CJ Official Remaster (texturas HQ do remaster oficial)

Este é um pack que converte as texturas do CJ na versão do GTA SA presente na Windows Store, que é como uma continuação da versão mobile, incluindo roupas com upscale (como já fizemos anteriormente aqui com as armas).
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Além da textura de rosto mais definido, sendo possível ver até os pelos da barba, o sulco nasolabial agora é mais visível, algo que pra mim deixou o CJ mais velho.

Além do rosto, a parte que mais gostei foram as estampas das camisas.
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…No entanto, com exceções: muitas delas foi somente usado upscale, portanto letras ficaram distorcidas, e quando reescreveram, fizeram erros grotescos como confundir Base 5 com Ease 5. Sinceramente um trabalho porco, modders fazem trabalhos melhores que este gratuitamente.

Há algumas poucas texturas com bug, provavelmente pela má criação dos arquivos .txd.
O projeto está abandonado. Se você quer as texturas originais em .png, clique aqui.
 
Inclui todas (e somente) as texturas do player.img 2X mais definidas, não muda modelos. Baixe as mãos do mobile aqui.
  
Texturas: War Drum Studios
‎Conversão: Ss4gogeta0
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Veja também:
gta-sa-mod-insanity-cj-em-hd-hq-carl-johnson-remastered-ezekiel-3170567
CJ Remastered (Insanity)

Mod CLEO Hot Coffee

Mesmo em 2019, Hot Coffee continua sendo o mod mais famoso e baixado da história do GTA (principalmente porque é procurado mesmo por quem nem sabe o que um “mod” é).

Foi um mod que fez o GTA San Andreas ser relançadoGanhou até página na Wikipedia, e a Estátua da Felicidade do GTA IV tem o rosto da Hillary Clinton segurando um copo de café, uma possível sátira às ações dela contra este mod em 2005.
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Originalmente o mod foi criado editando o main.scm / script.img do jogo, algo que não é uma boa prática, portanto eu o criei em CLEO (de fato é um mod super simples de ser feito, é só uma reativação do que já está no jogo).

Também, pensando em casos onde você está jogando e não pode aparecer a tal cena (já me aconteceu uma vez), você pode digitar “HOTCOFFEE” para ativar e desativar durante o jogo.

Também inclui um .ini para escolher se quer ativar ou desativar por padrão, ou seja, este mod também pode ser usado para desativar o Hot Coffee do seu jogo.

Se você está perdido e não sabe o que Hot Coffee é, bem, saia um pouco com suas namoradinhas.
  
‎Autor: Junior_Djjr
  
DOWNLOAD REMOVIDO
Motivo: Lei Felca.
Mas pode ser que você consiga encontrar no ShareMods, em 4woc27zeg69p
  
Já pensou se fosse possível engravidar as namoradas e ter filhos?
gta-sa-mod-cj-son-child-junior-6482119
  
Veja também:
Namoradas em HD

[Fonte primária]

MDPMv5.1 (mod vibrar alto-falantes)

Atualizado RC5 (11/06/19 12:25)
  • Removido um código de teste esquecido que criava um Elegy tocando música.
Atualizado RC4 (07/04/19 18:35)
  • Corrigido novamente o problema da música não retrocedendo com o comando T. Agradecimentos ao Handurf Rodrigez pelo aviso.
  • Corrigido o funcionamento da desativação do mod usando a tecla de mídia (dos teclados multimídia) fazendo o mod reativar logo ao desativar.
  • Adicionado a possibilidade de configurar um comando alternativo para ativar e desativar o mod. Há também suporte para comandos do joypad.
  • Corrigido o “MDPM – NPCs.ini” da pasta em inglês estando em português.
  • Por padrão, agora há menos carros NPCs nas ruas de dia. Se quiser mais, basta configurar o “MDPM – NPCs.ini”.
Atualizado RC3 (26/03/19 08:35)
  • Corrigido a rádio do seu carro desligando sempre que aparece algum NPC tocando música.
  • Pequena melhoria no fade-out do volume quando um NPC tocando música desaparece.
Atualizado RC2 (16/03/19 02:13)
  • Corrigido o tempo da música não retrocedendo.
Atualizado v5.1 RC1 (15/03/19)
  • Carros na rua (NPCs) tocando som. Você pode facilmente desativá-los, deixá-los mais ou menos raros, volume etc. É totalmente configurável, você pode tirar e colocar configurações de carros, incluindo o volume que eles aparecerão. Há uma adaptação à próxima versão do VehFuncs onde é possível o modder informar as chances de aparecer e volume do som dentro do .dff do carro, nestes casos não necessitando configuração. Mais informações aqui.
  • Adicionado um novo modo de bass boost com plugin VST que usa um algoritmo avançado de aumento de graves. O anterior agora é melhor regulável e você pode usar junto com ele, ou só um. Mais informações aqui.
  • Corrigido um possível crash ao ligar o mod.
  • Corrigido um problema no armazenamento de veículos ativos.
  • Os comandos de volume agora ficam nas teclas do lado do backspace (- e = ) — aproveitando o espaço, subir o menu agora é em I em vez de U.
  • Removido o efeito de compressão e aumento de doppler (eles só estavam estragando o áudio).
  • Corrigido pressionar T sem mover o mouse causando um engasgo no áudio. Agora você pode pressionar T simplesmente para ver o tempo da música.
  • Corrigido o comando de controlar posição da música funcionando mesmo com comandos desativados.
  • Adicionado ícone de play/pause, pensando principalmente no uso em skins. Skins antigas continuam funcionando sem ele.
  • Adicionado configurações de tamanho mínimo na skin. Isto resolve problemas em skins com proporções diferentes.
  • Entre outras pequenas correções.

