Rádios Originais em 320 kbps (alta qualidade)

Atenção: Novo mod melhor foi lançado!
 

Todas as rádios do GTA San Andreas recriadas com o Advanced Track Player (ATP), utilizando arquivos .mp3 de qualidade máxima (320 kbps).
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Ou seja, este mod substitui completamente as rádios originais do jogo pelo sistema do ATP, do MKKJ, montadas pela Firefly, com qualidade mais de 3X melhor do que o original do jogo! Excelente para quem joga com fones de ouvido. Aparentemente a qualidade original do jogo é somente 96 kbps.
 
A qualidade do áudio foi verificada utilizando Spek:
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Inclui todos os DJs, com comerciais e alertas climáticos (estes, qualidade original).
  
São músicas do Spotify, e mesmo que inclua os locutores, os áudios deles falando por cima da música não estão incluídos (pois ficam no mesmo áudio da música, teria que cortar, e não ficaria tão bom pois são qualidades diferentes), mas isto pode ser bom, pois agora você ouve as músicas do início ao fim, sem cortes (finalmente o DJ não vai mais cortar o solo da Cult Of Personality).
  
Bônus: re-adição da rádio beta Dopealicious FM, removida da versão final do jogo, recriada por um fã (não-320 kbps)
Ponto ruim: o carregamento do arquivo .mp3, por ser grande, pode causar lag spike durante a troca de música. Isto deve diminuir ou resolver em SSD. Avisem caso aconteça mesmo fora da troca de música, pois isto também pode ser um bug do ATP.
  
ATP já incluído.
   
Atenção: Novo mod melhor foi lançado!
  
   
Mod: Firefly
ATP: MKKJ
Áudio da Dopealicious FM: No Pless (do canal do Youtube, sem muitas informações)
Ícone da Dopealicious FM: Neon
  

Rádios originais HD + Dopealicious FM

Mediafire:
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Mediafire:
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Google Drive:
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ShareMods (part 1, 2, 3):
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Escolha um e baixe.
2 GB
  
A rádio Dopealicious é totalmente opcional, basta apagar a pasta dela (a última, 13, se não me engano).
 
Se ainda não é o bastante pra você…
  

Rádios do GTA II, GTA III, GTA VC, GTA LCS, GTA VCS

São 31 novas rádios convertidas desses jogos. Necessário baixar e instalar o download de cima, depois instalar este.
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3 GB
  
Update para as rádios extras:
Depois de instalar as rádios extras, instale este update por cima.
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900 MB

ATP – Advanced Track Player v1.2.1 (criar sua própria rádio)

Atualizado 29/07/20
A nova atualização havia feito o mod parar de funcionar para muita gente, agora o problema foi descoberto e corrigi.
Eu também testei a rádio K-Rose do download de teste, e diferente do que falaram, ela está sim funcionando nesta nova versão. Adicionei o download do logotipo dela.
Também adicionado mais rádios pra download no post.

v1.2.1 (unofficial)
– Corrigido crash caso os logotipos estejam desativados no display.ini.

v1.2.0
– Grandes mudanças na instalação de canais e músicas.
    > Os canais agora ficam na pasta “atp” em vez de “audiostreams_atp”
    > Os canais agora são identificados por números – não precisa mais de IDs registradores.
    > Propriedades do canal agora são armazenadas em cada pasta no arquivo “info.ini”.
    > Não é mais necessário renomear os arquivos de música num certo formato (exceto nas variações).
    > Categorias opcionais (Sidetracks, Idents etc.) precisam de uma sub-pasta própria.
– ATP agora procura por músicas nos canais individuais.
    > Também recarrega o “atp.txd” e cada “info.ini” de cada canal.
    > O resultado da pesquisa de músicas ficam armazenadas no “trac.dat” – que contém nomes dos arquivos e títulos ordenados numericamente.
    > Variações atmosféricas e de músicas não precisam da pesquisa já que eles precisam ser renomeados em certo formato.
    > Os canais serão automaticamente escaneados enquanto carregando o jogo caso “trac.dat” não exista.
    > Canais agora são reescaneados segurando F7 (por padrão).
– Mudanças nas configurações dos arquivos (setting.ini)
    > Entradas com espaçamento corretos.
    > Removido a configuração “TrackNameToogle”.
    > Configurações da interface movidas para o “display.ini”.
– Mudanças para as propriedades do canal (info.ini)
    > Como mencionado acima, agora cada canal tem uma pasta.
    > Será gerado caso não exista.
    > Entradas com espaçamentos corretos.
    > Removido as entradas “Tracks”, “SideTracks” e “Idents”.
– Adicionado a entrada “Global Volume” para as configurações do mod, ajusta o volume das músicas por cima do volume da rádio in-game.
– Adicionado entrada “Volume” para as propriedades do canal, ajusta o volume de cada canal por cima do volume da rádio in-game.
– Adicionado entrada “Track scan protection” para as propriedades do canal, para prevenir “trac.dat” de ser reescrito.
– Adicionado a entrada “Play area Radius” para as propriedades do canal, que limita o canal em um raio em vez de zonas predeterminadas.
    > Incluído entradas “Play area X” e “Play area Y” para determinar as coordenadas centrais.
    > Removido a entrada “AreaLimit”.
– Adicionado a entrada “Logo TXD ID” para as propriedades do canal, que agora procuram identificar as texturas para o logo no “atp.txd”.
    > Por padrão o valor será “NONE” – que é um logo reserva.
    > Valores digitados errados resultam em um logo branco.
– Adicionado um barulho de estática enquanto mudando de canal.
    > Sempre usa “static.atp”.
– Mudanças na tela de depuração (debug).
    > Removido as instância GXT que não eram mais usadas.
    > Adicionado Track Scan Protection e Channel volume para a Channel Info screen (tela de informações do canal).
    > Adicionado Track Scan Protection e Channel volume para a Channel Info screen
    > Adicionado Track Type para a Channel Track Info screen
    > Adicionado a posição X e Y do jogador, hora atual e ID do clima para a tela Track Player Status
    > Pequenas reformatações.
– As faixas atmosféricas agora são reproduzidas por acaso, em vez de serem reproduzidas apenas uma vez a cada alteração de tempo/tempo.
– Corrigido problema com a escolha automática do rádio do carro não escolhendo canais aleatórios ao entrar em um carro roubado.
– Várias pequenas alterações nos textos e FXT
– Não é mais totalmente compatível com modloader – a pasta “atp” deve sempre estar na pasta raiz, mas o resto pode ir para o ModLoader.


