Car Crash Look (pedestres olharem ao bater o carro)

Um pequeno mas importante detalhe para o GTA SA.
Simplesmente os pedestres darão atenção à colisões, não só do seu carro, mas de qualquer um.
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Era muito estranho eles não dando atenção alguma para um carro batendo, né?
Eles somente olharão, não se aproximarão nem nada do tipo.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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MDPMv5.1 RC4

Pra não precisar subir o post do MDPMv5 todo, está aí o aviso:

Atualizado RC4 (07/04/19 18:40)
  • Corrigido novamente o problema da música não retrocedendo com o comando T. Agradecimentos ao Handurf Rodrigez pelo aviso.
  • Corrigido o funcionamento da desativação do mod usando a tecla de mídia (dos teclados multimídia) fazendo o mod reativar logo ao desativar.
  • Adicionado a possibilidade de configurar um comando alternativo para ativar e desativar o mod. Há também suporte para comandos do joypad.
  • Corrigido o “MDPM – NPCs.ini” da pasta em inglês estando em português.
  • Por padrão, agora há menos carros NPCs nas ruas de dia. Se quiser mais, basta configurar o “MDPM – NPCs.ini”.

Em breve: Coop Storyline (campanha em 2 jogadores)

Normalmente este tipo de vídeo eu só deixo no meu canal e no máximo posto no Facebook, mas eu gostaria de dar uma atenção especial à isto…

Você já pensou em jogar a história do GTA SA com um amigo?

Mais uma coisa que nem GTA V lhe possibilita: jogar a história do jogo em coop local, isto é, em 2 jogadores no mesmo PC (nem me peçam que seja online!).

A ideia é simples: Sempre que possível, o segundo jogador terá o controle de algum personagem principal do jogo, como Sweet, Ryder, Big Smoke, Cesar etc.

Quem iniciou a ideia foi nadalao, e eu (Junior_Djjr) me intrometi. Diferente do método do Silent, que recriou a missão inteira, esta nova ideia simplesmente ativa e desativa os comandos de algum personagem, sendo assim completamente plausível converter todas as missões do jogo.

Devido ao objetivo ser simplesmente dar controle ao personagem, é esperado que o segundo jogador não seja tão divertido quanto o CJ (várias missões o segundo jogador fará quase nada). Mas por ser coop local, basta combinar com seu amigo de jogar com o CJ uma vez de cada, assim basta vocês trocarem os controles. Eu não pretendo criar grandes alterações nas missões do jogo para o segundo jogador ser mais útil, o objetivo deste projeto é fazer o básico, mas quem quiser expandir, fique à vontade.

Atualização:
Eu adaptei toda a primeira missão do jogo, assim eu fiz um vídeo bem mais interessante do que o de cima:


SAMP – Chatlog Organizer (organizar chatlogs)

Atualizado 07/04/19
  • Agora é compatível com o SAMP 0.3.7-R3.
  • Corrigido um vazamento de memória ao abrir o jogo em singleplayer ou com uma versão não compatível.


Este mod .asi guardará de modo organizado os chatlogs do SAMP na pasta “DocumentosGTA San Andreas User FilesSAMPChatlogs

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Os arquivos serão salvos com nome ano-mês-dia hora.minuto.segundo.
Será muito útil para buscar conversas e informações passadas, para por exemplo usar como provas.
   
‎Autor: BrunoBM16
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Veja também:
SAMP Addon

ReShade Simple Bright (aumentar brilho)

Eu gosto muito do SkyGfx, mas a configuração do PS2 deixa o gráfico muito escuro e laranja, principalmente por desativar o gamma.
Pensando nisto, eu criei uma configuração pequena para o ReShade, onde simplesmente aumenta o brilho do gráfico do seu GTA SA, VC, III ou qualquer jogo que suporte ReShade.
Atualização: GraphicsTweaker pode ser uma alternativa melhor.
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Não tão “simples” assim: Foi utilizado o shader tonemap para aumentar a gamma e fazer pequenos ajustes de cor. Também o shader clarity que faz um trabalho muito legal com as partes claras e escuras da tela.
É uma configuração de baixo contraste, fica ótimo pois deixa as texturas mais harmônicas.

Também fica bom sem o gráfico do PS2:
gta-sa-reshade-mod-bright-graphic-5849291

E melhor ainda com Real Linear Graphics:
gta-sa-mod-real-linear-graphics-reshade-9550892

Ambos os shaders são leves e não deve impactar o desempenho do seu jogo.
Isto é o que uso atualmente nas prints do blog.
gta-sa-mod-graphic-bright-reshade-skygfx-8603408
Viu? Você pode sim ter um gráfico leve agradável mesmo em PC fraco.
Por ser somente dois shaders, o jogo continua iniciando rapidamente.

Se perder FPS, pressione Home e desative o shader Clarity.
Se o jogo ficar aberto em segundo plano e não iniciar, renomeie o seu gta_sa.exe para outro nome, e/ou reinicie o PC.
  
Configurações: Junior_Djjr
ReShade: crosire
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Alternativa:
Eu criei um mod .asi para corrigir e ajustar os gráficos do jogo, inclusive aumentar o brilho dele.
gta-sa-mod-graphics-tweaker-hd-realistic-fix-5425700
Baixe o GraphicsTweaker
 
Veja também:
24h Fixed Original Timecycle Colours (corrigir cores do céu)
Timecyc Dark Nights (noites mais escuras)
SkyGrad (corrige o degradê cortado do céu)
[Fonte primária]