Thunder Mod (mod CLEO de raio e trovão)

 

Atualizado 30/07/22

  • Eu fiz uma “modernizada” no mod: Agora usa CLEO+ para uma melhor detecção de chuva e distância do raio te atingir, melhor detecção de que você está com os pés no chão ao ser atingido pelo raio, aviso de que o efeito não está instalado e o som segue a configuração do menu do jogo.
  • E outras melhorias, como a correção da distância de visão do raio, permitindo ele aparecer mais longe, corrigido ser atingido pelo raio mesmo dentro de um interior, o raio aparecerá mais pra cima, pra não atravessar casas, agora é muito mais raro ser atingido pelo raio (para não atrapalhar seu gameplay), corrigido cálculo errado na detecção de ser atingido, o trovão fará os controles vibrarem e caso ser atingido o controle irá vibrar mais e o CJ gritar, raios são mais frequentes e agora o efeito do raio é único em vez de 3 juntos.
  • Agora o mod não substitui os efeitos especiais do seu jogo! Adaptado ao Effects Loader, mas você pode escolher instalar outro mod que já tenha o efeito de raio adaptado.

Um mod CLEO clássico de 2012, criado pelo Amilton, Twister e eu (Junior_Djjr), que adiciona efeito de raio e som de trovão aleatoriamente enquanto chove forte.
gta sa thunder lighting mod amilton twister
O efeito é adicionado sem substituir através do Effects Loader, ou se preferir, use Overdose Effects. ou outro mod adaptado que tenha o efeito “lightning_rain”.
Também existe uma minúscula possibilidade do raio cair perto do CJ, assim perdendo vida devido à descarga elétrica (não acontece caso dentro de um veículo, exceto barco).
Outro detalhe é que você poderá ouvir o som do raio inclusive em interiores.
 
Atenção: O mod FxsFuncs já inclui uma melhor função de raio, mais bem integrada ao jogo que de fato segue o efeito dos relâmpagos, mas este mod é uma alternativa em CLEO e com adicionais que o outro não tem (como som e ser atingido pelo raio).
  
Script: Amilton, Twister, Junior_Djjr
Efeito: Function-X-
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[Fonte primária]

[SA] Emmet But Useful v1.1 (pegar armas no Emmet)

Atualizado 08/08/22

  • Corrigido bugs ao tentar abrir a caçamba com um veículo próximo.

Mod CLEO para que o Emmet seja útil! Ou seja, você poderá ir na caçamba de lixo do Emmet para pegar armas grátis, e elas são conectadas com as missões do GTA SA!

Eu criei de forma mais lore friendly e nativa possível: usa exatamente o mesmo modelo de lixeira da cutscene do Emmet, e armas novas aparecerão após concluir as missões onde Ryder rouba novas armas pra sua gangue.

Lembrando que a ideia é: esconderijo de armas grátis que são distribuídas para a sua gangue. Portanto você tem uma quantia muito limitada de munição (mas que também aumenta conforme as missões) e você é incapaz de pegar as armas caso alguém esteja vendo (que não seja da sua gangue).

Autor: Junior_Djjr
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Source code

Veja também:
Custom Ammunation Mod (adicionar armas pra comprar)
Trunk Store Weapons (guardar armas no porta-malas)
Hangout with Story Characters (recrutar personagens)

[Fonte primária]

[SA] Styled SADE Weapon Icons (ícones de armas HD estilizado)

Mod que troca os ícones das armas do GTA SA (clássico), pelos ícones HD sem bordas/molduras, convertidos do GTA SA The Definitive Edition, com várias opções de estilos de cores pra você escolher!

gta sa mod sade trilogy borderless weapon icons styled green brasil 80s neon

Padrão (como o clássico, mas levemente rosa), Families (verde com degradê), Brasil (verde e amarelo com degradê), 80s (estilo inspirado em Vice City), 80s Neon (com bloom brilhando por volta).

Necessário Weapon Icons TXD (não substitui suas armas).

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
[SA] Borderless Colored Weapon Icons (ícones de armas coloridos)
[SA] Weapons Icons Style DE (ícones coloridos)

[Fonte primária]

[SA] Proper Characters Retex HD (peds remasterizados)

Atualizado 24/07/22

  • Recriado o BMOBAR (barbeiro do CJ, Old Reece). Não pretendemos fazer mais atualizações tão cedo.

Finalmente um bom pack de pedestres e personagens originais remasterizados com texturas HD!

Mais especificamente, compramos Remini premium para remasterizar o rosto das pessoas (através de upscale com inteligência artificial), deste modo, são os mesmos rostos originais do GTA SA, mas em alta definição.

gta sa mod proper peds characters retex hd npcs remaster texture upscale ai remini 1 1

Abra e veja as imagens na resolução máxima, os detalhes são idênticos! É como se você enxergasse borrado e colocasse um óculos, todas as texturas ficaram nítidas preservando a aparência original dos NPCs.