Outro mod cleo incrível do MKKJ que te possibilita a criar novas estações de rádio facilmente!
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O mod tem o objetivo de criar um sistema de rádio totalmente novo utilizando arquivos .mp3, ogg, wav, aac, m4a, wma ou m4r.

Basta você seguir todas as instruções do autor (em inglês), onde é basicamente instalar os arquivos de áudio, configurar um .ini e colocar as texturas no .txd (baixe: Magic TXD).
É possível instalar as músicas simplesmente as colocando em pastas, igual à User Tracks, mas agora são várias!
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  • Até 64 rádios com 999 áudios cada;
  • Opção de ouvir a rádio em qualquer momento (mesmo fora de veículos);
  • Interface personalizável, como opção de logo da estação de rádio e títulos das músicas;
  • Suporta sistemas de: Trilhas (como música), slogan da rádio, comentários do locutor/DJ (chamada de música) e propagandas.
  • Possível configurar para a rádio ser tocada em certas áreas do mapa.
Uma coisa que me impressionou é que o mod substitui completamente a rádio do jogo por um novo sistema igual, só que com adições e, é claro, um modo muito mais fácil de adicionar músicas, locutores etc. Tem até possibilidade de áudios de previsão do tempo, “Bom dia” e “Boa noite” etc etc.
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Pontos ruins e bugs:
  • Atalhos de música não são compatíveis, mas você pode usar ligação simbólica;
  • Às vezes (raramente) o CJ fica fazendo a animação de mudar de rádio sem parar — é só sair do carro e entrar de novo.

É uma excelente alternativa à User Tracks, pois a User Tracks causa crashes.

Compatível e adaptado ao Hud do GTA V by DK22Pac e Hud do GTA IV by _AG.

Tutorial de como usar o mod para criar suas próprias rádios.

O mod vem sem rádios (somente uma básica como demonstração). Se você criar uma rádio completa com este mod, compartilhe!
  
‎Autor: MKKJ
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Rádio K-Rose:
Que tal ter alguma rádio já adaptada ao mod? Ótimo para você ter como exemplo, assim ajudando a criar sua própria rádio.
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Se você quiser, pode baixar o .png pra sprite aqui, ou o atp.txd com ela pronta aqui, assim basta ativar “Enable = 1” em “[CHANNEL_LOGO]” no “display.ini” para mostrar o logotipo da rádio.
 
Anúncios originais (ads):
Adiciona todas as propagandas originais do GTA SA às rádios do ATP.
Mais rádios:
Pack de rádios brasileiras (GTA Brasil)
Radio Los Santosversão v1.0.1, precisa de adaptação para funcionar
Radio do GTA Vice City — versão v1.0.1, precisa de adaptação para funcionar

Wheel Detach (soltar ou estourar roda)

Atualizado 27/07/20
  • Adicionado a possibilidade do pneu estourar ou roda sair caso aconteça um grande impacto no chão (caindo alto etc). Como sempre, configurável no .ini.
  • Há também opção de, aleatoriamente, o pneu estourar em vez da roda sair, em colisões.
  • Corrigido o modelo da roda não sumindo em carros adaptados à função de rodas variáveis do VehFuncs.

