[SA] Santa Maria Pier Extended (parque de diversões)

Atualizado 22/11/24

  • Corrigido incompatibilidade com o novo Proper Fixes.
  • Corrigido problema do carregamento do colisor (caso já tenha instalado, apague o mod antes de atualizar).

Mod que expande o pier da praia de Santa Maria adicionando um lindo carrossel animado com pessoas e música:

O movimento do carrossel é muito preciso à um real, e toca uma parte da música do RCT2.

Também inclui o mod “[SA] Pacific Park Rotating Ferris Wheel (roda-gigante animada)“.

E remasteriza em HD a bilheteria, e inclui o mod de cercas 3D (pois substituem os mesmos arquivos e a posição foi reajustada).

A ideia do mod é mais do que isto, também pretendemos expandir a área do chão com montanha-russa etc. Mas por enquanto, está aí!

O mod inclui outros mods editados, portanto desinstale o outro caso você já tenha instalado.

Necessário Proper Fixes.

Modelo da roda-gigante: Zeneric
Modelo do carrossel: Smilegate Entertainment (FOCUS on YOU)
Conversão do carrossel: Jéssica Natália
Ticket Stand HD: Zeneric
Santa Maria 3D Pier Fences: Jéssica Natália
Scripts: Junior_Djjr
download-baixar-4532137
Código-fonte

[Fonte primária]

[SA] Pacific Park Rotating Ferris Wheel (roda-gigante animada)

Roda-gigante funcional para GTA San Andreas, que gira, com luzes animadas, remasterizada em HD com base na real de Los Angeles em 1992.

Mod criado com base no mod “[SA] Rotating Ferris Wheel (roda gigante animada do GTA V e vanilla)“, mas agora combinando com a época do GTA San Andreas!

Como no mod original, ainda não há como entrar nela. Devido a funcionar por script, não é compatível com mobile.

Modelo: Zeneric
Script: Junior_Djjr
download-baixar-4532137

Mod já incluso em:
[SA] Santa Maria Pier Extended (parque de diversões)

Veja também:
[SA] Rotating Ferris Wheel (roda gigante animada do GTA V e vanilla) – alternativa, não use junto

[Fonte primária]

SA Snow Conversion 2022 (mod pack)

Atualizado 23/12/22
  • Adaptado ao LOD Vegetation (que também inclui no Proper Fixes)! Agora as árvores distantes também ficarão com neve.
  • Adicionado uma versão do Proper Radar (minimapa HD e corrigido) com cores que combinam com neve.
  • Corrigido mais várias texturas distantes que ainda estavam sem neve.

Snow Andreas é o atual mod de neve mais completo para GTA SA, mas o objetivo dele é realmente mudar o estilo do jogo, inclusive adicionando marcas reais (como McDonald’s). Portanto eu decidi fazer uma nova versão dele.
Agora também para GTA Trilogy!
gta-mod-sa-snow-conversion-textures-neve-2009224
Além de texturas de neve por toda San Andreas, há diversos scripts que alteram o gameplay.
gta-mod-sa-snow-conversion-textures-neve-1203137
Agora também adaptado ao LOD Vegetation:
Eu (Junior_Djjr) passei em torno de 7 horas editando uma versão do Snow Andreas removendo outdoors (que eram de propagandas de sites e rádios alemãs, alguns com mulheres (semi)nuas), adicionando neve em várias texturas que faltavam, e restaurei várias texturas vanilla (originais do jogo), pois na minha opinião o autor tem mal gosto com texturas. Jéssica Natália em 2021 finalizou a revisão, agora o mod vem somente com texturas de neve e nada mais.
gta-sa-mod-snow-andreas-reborn-textures-snow-conversion
Agora o mod está ótimo, somente texturas de neve, preservando a essência original do jogo.
gta-mod-sa-snow-conversion-textures-neve-4829788
gta-mod-sa-snow-conversion-textures-neve-6321504
gta-sa-mod-skins-peds-winter-coat-snow-pack-6852331
 
