Model Variations (variações para peds, carros e armas)

Mod bem feito e útil para adicionar mais variações de modelos aos pedestres, veículos e armas do GTA San Andreas.

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É um mod .asi que aleatoriamente troca um modelo por outro, configurado num arquivo .ini para cada região do mapa.
Ou seja, é muito útil para por exemplo existir diversas variações de ambulância, carros da polícia etc, conforme cada cidade e região do jogo, e armas com variação.

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O mod aparenta ser estável, mas a maneira que ele funciona é muito intrusiva ao jogo, o que pode causar conflitos com outros mods. Eu testei, e é compatível com PedFuncs + Original Peds Vary (que é uma solução semelhante mas não intrusiva). Este mod varia inclusive os modelos.

Provavelmente você não precisa deste mod: Se você só quer adicionar uma nova variação de pedestre pra rua, pra sua gangue etc, basta adicionar ele na linha do “data\pedgrp.dat” (copie para uma pasta do ModLoader e edite lá com editor de texto), e para adicionar um carro na rua, edite o “data\cargrp.dat”. Este mod é útil para variar os modelos não acessíveis em configuração, por exemplo, veículos e pessoas de emergência (policiais, ambulância etc), para carros com peças tuning na rua há NPC Tuning. E adicionar variações de armas, por exemplo este pack de 12 AK-47 diferentes.

Outro ponto, é que ele nem sempre adiciona funções ao modelo novo, para isto o fastman92 limit adjuster ou outro mod é mais útil. Em novas versões, este mod cobre algumas destas funções, basta ativar a opção “EnableSpecialFeatures” no .ini.

Note que o mod sozinho não faz nada em seu jogo, você precisa adicionar pedestres, armas e carros sem substituir, e em seguida configurar o .ini do mod (são muitas funções, mas a base é simples).

Autor: cjfan_ (ViperJohnGR)
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Alternativa:
Se você quer um mod mais simples e nada intrusivo, para variar os modelos dos policiais e adicionar peds não usados, prefira Peds Extender.

Veja também:
Fix MALE01 (corrigir modelo de motoristas e gangues)
Original Peds Vary (peds originais variando) (PedFuncs)
VehFuncs — variações de modelos de veículos de maneira não-intrusiva e mais avançada

[Origem]

[SA] GTA Sin City (nova storyline em LV)

GTA Sin City é uma nova storyline pro GTA SA inspirado no filme “Casino” do Martin Scorsese, que se conecta com a história original do GTA SA, e inclui dublagem em inglês!

Sinopse:

Anthony Santini, o chefe da máfia mais poderoso do Oriente Médio dos Estados Unidos, decide fazer dinheiro na cidade do pecado, Las Venturas. Carl Johnson recebe uma proposta que não pode recusar e, junto com a família Santini, decide eliminar as máfias de Liberty City.

  • 10 novas missões.
  • Trama viciante.
  • 10 novas propriedades para comprar.
  • Alguns novos locais.
  • 2 novas gangues.
  • 12 Rampages.
  • Cápsulas de adrenalina em LV.
  • Locais de estacionamento para guardar carros nas propriedades em Las Venturas.
  • Dublagem própria.
  • Inglês e polonês.

— se você quer este clube pro jogo vanilla, baixe o The Beach Club

Esta é uma versão do mod que foi revisada por nós, removido arquivos desnecessários, atualizamos outros, e facilmente instalável por ModLoader.

É compatível com outros mods, mas substitui vários arquivos então pode causar conflitos. Recomendado testar num jogo limpo com poucos mods.

O mod pode ser usado como uma expansão do jogo, como missões extras após finalizá-lo. Não é tão longo e a dublagem não é boa, mas só o fato de ter dublagem já demonstra o esforço que as pessoas tiveram no projeto.

Segundo testes, causou crash somente após completar tudo (após a finalização dos créditos), o que não é um problema pois o mod já havia sido concluído.

O mod não substitui as missões do seu jogo, trabalha em forma de mods CLEO. É compatível com o seu jogo salvo, mas recomendado você salvar num espaço separado.


