Atualizados: Radar Map by wD.D159, GPS Redux, RVP

[SA] Radar Map by wD.D159 (mapa redesenhado)

  • Adicionado opção de estilo dark (escuro)! (por algum motivo, nesta não tem marca d’água).
  • Mais melhorias e correções no desenho.

[SA/SAMP] GPS Redux v1.3 (mostrar caminho no mapa)

  • Agora a linha respeita as leis de trânsito (direção da vida) é opcional no arquivo .ini! (desativado por padrão, pois gera caminhos muito longos).
  • Opção de contador de distância até o destino.
  • Opção de log (desativado por padrão).
  • Outras correções de bugs.

[SA] Revamped Vehicles Project (carros corrigidos e adaptados)

  • Mod atualizado, agora com novas adaptações e correções para muitos mais veículos: a lista de alterações já chegou num total de 600 (e continua aumentando)! Download direto do autor, basta baixar a pasta.

Também foi corrigido o download perdido do SA:Roads.

G&B – Temporada final

Oi, faz muito tempo. É o Amilton, e provavelmente a maioria do povo que visita o site hoje não me conhece. Para quem não sabe, a Mix tinha uma série semanal chamada G&B, que foi iniciada para substituir a antiga Caça ao Tesouro, pra manter o público como parte do site, onde vocês decidiam o futuro da série ao final de cada episódio, que consistia em contar de forma fictícia (mas baseada em alguns fatos reais de forma exagerada) o começo das gangues Grove e Ballas. A ideia de votação para decidir o futuro foi abandonada quando a gente percebeu que vocês não sabiam votar nada direito e tinhamos que torcer pra opção mais interessante ganhar, então eventualmente a série abandonou um pouco do lado bobo que tinha e comecei a decidir sozinho a trama. Na última temporada lançada, houve um hiato de dois anos por conta da falta de tempo (que fez com que eu me afastasse do site também), e agora a série esteve num hiato com um tempo parecido. O Pose Mod inclusive surgiu para que a gente conseguisse editar com uma liberdade estilo Garry’s Mod os ossos das skins do jogo, e não usar apenas as animações padrões do jogo mesmo que na última temporada eu fiquei com muita preguiça de focar nisso e deixei com pose padrão a maioria.

Mas para surpresa de quem está lendo mesmo depois disso tudo, eu decidi retornar, mesmo que quase ninguém do público de hoje saiba hoje do que se trata isso ou ao menos da existência da série. E por que retornar? Porque eu simplesmente quero fechar portas que deixei abertas, é uma meta pessoal. E G&B era uma dessas portas. Eu pensei em expandir a história por mais tempo até, pensando em mais coisas, mas não vale a pena, seria viagem total e muito esforço por algo que não vale muito a pena.

 

Arte do @meck_2n

 

Dito isso, G&B será lançado semanalmente às sextas/sábados, não importo com engajamento baixo ou coisa do tipo, só quero finalizar mesmo. Foi talvez a temporada mais caprichada, tanto em questão de história, que é algo que eu evoluí com o passar do tempo (até porque era muito difícil ser pior do que o começo da série, que é bem bobo), e isso pode ser comprovado na minha história autoral lançada no Wattpad, Diário de Dóris, quanto em questão estética, porque eu decidi dar uma caprichada nas prints, os diálogos tenho muita dificuldade, mas tentei fazer algo legal. A história foi escrita em poucos dias, mesmo que eu tenha tido um intervalo de um mês pra finalizar porque demorei pra criar o final, e acho que ficou legal o resultado (já está 100% terminada a história e as prints no momento que escrevo já foram metade, ou seja, tive um tempo pra fazer isso). As referências vão ser muito claras, passando por Twin Peaks, True Detective, Far Cry 3, Jojo’s Bizarre Adventure (é…), Breaking Bad, então eu acho que fiz o máximo possível pra conseguir terminar a série e dar um final satisfatório (será?). Mas é isso, aproveitem e leiam a história do começo e acompanhem, quem tiver interesse, é bem curta.