Música Direcional ao Porta-Malas v5 (MDPMv5), que está sendo muito além deste nome…
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Esta deve ser a primeira vez na história que um jogo 3D apresenta som automotivo com alto-falantes vibrando com os graves reais da música.

— a qualidade do áudio foi melhorada nas novas versões —
Sim, este mod cleo para GTA San Andreas criado por mim (Junior_Djjr) com ajuda do Fabio utiliza um algorítimo que mede as frequências da música e transforma no movimento do alto-falante, assim simulando um alto-falante tremendo de acordo com a música, inclusive diferenciando woofer de subwoofer.
gta-sa-san-mod-mdpm-mdpmv5-vibrar-tremer-alto-falantes-6025062
Inclui controle remoto e um belo tocador de música na tela, que pode ser totalmente personalizável ou baixar novas skins. Também movê-lo, mudar tamanho e escondê-lo quando quiser.
gta-sa-san-mod-mdpm-mdpmv5-vibrar-tremer-alto-falantes-2729829
Depois do sucesso do MDPMv4 que já foi durante vários anos o segundo e terceiro mod mais baixado da MixMods, a ideia do que seria o MDPMv5 foi iniciada em 2012, onde todos os vídeos juntos renderam quase 1 milhão de visualizações mesmo com o meu canal não sendo famoso.
Várias pessoas disseram voltar a jogar GTA SA só para testar este mod.

Atenção: Com a chegada do Tuning Mod v3 basta você instalar o alto-falante que automaticamente ficará funcional! — só funciona em alto-falantes pré-adaptados, como o Pack BMS Sound v3.1.


Pode ser tanto um mod de som automotivo quanto um simples tocador de música personalizado. Você pode alterar ou desligar o bass boost, além de 2 modos diferentes de efeito 3D.

Compatível com: .mp3 | .wav | .ogg | .aiff | .mp4 | .flac | .m4a | .aac | .3gp | .wma
Suporte a teclado multimídia.

   
‎Autor: Junior_Djjr
.asi e ajudas: Fabio
Agradecimentos especiais: Shmoopy (por ajudar a ressuscitar a ideia), K.b.sa (anims); HybridTheory (tradução espanhol do .ini); ArtututuVidor$ (testes)
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English & Português & Español
Por favor se for gravar vídeos do mod, coloque o link deste post na descrição. Aqui é o post oficial e sempre estará atualizado com novas versões.

Recomendado:
Tuning Mod — para instalar alto-falantes funcionais em qualquer carro.
Pack BMS Sound — pack essencial para montar um som funcional.
Abrir porta-malas com a mão — para abrir o porta-malas de modo realista.
Open Doors (abrir portas do carro com teclas) — para abrir o porta-malas facilmente sem sair do carro.
Mais carros com alarme — a função de disparar alarmes com som alto fica mais útil com este mod.
SilentPatch — necessário para o botão do mouse funcionar.
  
Links:
Problemas e soluções
Como aplicar/adaptar alto-falantes para vibrar
Baixar alto-falantes para o Tuning Mod
Baixar skins para o player de música
Como criar skins
API para outros mods

Disable Cones (desativar marcadores amarelos nas portas)

Atenção:
Este mod já está incluído no MixSets: ‘NoEnexCones = 1’
Mas este mod há como ativar/desativar durante o jogo.


Não deixe que triângulos amarelos no fundo estraguem as suas screenshots!
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Me pediram e eu também sempre quis removê-los. Odeio ver imagens, vídeos etc com aqueles cones amarelos nas portas, tira a imersão da cena. Jogos modernos não usam isto.

Com este mod cleo eles podem ser desativados visualmente, a porta continuará funcionando, e se preferir, digitando um comando para ligar/desligar, mas sinceramente eu prefiro deixá-los sempre desativados, todos nós já conhecemos os locais para entrar — provavelmente não se você usa o EHI, mas enfim…
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Recomendo “DisaEnexCamera = 1” no MixSets para desativar a câmera entrando no interior.

[Fonte primária]