[SA] Custom Teleport (teletransporte por cheat ou marcador)

Um dos mais práticos mods CLEO de teletransporte para GTA SA, focado na simplicidade (teleport to marker) e salvamento de posições (digitando cheats de sua escolha).

gta sa mod custom teleport cheat

Como usar:

  • Pressione X+Y para teleportar para o marcador no mapa.
  • Para salvar sua posição atual, digite “SPOS” (save position) e digite um nome (como um cheat).
  • Assim, basta digitar os cheats que você salvou para teleportar para a posição salva.
  • Para remover, digite “RPOS” (remove position) e digite o nome do cheat que você salvou.
  • Fica salvo em “CLEO\coords.gta”.

Autor: Cloud
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Veja também:
Super Fast Teleporter (teletransporte super rápido) + Fix
Cheat Menu by Grinch_
NoClip (mod voar/airbreak)

[Fonte primária]

[SA] Achievements and Trophies System v2 Fixed (conquistas e troféus)

Mod CLEO que adiciona sistema de conquistas e troféus para o GTA San Andreas clássico de PC!

gta sa mod achievements trophies system conquistas mod cleo classic

Simula o mesmo sistema das novas versões do jogo, mas agora pra versão 1.0 US em forma de mod.

Total de 34 conquistas! As versões jogo têm 33 conquistas, mas no Xbox 360 há o “Trickster” e PlayStation há o “The Key to San Andreas”, então este mod adicionou os dois, portanto há um a mais.

gta sa mod achievements trophies system conquistas mod cleo classic 2

O que foi corrigido antes de postar aqui:

O mod foi criado adicionando variáveis globais, que causa corrompimento do jogo salvo conflitando com outros mods (antigos, atuais ou futuros, ou seja, muita dor de cabeça). Eu (Junior_Djjr) troquei o funcionamento do mod para usar o sistema de salvamento de variáveis da CLEO, e caso outro mod também use os mesmos (é raro), há opção no .ini para corrigir conflitos (o melhor seria usar CLEO+ mas mudaria demais o funcionamento do mod). Eu também corrigi o jogo salvo corrompendo (crash no RETURN) caso você salve o jogo enquanto mostrando a imagem da conquista na tela. E também fiz pequenas correções nos .txd (ainda estão sem compressão e com bordas brancas, mas é ok).

Há opção tradução para português e russo.

Você pode usar o mod num jogo salvo, mas é recomendado iniciar novo jogo para todas as conquistas funcionarem corretamente. Veja mais informações no post do autor.

Autor: TrushinVlad
Correções: Junior_Djjr
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Veja também:
[III/VC] Achievements System (conquistas para PC) — mesmo objetivo, mas o sistema é bem melhor, III e VC
No 100% Advantages – remover benefícios do 100%
[III/VC/SA] BobbleHeads Cheat

[Origem]

[SA/SADE/Mobile] Remove Brass Knuckles (desativar soco-inglês)

Mod que remove completamente o soco-inglês do GTA San Andreas, a arma mais odiada de todas! É a segunda coisa mais perguntada no Google quando pesquisa por ela.

gta sa mod how to get rid of brass knuckles brassknucle soco ingles

O grande problema é que substitui a mão quando desarmado, assim ficando com algo feio na sua mão o tempo todo, e caso você tenha as namoradas, será literalmente impossível você remover o soco-inglês, mesmo indo pro hospital ou sendo preso.

Este mod faz você se livrar do soco-inglês, usando um script CLEO para sempre removê-lo caso você tenha, e no PC clássico também remove todos os pickups dele no mapa.

Disponível para PC clássico, mobile clássico e SA The Definitive Edition, onde neste último há uma opção somente visual.

Autor: Junior_Djjr
Opção visual pro SA:DE: Jéssica Natália
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Código fonte dentro do .cs

Veja também:
Weapon Drop N Save (largar e salvar armas) — para removê-lo quando quiser
No Auto Pickups (coletar armas manualmente)
Trunk Store Weapons (guardar armas no porta-malas)

[Fonte primária]

[SA] Meshsmooth Pack by Hysen

Atualizado 16/07/22 15:10

Adicionado opção compatível com o mod Beta Mulholland Safehouse. Mas use este mod com prioridade acima.


Um mod que muitas pessoas sempre pediram: ruas mais redondas para GTA San Andreas!