Novos planos com o Projeto Urbanize

Eu alterei as metas do mod Urbanize.

Recentemente ele atingiu, no Catarse e Patreon, a meta de 1 urbanização por semana (ou seja, no momento são 8 urbanizações por mês), e sinceramente, mesmo que os valores valham a pena, eu não estava com vontade de atingir a próxima meta (3 urbanizações por semana) ou meta máxima (1 urbanização por dia), pois o trabalho começa a ficar tedioso e repetitivo, e eu estou trabalhando em outras coisas no momento.

Discutindo um pouco com os apoiadores, foi decidido que as metas maiores (R$400+ no Catarse ou US$100+ no Patreon) agora serão para eu trabalhar na adição de objetos decorativos (props) pelo mapa do jogo.

A ideia é similar à mods já existentes, como Project Props, mas eu não estou satisfeito, principalmente porque esses mods focam muito em adicionar centenas de objetos num local e o resto do mapa fica vazio, o que também causa uma péssima otimização, além de um exagero e falta de lógica nas decisões de ambientação. O meu objetivo será diferente, meu foco será num preenchimento mais geral por toda San Andreas, para deixar o mapa do GTA SA mais completo, interessante, imersivo e detalhado.

Isto será excelente para adicionar novos NPCs do Urbanize, pois tais NPCs poderão ter tarefas mais únicas interagindo com esses objetos, pois um problema que eu notei é que há locais do jogo que são vazios demais para adicionar NPCs lá, então a adição de novos props ajudará nisto também.

Com isto, eu também diminuí a meta máxima do projeto, para ficar mais justo e alcançável.

Lembrando que mês que vem eu libero ao público a primeira versão do Urbanize (a versão de Dezembro de 2022), mas para ter acesso às versões mais recentes e participar de sugestões, é necessário ser um apoiador no Catarse ou Patreon.

Para 2023 (começo do fim)

Atualização 2025:

É realmente triste como 2 anos se passaram e tudo por volta da comunidade de modding de GTA San Andreas só piorou, como controvérsias gigantescas em volta do projeto S&S (depois Project Eagle) com grupos de literalmente dezenas de neonazistas, racistas, xenofóbicos, homofóbicos, pessoas tóxicas no geral, se formando em torno do projeto, e mesmo a nova administração negando o problema e espalhando mentiras sobre mim e MixMods para nos rebaixar (algo que em geral aumentou, pois agora as pessoas se sentem mais à vontade em espalhar mentiras visto que eu estou por fora da comunidade e esperam que eu ou a gente não vá desmentir), até recentemente, em diferentes dias e meses, a MixMods recebeu muitos ataques DDoS toda vez que eu falava sobre a comunidade deles.

E eles inclusive acabaram de ver este texto e responderam:

Assim eu proibi eles usarem mods de minha autoria no projeto deles. Edit: o adminstrador disse que não se importa e vai usar nossos mods mesmo a gente proibindo. Bem vindo a 2025, e ainda há quem tente me pintar como o vilão.

Atualizado: Eu também proibi ao Killman (criador do Android ModLoader) o port dos meus mods e ele não respeitou. Community Map Fixes continua roubando nossos trabalhos e inclusive zombando do roubo, e isso só cresce, até mesmo modders grandes como Cleoude estão do lado deles, grande parte da GTA Forums decidiram virar ladrões de mods e/ou defender quem rouba mods, daí você olha pra comunidade mobile, que também está crescente, lotado de roubos de mods também.

