San Andreas Farming Equipment DLC (SAFE DLC) (trator HD)

Depois de tantos anos, finalmente um bom pacote de máquinas agrícolas em HD para o GTA San Andreas!
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Criado por Mad Driver, ou seja, sempre com alto padrão de qualidade de conversão e adaptação.
Muito bem convertido, adaptado ao Improved Vehicle Features (opcional) e VehFuncs.
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Baseados em:
Case IH 1660 Axial-Flow 1989 (ceifeira)
Fordson Super Major 1961 (tractor)
Howard Rotavator HR30 (reboque agrícula)
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O peso é bem mediano: combine.dff tem 7 MB (mas você raramente verá mais de uma na tela); tractor tem 5 MB e farmtr1 tem somente 2 MB.
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Se você ficou cético pelas imagens com ENB Series / RenderHook, veja que também ficam ótimos com SkyGfx:
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Necessário VehFuncs e recomendado ImVehFt.
  
Autor do modelo 3D original: GIANTS Software, Farming Simulator 17
Autor do modelo do trator: liam_6600
Autor do modelo do reboque: Agrarservice_SHS
Convertido e melhorado para o GTA SA por: Mad Driver (Mad_Driver10)
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Veja também:

Satellite Radar Remastered (mapa detalhado)

Mapa do radar detalhado foi um dos primeiros mods para GTA San Andreas do mundo, mas muito low, e muita gente não gostava por não dar para ver corretamente as ruas.
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Se trata de um desenho do mapa fotorealista detalhado estilo a visão de satélite do Google Earth ou Google Maps.
Nesta nova opção criada pelo ThePedro004, usa uma versão HD (512px por tile), com cores ajustadas e opção de ruas traçadas em branco!
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Além disso, um leve desenho de grade e cor de água inspirado no PUBG.
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— hud legal, né? Em breve estará aqui —
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Caso o mapa demore para carregar, use Full Stream Radar.
  
‎Autor: ThePedro004
Radar Base: Wguayana
  
Roads – Ruas
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No Roads – Sem Ruas
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Alternativa:
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Radar Satellite View HD (mapa detalhado)
Desenho com mais qualidade, menos rústico, opção leve e cores mais harmônicas.
  
Veja também:

INSANITY Weapons Items (armas HD)

Atualizado 13/12/20
Agora também troca os modelos das cutscenes!

Pack que substitui todas as armas e itens por novos remasterizados em HD respeitando os modelos originais e com texturas com mip-mapping e normal map.
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E agora as armas também aparecem em HD em todas as cutscenes! (um dos primeiros mods do tipo)
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Mesmo assim leves! Em média somente 200 KB cada arquivo .dff variando a uns 500 KB (só a M4 é 1 MB e motosserra 1,4 MB). Não dá lag nem em PCs fracos!
  
‎Autor: Ezekiel
Conversão para cutscenes: Jéssica Natália (Clara)
  
ShareMods
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Drive
Caso o download acima esteja lento:
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Atenção:
Novo mod melhor lançado! Do mesmo autor.
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Train Mission Mod (Big Smoke pilota a moto)

Você já se cansou de falhar a missão “Wrong Side of the Tracks” (no lado errado dos trilhos) porque o Big Smoke não sabe atirar?
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Este mod faz o CJ atirar enquanto o Big Smoke dirige a moto.
Diferente do que pareça, este mod NÃO altera o script da missão (main.scm), é um patch que funciona por um mod .asi. O autor lança poucos mods, mas é muito reconhecido na comunidade, e o método realmente ficou interessante, mas incompatível com instalação no ModLoader.
 
‎Autor: codenulls
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Veja também:
Co-op Storyline: Wrong Side of The Tracks — esta missão, em coop de 2 jogadores

Draw Cols SA (modo debug de colisores)

Um mod .asi que mostra na tela, durante o jogo, informações do modelo de colisão dos objetos, pedestres e carros.
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Isto é baseado numa visualização de depuração utilizada pela Rockstar North durante o desenvolvimento do GTA San Andreas.
Para entender, veja: [Curiosidades] A maior perda da história do modding de GTA SA
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É um mod já antigo mas não encontrei download do .asi dele, portanto eu o compilei.
  
Basta pressionar F12 para ativar e desativar. Só inclui esta visualização, nada mais, mas já é muito útil para o desenvolvimento de mods que trabalhem com modelos de colisão/colisores, visto que você pode ver, visualmente, o modelo de colisão em vez de tocar neles.
O FPS pode cair com o modo ativado, pois a troca de trabalho entre GPU e CPU é bem lenta.
  
‎Autor: Sergeanur, codenulls
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Veja também: