Novo de novo

Vocês podem não perceber muita diferença, mas todo o site foi remontado! De novo.

Há quase exatamente 1 ano atrás, a MixMods foi deletada do Blogger, o que me obrigou a migrar o mais rápido possível para o WordPress. Isto causou uma migração apressada, e portanto muitas dores de cabeça.

Tudo rodava numa mesma instalação do WordPress, usando multisite com a Loja 3D Print — que está sendo descontinuada, por falta de tempo de todos nós, mas pretendo vender o site/marca ou chamar outra pessoa pra fabricar. Isto deixava tudo uma bagunça em questão de plugins, organização, otimização etc.

Eu também havia editado manualmente arquivos do tema e portanto deixava difícil atualizar.

Também notamos muitas tentativas de ataques (força bruta, DDoS etc) contra o site, e vendo a quantidade absurda de hackeamentos que andam acontecendo ultimamente (enquanto eu digito isto, SanInPlay foi recém hackeado), fortalecemos mais a segurança do site.

Não só por isto, mas também para diminuir a carga do site e simplificar os usuários, os avatares (fotos de perfil) agora são automaticamente vinculados com a sua conta do Gravatar, como funciona em milhões de outros sites por aí. Isto também vale para o Fórum MixMods.

Outra coisa que me irritava é que desde o começo, muitas pessoas estavam tendo problema com o site redirecionando elas para a página inicial ao tentar entrar em algum post etc. Eu nunca tive e nunca fiz ideia da origem do problema, mas eu realmente espero que agora tenha sido corrigido… Mas se ainda não foi, provavelmente é o cachê. Limpe o cachê e cookies deste site no seu navegador e tente novamente.

E mais: quase 200 postagens haviam sido perdidas, mas agora finalmente foram restauradas! Era por isso que muitos mods haviam sumido daqui, como Mushroomia.

Ou seja, hoje não há 1 post, há quase 200 novos posts! Ou melhor, antigos posts, pois geralmente eram de 2012.

E na lista de categorias, eu consegui corrigir o número de contagem das postagens não funcionando (fazia meses que não aparecia os números, não sei o porquê).

E percebeu certa diferença nas letras? Voltei para a fonte de letras que eu usava em 2015, Open Sans, em vez de Roboto. Eu havia mudado para Roboto pois é mais compacta e os textos parecem menores, mas Open Sans é mais agradável de ler.

Agradecimentos ao Erehost por todo o suporte.


No entanto, como isto é uma nova instalação do WordPress, obviamente eu não tenho acesso às senhas de vocês (cada instalação do WordPress usa uma encriptação diferente de senha), portanto para logar novamente, é necessário restaurar a sua senha.

Caso algum problema com o site, avisem.

E por favor, desativem o adblock, ultimamente o número de visualizações de anúncio caíram muito mais do que o número de visualizações do site, o que indica que mais pessoas começaram a usar adblock.

 

Problemas conhecidos:

  • As imagens nos comentários não estão aparecendo (elas ainda existem, mas não sendo encontradas no banco de dados).
  • Os posts restaurados (que haviam sido perdidos) ainda estão com categorias com nomes antigos.
  • Estava fazendo cachê da página de usuários logados, portanto às vezes aparecia o HTML em cachê com o nome de outro usuário em vez do seu. Trocamos o plugin de cachê. Limpe o cachê do seu navegador que tudo deve estar correto agora. Continuem dizendo se corrigiu ou não.
  • Caso páginas (como esta) estejam dando 404, limpe o cachê do seu navegador para este site.

Nos últimos dias eu ando tendo problemas com a internet da Claro e energia elétrica aqui em casa, tá difícil eu finalizar as coisas pra postar.

Atualizados: Mods de efeitos, Simple Regeneration, ImprovedMove

[SA] NextGen Remaster Effects (efeitos realistas HD)
[SA] Effects Mod by Ezekiel / Junior_Djjr (efeitos realistas)

  • Atualizado para a nova versão do FxsFuncs (veja o post), agora as cápsulas de bala e estilhaços de madeira caem com física.
  • Corrigido não detectando SAMP corretamente (fazendo o mod não funcionar mesmo fora dele).
  • Corrigido bugs na animação de falar no celular (somente arquivo .ini).

Projeto Urbanize – Apoie!

Atualizado 27/10/22

  • Pessoas perguntaram se o mod realmente é otimizado e roda em PCs fracos. Eu criei o “núcleo” do mod e fiz um teste de performance e estabilidade com 50 mil urbanizações e 100 mil NPCs! Valores absurdos, e mesmo assim mais de 100 FPS e nenhum stutter num i5. Veja o vídeo.
  • Até o momento a campanha atingiu somente a primeira meta no Catarse (1 urbanização por mês), apoiem e compartilhem para alcançar maiores números e o mod ficar completo mais rápido.

Eu abri uma página no Catarse (para brasileiros) e Patreon (para outros países) com o objetivo de trabalhar no mod “Urbanize“.

urbanize logo catarse

Se trata de um mod para reviver a ambientação do GTA San Andreas, com mais pessoas fazendo tarefas, animações etc. Inspirado no GTA V e futuro GTA VI.

Assista ao vídeo com mais explicações:

Aqui um teste de performance e estabilidade, provando que não dá lag mesmo em PCs fracos:

A ideia deste mod começou em 2016, mas ainda não foi pra frente devido à falta de tempo.

O mod requer muito tempo de trabalho para ter resultados significativos, afinal, a ideia é preencher todo o mapa de San Andreas com centenas, senão milhares de NPCs com inteligência artificial!