É realmente triste ver o declínio da comunidade de modding desde quando xenofobias se tornaram normalizadas, roubos de mods defendidos, e a quantidade de pessoas passando pano para comunidades tóxicas assim que estão constantemente tentando rebaixar os outros (interessante que o nosso servidor é o menos tóxico de todos, mas infelizmente foi necessário banir milhares de pessoas para conseguir isso), eu definitivamente não pretendo mais voltar à comunidade de modding de GTA, tudo o que sinto é tristeza de como as comunidades eram legais e foram se desfazendo, e continuarei nos meus projetos fechados, continuando longe das comunidades como fiquei nos últimos anos. Ou melhor, de anos pra cá, sinto que toda a internet está mais tóxica e caótica do que antes, muitas pessoas ao meu redor e inclusive influencers que sigo também estão cansadas da quantidade de ataques e mentiras que se espalham facilmente pela internet (Lei de Brandolini), e atinge justamente as pessoas mais honestas. É uma nova realidade social, e quanto mais fico velho, mais eu acho que a internet pública é o pior local para se estar.

 


Como eu já disse nesta postagem, devido aos problemas que começaram em Setembro do ano passado, a MixMods caiu muito devido aos youtubers removerem os links que divulgavam o site (lembrando que divulgar links em comentário fixado em vez de descrição não causa problemas assim), assim a renda do site caiu em torno de 30% a 40%, portanto não vale mais a pena focar diariamente como um trabalho real.

Não só isto, mas viver trabalhando pra uma comunidade de mods não faz sentido pra mim, eu perco muito mais do que ganho. Eu havia feito um texto aqui desabafando como que estou há 4 anos sendo atacado por coisas que não fiz (dizendo que sou plagiador de mods, coloco vírus em meus mods etc), mas apaguei tudo pois não vale mais a pena tentar, e o texto tinha ficado “bad vibes” até demais.

Eu estou tentando me afastar cada vez mais do meu pessoal neste site, já faz 1 ano que eu removi o meu nome como escritor das postagens, mas não adianta e nem quero mais tentar mais mudar nada, já está decidido que não vou continuar trabalhando ativamente, diariamente, na MixMods.

No geral, o problema é a injustiça que a comunidade me recebe, me tratando pelo completo oposto do que sou e faço, no entanto, é uma minoria, felizmente a grande maioria elogia o meu trabalho na comunidade etc.

Eu crio mods para GTA San Andreas há 11 anos, sou quem mais criou mods técnicos para GTA no mundo até hoje, e crio mods para jogos há 19 anos (2023), portanto eu realmente gosto do que faço. Os meus mods são de código-fonte aberto [1][2], num momento na GTA Forums eu recebi 3 prêmios (modder mais útil; melhor mod técnico (VehFuncs) e melhor workshop, isto contra os modders de todos os GTAs), pouco depois eu postei lá o CLEO+ onde o post não foi aprovado e fui banido no dia seguinte por plágio, engraçado né? (Atualização: O autor do Community Map Fixes nos ataca há anos e antes eu já entrei em contato com ele dizendo que não permito mais usar meus mods nos mods dele, recentemente ele propositalmente roubou os arquivos do Proper Fixes para o mod dele sem nos dar créditos, e mesmo eu tendo dito que não dou permissão. Eu fui banido da GTA Forums por “roubo” e ele não, que engraçado, né? Não só isto, como ele diz que modder mulher devia criar Only Fans em vez de Patreon, e a comunidade da GTA Forums continua aplaudindo ele.
A comunidade do Community Map Fixes (que inclui até mesmo modders grandes como Cleoude) até mesmo colocam comentários dentro do mod, zoando o roubo.

