Milhares de mods de scripts (CLEO, ASI e outros arquivos técnicos) para GTA SA!
Todos os mods (com algumas exceções antigas) são filtrados, revisados ou corrigidos pelo Junior_Djjr, com mais de 10 anos de experiência, assim tentando evitar problemas no seu jogo. Este é o único site de GTA do mundo que faz isso!
Para Android/iOS: Geralmente scripts CLEO de PC precisam ser convertidos / portados para a versão mobile do jogo. Raramente algum funciona sem adaptação (somente alguns muito simples, renomeando .cs para .csa ou .csi) e alguns outros são facilmente portados. Mas mods .ASI são somente para PC, e difíceis de serem convertidos para mobile.
Adaptado ao LOD Vegetation (que também inclui no Proper Fixes)! Agora as árvores distantes também ficarão com neve.
Adicionado uma versão do Proper Radar(minimapa HD e corrigido) com cores que combinam com neve.
Corrigido mais várias texturas distantes que ainda estavam sem neve.
Snow Andreas é o atual mod de neve mais completo para GTA SA, mas o objetivo dele é realmente mudar o estilo do jogo, inclusive adicionando marcas reais (como McDonald’s). Portanto eu decidi fazer uma nova versão dele. Agora também para GTA Trilogy!
Além de texturas de neve por toda San Andreas, há diversos scripts que alteram o gameplay.
Eu (Junior_Djjr) passei em torno de 7 horas editando uma versão do Snow Andreas removendo outdoors (que eram de propagandas de sites e rádios alemãs, alguns com mulheres (semi)nuas), adicionando neve em várias texturas que faltavam, e restaurei várias texturas vanilla (originais do jogo), pois na minha opinião o autor tem mal gosto com texturas. Jéssica Natália em 2021 finalizou a revisão, agora o mod vem somente com texturas de neve e nada mais.
Agora o mod está ótimo, somente texturas de neve, preservando a essência original do jogo.
San Andreas inteira coberta de neve, inclusive grande parte dos LODs (modelos de baixa definição vistos de longe). A maioria das texturas são menos definidas do que as originais, portanto mais leve que o jogo original (mas os efeitos de flocos podem tirar FPS em PC fraco).
Material de superfície alterado: pedestres e carros deixam rastros (na cor correta), carros deslizam mais facilmente (sem exageros), sons corretos, e sem faíscas e sem fogo espalhando onde originalmente era grama.
Flocos de neve caindo, com diferentes intensidades dependente do clima atual.
Alterado inclusive texturas dos veículos (inclusive reflexos deles; normalmente não fará diferença se você usa carros de mods), cores das gramas, cactos removidos etc.
190 pedestres e personagens alterados para agasalhos. Os não alterados foram removidos das ruas (pedgrp.dat).
Pedestres e CJ soltando vapor de respiração;
Removido banhistas na praia;
CJ sofre dano ao nadar na água gelada;
Tempestade de areia convertida para nevasca (requer RLG snow version).
Script para escolher as chances de neve média e forte (por clima, versão editada do Rain Chance).
Vídeo do Los Santos Cast:
São 1,3 mil arquivos .txd. Caso você use SkyGfx, deixe “detailMaps=0” e não use filtro de cor do PS2. Inclui .ini configurado neste download. Recomendo Real Linear Graphics para que a neve fique realmente branca (de preferência a versão da pasta “snow”).
Recomendo GraphicsTweaker para deixar o ambiente mais claro e bem iluminado. Leia o Leiame/Readme! Recomendado aumentar prioridade no ModLoader.
Pack: Junior_Djjr
Texturas: SPYFAN (Snow Andreas), AndreiKopishev (Snow Andreas edit), Junior_Djjr (versão lore friendly, correções e adições), Jéssica Natália (Snow Andreas Reborn).
Um pack de mods que muda a ambientação do GTA SA, para uma ambientação de primavera em HD.
Neste mod você pode ver: árvores floridas, grama curta de primavera, texturas redesenhadas de algumas partes do campo, sons da natureza (pássaros cantando; e dia e noite tem variação especial de som), em alguns lugares você pode ver as pessoas que fez um piquenique junto à lareira, nas ruas vê-se mais pedestres, no campo aparecem galos e galinhas (em certas horas do dia pode-se até ouvir o canto do galo), chuvas mais frequentes e com trovoadas; alguns novos corpos d’água (rios e lagoas).
Na minha opinião (Junior_Djjr) a melhor coisa desse mod, é que ele deixa a ambientação do GTA SA com mais vegetações e árvores, as florestas ficam muito mais preenchidas e imersivas.
Caça: Você pode caçar lobos (duas espécies). Às vezes aparece caçadores nas florestas caçando eles e você pode chamar pra caçar com você, como gangue.
Considerações finais:
Este mod é antigo, de 2013, atualmente existe muitos mods que fazem o mesmo que este mod de maneira melhor, eu recomendo muito que você instale instale o Myths Maker – Animals Pack.
O mesmo vale para outras coisas opcionais do mod, no download, as funções do mod virão numa pasta opcional pra você escolher instalar ou não, eu recomendo não instalar, em vez disso, usar alternativas de mods mais novos, completos e estáveis.
Se você usa Proper Fixes, use a pasta “(optional – remove LOD vegetation)” para corrigir as árvores distantes.
Este mod é um excelente mod para quem quer somente adicionar mais vegetação ao mundo do jogo (com mais árvores etc), basta instalar só o mod base, sem opcionais.
Antes de postar aqui, nós fizemos várias melhorias pro mod, como mipmapping e otimização dos .txd, e principalmente, instalação por modloader com tudo opcional.
Este mod é também muito usado para criar vídeos e filmes dentro do GTA SA, mesmo que o funcionamento não seja tão simples e dinâmico, é muito útil e qualquer pessoa consegue criar missões simples mesmo sem saber programação, e o mod é relativamente estável (mesmo que ainda com alguns crashes).
Tudo funciona com CLEO, mas instalado através de “mission pack” (uma feature nativa do GTA SA, que seria usada para DLCs). Você acessa em novo jogo (New Game).
DYOM v8.1 (oficial)
Recomendado
Versão clássica, oficial e altamente usada em todos esses anos. Inclui opção de tradução em português.
Autor: Dutchy3010, PatrickW
DYOM v8.2 (não-oficial)
Atualização não-oficial com melhorias. Os autores do DYOM bloquearam o código do mod e não quiseram liberar o código fonte, portanto o autor teve dificuldades de atualizar o mod, mas está ok, útil principalmente para missões novas e complexas.
Há como ter a versão oficial e não-oficial juntas. Esta versão ainda não foi traduzida.
Melhorias:
Atualizado o sistema de saúde dos atores.
Atualizado o sistema de saúde dos veículos.
Adicionado mais informações na opção “Tools” (Ferramentas).
31 novas animações
Novos pickups
1000 de limite de objetos
500 de limite de objetivos
200 de limite de atores
1000 de limite de veículos
1000 de limite de pickups
Bug conhecido:
Há um bug de caracteres aleatórios no SD (para arquivos de sons). Basta abrir no Notepad++ e editar o código SD. (isto só é um problema para quem cria missões, ou também para quem instala elas?)
Autor: Dutchy3010, PatrickW Atualização não-oficial: Springfield
DYOM# (addon)
Este é um mod CLEO adicional que melhora como o DYOM funciona, adicionando novas funções, novas ferramentas e corrigindo bugs.
Até o momento, o mod está sendo constantemente atualizado. Baixe no site oficial do autor e instale normalmente, como um mod CLEO.
No site do autor há a lista de funcionalidades, útil para criar e jogar missões mais complexas.
Você pode querer abrir o arquivo “CLEO\DYOM# [Data]\Settings.ini” e colocar “LANGUAGE = 1” para deixar o mod em inglês.