[Curiosidades] Jetpack na vida real

Jetpack, também chamado de mochila a jato, ou mais formalmente propulsor a jato não é só um objeto de ficção do universo GTA entre outros jogos, ele realmente existe!

O fato pode ser óbvio para uns e não para outros. Mas acredito que quase todos vocês já viram esta foto:
jetpack-astronalta-3973103
O que ele está carregando nas costas é, justamente, um jetpack.
Na foto vemos Bruce McCandless II, o primeiro homem a caminhar sozinho no espaço, e ele fez isto em 1966 usando um jetpack.

Mas não, esta não é a primeira aparição deste objeto.
Vamos conhecer melhor o que é a tão famosa mochila a jato:


Na Wikipedia diz que a provável primeira citação de um jetpack ocorreu no livro The Country of the Pointed Firs, onde um homem em forma de nevoeiro aparece voando baixo com o que parece ser uma mochila nas costas, mas lendo o texto em questão (final do VI. The Waiting Place) eu discordo, a única defesa é que ele desaparece como o vento levando as folhas, o que se dá a imaginar ele voando com uma propulsão criando vento, mas ao mesmo tempo fala “ou como uma teia de aranha”, algo que faz perder o sentido. O livro parecia dizer de uma assombração ou algo assim.

Uma das primeiras citações foi em The Skylark of Space escrito entre 1915 e 1921 pelo engenheiro químico Edward E. “Doc” Smith, e foi ilustrado na edição de Agosto de 1928 dos quadrinhos Amazing Stories.
amazing-stories-jetpack-1684575
Comentando à parte, muito engraçado como as pessoas antigamente idealizavam as tecnologias futurísticas… Por que um cabo tão grande?

Tá, mas ninguém quer saber de textos e ilustrações, queremos saber de um jetpack de verdade!

Em todo o lugar que procuro encontro a informação de que o primeiro inventor do conceito foi Aleksandr Fyodorovich Andreyev em 1919, mas não encontrei nenhuma fonte confiável. De qualquer maneira, foi patenteado e nunca foi construído ou testado.

A ideia de voar de jetpack ficou na cabeça das pessoas durante décadas, até finalmente as décadas de 50 e 60 chegarem — um momento conhecido pelos grandes marcos tecnológicos.

Justin Capră afirma ter inventado o jetpack em 1956 na Romênia, uma proposta para a Romanian Academy que foi concluída em 1958, onde foi construído e voou, mas sem dar muitos detalhes.
jet-pack-inventor-5522880
Na década de 60 ele desenvolveu um segundo modelo de jetpack, agora com mais esperança e admitindo que o design de 1958 não funcionou. Você pode ler esta história com mais detalhes aqui.

Garry Burdetty e Alexander Bohr supostamente construíram um em 1958.
Intitulado Project Grasshopper, o jetpack funcionava com nitrogênio compressado em alta pressão. Supostamente se elevava até 7 metros de altura e voava até 50 km/h.
Também não há boas provas, mas se tudo for verdade, eles são os verdadeiros inventores do jetpack, principalmente pela grande eficácia que foi citada.

A inspiração para o jetpack do GTA San Andreas provavelmente veio da história de 1959, onde resumidamente a Aerojet General Corporation ganhou um contrato com o Exército dos Estados Unidos para fabricar um jetpack, algo que poderia ter uso militar para reconhecimento de áreas, atravessar rios que cruzam, desembarque anfíbio, acesso a subir montanhas, atravessar campos minados, manobras táticas etc.
O jetpack em questão foi escolhido funcionar com peróxido de hidrogênio, o que inclusive tem um design técnico semelhante ao do GTA San Andreas:
jetpack-gta-sa-real-7874501
O projeto foi inicialmente chamado de SRLD (Small Rocket Lift Device, algo como “pequeno dispositivo de levantamento a foguete”).

Em 1960 a empresa Bell construiu e demonstrou publicamente o tão sonhado jetpack, intitulado Rocket Belt, também funcionando com peróxido de hidrogênio.
first-jetpack-4948932
Acima deve ser uma das primeiras, senão a primeira foto de um jetpack funcional.

O conceito foi sendo melhorado com o passar dos anos. Abaixo o design de 1966:
first-jetpack-design-bell-5379612
E aqui um vídeo de 1966 mostrando o design acima em ação:

Sim, o vídeo é de 1966. Por algum motivo muitas pessoas pensam que em 1966 nem existia TV em cores ainda. Isto está longe de ser verdade.

Mas afinal de contas, um jetpack é realmente praticável?

O principal problema é o balanço entre combustível e peso — quanto mais pesado, mais precisa de combustível… Mas o combustível é pesado!

Por este motivo, jetpacks como este possibilitam voos baixos por poucos segundos (entre 20 e 40 segundos). Totalmente diferente do GTA SA que o combustível é ilimitado — neste aspecto, até jogos como Worms e Duck Game são mais realistas que o GTA SA!

Até hoje o maior uso está realmente no espaço. Jetpacks são ótimos para se mover no espaço devido a micro gravidade, assim o combustível não é mais um problema. É como se o astronauta tivesse um pequeno foguete nas suas costas para se mover em um ambiente que praticamente não existe gravidade.
Lembrando que jetpacks, assim como qualquer outro foguete, funciona não só empurrando os gases contra o chão e ar, mas também os gases empurrando os próprios gases.