  • San Andreas inteira coberta de neve, inclusive grande parte dos LODs (modelos de baixa definição vistos de longe). A maioria das texturas são menos definidas do que as originais, portanto mais leve que o jogo original (mas os efeitos de flocos podem tirar FPS em PC fraco).
  • Material de superfície alterado: pedestres e carros deixam rastros (na cor correta), carros deslizam mais facilmente (sem exageros), sons corretos, e sem faíscas e sem fogo espalhando onde originalmente era grama.
  • Flocos de neve caindo, com diferentes intensidades dependente do clima atual.
  • Alterado inclusive texturas dos veículos (inclusive reflexos deles; normalmente não fará diferença se você usa carros de mods), cores das gramas, cactos removidos etc.
  • 190 pedestres e personagens alterados para agasalhos. Os não alterados foram removidos das ruas (pedgrp.dat).
  • Pedestres e CJ soltando vapor de respiração;
  • Removido banhistas na praia;
  • CJ sofre dano ao nadar na água gelada; 
  • Tempestade de areia convertida para nevasca (requer RLG snow version).
  • Inclui Proper Radar (minimapa HD corrigido) com cores que combinam pra neve.
  • Script para escolher as chances de neve média e forte (por clima, versão editada do Rain Chance).
gta-mod-sa-snow-conversion-textures-neve-6220323
Vídeo do Los Santos Cast:

São 1,3 mil arquivos .txd.
Caso você use SkyGfx, deixe “detailMaps=0” e não use filtro de cor do PS2. Inclui .ini configurado neste download.
Recomendo Real Linear Graphics para que a neve fique realmente branca (de preferência a versão da pasta “snow”).
Recomendo GraphicsTweaker para deixar o ambiente mais claro e bem iluminado.
Leia o Leiame/Readme! Recomendado aumentar prioridade no ModLoader.
  
‎Pack: Junior_Djjr
Texturas: SPYFAN (Snow Andreas), AndreiKopishev (Snow Andreas edit), Junior_Djjr (versão lore friendly, correções e adições), Jéssica Natália (Snow Andreas Reborn).
Winter Skin Pack: Dapo Mods, Kuwide Mods, Lagg, Kinezo Mods, Spaggiari, Shado Edits, UziSquad, Nagawa Mods etc. Junior_Djjr (otimização txd, pedgrp.dat)
Snow Flakes: Junior_Djjr, oCain
Cold WaterHybridTheory
Cold Steam, Winter Popcycle, Snow Vanilla Vehicle.txd, Snow Surfaces, Snow Tweaks, Snow Chance, Snow Vanilla Grass, Proper Radar: Junior_Djjr
  
download-baixar-4532137
140 MB
  
Para GTA Trilogy:
  
 
  

[SA] Spring Season v2.0 Repack Fix (vegetação de primavera)

Um pack de mods que muda a ambientação do GTA SA, para uma ambientação de primavera em HD.

Neste mod você pode ver: árvores floridas, grama curta de primavera, texturas redesenhadas de algumas partes do campo, sons da natureza (pássaros cantando; e dia e noite tem variação especial de som), em alguns lugares você pode ver as pessoas que fez um piquenique junto à lareira, nas ruas vê-se mais pedestres, no campo aparecem galos e galinhas (em certas horas do dia pode-se até ouvir o canto do galo), chuvas mais frequentes e com trovoadas; alguns novos corpos d’água (rios e lagoas).

Na minha opinião (Junior_Djjr) a melhor coisa desse mod, é que ele deixa a ambientação do GTA SA com mais vegetações e árvores, as florestas ficam muito mais preenchidas e imersivas.

Caça: Você pode caçar lobos (duas espécies). Às vezes aparece caçadores nas florestas caçando eles e você pode chamar pra caçar com você, como gangue.

Considerações finais:

  • Este mod é antigo, de 2013, atualmente existe muitos mods que fazem o mesmo que este mod de maneira melhor, eu recomendo muito que você instale instale o Myths Maker – Animals Pack.
  • O mesmo vale para outras coisas opcionais do mod, no download, as funções do mod virão numa pasta opcional pra você escolher instalar ou não, eu recomendo não instalar, em vez disso, usar alternativas de mods mais novos, completos e estáveis.
  • Se você usa Proper Fixes, use a pasta “(optional – remove LOD vegetation)” para corrigir as árvores distantes.
  • Este mod é um excelente mod para quem quer somente adicionar mais vegetação ao mundo do jogo (com mais árvores etc), basta instalar só o mod base, sem opcionais.

Antes de postar aqui, nós fizemos várias melhorias pro mod, como mipmapping e otimização dos .txd, e principalmente, instalação por modloader com tudo opcional.


