[SA] Furniture Mod v1.0 beta (comprar móveis)

Um grande mod para você comprar móveis no GTA San Andreas!

gta sa mod furniture mod buy comprar moveis casa house objects 2

Uma total nova mecânica de gameplay, trazendo mais utilidade ao seu dinheiro e deixando suas casas mais únicas e detalhadas.

É com certeza um dos mods mais legais que eu já criei.

gta sa mod furniture mod buy comprar moveis casa house objects 1

  • Compre móveis para qualquer casa (interior com pickup de salvamento).
  • Modo “sandbox” opcional para adicionar móveis em qualquer interior do jogo.
  • Cada casa tem um conjunto de móveis únicos (mesmo que compartilhem o mesmo interior).
  • Tudo salvo em arquivos de texto separados para cada casa e jogo salvo, nada intrusivo.
  • Simples de usar: Todo o mod funciona com somente 2 menus, e uma maneira muito amigável de posicionar os objetos com base na direção da câmera, e rotação sem gimbal lock.
  • Você pode adicionar novos móveis, ou editar/apagar os móveis antigos quando quiser.
  • Opção no .ini para multiplicar os preços (deixar grátis, ou mais desafiador).
  • Em torno de 600 móveis categorizados, nomeados e com preços diferentes.
  • A lista de móveis é muito fácil de expandir, basta adicionar novos arquivos .dat na pasta do mod. Com opção de usar o nome do .dff (em vez do ID), e caso não definir um nome, usará o nome do .dff na tela. Caso não definir um preço, usará o padrão do .ini (100).

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Você deve se perguntar, de onde vem esses 600 móveis? São todos originais do jogo! GTA SA tem uma quantidade incrível de móveis, e eles têm qualidade realmente boa (mas eu também incluí alguns com bug para algum futuro mod corrigi-los).

No momento o mod está em fase beta, mas já muito testado. A lista de nomes é somente inglês, e provavelmente adicionarei ainda mais móveis vanilla no futuro (aceito sugestões). SAMP Objects for singleplayer também é uma boa ideia.

Outra ideia futura é que este mod inclua usos pro Inventory System (por exemplo, usar fogão).

Autor: Junior_Djjr
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Código fonte

Veja também:
Buy Property Mod (comprar propriedades)
In-Game Map Editor (editor de mapa dentro do jogo)
Inventory System (inventário modular)

[Fonte primária]

[III|VC|SA] OLA – Open Limit Adjuster v1.5.9

Atualizado 27/07/25
  • Depois de uns bons anos, meses atrás, minha correção foi incluída de maneira oficial no mod. Também foi corrigido valor incorreto do limite de searchlights, e o limite de stream memory não dá overflow caso usar alta porcentagem de RAM que ultrapasse o limite de 2 GB.
  • Aqui agora já vem com o limite “ExtraObjectsDir” desativado para III/VC pois causa problemas com ModLoader.
Atualizado 17/10/22
  • Corrigido o limite de novos arquivos .ipl! Agora você pode instalar vários mods IPL (de mapa) sem se preocupar em atingir o limite do GTA SA!

Historinha: Durante vários anos, eu (Junior_Djjr) sofri com esse limite de .ipl, junto com todas as pessoas que também tiveram crash ao instalar muitos mods que adicionam .ipl. Hoje eu fui atrás de aumentar o limite, e notei que o LINK/2012 já havia feito isto para o OLA em 2015, mas só funcionava na versão compact do gta_sa.exe, corrompendo a versão hoodlum (que é a mais usada), então eu corrigi o problema.


Mods ajustadores de limites são importantes para instalar mods no GTA, para aumentar o limite de quantidade de pessoas, carros, objetos etc.
  
Mas este tem um diferencial: Ele aumenta os limites automaticamente conforme o necessário! Assim evitando a necessidade de configurar arquivos, sempre automaticamente otimizado.
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— você pode ver os limites do jogo com F5, configurável no .ini —
 
No entanto nem todas as configurações são automáticas, e ele não é tão completo quanto o fastman92 limit adjuster.
 
Vários crashes são corrigidos com o OLA. Portanto, é recomendado sempre tê-lo instalado (GTA III, GTA VC e GTA SA), e ele é extremamente estável. No download eu incluí algumas configurações melhores para SAMP.
 
Ou seja, simplesmente instale e esqueça.
(se você é um usuário avançado, pode querer editar o .ini)
  
Leia o leiame.txt para evitar conflitos!
  
Principais autores: LINK/2012, ThirteenAG, Blackbird88
Mais contribuições: aap, DK22Pac, fastman92, maxorator, Silent, Wesser, Junior_Djjr, RusJJ, bscout9956
  

Nova versão (v1.5.9)

Recomendado
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Versão antiga para Windows XP

Desatualizada
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Compatível com Windows XP
  
Veja também:
fastman92’s limit adjuster
Peds adicionados sem substituir pelo Open Limit Adjuster
Project2DFX — já vem Open Limit Adjuster incluído com limites maiores

[SA/SAMP] GPS Redux v1.5 (mostrar caminho no mapa)

Atualizado 21/06/25

  • Muitas otimizações.
  • Agora os ícones de missões são ordenados pelo mais próximo, mostrando o caminho do mais próximo.

