Atenção: Já está incluso no PedFuncs v0.5 ou mais novo!
Mod que corrige um bug de textura errada nas mãos quando membros de gangue fazem sinais.
Isto acontece normalmente em mods de skins HD mal adaptados, porque o jogo procura por uma textura de mesmo nome do “.dff”, e caso não encontrar, usa a primeira/última textura do “.txd”, assim a mão fica bugada, colorida, preta etc.
A solução deste mod é, caso a textura não seja encontrada, usará um arquivo .txd separado (“GangHands.txd“). Também tenta diferenciar mãos negras de brancas.
Note que o mod corrigirá somente o “fallback” para corrigir o bug, caso a skin seja adaptada, o mod não fará nada.
Autor: Junior_Djjr
Atenção: Já está incluso no PedFuncs v0.5 ou mais novo!
Pequeno mod CLEO que corrige o helicóptero errado na delegacia de polícia de San Fierro.
Originalmente o GTA SA erroneamente usou o Maverick (civil) em vez da variação (“polmav”).
Diferente da versão anteriormente postada aqui, esta é compatível com fastman92 limit adjuster (antes o mod causava crash com o limite de veículos estacionados dele).
Adaptado para SA clássico, SA The Definitive Edition e SA mobile (Android/iOS). Nota: SA:DE ainda pode receber novos patches oficiais, se algum patch mudar drasticamente o “mainv1.scm”, este mod pode funcionar incorretamente, mas é pouco provável.
Mod que adiciona mais janelas acesas aos prédios do GTA SA.
Há 4 anos atrás foi criado o mod IWNL, era mal feito e exagerado, mas faz sucesso até hoje com muita gente usando no mobile etc. Portanto eu decidi recriar.
No momento somente adiciona mais janelas acesas em 1 prédio de Los Santos, provavelmente expandirei este projeto no futuro e adicionarei no Proper Fixes.
Devido ao mod simplesmente editar um arquivo .dff, é multiplataforma! (PC, Android, iOS, PS2, Xbox…).
O motivo de eu nunca ter postado um mod de andar de skate aqui no blog antes era de que eu não sabia qual era o melhor. Mas agora sim: o melhor mod de skate para GTA SA que existe. Mod originalmente criado por Linevariy e melhorado por Junior_Djjr e M. Osborn, agora focado em um sistema mais parecido com o que a Rockstar planejou: Sendo usado como arma e veículo ao mesmo tempo!
Ou seja, você controlará o skate como a bicicleta, mas com animações de skate que inclui até mesmo algumas manobras usando os controles básicos de uma bicicleta do jogo. O skate não substitui a bicicleta, só substitui a bengala (gun_cane), mas você pode adicionar sem substituir e alterar um número no arquivo .ini. O único problema é que agora o CJ irá segurar o guidão da bicicleta (“bike”, não a bmx) um pouco mais pra baixo do que o correto — se você baixar algum mod de “bmx.dff” e substituir na “bike.dff” não terá mais esse problema. E certas animações o skate se move “solto” no pé do CJ. Andar com o skate é realmente prazeroso e as animações são muitíssimo naturais, parecem nativas do jogo. Agora também incluindo som real de skate, diferente da antiga versão que tinha som de bicicleta.
Meu vídeo demo (versão antigo):
(ignore o som de bicicleta, a nova versão tem som real de skate)
Com a nova versão, ao estar com o skate na mão servirá como arma, e basta pressionar o botão de stats (TAB) para andar com o skate! Semelhante ao que seria no GTA SA, mas infelizmente a Rockstar removeu esta função. Carlos com seu novo skate Textura opcional mais HD
Para ter skatistas no Glen Park, baixe o mod Urbanize:
O skate pode ser selecionado com algum spawner de armas [1][2] ou um dos 17 pickups espalhados por San Andreas: há um no skate park de Glen Park e outro nos fundos da mansão do Madd Dogg onde originalmente teria um skate lá.
Autor original: Linevariy Correções e melhorias: Junior_Djjr, M. Osborn
Corrigida a posição de segurar: Victor Troquetti bikearmfix.asi: Ryosuke839
GTA San Andreas The Definitive Edition
E agora o mod foi portado para o GTA Trilogy! Com script e animações!
Skate com texturas 4K editadas por nós para lembrar o skate original do jogo (utiliza um grafite do próprio SA:DE), e este é o primeiro mod de animações (não-ped.ifp), pro GTA Trilogy, do mundo!
Notas:
Devido às limitações do modding do GTA Trilogy, este mod substitui o arquivo “gta3.uexp”, que é um arquivo importante do jogo e outros mods podem também substituir e ficar incompatíveis (neste caso as animações ficarão erradas).
Mas mesmo que seja um veículo e arma, ele não substitui as linhas de configurações (para melhor compatibilidade com outros mods), mas substitui o modelo da bicicleta “bike”. Portanto você verá umas velhinhas andando de skate na zona rural. A arma substitui a bengala “cane”.
Por não vir linha de handling, no DE o skate se inclina demais nas curvas.
Também devido às limitações, não inclui som de skate, e o CJ não guarda a arma.
Inclui script CLEO, mas é opcional. Provavelmente o skate pode ser instalado em outras plataformas sem problemas.
Autor original: Linevariy Correções e melhorias: Junior_Djjr, M. Osborn Conversão e porte: Jéssica Natália Modelo: Ceslav Sukstul
Mod CLEO para jogar golfe no clube de golfe de San Fierro ou Las Venturas!
O mod combina bem com o estilo do jogo, como se fosse nativo, e compatível com gamepads.
Há diferentes percursos e dificuldades. Você escolhe o modo de taco (perto, médio ou longo) e segura para ajustar a força da tacada.
Vídeo do autor:
Correções:O mod tinha um problema grave: a força da tacada era influenciada pelo FPS (framerate) do seu jogo, portanto eu (Junior_Djjr) corrigi. Aproveitei para adaptar todo o texto do mod para arquivo .fxt, possibilitando tradução completa, e agora o taco padrão é para distância longa em vez de curta (pois faz mais sentido visto que a primeira tacada sempre é longa). Eu gastei 3 horas tentando uma solução para não precisar substituir o .col, mas não consegui.
Autor: GoodIdea82 Correção de FPS e adição .fxt: Junior_Djjr