompimento do jogo salvo conflitando com outros mods (antigos, atuais ou futuros, ou seja, muita dor de cabeça). Eu (Junior_Djjr) troquei o funcionamento do mod para usar o sistema de salvamento de variáveis da CLEO, e caso outro mod também use os mesmos (é raro), há opção no .ini para corrigir conflitos (o melhor seria usar CLEO+ mas mudaria demais o funcionamento do mod). Eu também corrigi o jogo salvo corrompendo (crash no RETURN) caso você salve o jogo enquanto mostrando a imagem da conquista na tela. E também fiz pequenas correções nos .txd (ainda estão sem compressão e com bordas brancas, mas é ok).

Há opção tradução para português e russo.

Você pode usar o mod num jogo salvo, mas é recomendado iniciar novo jogo para todas as conquistas funcionarem corretamente. Veja mais informações no post do autor.

Autor: TrushinVlad
Correções: Junior_Djjr
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Veja também:
[III/VC] Achievements System (conquistas para PC) — mesmo objetivo, mas o sistema é bem melhor, III e VC
No 100% Advantages – remover benefícios do 100%
[III/VC/SA] BobbleHeads Cheat

[Origem]