Nova versão do mod de GPS no mapa, para GTA San Andreas.

Nesta nova versão, finalmente aparecerá o caminho para os objetivos das missões!

gta sa mod gps redux line objective minimap icon mission

O desenho da linha também foi melhorado, mais redonda, suave e com melhor finalização.

gta sa mod gps redux line path trajeto map

Também inclui arquivo .ini com várias opções visuais e de funcionamento, como a distância para o marcador ser apagado quando chegar perto.

Há também opção para respeitar as leis de trânsito (mas gera uns caminhos muito longos).

Como na versão anterior, funciona em longas distâncias, e também opção para SAMP!

É uma atualização do mod GPS Line. Se tudo estiver bem com esta, eu irei desconsiderar a antiga. Mas o mod anterior também está disponível para III e VC.

Autor: juicermv
Melhorias anteriores: Junior_Djjr
Adaptação SAMP: janglapuk
Mod original: DK22Pac

Singleplayer (v1.5)
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SAMP (old)
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Veja também:
Mod GPS (Silent) + Voz em português
GPS Camera (informações no arquivo da foto)
[SA/SA:DE] Proper Radar — para ruas mais precisas
[SA] Radar Map by wD.D159 — para ruas mais precisas

Disponível também para:
GTA III, GTA Vice City

[Origem]

[III/VC/SA] Windowed Mode (modo janela)

 O melhor mod de jogar em modo janela para GTA San Andreas, Vice City e III.
E melhor: o mod corrige outros bugs relacionados com o Windows, mesmo em tela cheia!
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Você pode redimensionar livremente a janela em qualquer proporção.
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Ou até mesmo remover toda a borda, deixando somente a tela do jogo.
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Você ativa o modo janela com ALT+Enter, como outros jogos e programas com suporte.

Útil principalmente para testar mods ou quem minimiza o jogo muitas vezes e passa por problemas.
Você sempre pode pausar o jogo e voltar pra área de trabalho facilmente.
  
Importante: Este mod deixa o jogo totalmente vinculado à área de trabalho do Windows, portanto é usado a mesma resolução da desktop, e o V-Sync é sempre ativado seguindo os Hz da desktop do Windows, portanto limitando o FPS do jogo, de qualquer modo, nunca é recomendado jogar acima de 60 FPS e v-sync, mesmo que possa tirar um pouco de FPS em PCs fracos demais, é recomendado.
  
Este mod não é só para quem quer jogar em modo janela.
Eu percebi que “sem querer” o mod corrige problemas de tela cheia do Windows, por exemplo a janela de erro não aparecendo, corrige o minimizar do Windows 10, o jogo abre mais rápido, corrige o printscreen não funcionando, corrige gravadores de tela não gravando etc.
Em outras palavras, este mod melhora o sistema da janela do jogo, mesmo em tela cheia!
  
Por este motivo, ele já está incluso no Essentials Pack do GTA San Andreas, mas no GTA III e GTA VC eu não incluí por conflitos com alguns mods, como MVL (não confirmado se o problema ainda acontece nas novas versões).
  
‎Autor: ThirteenAG
Créditos: maxorator
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Se você pretende usar este mod pois tem problemas em fechar o jogo após crashar, outra solução é Smart Process.

Veja também:
Widescreen Fix (correção para monitores de tela larga)

[SA] Wind Farm Mod (cata-ventos eólicos)

Atualizado 22/09/22

  • Corrigido o mod substituindo um efeito de luz interior do Proper Fixes.

Mod que adiciona um parque eólico perto de Fort Carson no GTA San Andreas.

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São várias turbinas de energia eólica que giram com o vento de maneira natural.

O local escolhido é inspirado no local real da California e GTA V. Essas turbinas existiam mesmo em 1992, portanto o mod é lore friendly.

gta sa mod wind farm mod 2

Os objetos funcionam totalmente através de um script CLEO, que adapta perfeitamente a distância de visão, adiciona LOD (para otimizar e deixar mais leve) e luz vermelha piscando de noite.

O destaque está no vento: sistema de vento é uma simulação realista de gradient noise (perlin do CLEO+) que se movimenta globalmente num plano 2D, como mostrado no vídeo. Se você prestar atenção, verá a mesma massa de vento se movendo de uma turbina para a outra. A solução é a mesma usada por jogos modernos, e também é considerado o vento interno do jogo (usado nas árvores) para variar a cada dia e clima.

Autor: Junior_Djjr
Modelo: Sket_h, Jéssica Natália
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Código fonte

Veja também:
Wind Mod (mod configurar vento)
Rain Chance (configurar possibilidade de chuva)

[Fonte primária]