Já é a segunda vez que ele rouba nossos mods e ele sempre fala absurdos preconceituosos, e nada acontece com ele, mas eu que nunca roubei mods fui banido por roubo. GTA Forums é simplesmente uma máfia de um grupo de amigos que se juntam para atacar os outros.) (Mais: outro usuário muito reconhecido da GTA Forums, começou a vazar conteúdos de servidor de MTA:SA de pessoas que conheço, ainda não lançado (sendo trabalhado há anos). É incrível como que a comunidade da GTA Forums consegue destruir o jogo mais do que a própria TakeTwo. Mais recentemente (2024) você pode ver mais um drama causado, boa parte, pelas mesmas pessoas da GTA Forums que atacam a MixMods, fazendo mais um modder sair da comunidade). Eu fui um dos modders mais importantes da comunidade para ensinar e ajudar as pessoas com tutoriais e suportes diretos, eu gastei muitos anos fazendo uma seleção manual dos melhores mods e corrigindo mods para as pessoas (nos mais importantes, indo até o modder entregar o mod corrigido explicando detalhadamente os problemas e soluções), eu fiz com que o Brasil se torne um dos destaques do modding de GTA San Andreas, através do Fórum BMS, Fórum MixMods, Discord etc. Onde surgiu incontáveis modders de excelência (muitos nem sequer sabem que ModLoader foi idealizado, criado e testado no nosso fórum). LINK/2012 foi trabalhar na Google, decidiu ir pra JusBrasil, onde Thelost também trabalha e agora Daniel Santos também começou a trabalhar. Há muitas pessoas que cresceram em volta da nossa comunidade que sinto orgulho.

O problema é que eu me sinto idiota, pois com certeza eu também poderia ir pro mesmo caminho (recebi mas neguei). Eu tenho experiência e conhecimento muito maior do que gasto meu tempo fazendo na comunidade de mods, e faço isto pra ser recebido com pessoas (em maioria GTA Forums) me atacando com mentiras, fazendo doxing e atacando minha família etc. Já tentaram fazer minha namorada de suicidar duas vezes, numa delas ela tentou.

É difícil as pessoas entenderem olhando de fora, mas eu sou constantemente atacado e injustiçado pelo público, mas sou sempre muito bem recebido ao trabalhar de maneira mais “profissional”, com trabalhos particulares, privados, trabalhando ou dando suporte para outras pessoas etc. Isto me faz perder completamente a vontade de continuar criando mods para a comunidade, pois não vale a pena continuar mais anos passando pelo o que eu passo, ainda mais que hoje não tem rentabilidade o suficiente. O bem estar de trabalhar de maneira particular é muito maior.

Quanto mais tempo passa, menos MixMods dá dinheiro, mesmo tendo muitas views (quase o mesmo de antes), mas quanto mais tempo passa mais é comum pessoas usarem adblock etc. Hoje MixMods rende menos da metade do que rendia há pouco tempo atrás. O projeto Urbanize já me paga mais que toda MixMods, mesmo sendo o maior site de GTA da América Latina, não dá lucro o suficiente, é um site de um nicho que não dá dinheiro, e eu já sou velho demais, eu preciso trabalhar, ter dinheiro, algo que muitos jovens não entendem e reclamam dessa “decisão”, que não é decisão, só consequência.

Eu estou perdendo dinheiro, pois eu tenho conhecimento e experiência para trabalhar em coisas mais rentáveis. Mesmo recentemente eu neguei uma altíssima proposta de trabalho pro exterior, anos atrás eu neguei trabalhar pra um parceiro da Microsoft, onde o Farias trabalhava e hoje ele é MVP da Microsoft. Ou seja, enquanto todas as pessoas em minha volta estão indo pra frente, eu tenho que me defender de coisas completamente idiotas como roubar mods (sério?? E ao mesmo tempo eu tenho que lidar com dezenas senão centenas de mods meus sendo roubados pela comunidade mobile). Eu sinto como se eu estivesse vivendo num nível muito abaixo do que eu realmente sou.