Isto só é possível através de um financiamento coletivo, pois eu sou uma pessoa muito ocupada com muitos outros projetos lucrativos para trabalhar, mas eu não quero deixar este mod de lado com tantas pessoas pedindo (inclusive, ele é o único mod que eu recebi doações pedindo para continuar).

Devido aos problemas recentes [1][2], a MixMods sofreu uma queda significativa e permanente, eu preciso de novas fontes de renda, principalmente para eu ficar menos dependente do site (que no momento é tudo o que eu tenho).

Mesmo que você não esteja interessado neste projeto (quem não está?) apoiar ele também apoiará todo o meu trabalho, e se tudo ir bem, eu posso abrir novos futuros financiamentos coletivos que eu possa fazer para outros mods grandes que no momento não tenho tempo para fazer.

Nota: No Catarse você apoia por boleto ou cartão, há opção por Pix, mas você não terá recompensas. De qualquer forma, é só pagar o boleto pelo app igual pagar Pix, só terá que esperar 1 dia a mais.

Quanto mais pessoas apoiando, mais rápido o mod fica completo!

Por favor, compartilhe para que chegue em mais pessoas interessadas em reviver o GTA SA.

Apoiadores receberão recompensas, como participação ativa no Discord com sugestões, votações etc. E acesso antecipado de 2 meses com atualizações incluindo as mais novas adições do mod!


Apoie em:

catarse.me/urbanize (Brasil)

patreon.com/djjr (outros países)

   

Atualizados: Ped Spawn Creator, Transparent Menu, Name Weapon Spawner

[SA] Ped Spawn Creator v1.0.1 (pessoas fazendo animações)

  • Corrigido às vezes as pessoas não fazendo animação. Relatavam e nunca me acontecia, testei no jogo sem mods e aconteceu quase sempre. Não sei o motivo, mas corrigi.

[SA/VC] Transparent Menu by Bloodriver (pausa transparente)

  • VC: Corrigido o bug do mouse não funcionando.
  • VC: Agora é possível escolher o menu transparente no .ini.
  • SA: Agora não é possível deixar o mapa transparente (não sei o motivo, mas o autor disse que pode re-adicionar, eu deixei opção de download da versão antiga quem quiser).
  • SA: Agora é possível escolher o menu transparente no .ini.
  • SA: Agora com a opção de rodar em plano de fundo, se minimizar, ao voltar, não irá abrir o menu.
  • SA: Corrigido um bug onde o player ficava girando ao entrar num interior com o menu aberto. Não é uma solução definitiva ainda.

Name Weapon Spawner (digitar o nome da arma para pegá-la)

  • Download reorganizado, pois estava uma bagunça total. Os nomes dos arquivos também foram alterados, então apague a versão antiga. Edit: estava errado, corrigido.

[SA] Buy Property Mod v1.2.1 (comprar propriedades)

  • Corrigido o Motel Jefferson com interior desativado mesmo na missão que se passa lá. Se você salvou o jogo com este mod, antes da concluir a missão, instale este script para corrigir.

Here we go again

Atualizado 15/10/22

Google revisou e restaurou a MixMods. Eu espero que não aconteça isso de novo. Como da outra vez, automaticamente eles vão tirar o strike dos canais.

Agradecimentos à todos que se preocuparam, o site já havia decaído por causa da vez anterior, e agora com certeza decairá mais um pouco, visto que agora haverá ainda mais youtubers removendo o link (sendo que comentário fixado não dá problema), e assim diminuindo ainda mais o alcance do site. Mais do que nunca eu preciso do compartilhamento de vocês pra voltar a como era antes.

Eu tenho bons planos de mods novos. Como eu anunciei dias atrás no Facebook, o Projeto Urbanize está vivo novamente, e logo postarei mais 2 novos mods inéditos.

E eu já havia começado a remontar o site, procurando corrigir bugs, restaurar quase 200 posts antigos perdidos etc. Eu só não publiquei ainda pois eu estava esperando o Google fazer a revisão pra provar que tá tudo certo. Então em breve o site terá uma pequena renovada.


Justo hoje que eu finalizei uma remontagem da MixMods (com muitas correções de bugs e estabilidade)…

mixmods

Decidiram agora derrubar o Fórum MixMods.

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Ou seja, agora que o Google removeu o aviso do www.mixmods.com.br, decidiram partir pro forum.mixmods.com.br.

No entanto, o Google trata como sites iguais (mesmo que eles sejam totalmente diferentes), então também mostra alerta no blog (mostra até mesmo no tuningmod.mixmods.com.br).

Lembrando que basta clicar pra ignorar o aviso, ou usar outro navegador, como Edge.

As pessoas descobriram uma maneira fácil de derrubar a MixMods (e ao mesmo tempo afetar vários youtubers, pela política totalmente sem sentido do Youtube), e agora estão aproveitando…

Por causa dos youtubers terem removido o link da MixMods, o site caiu 10% (pelo menos não tanto quanto poderia ser). Lembrando que vídeos não caem caso os links sejam num comentário fixado.

Na outra vez demorou 3 dias pro Google analisar, ver que está tudo certo e remover o alerta de malware e restaurar vídeos, então é isso, tudo o que resta é esperar uns 3 dias…

Nas últimas semanas eu estava remontando a MixMods com mais atenção, para separar a instalação da Loja 3D Print e corrigir a falta de quase 200 posts causados pela migração do site pro WordPress. Agora eu não sei se eu irei esperar o Google solucionar (de novo), para só então atualizar a MixMods, mesmo que o problema seja no fórum, as pessoas vão pensar que tem relação.