Há variações de todos os tipos, uma ótima (mas somente útil para entretenimento) é o aquático.

Este design é ótimo pois o combustível dele é a própria água!

Mas os verdadeiros bons jetpacks atualmente são os de turbina — agora funcionando não como um foguete, mas como um avião.

Este aqui consegue chegar a 160 km/h numa altura de 3 quilômetros!!!

Mas ainda muito custoso, nada seguro e pouco eficiente.

Para isto existe variações comerciais, normalmente utilizando ventoinhas.

Este design é muito maior mas muito mais eficiente e seguro, podendo transportar uma pessoa de 80 quilos por 40 quilômetros em 17 minutos! É como estar pilotando um pequeno helicóptero, mas agora com muito mais mobilidade.
Isto pode ser usado para diversos tipos de operações, como resgates em áreas que um helicóptero não consegue chegar.

E como seria se o jetpack fosse inventado por um brasileiro?


Car Crash Look (pedestres olharem ao bater o carro)

Um pequeno mas importante detalhe para o GTA SA.
Simplesmente os pedestres darão atenção à colisões, não só do seu carro, mas de qualquer um.
gta-sa-car-crash-look-mod-4740102
Era muito estranho eles não dando atenção alguma para um carro batendo, né?
Eles somente olharão, não se aproximarão nem nada do tipo.
  
‎Autor: Junior_Djjr
download-baixar-5744501
download-baixar-2-1379856

SAMP – Chatlog Organizer (organizar chatlogs)

Atualizado 07/04/19
  • Agora é compatível com o SAMP 0.3.7-R3.
  • Corrigido um vazamento de memória ao abrir o jogo em singleplayer ou com uma versão não compatível.


Este mod .asi guardará de modo organizado os chatlogs do SAMP na pasta “DocumentosGTA San Andreas User FilesSAMPChatlogs

1-2624846

Os arquivos serão salvos com nome ano-mês-dia hora.minuto.segundo.
Será muito útil para buscar conversas e informações passadas, para por exemplo usar como provas.
   
‎Autor: BrunoBM16
download-baixar-5744501
download-baixar-2-9305765

Veja também:
SAMP Addon

ReShade Simple Bright (aumentar brilho)

Eu gosto muito do SkyGfx, mas a configuração do PS2 deixa o gráfico muito escuro e laranja, principalmente por desativar o gamma.
Pensando nisto, eu criei uma configuração pequena para o ReShade, onde simplesmente aumenta o brilho do gráfico do seu GTA SA, VC, III ou qualquer jogo que suporte ReShade.
Atualização: GraphicsTweaker pode ser uma alternativa melhor.
gta-sa-skygfx-reshade-graphic-graficos-ps2-5227369
Não tão “simples” assim: Foi utilizado o shader tonemap para aumentar a gamma e fazer pequenos ajustes de cor. Também o shader clarity que faz um trabalho muito legal com as partes claras e escuras da tela.
É uma configuração de baixo contraste, fica ótimo pois deixa as texturas mais harmônicas.

Também fica bom sem o gráfico do PS2:
gta-sa-reshade-mod-bright-graphic-5849291

E melhor ainda com Real Linear Graphics:
gta-sa-mod-real-linear-graphics-reshade-9550892

Ambos os shaders são leves e não deve impactar o desempenho do seu jogo.
Isto é o que uso atualmente nas prints do blog.
gta-sa-mod-graphic-bright-reshade-skygfx-8603408
Viu? Você pode sim ter um gráfico leve agradável mesmo em PC fraco.
Por ser somente dois shaders, o jogo continua iniciando rapidamente.

Se perder FPS, pressione Home e desative o shader Clarity.
Se o jogo ficar aberto em segundo plano e não iniciar, renomeie o seu gta_sa.exe para outro nome, e/ou reinicie o PC.
  
Configurações: Junior_Djjr
ReShade: crosire
download-baixar-5744501
 
Alternativa:
Eu criei um mod .asi para corrigir e ajustar os gráficos do jogo, inclusive aumentar o brilho dele.
gta-sa-mod-graphics-tweaker-hd-realistic-fix-5425700
Baixe o GraphicsTweaker
 
Veja também:
24h Fixed Original Timecycle Colours (corrigir cores do céu)
Timecyc Dark Nights (noites mais escuras)
SkyGrad (corrige o degradê cortado do céu)
[Fonte primária]

Launcher para GTA SA Steam

Indicado por LeoShaddz
   
Um launcher para quem joga GTA SA pela Steam, assim sendo possível contar as horas de jogo inclusive ao jogar SAMP e MTA, e iniciá-los simplesmente clicando no botão do launcher.
gta-sa-steam-launcher-download-5273843
Lembre-se de fazer downgrade para que os mods funcionem na versão Steam, e no caso do MTA não mude o nome da pasta da instalação dele senão o launcher não vai reconhecer. Você pode ver mais detalhes aqui.
  
‎Autor: (desconhecido)
download-baixar-5744501
download-baixar-2-1379856