Eu gosto de criar mods, mas eu não gosto de lidar com comunidades tóxicas. O caso recente do jogo 171 eu só coloquei uma nota no final de um post antigo onde eu respondia defesas antigas dos fãs dizendo que os devs estão criando o jogo do zero (com tom de “Viu? Eu estava certo, acabou o assunto.”) pois eu não queria que isto ganhasse atenção, mas as pessoas aproveitaram isto para inventar coisas que eu não falei e me senti obrigado a colocar holofotes para me defender do que eu realmente falei, o que não adiantou, pois somente umas 20 mil pessoas leram o meu post, contra vários youtubers de milhões de inscritos distorcendo e mentindo colocando palavras na minha boca como que sou contra o uso de assets etc. Eu não fazia ideia da proporção que eu causaria. Daí as outras duas comunidades que me odeiam (GTA Forums com seus xenofóbicos e GTA mobile com seus ladrões) influenciaram eles e agora até os fãs do 171 começaram a espalhar mentiras de que eu sou plagiador e coloco vírus em mods. É inacreditável, parece política, a verdade nunca importa, o que importa é mentir para atacar o outro. Ser honesto é pedir para levar pedrada.

E eu não estou falando tudo isso para tentar mudar algo, pelo contrário, eu já decidi que não vale mais a pena continuar ativamente na comunidade, somente irei ocasionalmente postar e atualizar uns mods meus e da comunidade (eu tenho 500 itens na minha lista de tarefas), mas não pretendo mais fazer postagens diárias na MixMods, vou partir para trabalhos onde posso dar o meu melhor de mim (ontem mesmo fiz um sistema pra SAMP), e somente criar alguns mods de vez em quando, e claro, continuar no Urbanize, que me traz uma renda extra através do Catarse e Patreon.

Uma coisa que eu realmente me sinto bem é desenvolvendo jogos, principalmente porque é incomparavelmente mais fácil do que criar mods (eu sinto um alívio gigantesco, vocês não têm noção da diferença monstruosa que é trabalhar na Unity com ferramentas excelentes, em comparação com ferramentas precárias pra uma engine fechada de 2004). Nos últimos dias eu foquei diariamente em trabalhar pro nosso jogo IMPUNES, onde eu planejo uma versão pré-alpha em 2024. Também será um excelente portfólio para no futuro eu trabalhar numa empresa assim (mesmo o Warpunk já serviu de portfólio pra eu ser chamado, sendo que hoje eu consigo muito mais do que aquilo).

Eu também gostava muito de criar músicas eletrônicas, mas parei quase totalmente a partir de 2018 e totalmente a partir de 2020. Eu nunca recebi 1 centavo por isto, nem vou receber, pois eu vejo somente hobby (não gosto de criar música pensando no mainstream, só quero me divertir), mas eu gostaria de ter um tempinho para organizar tudo e repostar todas no meu canal de música no Youtube, por motivos históricos (eu até me assustei quando eu vi que eu já criei mais de 100 músicas). Eu gostaria inclusive de criar um vídeo clipe com CGI na Unity.

Eu ainda gosto de criar mods (muito mais do que postar eles), portanto eu ainda farei alguns, mas principalmente postar e atualizar outros mods da comunidade. No entanto, você sempre terá vários mods da nossa comunidade no Fórum MixMods e Discord, não são revisados e corrigidos por mim, claro, mas são de qualidade muito acima do que você encontra nos outros lugares.

Atualizados: Peds Bleeding, Wind Project, SkyGfx Extended

[SA] Peds Bleeding v1.1 (sangrar com saúde baixa)

  • Corrigido continuar sangrando mesmo após morrer (o que inclusive causava bugs após sangrar muito tempo).
  • Agora não começará a sangrar em alguns tipos de danos, como spray, mas ainda sangra com socos etc.

[SA] Wind Project v1.0.2 (mod de vento)

  • Corrigido veg_palmkb2.dff invisível (usado em LV). Todos os arquivos foram revisados, não há mais problemas.
  • Mais correções para texdb.txt: Removido stochastic de um chão (usado no Tuning Mod), corrigido details da casa ao lado do Sweet, tentado corrigir as cordas do paraquedas mas por algum motivo não deu efeito.