[SA] Restored Unused Peds v1.1.2 (restaurar pedestres e vozes)

Atualizado 27/08/22

  • Renomeado “poolguy” para “poolgy2” para que seja possível o mod Peds Extender identificar este mod, pois o “poolguy” original do jogo não funciona.

Atualizado 07/07/22

  • Estava vindo com um arquivo .ide fora da pasta, corrigido.

Atualizado 04/07/22

  • Corrigido WMYTX1 não aparecendo nas ruas.
  • Restaurado SBMYTR4: Mendigo com capuz. Textura e modelo original. (nós não sabíamos dele)

Mod que restaura os pedestres/NPCs não usados do GTA SA (removidos da versão final), incluindo vozes próprias!

Existe vários mods do gênero, mas nunca estávamos satisfeitos, então tentamos o nosso melhor para um mod “definitivo” e estável.

gta sa mod restored unused peds restaurar removed npcs 1

Considerações:

  • No jogo, há pedestres com vozes mas sem modelo, ou com modelo mas sem vozes… É impossível restaurar tudo sem “inventar” detalhes, portanto, mesmo que este mod tente ser o mais lore friendly possível, nós ainda tivemos que inventar alguns pedestres, preservando ao máximo o estilo original do jogo.
  • Este mod não é exatamente um mod para restaurar conteúdo “beta”. Por exemplo, há variações “beta” mas nós não incluímos pois já existe a versão final do pedestre no jogo. E o objetivo desse projeto não é recriar skins das screenshots beta ou algo assim.
  • Há alguns pedestres para restaurar, mas a qualidade deles são péssimas, então não incluímos. Nós nos baseamos nos vídeos do Vadim M.

Restaurado:

  • Corrigido erros no arquivo “peds.ide” que corrige a falta de voz para: BMYPIMP (cafetão) e WMYSGRD (guarda).
  • Restaurado IMYST: Pedestre indiano. Voz original; textura e modelo inventado. Voz similar ao OMOST mas sem censura e fala sobre Índia com muitos estereótipos.
  • Restaurado WMYTX1 e WMYTX2: Pedestre do Texas (deserto). Textura, modelo e voz original.
  • Restaurado IRMYST: Pedestre iraniano. Voz original; textura e modelo inventado usando o corpo do MEDIATR (outro pedestre removido).
  • Restaurado IRFYST: Pedestre iraniana com pano na cabeça. Voz original; textura e modelo inventado.
  • Restaurado IGPRO1 e IGHO: Prostitutas. Textura e modelo original.
  • Restaurado WMYCD2: Taxista. Textura, modelo e voz original. *
  • Restaurado FAM4, FAM5 e BLUE3: Membros para a Grove Street Families. Textura e modelo original com retoques.
  • Restaurado BLUE2: Membro para os Ballas. Textura e modelo original com retoques.
  • Restaurado CDEPUT: Delegado da zona rural. Textura e modelo original. *
  • Restaurado SFPDM1 e LVPDM1: Policiais motociclistas para San Fierro e Las Venturas. Textura e modelo original. *
  • Restaurado PSYCHO: Pedestre vestido de camuflagem com inteligência artificial diferente de todos, agressivo e sem medo. Textura e modelo original, sem voz (alguns podem dizer que ele devia ter a voz IRMYST mas a personalidade não faz sentido).
  • Restaurado SOMYAP e VWMYAP: Trabalhadores no aeroporto. Textura, modelo e vozes originais (são mais de 100 vozes cada).
  • Restaurado SBMYTR4: Mendigo com capuz. Textura e modelo original.
  • Restaurado POOLGUY: Jogador de sinuca. Textura e modelo original. *
  • Restaurado WMYSKAT: Skatista. Voz original; textura e modelo inventado com base no WMYBMX (que parece ser a versão final dele). *

* Requer Peds Extender.

gta sa mod restored unused gang restaurar removed grove families

Não necessita de nenhum script para funcionar, mas precisa do Open Limit Adjuster ou f92la configurado.

Também pode ser instalado na versão mobile (requer f92la configurado).

Recomendado Peds Extender, para fazer alguns deles aparecerem no jogo (como policiais).

Autor: Jéssica Natália, Junior_Djjr
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Veja também:
Beta Gang Skins Added (restaurar gangue beta) — adiciona muitas novas skins para gangues, há como usar junto mas você terá que misturar o pedgrp.dat.
[SA] MixSets — para diminuir a repetição dos pedestres iguais
Original Peds Vary (peds originais variando) (PedFuncs) — variações de texturas
Montar em pedestres — muito útil

[Fonte primária]

SADogFight (minigame de combate Hydra)

Um mod de 2008 de um minigame de combate contra caças Hydra no céu, chamado “dog fight”.

O mod ficou famoso por causa do seguinte vídeo do Ryosuke839, mas o download se perdeu com o tempo.
Felizmente eu consegui encontrar e reviver o mod! E corrigi o texto errado, o que na época não era possível.