Autores: Flame, Izerli (scripts), Black Stallion (peds, animais)
Project Oblivion 2010 HQ: kromvel, Black Hole
Melhorias: KAORU TANAMACHI (repack), Junior_Djjr (repack), Zeneric (correções)

ShareMods:
  download-baixar-7219754
Google Drive:
  download-baixar-7219754
185 MB

Em vez dos opcionais, eu recomendo as alternativas:
SAAS – San Andreas Ambient Sounds
Real Linear Graphics (cores realistas)
Hard Rain Remake (pedestres com guarda-chuva)
Rain Chance (configurar possibilidade de chuva)
Thunder Mod (mod CLEO de raio e trovão)

Recomendado também:
The Birds Update (pássaros realistas)
[SA/SA:DE/Mobile] Insects Mod (moscas e insetos)
Inventory System (inventário modular)
SA_DirectX 2.0 Final + Unofficial update (ASI version)
[SA/PC/Mobile] Improved Streaming — melhora desempenho ao carregar a vegetação

[Origem]

[SA] DYOM – Design Your Own Mission (2022)

Atualizado 08/11/22

  • Adicionado nova versão e addon.
  • Postagem reescrita e download reorganizado (pois estava uma bagunça).

Um mod clássico de 2 milhões de downloads e 67 mil missões publicadas desde 2008 até hoje (2022).

Este mod revolucionou e levantou a comunidade do GTA San Andreas na época.

Se trata de um mod onde você pode criar suas próprias missões, de maneira (relativamente) amigável, tudo dentro do jogo.

E é claro, você também pode simplesmente jogar missões criadas por outras pessoas, ou até mesmo novos modo histórias.


— postamos esta aqui: GTA San Andreas Stories (DYOM)

Este mod é também muito usado para criar vídeos e filmes dentro do GTA SA, mesmo que o funcionamento não seja tão simples e dinâmico, é muito útil e qualquer pessoa consegue criar missões simples mesmo sem saber programação, e o mod é relativamente estável (mesmo que ainda com alguns crashes).

Tudo funciona com CLEO, mas instalado através de “mission pack” (uma feature nativa do GTA SA, que seria usada para DLCs). Você acessa em novo jogo (New Game).
   


DYOM v8.1 (oficial)

Recomendado

Versão clássica, oficial e altamente usada em todos esses anos.
Inclui opção de tradução em português.

Autor: Dutchy3010, PatrickW
  download-baixar-7219754

 

DYOM v8.2 (não-oficial)

Atualização não-oficial com melhorias. Os autores do DYOM bloquearam o código do mod e não quiseram liberar o código fonte, portanto o autor teve dificuldades de atualizar o mod, mas está ok, útil principalmente para missões novas e complexas.

Há como ter a versão oficial e não-oficial juntas. Esta versão ainda não foi traduzida.

Melhorias:

  • Atualizado o sistema de saúde dos atores.
  • Atualizado o sistema de saúde dos veículos.
  • Adicionado mais informações na opção “Tools” (Ferramentas).
  • 31 novas animações
  • Novos pickups
  • 1000 de limite de objetos
  • 500 de limite de objetivos
  • 200 de limite de atores
  • 1000 de limite de veículos
  • 1000 de limite de pickups

Bug conhecido:

  • Há um bug de caracteres aleatórios no SD (para arquivos de sons). Basta abrir no Notepad++ e editar o código SD. (isto só é um problema para quem cria missões, ou também para quem instala elas?)

Autor: Dutchy3010, PatrickW
Atualização não-oficial: Springfield
  download-baixar-7219754

 

DYOM# (addon)

Este é um mod CLEO adicional que melhora como o DYOM funciona, adicionando novas funções, novas ferramentas e corrigindo bugs.

Até o momento, o mod está sendo constantemente atualizado. Baixe no site oficial do autor e instale normalmente, como um mod CLEO.

No site do autor há a lista de funcionalidades, útil para criar e jogar missões mais complexas.

Você pode querer abrir o arquivo “CLEO\DYOM# [Data]\Settings.ini” e colocar “LANGUAGE = 1” para deixar o mod em inglês.

Autor: SIZZZ
  download-baixar-7219754

 

Veja também:
Pack de 1000 missões DYOM – PT-BR
Site oficial para baixar missões
Myths Maker (criar mitos e lendas) — similar ao DYOM
Anim Play (tocar animações)
— útil pra vídeos
Pose Mod — útil pra vídeos e fotos
(outros mods de missões)

[Origem, Origem]