View post on imgur.com

Mod do Hysen remasteriza os chãos e outros objetos do mapa do jogo, usando mesh smooth e trabalhos manuais para suavizar os modelos, deixando-os mais HD, mais “highpoly”.

O gameplay do jogo fica mais fluído e agradável de dirigir carros. Mesmo que aumente o peso do jogo, é pouca coisa comparado com toda a imensidão do mundo, portanto não deve impactar muito o FPS mesmo em PCs fracos.

O projeto ainda está em desenvolvimento e mais locais serão melhorados em breve.

Também pode ser instalado na versão mobile!

Autor: Hysen
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Veja também:
Mesh Smoothed Pack (objetos mais redondos) — serve de complemento
High Poly Desert (country2n.ipl MeshSmoothed) — antigo, mas interessante
[SA] Revamped Vehicles Project (carros corrigidos e adaptados) — rodas mais redondas
A.I. Remastered CJ — CJ com mesh smooth

[Fonte primária]

[SA/SA:DE] Proper Radar v1.3 (mapa em HD corrigido)

Atualizado 14/07/22

  • Mais várias pequenas correções, e foi removido as bordas finas por volta da água.
  • Liberado o projeto fonte! Assim qualquer pessoa pode ajudar ou criar novas opções de cores.

Atualizado 25/04/22

  • Ainda havia muita coisa para melhorar, mas agora eu espero que seja a versão final (por enquanto), já está bom o suficienteAqui as diferenças em comparação com a versão anterior. Nesta versão houve bastante correções de posição de ruas.
  • Adicionado porte para GTA SA The Definitive Edition e Xbox.
  • Adicionado arquivos .png (para instalação mais fácil no Android/iOS).

Atualizado 16/04/22

  • Eu passei mais 2 dias melhorando. Aqui as diferenças em comparação com a versão anterior.
  • Adicionado versão para PS2.
  • Por enquanto, eu vou considerar esta como uma versão final (edit: na verdade não), em breve lançar outras opções de cores e o projeto fonte para qualquer um ajudar ou criar derivados.

Novo mapa do radar do GTA San Andreas, em HD, redesenhado e mais acurado!

gta sa mod radar minimap proper map fix hd hq 6

À primeira vista parece igual, mas ao comparar, o desenho é completamente novo, preservando o estilo original! Foi somente corrigindo erros de desenho e leftovers da versão beta do jogo.

(o vídeo é da v1.1)

Veja aqui uma imagem das diferenças entre o mod e o original (onde é preto, não houve mudança).

gta sa mod radar minimap proper map fix hd hq comparison 1

Eu (Junior_Djjr) usei o modelo 3D do radar do GTA SA The Defiinitive Edition para editar, como um vetor, assim eu aproveitei algumas melhorias que a Grove Street Games fez (e cagadas também), passei 6 dias revisando, corrigindo e melhorando (com base no satélite), e este é o resultado.

gta sa definitive edition radar map mod classic color proper

Pela base ser um modelo 3D, posso trocar as cores como um vetor e renderizar em qualquer resolução. Estou agora postando novas opções de cores! O mod vem com opção de resolução 256 e 512, adaptação para Android/iOS, PS2, Xbox e SA:DE.

   

Autor: Junior_Djjr
Base: Grove Street Games (GTA Trilogy), Jéssica Natália

GTA SA (clássico)

Para PC, Mobile, PS2, Xbox
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GTA SA The Definitive Edition

Utiliza textura 8K em vez de mesh, portanto aumenta um pouco o uso de VRAM, mas diminui o processamento da GPU (o radar original é equivalente à 10 carros do GTA V), corrige completamente o serrilhado e buracos no minimapa.
Assim, além das cores clássicas e desenho mais correto, fica muito mais bonito!
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Source Project (.max)

Este é o projeto fonte da mesh usada para criar o desenho do mapa. Use para criar novas variações de cores, ajudar a corrigir os problemas etc. Leia o Leiame/Readme para mais informações!
Com isto você pode ajudar no mod. Lembrando que adicionar mais detalhes não necessariamente é uma correção, o objetivo do projeto é seguir o estilo original do jogo.
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Opções de cores:
[SA] Proper Radar – Recolor (mapa HD corrigido com nova cor) — inspirado no D159
[SA] Proper Radar – Transparent (minimapa transparente)
[SA] Proper Radar – GTA V Old/New-gen

[Fonte primária]