Ponto ruim: Substitui o main.scm, portanto, substitui a história do jogo.
Ponto bom: É multiplataforma! E no PC você pode instalar como um segunda opção de novo jogo, sem substituir a história.

gta sa mod sadogfight dog fight hydra ryosuke cleo definitive trilogy

Pode ser instalado no SA clássico de PC (3 opções), mobile, e consoles (PS2, Xbox), e também no SA The Definitive Edition (qualquer plataforma).

Script: M&B
Adaptação: Junior_Djjr
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Recomendado usar junto com:
Hud de aviação (by Ryosuke839)
[SA] Missile by Ryosuke839 (mísseis melhorados)

[Origem]

 

[SA] Missile by Ryosuke839 (mísseis melhorados)

Um mod CLEO clássico do Ryosuke, de 2009, que recria o sistema de mísseis do GTA San Andreas.

gta sa mod improved missiles ryosuke839 ryosuke cleo hydra

Agora os mísseis do jogo funcionarão com física mais realista e avançada, em destaque, serão bem mais rápidos.

Há também como ativar câmera em primeira pessoa com visão de temperatura caso segurar a mira e tiro ao atirar.

Muda o comportamento de todos os mísseis, como do Hydra, Hunter, RPG, Heatseeker e SAM.


baixe o minigame do vídeo aqui

Pode não parecer muita coisa, mas este é um dos mods CLEO mais complexos que eu já vi (código fonte incluso no arquivo). Tanto que este era um dos poucos mods do mundo que funcionava na CLEO 3 mas não na CLEO 4.

No download virá uma versão compatível com CLEO 4, e eu (Junior_Djjr) também corrigi o intervalo entre cada míssil (mas ainda é rápido, como no mod original).

Autor: Ryosuke839
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Recomendado usar junto com:
SADogFight (minigame de combate Hydra)

Hud de aviação (by Ryosuke839)

[Origem]

[SA] HD Underwater v2.0 (corais e peixes do GTA Trilogy)

Atualizado 28/06/22

  • Adicionado peixes 3D do GTA Trilogy! São os mesmos clássicos, mas modelados com espessura.
  • Adicionado “procobj.dat” opcional para aparecer mais objetos embaixo d’água.
  • Agora o mod é fusionado com o antigo mod HD Sea Props and Animals, portanto, foi incluído o modelo HD para tartaruga, golfinho e tubarão (não são do GTA Trilogy).

Mod que traz os objetos de corais, pedras etc do GTA SA The Definitive Edition para o GTA SA clássico.

gta sa mod trilogy definitive underwater props rocks corals hd remaster

Troca todos os objetos procedurais do fundo do mar de San Andreas por novos HD.

gta sa mod trilogy definitive underwater props rocks corals hd remaster 2

Os props do GTA Trilogy em boa parte são do GTA V, mas não parece ser este caso. Provavelmente é de um pack de assets pra Unreal, ou realmente a Grove Street Games criou.

Não usamos o modelo da estrela do mar e água vivas, pois eram horríveis, então usamos o modelo clássico com texturas HD.

gta sa mod trilogy definitive underwater props rocks corals hd remaster 3

E também os peixes HD remodelados com espessura! São os mesmos clássicos, mas 3D, e nós usamos uma textura HD do exato mesmo peixe, pra preservar a originalidade do jogo.

gta sa mod trilogy definitive underwater sea fish hd 3d remaster

Também muda o modelo da tartaruga, golfinho e tubarão, mas estes não são do GTA Trilogy (pois eram horríveis).
Isto é parte do antigo mod “HD Sea Props and Animals”.

gta sa mod sea marine animals hd remaster

Inclui opção “low”, mais leve com texturas menos HD.

Devido ao mod somente alterar .dff e .txd, você também pode instalar na versão mobile com um app que importe .dff e .txd, mas prefira a versão “low”.

Inclui “procobj.dat” opcional para aparecer mais objetos embaixo d’água.

Para GTA Vice City, baixe o HD Sea Props and Animals.

Modelos de corais e peixes: GTA Trilogy
Conversão, texturas e outros: Jéssica Natália
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12 MB

Veja também:
[SA] Sidewalk Weeds (grama procedural nas calçadas)
The Birds Update (pássaros realistas)
Effects Mod — adiciona alguns efeitos visuais embaixo d’água

[Fonte primária]

[SA/SA:DE] Torch Mod (tocha com luz)

Mod de tocha com luz funcional, para ambos: GTA SA The Definitive Edition e clássico.

gta sa definitive trilogy torch tocha luz light

No GTA SA:DE, devido à engine moderna, usa luz per-pixel, que de fato ilumina o ambiente.

No GTA SA clássico, eu criei um pequeno script que simula iluminação, um resultado também muito legal e compatível com 2 jogadores.

gta sa torch tocha luz light flashlight cleo

Substitui o molotov.

Pode ser instalado na versão mobile (inclusive o CLEO, renomeando .csa)


GTA SA The Definitive Edition

Autor: Jéssica Natália
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GTA SA (clássico)

Autor: Jéssica Natália
Script: Junior_Djjr
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Código fonte

Veja também:
[SA:DE] Flashlight Mod (lanterna com luz)
Mod Lanterna (remake)
Myths Maker (criar mitos e lendas)

[Fonte primária]