Autor: Rocky24pl
Dublagem: Mac (Anthony Santini), Hipno (Frank O’Neil), TimiUtox (Woozie), Rocky24pl (Aldo Coletti), MrSalvatore (CJ bodyguard)
Parking Save Garages: LINK/2012
The Beach Club: ohnoo
Enex limit adjuster: Junior_Djjr
Tradução: Eucliwood, robo_pl
Revisão: Jéssica Natália
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37 MB

Veja também:
Hell On Wheels (missões de motoqueiros)
It Never Ends – Pack de missões

[Origem]

[SA] Random Car Talk (passageiros falam)

Atualizado 26/04/24

  • Corrigido erro com ônibus.

Mod CLEO onde o CJ e os passageiros do seu carro ficam conversando e falando frases aleatórias, trazendo um pouco mais de imersão e realismo ao GTA SA.

Em comparação com o mod Car Talk: é inspirado, mas ao contrário do que era dito no post antigo (do Amilton), o mod Car Talk só coloca uma voz na namorada e o resto eram gritos de homens quando uma roda do carro saía do chão, e havia muitos erros que causavam crash no jogo. Este novo mod é muitíssimo mais completo e bem feito.

Se ativa em quase qualquer pessoa, mas o destaque está nos membros de gangue, que inclusive variam de fala conforme a quantidade de pessoas no carro (por exemplo, reclamando que o carro está cheio ou pedindo para outro membro passar cigarro), e algumas frases o CJ responde automaticamente (por exemplo, se o carro tem baixo valor monetário, a pessoa irá reclamar e o CJ xingar).

Por padrão, vem configurado para vozes um pouco raras, mas há como você diminuir o tempo no arquivo .ini. Não se ativa no SAMP, missões e namoradas.

Autor: Junior_Djjr
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Código fonte

Veja também:
Animation Fix + M4k3 Anims (corrigir bugs de animações) — corrigir a animação da boca ao falar
Gang Rider (carregar mais gangue)
Recruit More Members (recrutar mais membros de gangue)
Taxi em qualquer veículo (Uber)

[Fonte primária]

[SA] GTA Chaos Mod

Um mod para GTA SA que chegou com tudo no mainstream, fazendo com que vários streamers jogassem o jogo em live usando este mod.

Se trata de um mod .asi que deixa o jogo num “caos”, ativando aleatoriamente os cheats e efeitos variados para propositalmente “quebrar” o jogo, deixando-o quase impossível de jogar.

Há como escolher quais podem se ativar, e o tempo delay.

Simplesmente tente jogar a história do jogo com este mod, é realmente uma nova e inesperada experiência, ou jogue em 2 jogadores com um amigo (mas os efeitos irão principalmente para o player 1).

O mod é um pouco antigo e todo mundo conhece, mas decidi postar para deixar claro que sim, você pode jogar o jogo como quiser, com ou sem integração com a Twitch.

E também para deixar claro que, mesmo sendo de 2 anos atrás, o mod usa o nome “GTA Trilogy”, sendo que o mod não é para o GTA Trilogy que a gente conhece hoje! É para o GTA San Andreas clássico (PC), eu fiquei muito confuso procurando por esse mod.

Mesmo que o mod “quebre” o gameplay, raramente causa crash (mas pode ser um stress test se você tem mods bugados), mas caso aconteça, o mod tem salvamento automático.

Autor: Lordmau5
Créditos: Parik, plugin-sdk contributors
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Mods alternativos:
Random Cheats (cheat aleatório a cada X segundos)
Mirrored World Mod (mundo espelhado)
Rainbomizer – SA Randomizer (aleatorizar)
[III/VC/SA] One Hit KO (morrer em 1 hit)

[Origem]

[SA] Sidewalk Weeds (grama procedural nas calçadas)

Mod que traz as pequenas vegetações/gramas nas calçadas do GTA SA The Definitive Edition para o GTA SA clássico.

É uma conversão direta do SA:DE (que na verdade é do GTA V), espalhados automaticamente, proceduralmente (procobj.dat) por quase todas as calçadas de San Andreas, sem exageros (mas alguns tipos de calçadas aparecem mais).

Recomendado usar com um pack de texturas HD, como RoSA Evolved, mas o mod também tem opção low.

Compatível com mobile (Android/iOS).

Autor: Jéssica Natália
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Alternativa:
Project Props (mais objetos no mapa) — inclui lixos nas calçadas

Veja também:
[GTA Trilogy] No Leaf Decals (remover folhas no chão)
Homeless and Trash Bags (mendigos mexendo em sacos de lixo)

[Fonte primária]