Dirigir sem rodas é possível no GTA San Andreas, e com resultado melhor do que eu esperava.
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Com o mod instalado, caso acontecer uma colisão forte o suficiente na região da roda, a roda sairá do carro e você continuará dirigindo faltando rodas, com toda a física aplicada.
Há também possibilidade do pneu estourar, inclusive em grandes quedas.
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Não inclui motos e bicicletas, pelo menos ainda.
Há um .ini para configurar. Quanto mais danificado, mais fácil a roda sairá, o que também varia com a resistência do veículo configurada na linha de handling.cfg (caminhões é mais difícil etc).
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:

[Fonte primária]

[VC] Vice Cry Reborn (texturas HD / remaster)

Atualizado 03/08/20
Corrigido crash na missão Cannon Fodder causado pela van Pony. O mod foi 100% testado nas missões e não causou mais nenhum crash!

Vice Cry é um mod focado nos gráficos do GTA Vice City, principalmente na troca de texturas por novas em HD.
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É um projeto muito antigo, não exista mipmapping, várias texturas não combinavam etc. Pensando nisto, Firefly fez uma atualização não-oficial corrigindo e melhorando a qualidade do mod usando ferramentas e mods atuais.
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As texturas do mod foram misturadas com o VRTP e completadas com upscale por inteligência artificial (ESRGAN. Isto quer dizer que praticamente 100% das texturas agora estão em HD!
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Ainda sem exageros, normalmente 512px, que é 2 ou 4 vezes mais resolução que as texturas originais.
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Além das texturas e alguns modelos corrigidos e melhorados, o mod inclui um pack de alguns mods importantes para os gráficos e gameplay.
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Devido ao mod ser focado somente nas texturas e mods gráficos relativamente simples, como Project2DFX e SkyGfx, o mod ainda é bem leve para PCs fracos.
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O mod foi 100% testado em missões, e não causou nenhum crash!
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Diferenças para a versão oficial (antiga):
Adicionado mipmaps, assim corrigindo o serrilhado das texturas e deixando-as mais leves.
Corrigido .txd corrompidos.
Adicionado milhares de novas texturas HD.
Removido sistema de grama (causava lag e bugava a transparência).
Texturas de interface e efeitos foram melhoradas.
Corrigido alguns bugs.
  
Atenção:
É recomendado instalar num jogo sem mods. Tire uma cópia do seu GTA VC sem mods e instale nele, só depois, com o mod funcionando, você volta a instalar outros mods.
O mod vem com vários outros mods, e muitos são essenciais e configurados de uma maneira para funcionar no Vice Cry, portanto, se você está desinstalando ou atualizando para uma nova versão de um desses mods, tenha isto em mente, procure preservar as configurações, evite desinstalar algum dos mods etc.
Tecla “2” salva o jogo rapidamente no slot (espaço) 3, e a cada fim de missão o jogo é salvo no slot 7. Isto pode ajudar caso ainda exista algum crash, e tenha isto em mente para não perder o seu jogo salvo.
  
Instalação:
Simplesmente arraste tudo pra pasta do seu jogo, como explicado acima, instale e teste num jogo sem mods, só depois procure instalar outros, para evitar conflitos.
Lembrando que para instalar este e outros mods na versão Steam ou RGL, é necessário fazer downgrade para a versão v1.0, ou baixe.
  
  
Créditos:
Vice Cry Reborn:  Firefly
Vice Cry 1.8: Vice Cry Team
VRTP: MS, Dimzet13, RoSA Project Team, ThePedro004, FireBurns, Treyarch, OjTrue, DingleMan, Rim, Arab (CYP), Killer_XD, Pequeno, zedouglinhas, ELTacoBanido, EduardoDev, HybridTheory, Radon, Kaz, Kalvin, Game Upscale community e Miguel Araújo.
ESRGAN Upscale: Firefly
ViceMips: DK22Pac
Project2DFX: ThirteenAG, TJGM
SkyGfx, Sharp Trails: The Hero
MixSets: Junior_Djjr
Rodas: Bumper3D
  
Google Drive
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1 GB 
  
Veja também:
  

Green Piece v1.37 Unofficial Fix (mais árvores)

Atualizado 20/08/21

Mod que adiciona mais árvores na região leste de Los Santos, uma paisagem mais verde com ar mais puro.
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Muita gente se interessou nesse mod por ter sido usado no GTA Brasil, então está aqui de novo.
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É uma boa maneira de deixar o mapa um pouco mais diferente e preenchido sem impactar muito no FPS (caso você use as árvores originais do jogo, com árvores HD pode causar um pouco de lag).
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Nesta versão não-oficial eu converti o mod para um arquivo .ipl separado, assim é melhor compatível com outros mods e corrigiu os bugs em San Fierro.
Eu também removi 3 árvores que estavam enfiadas nas outras.

Novidade: Opção adaptada ao mod LOD Vegetation (árvores distantes):
gta-sa-mod-green-piece-peace-trees-lod-distance-8931580
  
‎Autor: CR_crash
Correções: Junior_Djjr
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Veja também: