Low Life Animation v1.2.2 (animação de saúde baixa)

Atualizado 09/10/19
  • Corrigido a animação se repetindo quando anda agachado.
Atualizado 18/08/19
  • Corrigido a animação se repetindo junto com a animação do CJ cansado.
Atualizado 12/07/19
  • Corrigido incompatibilidade com mods de recarregar armas, como Reload Mod.
  • Corrigido o CJ não perdendo vida enquanto pegando fogo fazendo a animação — com isto eu percebi, o jogo tem um bug que faz o CJ não perder vida no fogo caso esteja fazendo uma animação secundária de script, no momento eu corrigi desativando a animação.
  • Trocado a forma que a animação é desativada — com isto eu fiz uma solução mais correta, pois percebi que a maneira antiga não desativava durante o fogo, e ao dar um soco o CJ ficava andando sozinho até o fogo parar (caramba, como a Rockstar programou mal esse sistema de fogo, ein?).
  • Agora também se ativa no player 2 local.


Mod cleo onde o CJ faz animação de dores, andando segurando na barriga, caso esteja com vida baixa.

É um ótimo mod para usar junto com o Simple Regeneration (regenerar vida) como mostrado no vídeo acima. Ficou muito legal!

Lembro que mods de animações como este também funcionavam no SAMP — o outro jogador via o seu player fazendo esta animação caso ele também tenha o mod. Não testei agora, confirmem.
  
‎Script: Junior_Djjr
Animação: Saga
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Source code

Veja também:
Simple Regeneration (regenerar vida)
Efeito de cor na tela ao receber dano — as gotas do vídeo são do SkyGfx
Health & Armour
[Fonte primária]

SkipDeviceSelection (pular janela de seleção de dispositivo)

Ao usar 2 monitores, sempre que inicia o jogo aparece uma janela pedindo para selecionar o dispositivo, algo que normalmente é inútil e se torna irritante.

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— imagem do autor, eu não vou plugar meu crt só pra isso, né —
 
SkipDeviceSelection.asi pula esta janela para você.
  
‎Autor: luluco250
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Veja também:
Widescreen Fix
RunDLL32 Fix

Modding para PS2 evoluindo…

Daniel69 continua trabalhando na possibilidade de modificar o GTA SA de PS2, algo hoje difícil, e antes dele, praticamente impossível.

Mais um marco foi batido: No more GTA3_1.img
O que faz? Ele remove a necessidade do “GTA3_1.img” do GTA SA de PS2, um arquivo que é simplesmente uma cópia exata do “GTA3.img” afim de verificação de arquivos. Sem ele você economiza 500 MB de espaço em disco, facilita a modificação do “GTA3.img”, e teoricamente deixa o jogo mais leve.
Havia a opção de simplesmente deletar o arquivo, mas só funcionava no emulador, e aparentemente usando HDD ou alguma versão do PS2. Esta nova solução realmente remove a leitura do arquivo, e a instalação é super simples.

Atualização não-oficial do obsoleto PS2 Patch Engine. Ferramenta indispensável não só para o GTA SA, mas qualquer jogo de PS2 (provavelmente até PS1). É como um instalador de mods .asi, no entanto, obviamente os mods .asi do PC são diferentes, além de outro jogo, o sistema do PS2 é completamente diferente do PC. Foi preservado o suporte à arquivos .pnach (um formato já consolidado no hacking de PS2).
No momento você encontra mods .asi para PS2 no nosso fórum, espero que no futuro seja mais comum — e você pode ajudar neste futuro.

O mod simplesmente não estava funcionando… Bem, agora está.
Remove o efeito de calor na tela do jogo. O GTA SA no PS2 já é borrado, e com esse efeito de calor fica ainda pior! É interessante de se usar junto com o CleanGfx (gráficos semelhantes ao PC no PS2).

Não tão completo quanto o de PC, mas faz um ótimo trabalho — e disponível também para III, VC, LCS e VCS! Sendo que LCS e VCS são versões mais complexas e completas.
Já estava incluído no GTA Brasil de PS2, mas apresentou problemas com várias pessoas, portanto o mod foi corrigido em Abril, mas o GTA Brasil ainda não foi atualizado.

Em progresso: MixSets para PS2
Está sendo desenvolvido uma versão básica do MixSets para o PS2, sendo feita com base na nova versão que eu estou fazendo para o PC.
É um excelente mod de início, pois abrange diversas correções e melhorias pequenas mas importantes. Também, pela maioria ser simples manuseamentos de memória, e já conseguimos alterar a memória do jogo no PS2, é bem fácil de adaptar as funções.

Em progresso: USB-ModLoader …Sim, você leu corretamente.
Já faz um bom tempo que isto está sendo idealizado, e está cada vez mais próximo de se tornar realidade: um ModLoader para PS2, com mods sendo carregados de pen drive.
É um projeto muito ambicioso e complexo, mas caso se tornar realidade, será algo nunca visto antes na história do PS2.

Daniel está tão empenhado que recentemente realizou a compra de um PS2 dev kit (a versão do PS2 utilizado para o desenvolvimento dos jogos).

Você encontra novas ferramentas e mods para o PS2 aqui.

Reload Mod Fixed by Junior_Djjr (recarregar armas)

Atualizado 05/10/25

Correção não oficial do GillianMC

  • Adicionada opção “DisableVehicleAutoReload”
  • KeepNoAmmo agora força desativar o reload no scroll.
  • RealisticReload agora força o reload no scroll e desativa autoreloading.
Atualizado 14/11/24
  • Corrigido a falta da seção [Controls] no arquivo .ini.
Atualizado 09/11/24

Correção não oficial do GillianMC

  • Corrigido o mod recarregando armas sem animação de recarregar.
  • Corrigido reiniciando a animação de recarga ao pressionar de novo.
  • Corrigido tentando recarregar mesmo sem munição.
  • Adicionado opção para perder toda a munição atual ao recarregar (mais realismo, desativado por padrão).
  • Incluído a correção para não recarregar automaticamente ao trocar de arma.

Esta é a minha versão do mod de recarregar armas a qualquer momento.
Diferente de todos os outros mods, este funciona perfeitamente bem como deveria (eu acho).
gta-sa-reload-gun-mod-arma-recarregar-1252165

Diferenças comparado à versão do ThirteenAG:
 
  • Comandos personalizáveis, incluindo compatibilidade com gamepad.
  • Funciona no player 2 coop.
  • Só recarrega caso o pente não estiver cheio (opcional).
  • Não se ativa em armas sem pente.
  • Não se ativa quando o player estiver com comandos desativados.
  • Não se ativa no SAMP (opcional).
  • Corrigido um bug que fazia algumas armas recarregarem rapidamente sem fazer a animação, caso mirar, soltar, recarregar e mirar de novo rapidamente enquanto anda.
  • No anterior aumentava a perícia de todas as armas, portanto bastava segurar a tecla R durante 2 minutos que todas as armas do jogo alcançavam habilidade máxima.
  • Opção para obrigatoriamente recarregar a arma quando o pente acabar (necessário o mod KeepNoAmmo).
  • Opção para perder toda a munição ao recarregar (mais realismo, desativado por padrão).
‎Autor: Junior_Djjr
Melhorias: GillianMC
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Source code

No momento somente disponível para GTA SA. A versão para GTA III e VC do ThirteenAG funciona bem.

Veja também:
Dynamic Weapon Draw Sound (som ao manusear arma)
Correr com armas pesadas (correr com rifle)

[Fonte primária]

Rain Audio Fix (novos sons para chuva)

Atualizado 06/07/19
Mod de 2016 do Ezekiel (do Insanity), agora com script levemente melhorado por mim.
  • O mod desativava o som de trovão dentro de interiores, o que não faz sentido. Eu corrigi e agora este mod é uma excelente substituição para o mod de som de chuva em interiores, pois além do trovão, ainda há as gotas.
  • Agora o volume é configurável no .ini, e se ajustará com o volume do jogo.
  • Entre outras pequenas melhorias.

Este mod remove o som dos trovões do jogo (que não são muito realistas) para reproduzir um arquivo de áudio com uma sequência de trovões realistas.

Aproveitando, o mod também adiciona som de chuva dentro de interiores, sendo assim, ao entrar num lugar fechado, você continuará ouvindo sons de trovões e gotas de chuva.
Também remove o efeito de noise na tela (incluído no MixSets).
  
Script: LINK/2012, Junior_Djjr
Sons: Ezekiel
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