Mod .asi que lhe possibilita selecionar as cores do carro quando pinta ele no Pay ‘N’ Spray.
Um mod antigo do Fabio, muito bom que eu havia esquecido completamente. Devido ser nativo do jogo.
O único ponto ruim é que não é possível selecionar todas as 4 cores para veículos como Camper (o jogo é ruim em diferenciar isto). São 2 cores para selecionar, e você pode ignorar a seleção pressionando TAB.
Agora a textura de exterior haverá sujeira, igual à textura original do jogo.
Adicionado uma leve emissão de luz verde à noite.
Um mod muito legal que adiciona a possibilidade de quebrar (explodir) as máquinas de Sprunk do GTA SA, fazendo-as parar de funcionar.
E o melhor: é totalmente lore friendly, pois são modelos e texturas convertidas do jogo Manhunt, que são iguais ao original do GTA SA, mas mais detalhado. Muda tanto o objeto exterior quanto interior.
E um detalhe: no exterior de noite, emitirá uma leve luz verde.
Ponto ruim: qualquer tiro faz ela quebrar, inclusive pistola, eu pensei em fazer um sistema de danos, mas eu preferi deixar o funcionamento do mod mais simples e menos intrusivo.
Mod que remasteriza a casa do CJ (clássico), agora com modelos e texturas em HD.
Tudo foi remodelado do zero com muitos detalhes de modelagem e textura, através de softwares como “Substance Painter” (usado por jogos triple-A).
E algumas provas-de-conceito raramente vistas no jogo: janelas com reflexos reais (requer SkyGfx com “vehiclePipe=Env”), interior falso pela janela, e uma cortina animada pelo vento (como árvores).
Inclui opção de porta genérica HD (que consequentemente remasteriza diversas portas por toda San Andreas).
Não recomendado para PCs fracos e mobile, os detalhes são de altíssimo nível e a opção HD (4K) requer pelo menos 512 MB de streaming memory configurado no MixSets, Improved Streaming, OLA, FLA ou outro, senão o mapa não carrega.
De qualquer forma, no download inclui uma opção “Light” (1K) com texturas diminuídas mas ainda detalhadas, que é muito mais leve (principalmente para carregar no mapa).
Mod que traduz o GTA San Andreas 50 vezes e volta para o português, assim quebrando a tradução propositalmente para frases muito engraçadas!
Assista ao meu vídeo (usando Mirrored Mod, para piorar ainda mais):
E eu estou muito feliz que o Felps fez uma série! (há também as lives completas).
No vídeo ele perguntou como aumentar o tamanho da legenda do jogo, é por exemplo “SubtitlesScale = 1.5” no “GTASA.WidescreenFix.ini“
E também LuanKCT que eu seguia ele e ficou muito engraçado as reações:
Este deve ter sido o vídeo que mais ri desse mod:
O jogo inteiro já está traduzido! Usando o site Hypertranslate (do autor da ferramenta que fez isso pro Minecraft, me inspirei nos vídeos do Felps). Ele fez uma ferramenta automática mas eu não pude usar, então levou dias para fazer isto manualmente.
Devido ao trabalho manual, esta tradução ficou especial: a cada 50 linhas, foi traduzido 40 ou 50 vezes com uma sequência diferente de idiomas, portanto é uma tradução aleatória e sem padrões.
Absolutamente nenhuma palavra foi escrita manualmente, tudo foi gerado por máquina! Toda a história, menus, nomes de carros, tudo!
Considerações:
Para não causar bugs e crashes no jogo, toda a formatação de texto teve que ser removida (pois a tradução quebrava elas), portanto os textos não terão cores e nomes corretos de comandos (o que não é realmente um problema), e a legenda é sempre ativada.
Não houve nenhum filtro, então pode haver alguns textos com significados “não family-friendly” demais, eu não tenho certeza, mas pode ser que isso cause desmonetização do vídeo no Youtube caso não censurar (use por seu risco, eu até hoje não sei se tem coisas ilegais pesadas aí no meio). Eu joguei poucas missões, então eu não sei o que está por vir.
São somente textos, seria maravilhoso haver uma dublagem ou algum text-to-speech no futuro, mas eu não tenho planos pois é algo muito demorado.
Dica: Se você entende bastante inglês, jogue com volume baixo ou sem ouvir as falas, para não atrapalhar a leitura dos significados.
Eu permito que alguém re-traduza para outro idioma, mas preserve créditos principais para nós, pois este trabalho inicial foi algo muito trabalhoso, mas converter pra outro idioma agora será muito fácil.