Google marcou malware no re3/reVC?

Atualização:

Google revisou e removeu o aviso de malware da MixMods.

Ainda estão restaurando os resultados do Google e monetização do site.

Automaticamente, sem eu pedir, restaurou todos os vídeos e removeu o strike do meu canal, então teoricamente fez isto com todos os canais do mundo.

Ou seja, absolutamente ninguém (além de mim) foi impactado. E um dos impactos que eu sofri foi que, com medo, as pessoas tiraram os links da MixMods no Youtube, assim perdi boa divulgação. Não precisava tirar, já estavam aceitando contestação mesmo antes, e agora não tem mais problema. Mas vi que as pessoas recomendam colocar links de site como comentário fixado em vez de descrição do vídeo, assim não acontece problemas futuros, seja lá qual for o site que você linkou.

Em breve farei um post no site, falando mais sobre tudo o que anda rolando e irá rolar. (edit: sem saco pra isso, mas).

  


O Google marcou a seguinte página como malware:

https://www.mixmods.com.br/gta-vc/page/7/

Entrando lá, temos a lista dos seguintes mods:

Os únicos mods .asi que podem causar alguma detecção de vírus é o PortableGTA e WaterEx, mas eu verifiquei e eles são seguros, criados por pessoas confiáveis da comunidade.

A única coisa que faz sentido, é o re3/reVC… 

re3 revc

Isto é muito estranho, eu já havia removido o download dos jogos lá faz tempo, mas continua estranho do nada o site “cair” por causa desta página (em um site de 4000 páginas únicas), justo algo que a TakeTwo está derrubando.

Vendo melhor o caso, é possível que alguém se aproveitou de uma detecção recente do Avast em um arquivo .js comprimido pelo cachê do Litespeed, e fez denúncia manual na página do re3/reVC para atacar tanto o site, quanto a própria TakeTwo. Ou seja, foi a TakeTwo, ou alguém fazendo parecer que foi ela.

Já pedi revisão.

Também removi os leaks do GTA VI.

Sinceramente, com toda essa dor de cabeça, cada vez menos vale a pena criar mods pros GTAs clássicos.

Quem teve vídeos removidos do Youtube por causa disso, aguarde até que o aviso seja removido, e peça revisão.

Sim, é inacreditável como o Youtube funciona.

Mas quem pede revisão/contestação, já está dando certo:

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Leaker do GTA VI foi preso, como diabos?

O suposto hacker que vazou imagens e outras informações do GTA VI foi preso pela polícia de Londres em Oxfordshire, e ele tem somente 17 anos! Ou seja, os rumores de que ele tinha 16 anos eram reais, aparentemente ele fez 17 recentemente. Ele já pode ser preso pelas leis do local.

gta vi 6 leaker hacker arrested busted

E o que o hacker disse antes, aparentemente é real: foi também ele quem hackeou o Uber.

Desde quando ele vazou os vídeos e parcialmente o código-fonte e documentações de desenvolvimento do GTA VI, houve muitas notícias sensacionalistas, mas hoje de fato aparenta ser real, primeiro foi postado no Twitter pela própria polícia de Londres e então confirmado pelo jornalista Matthew Keys.

Mas algo que eu gostaria de falar aqui, é uma indignação minha com o ocorrido.

Primeiro que eu lembro que brincamos falando que ele parece um louco maníaco, pois ele vazou tudo isso e pouco tempo depois ele simplesmente foi dormir, como se fosse um dia normal. Ele falava de um jeito estranho, como se não ligasse pra nada.

Eu constantemente disse no Discord que é difícil ele ser pego, porque ele obviamente usa incontáveis camadas de segurança, e Tor.

gta vi leaker hacker browser tor discord.jpg

Mas numa screenshot dele, veja só:

gta vi leaker hacker browser tor

Ele não usa Tor!

Outra coisa que eu achei estranho é que ele parece muito experiente, mas quando foi provar o código-fonte do GTA VI, ele disse não entender termos técnicos de programação. Não sei se o código-fonte do jogo está em backup em algum amigo ou simplesmente se perdeu.

Ele vazou informações de empresas multi-bilionárias que irá afetar negativamente a venda do sucessor da mídia mais lucrativa da história e jogo mais aguardado do mundo neste momento: GTA VI. E ele nem sequer usou Tor para esconder o rastreamento.

A TakeTwo é uma empresa muito poderosa, enviaram detetives particulares até a casa do modder NTAuthority para mandar ele parar o FiveM e ainda mandaram ele não falar que isto aconteceu. Vários modders ainda estão sendo processados por eles, que podem perder 150 mil dólares por cada jogo (uma quantia completamente irreal e absurda), devido ao projeto de engenharia reversa dos GTAs clássicos.

Ele não tem noção do perigo. Agora, o que me impressiona, é como que demoraram tanto tempo pra pegar ele.

Ainda darão mais informações detalhadas do ocorrido. Continuaremos na pipoca.

Atualizados: Cars On Dirt Road, Improved Streaming, Color Test, CRX

[SA/SA:DE/Mobile] Cars On Dirt Roads Mod (veículos em estradas)

  • Corrigido carros dirigindo no meio da fazenda na saída de LS.

[SA/PC/Mobile] Improved Streaming (corrigir mapa não carregando)

  • Desativado o pré-carregamento de veículos, pois estava fazendo parar de spawnar no deserto. Eu tentei mas não consegui corrigir ainda, “Streaming_DesiredNumberOfVehiclesLoaded” do f92la no momento melhora mas não resolve totalmente.
  • Recompilado o .asi com a nova versão do plugin-sdk e Visual Studio.

Color Test Cube (testar fidelidade das cores)
Honda CRX by AllCash (tunable)
[SA] Wind Farm Mod (cata-ventos eólicos)

Qual o tamanho do mapa vazado do GTA VI?

Eu (Junior_Djjr) fiz uma imagem com os pontos das posições onde foram gravados os vídeos vazados do GTA VI, para ter uma noção de escala e localização.

Colocando por cima do mapa do GTA V, GTA San Andreas e GTA Vice City, você tem esta comparação:

gta vi leak map size comparison gta v sa vice city

(English)

Comparação com somente o GTA Vice City:

gta vi leak map size comparison gta vice city

(English)

Todos os vídeos foram gravados dentro da cidade, portanto se trata somente das coordenadas da cidade.

Cada ponto de coordenada de cada vídeo, foi colocado num plano cartesiano, assim nós temos a noção de onde cada vídeo foi gravado (em que parte do mapa é o vídeo), e assim podemos facilmente mapear cada vídeo em cada posição do mapa.

Todos os GTAs (e praticamente todos os jogos) usam metros como unidade de medida, portanto cada unidade equivale à 1 metro.

Eu peguei a escala precisa do mapa do GTA V a partir desta postagem.

Atualizados: PedFuncs, Peds Extender, FPS Counter, Simple Free Cam

[SA] PedFuncs v0.5.1

  • Corrigido os “peds*.txd” não funcionando para o pedestre “MALE01” e policiais, assim corrigindo mods como GTA Trilogy Peds Pack.

[SA] Peds Extender v1.1.4 (corrigir, restaurar e variar pedestres)

  • Agora a correção de motorista de trem também funciona em trens adicionados sem substituir.

[SA] FPS Counter v1.1.1 (contador de FPS em cleo)

  • Adicionado opção para esconder o texto “FPS” e mostrar somente número.

[SA/SA:DE] Simple Free Cam v2.1.1 (câmera livre)

  • SA: Corrigido a opção de inverter o mouse.