Você já percebeu que, nas loadscreens do GTA Trilogy, eles usaram os logotipos antigos?
Não é só o “The Definitive Edition” embaixo, os novos logotipos são totalmente revisados.
Este mod corrige o logotipo usado nas loadscreens dos jogos, agora usa o logotipo correto.
A textura do logotipo é separado do loadscreen, então funciona com mods que trocam as artworks.
Mod já incluso no Loadscreens 4K Definitive Extended.
Corrigido a velocidade variando conforme o FPS do jogo.
Opção para mudar o valor de velocidade mais rapidamente segurando SHIFT.
Tecla “Insert” teletransporta o CJ para a posição da câmera (útil para carregar o mapa do local), segurando SHIFT usa o chão (opção no .ini).
Somente SA clássico: Tecla “Home” salva a posição com a direção da câmera (útil para usar os valores em mods) (opção no .ini).
Aqui temos mais um mod cleo de câmera livre (fly cam), mas que pretende ser simples e prático.
— o texto na tela pode ser removido — Diferente do Smooth Camera Control, este novo mod de câmera livre, semelhante ao camhack/camhunt, só controla a câmera, deixando o player intacto (o CJ continua visível e controlável), portanto, sendo útil para gravar cenas etc. Mas esta câmera não é suave.
Muitas pessoas pediram um mod assim. Eu decidi criar este mod utilizando o NoClip como base — o controle da câmera é exatamente igual à ele, muito bom na minha opinião (utiliza o mouse).
Nota:devido ao jogo utilizar a posição do CJ para carregar o mapa, mover a câmera longe do CJ fará ir para locais não carregados, há comando para teleportar o CJ ao local (tecla “Inserr” por padrão).
Se você passar a câmera dentro de um carro, por padrão ele vai sumir. Para evitar isto, use o mod Never Despawn.
O mesmo mod adaptado para CLEO Redux, mas o uso é diferente:
No momento não é possível utilizar o mouse, portanto você move com Y e H, rotaciona com IJKL (como se fosse WASD) e muda velocidade com – e =. Há também como pressionar Enter para teleportar o CJ para a posição da câmera, e sempre desativa o hud e radar/minimapa ao ativar.
Quando a CLEO Redux ficar mais completa, como a CLEO clássica, eu irei atualizar este mod para funcionar como ela. Mas por enquanto está funcionando muito bem.
Mod que muda o estilo dos ícones e roda de armas do GTA Vice City The Definitive Edition.
O mod coloca os ícones clássicos do jogo, redesenhados em HD pelo Ydhf, mas agora sem o fundo da roda de armas, usando as molduras dos ícones como plano de fundo.
Deste modo o jogo fica um pouco menos “moderno”, menos “GTA V”, preservando o estilo antigo clássico dele.
Nós não conseguimos colocar outline ou mudar a posição do número da munição, portanto, colocamos um plano de fundo para que os números sejam melhor visíveis.
O fastloader pula os vídeos de intro e telas de copyright ao iniciar o jogo, fazendo o jogo ser iniciado mais rápido, direto ao menu!
No GTA III:DE e GTA VC:DE o jogo iniciará em somente 3 segundos, mas GTA SA:DE ainda demorará 20 segundos para o jogo ser carregado até o menu. O tempo varia com a potência do seu PC.