Em todos os corpos e alguns rostos foi usado outras soluções de upscale, algumas recriações manuais das roupas, e inclusive algumas texturas fonte originais. Tudo manualmente verificado.

gta sa mod proper peds characters retex hd npcs remaster texture upscale ai remini 2

Atualmente o mod muda 133 peds (inclui todas as namoradas)! Já está na metade do total.

Ainda não focamos em personagens de missões (requer um tratamento especial).

RoSA Evolved já inclui upscale por AI, mas não chega nem perto deste resultado. É bom usar junto.


O mod muda somente as texturas (.txd), portanto:

  • Os bugs de detalhes esticados e cortados não são bugs do mod! São bugs de UV do modelo original do jogo!
  • Por mudar somente texturas, e a resolução não ser exagerada, o mod não deve dar lag mesmo em PCs fracos. Mas Improved Streaming é bom para evitar engasgos ao carregar os peds.
  • O mod pode ser instalado na versão mobile sem a necessidade de port.

Autor: Jéssica Natália
Ajudas: Junior_Djjr, Jão, OjTrue
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22 MB

Veja também:
[SA/SA:DE] Proper Player Retex (CJ com texturas em HD)
[SA/SA:DE] Proper Vehicles Retex (texturas HD para veículos)
[SA] RoSA Project Evolved

Para GTA Trilogy:
[SA:DE] Proper Characters Retex (melhores texturas para peds)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

Real Linear Graphics v2.6 (cores realistas)

Atualizado v2.6 22/08/22
  • Corrigido o clima nublado causando cortes no oceano fora, ao ver de longe com Project2DFX, e agora haverá um sol fraco.
Atualizado v2.5 22/07/22
  • Corrigido a luz do Sol ainda visível embaixo d’água no final da tarde.
  • Agora não há sol em climas nublados e de chuva.
Atualizado v2.4 04/03/22
  • À pedidos, agora a noite é mais clara (mas ainda um pouco mais escura que o vanilla). Você pode deixá-la mais escura com GraphicsTweaker.

RLG é um mod gráfico leve, com cores realistas e precisas para GTA SA de PC, mobile e consoles.
gta-sa-mod-real-linear-graphics-hd-timecyc-remaster-real-colors-7975584
Isto é:
O branco realmente é branco;
O preto realmente é preto;
O vermelho realmente é vermelho;
Você consegue diferenciar todos os tons de cinza de modo linear.
gta-sa-mod-real-linear-graphics-timecyc-hd-3791950
Você pode comprovar vendo os valores RGB da screenshot acima.
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Sempre que um mod gráfico faz algum ajuste de contraste, saturação, filtro de cor etc, algum detalhe fino é perdido, o que não é o caso deste.
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Assim, durante o dia, as cores do jogo serão realmente as cores das texturas (com a inclusão do vertex color).
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E o que dizer além das cores?
Cor de céu realista, nuvens realmente brancas, noites mais escuras, menos distância de visão embaixo da água etc.
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Todos os climas do jogo configurados num timecycle de 24 horas (opção).
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É também um ótimo mod para quem cria mods, pois o gráfico é balanceado, o que tende a ficar bom em qualquer outro mod gráfico, e você consegue ver melhor os detalhes finos das texturas.
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A partir da v2.2, corrige a iluminação dos interiores do jogo! Interiores mais claros e corrigido props brilhando claros demais.
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E é claro, é um excelente timecycle para quem cria mods gráficos com RenderHook, ReShade, ENB Series etc, pois é uma ótima base neutra para cores e iluminação.
Utilizando RenderHook com FXAA deste, o gráfico se parece muito com o GTA V.
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Versão “snow” — altera a tempestade de areia para nevasca. Use junto com o SA Snow Conversion.
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O mod funciona somente com arquivo timecyc.dat / timecyc_24h.dat, que controla as cores do jogo.
Ou seja, não causa impacto absolutamente nenhum impacto no FPS, zero lag, o mod muda basicamente só o valor das cores do jogo.

Multiplataforma: PC, SAMP, PS2, PS3, PS4, Xbox, Mobile (Android, iOS) etc.
  
Necessário 24h TimeCycle (mas há opção sem ele)
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Atenção:
Foi criado o mod Proper Shaders. Além de várias melhorias ao jogo, inclui gráficos HD com shaders avançados como sombras e luzes dinâmicas! Compatível com este mod.

Baixar o mod Proper Shaders

Skyline Timecyc (cores corrigidas) — corrige o gráfico sem perder a atmosfera
  
Veja também:
Dynamic Shadow Color (sombras com cores realistas)
RenderHook
SkyGfx
SA_DirectX
[Fonte primária]