Radar Map Color v1.1 (escolher cores do radar)

Atualizado 09/02/21
Adicionado DisableOuterWater no arquivo .ini, desativa completamente o desenho da água fora dos limites do mapa. Útil para mods de mapa de radar com água transparente, como o Transparent Radar Map.

Um problema comum em mods que mudam as cores da imagem do radar, é que o mar por volta continua da mesma cor original, mas agora você pode corrigir!
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Também possibilita mudar a cor das áreas não exploradas, e aplicar um filtro de cor final para o desenho, excelente para “pintar” radares preto e branco, como o do GTA V:
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É um mod CLEO configurável por .ini. Eu o criei pensando em pessoas publicando mods de mapa de radar com tais cores já configuradas e corrigidas.
 
Dica: A maneira mais fácil de encontrar uma boa cor em RGB, é fazendo um overlay “multiply” de cor por cima de uma imagem do radar do seu jogo com algum editor de imagem. Por exemplo assim no Photoshop.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
MixSets “ColorableRadarDisc” para poder usar texturas coloridas no disco do radar
[Fonte primária]

GTA SA Comic Edition

Mod que faz uma reforma total dos gráficos do GTA San Andreas, para um estilo “cômico”, inspirado em história de quadrinhos e outros jogos, como Borderlands.
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Diferente de qualquer outro mod cartoon, como este, o GTA SA Comic Edition não só adiciona shaders de cell shading e outline com ReShade, como também muda as texturas de todo o jogo!
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Abra as imagens para notar melhor a diferença.
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Foi utilizado 3 modelos modelos ESRGAN para o upscale com inteligência artificial, sendo o primeiro modelo (lady0101) para texturas gerais, o segundo (Unholy_FArt ESRGAN) para texturas com letras e números, e o terceiro (deviantPixelHD ESRGAN) para texturas LOD.
O autor também usou Photoshop para automatizar a adição de um filtro cômico nas texturas (e outras coisas, como abaixar a resolução etc).
Muitos bugs foram consertados manualmente, ainda há mais bugs para resolver e alguns .txds não foram alterados, mas em geral, o mod está totalmente usável.
No link de download, a versão sempre atualizada com a pasta do projeto. Por alterar o jogo todo, o download é grande, mas por ser pastas separadas, dá para baixar o mod parcialmente caso você queira um teste rápido. Mas é recomendado baixar tudo.
 
‎Autor: Zeneric 
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1,9 GB
  
Recomendado usar junto com:
SkyGfx (de preferência: buildingPipe=Xbox | vehiclePipe=PS2 | colorFilter=None)
  
Alternativa menor e mais simples:

[VC] Mercedes Player (personagem feminino)

Mod que troca o Tommy por uma mulher, Mercedes, original do GTA Vice City, convertendo todos os modelos, inclusive cutscenes.
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Todas as roupas também foram alteradas, mas incluindo somente 2 opções. As faltas de opções ficam simplesmente repetidas, assim nunca causa bug.
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Você notará pequenos bugs visuais durante as cutscenes, como objetos não corretamente encaixados nas mãos, mas em geral a conversão ficou ótima, e o mod tem o objetivo maior de usá-lo fora de missões.
  
Está incluso um arquivo .cs para remover a voz do Tommy durante o gameplay.
  
‎Autora: Firely
Mute Tommy.cs: Junior_Djjr
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Buy Property Mod atualizado

  • Corrigido o mod cobrando o dobro do preço (eu não sabia que o jogo já descontava o preço automaticamente, então duplicava).
  • Corrigido o mod falhando em guardar a propriedade comprada após salvar o jogo (sem certeza, confirmem).
  • Agora os pickups ficam indisponíveis para compra caso tal local ainda não esteja desbloqueado pelo jogo (por exemplo, San Fierro; funciona por opção no .ini).
  • Agora o pickup para salvar o jogo é desativado caso você esteja numa missão.

Já que o Blogger removeu a opção de subir posts antigos, criar posts assim é o que dá para fazer por enquanto.
No momento eu estou diariamente trabalhando na migração para o WordPress, não deve demorar.