LOD Vegetation v1.2 (árvores distantes)

Atualizado 11/12/21
  • Aumentado a distância de visão, assim as árvores ainda serão visíveis mesmo se você aumentar a distância padrão do Project2DFX enquanto no chão. As árvores maiores são mais distantes do que as menores (por otimização). Se a distância de visão do seu jogo é baixa, o jogo ignorará as árvores automaticamente.
  • Mod parcialmente reorganizado, agora não substitui o “vegepart.ide”, e geralmente não precisa configurar prioridade no modloader, assim não causando conflitos com outros mods. Delete a versão antiga antes de instalar esta.

Um mod que aumenta a distância de visão das árvores do GTA SA, sendo possível vê-las mais longe através de LOD (objetos de baixa definição).
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Isto não faz a mesma coisa que o Project2DFX, é muito melhor, pois devido ao uso de LOD, o impacto no desempenho é mínimo e muito mais leve!
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Isto porque as árvores distantes serão renderizadas em baixa definição — normalmente duas faces entrelaçadas com uma textura de 128px ou 64px — ou seja, o mod é muito otimizado e impacta muito pouco o FPS do seu jogo.
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Para isso, eu (Junior_Djjr) trabalhei quase 50 horas, criando ferramentas de automação e usando Simplygon, o mesmo software usado para a criação de LODs para jogos como The Witcher 3, e padrão da Unreal Engine.
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O mod faz isso com todas as árvores grandes estáticas. Não faz com árvores pequenas ou quebráveis.
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Eu amei o resultado, diminuiu muitíssimo os “pop-ups” do jogo, e as paisagens ficaram muito mais bonitas.
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Este mod substitui praticamente todos os arquivos .ipl do jogo, portanto é incompatível com mods como Z PC Map. Mas eu já adicionei algumas poucas correções importantes. Este mod será integrado com o nosso futuro projeto “Proper Fixes” que incluirá centenas de correções.
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É somente um mod de mapa, não usa scripts/plugins, mas requer aumento de limites com Open Limit Adjuster ou FLA.
Eu ainda pretendo fazer o mesmo pro GTA Vice City (edit: eu fiz mas o LOD não desaparece, não sei o que fazer).
  
Para SAMP: Instale normalmente no ModLoader, mas pegue o conteúdo do arquivo “LODvegetation.ide” e coloque no “SAMP/CUSTOM.ide” ou final do “SAMP/SAMP.ide” (antes do “end”) com um editor de texto.
  
Atenção: A opção “LoadAllBinaryIPLs = 1” do Project2DFX ou o mesmo do Load Whole Map estranhamente causa crash 0x006FF35B no centro de LS. Portanto desative colocando “0” (na MixMods vem desativado por padrão, pois nem sequer funciona).
  
Atenção: Este mod já está incluído no Proper Fixes (modpack).
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
Project2DFX (aumentar distância de visão) — você pode diminuir o lag dele abaixando o VegetationDrawDistance para uns 400.
[Fonte primária]

[SA:DE] Classic Splash Screen 4K (tela de intro antiga)

Mod que restaura a splash screen clássica (a tela inicial de quando você abre o jogo), para o seu estilo antigo, nostálgico, HD 4K, mas ainda com o logotipo novo e texto de copyright do The Definitive Edition (opcional).

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Pode não parecer muita coisa, mas foi necessário um projeto de várias semanas para poder recriar com as imagens fonte, e editar o código do jogo para poder trocar a imagem corretamente.

Usa o nosso projeto de loadscreens originais em HD, a imagem toda foi reconstruída de maneira idêntica, em 4K.

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No download inclui opção da imagem com o logotipo e texto do jogo antigo.

Autor: Junior_Djjr, Jéssica Natáliadownload-baixar-5386177

Veja também:
[GTA Trilogy] Loadscreens 4K Definitive Extended
[SA] Loadscreens 4K Definitive (artworks widescreen HD)
[SA] Atmosphere Interface Pack (interface HD) — a mesma tela HD, para o SA clássico

[Fonte primária]

 

 

 

[GTA Trilogy] Loading Bar Restore (NOT COMPLETED)

Mod que restaura a barra de carregamento para as loadscreens do GTA III, VC e SA The Definitive Edition. Ainda parcialmente.

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Na imagem acima, foi usado o mod Loadscreens 4K Definitive Extended.

A barra já estava presente no jogo, desativada/invisível, a Jéssica Natália conseguiu reativar, mas a barra de progresso não aumenta enquanto carrega, provavelmente não existe a programação pra ela.

Mesmo assim estamos postando aqui, pois pode inspirar alguém a finalizar o mod deixando a barra funcional.

Autor: Jéssica Natália download-baixar-5386177

Veja também: [GTA Trilogy] Loadscreens 4K Definitive Extended [GTA Trilogy] Loadscreen Logo Fix (corrigir logotipo)

[Fonte primária]

[GTA Trilogy] Loadscreens 4K Definitive Extended

Atualizado 08/12/21 20:50

  • Corrigido 2 loadscreens erradas pro VC:DE.

Mod que faz uma reforma total nas loadscreens do GTA Trilogy, agora todas em 4K, e várias novas artworks adicionadas sem substituir!

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Versão para GTA SA clássico aqui: Loadscreens 4K Definitive.

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GTA SA:DE: Antes eram 5, agora são 22 artworks! Em comparação, no San Andreas clássico são 14 imagens.

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São todas imagens oficiais, com restauração por inteligência artificial e retoques manuais, widescreen 4K.

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GTA VC:DE: Antes eram 5, agora são 24 artworks! Em comparação, no Vice City clássico são 13 imagens.

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Ainda não disponível pro GTA III:DE, pois as artworks clássicas normalmente não têm fundo, não ficavam legais.

Este é um projeto nosso, inicialmente para GTA SA clássico, onde gastamos muitas semanas de trabalho em busca de imagens fontes em sites antigos e novos, vazamentos, revistas digitalizadas, melhores métodos de inteligência artificial e muitas horas de adaptações, re-desenhos, correções manuais de falhas e adaptação widescreen.

O mod [GTA Trilogy] Loadscreen Logo Fix (corrigir logotipo) já está incluso.

‎ Autores: Jéssica Natália, Junior_Djjr
Algumas imagens: Heric Sena Almeida, Paul_Babon

GTA San Andreas The Definitive Edition

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GTA Vice City The Definitive Edition

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Para GTA SA clássico, imagens fontes (.png) e wallpapers:
Loadscreens 4K Definitive (artworks widescreen HD)

[Fonte primária]

 

[GTA Trilogy] Car Interior Light Fix Remove (diminuir/remover luz interior)

Mod que diminui a intensidade da luz interior dos carros do GTA III, VC e SA The Definitive Edition, ou se preferir, remove ela.

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Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
[GTA Trilogy] Fix Marker Light (corrigir luz dos marcadores)

[Fonte primária]