Revive Friend (reanimar parceiro)

Você acha chato quando sua gangue morre muito rápido e você não pode fazer nada para evitar?
E quando você está jogando em modo coop (2 jogadores) com um amigo e tem que voltar tudo quando um dos jogadores morre?

Aqui está um mod cleo para reanimar membros de gangue recrutados ou um dos jogadores do modo coop. Também deve funcionar em personagens de missões (confirmem).

A vítima só cai no chão após estar prestes a morrer (se morrer, não há nada o que fazer), e ao reanimar, volta com mais ou menos metade da saúde.

Note também que qualquer um dos jogadores pode ressuscitar membros de gangue, e somente membros recrutados são ressuscitáveis. O mod vem separado em 2 .cs (gangue e coop) para remover algum que você não queira.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Source code: [1] [2]

Veja também:
Peds Skills — devido a este mod deixar o jogo mais fácil, você pode usar esse para deixá-lo mais difícil.
Group Adjustment — dar comandos à gangue
Combat Improvement — pode causar bug caso você esteja batendo no seu membro de gangue (por que você faria isso?)

[Fonte primária]

Color Test Cube (testar fidelidade das cores)

Este é um objeto para testar a fidelidade de cores e tons do seu GTA SA, útil para ajustar o brilho do jogo, testar mods gráficos etc.
Eu o fiz para criar o mod Real Linear Graphics, que, como pode se ver abaixo, os valores RGB da imagem do jogo correspondem aos valores da textura original (o branco realmente é branco, o preto realmente é preto etc).
gta-sa-mod-real-linear-graphics-timecyc-hd-6470741
Em comparação, veja abaixo o quão ruim é o gráfico original do jogo, não só os tons das cores, há vários artefatos no cinza.
gta-sa-graphics-color-bug-cores-2878066
Basicamente falando, durante o meio-dia o ideal é que a parte de cima do cubo tenha o RGB correto da imagem original, com um mínimo de azul, principalmente nas sombras (isto na verdade varia com o material, metais refletem mais cores por exemplo, mas vamos continuar simples aqui…)(lembre-se que o Sol não é amarelo, é branco principalmente em meio dia, senão uma folha de papel no Sol você veria amarela, não é isto o que acontece no mundo real, só nas tardes). É também importante que os tons de cinza sejam impossíveis de diferenciar de modo linear, tendo branco e preto nos extremos. Use o conta-gotas (color picker) de algum editor de imagem para ver os valores RGB.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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[Fonte primária]

[III/VC/SA] Car Speed FPS Fix (corrigir dirigir em FPS alto/baixo)

Atenção:
A correção já foi incluída no mod Framerate Vigilante


Estou feliz de anunciar que eu corrigi o bug que faz os carros diminuírem velocidade demais enquanto com FPS alto, e demorarem para diminuir em FPS baixo.
É um bug que as pessoas de FPS alto relatam como “parece que o carro está com freio de mão puxado”, exato!
Agora os veículos irão diminuir a velocidade na mesma proporção, não importa o FPS do seu jogo.

A correção foi feita com somente 1 linha de código — descobrir o motivo do problema que foi o desafio.
Estará no MixSets v4 (adiante) em .asi de melhor forma, mas eu fiz em cleo agora pois um .asi, mesmo com somente 1 linha de código, tem vários KBs, então achei mais simples assim.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
Swim FPS Fix (corrigir nadar com FPS alto)
Corrigir andar mirando rifle com FPS alto


Atenção:
A correção já foi incluída no mod Framerate Vigilante

[Fonte primária]

The Bodybuilder (ganho de músculo realista)

Aualizado 09/07/19
Corrigido crash ao comer durante encontros com namoradas.

Atualização e repost
thalilmythos corrigiu o jogo congelando ao comer em barraquinhas de comida. E fez uma versão hardcore opcional, mais difícil e realista.


Não gosta do CJ indo na academia só algumas vezes e já virando um monstro? Que tal algo mais realista?
gta-sa-mod-bodybuilder-real-muscle-cj-7601957

Funcionalidades do mod:
  • Você terá que comer algo de alto teor calórico antes dos exercícios para ganhar mais capacidade de treino e massa muscular.
  • Se ir na academia sem comer nada, o CJ estará fraco e perderá músculo.
  • Para emagrecer terá que fazer os exercícios específicos, como bicicleta ergométrica e esteira, no máximo, erguer peso leve.
  • Após os exercícios, o ganho muscular será adiado até a próxima refeição.
  • Caso o CJ vomite, ele irá perder músculo.
  • Os valores de músculo e gordura são mostrados na tela, junto com o esforço, importante para o ganho do músculo, mas que também limita o exercício.
Versão hardcore:
  • Modo mais difícil e realista. Também inclui as funcionalidades da versão normal.
  • Só aumenta o músculo caso se exercitar com os pesos mais pesados, como na vida real.
  • Pesos menos pesados só diminuirão a gordura, como na vida real.
  • Você terá só 50~70 pontos de músculo a cada ida, ou seja, para realmente ganhar músculo, você terá que trabalhar duro todos os dias!
  • Você terá que usar diferentes combinações de pesos para maior eficácia.
  • Lembre-se de acumular maior esforço, assim você irá ganhar mais músculo. Mas cuidado com esforço demais.
gta-sa-mod-bodybuilder-realistic-muscle-6686159
Você pode escolher se deseja instalar a versão hardcore ou normal. Há textos em inglês e português.

Não use mods para alterar o músculo e gordura com este mod instalado. Causará confusão no mod.
  
Autor: Enkidu
Correções, versão hardcore: thalilmythos
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English & Português

Veja também:
Training and Charging (adicionar mais exercícios) — confirmem se é compatível com este mod.Map Textures Fix ou Original HD Textures — texturas das academias corrigidas
Academias em HD

Sly’s Veh Textures Unofficial Build v1 (vehicle.txd HD)

Indicado por Zangy e outros.
O arquivo vehicle.txd é onde é armazenado as texturas genéricas compartilhadas entre todos os veículos do jogo. Ou seja, basta baixar um mod para ele que quase todas as texturas de todos os carros do jogo ficarão mais definidas! (os que usam elas)
gta-sa-mod-vehicletxd-hd-7886456
Este é um dos melhores vehicle.txd atualmente, sendo criado pelo SlyCooper.
Ele já postou alguns, mas faltava várias texturas, e ele divulga as novas texturas que ele cria no Deviant Art, portanto antes de postar aqui, eu decidi completar o arquivo com as novas texturas dele.
gta-sa-mod-vehicle-txd-hd-5390635
É na verdade uma mistura com o vehicle.txd da versão mobile do GTA SA.
Todas as texturas foram alteradas por novas em HD, e sem exageros, normalmente 2X mais definidas, portanto não causa lag mesmo em PCs fracos.
Elas são praticamente iguais, ou idênticas às originais!
gta-vehiclesteering128-vehicletyres128-hd-9242748
A textura “vehiclegeneric256” ainda está em WIP.
Compatível com carros adaptados para o HQLM.
Você pode ver mais no Deviant Art dele, mas várias texturas lá não são dele, várias são do mobile e esta é minha. Caso faltar o autor de alguma aqui postada, avise.
  
‎Autor: War Drum Studios, SlyCooper
Compilação e edição na textura de luz: Junior_Djjr
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Veja também:
ECG – Vehicle.txd — mais HD e mais realista, mas menos semelhantes
Rikintosh’s Small Details Mod (carros com texturas HD) — mod excelente e você pode usar junto

[Fonte primária]