[SA] Breakable Vending Machines v1.1 (quebrar máquina de Sprunk)

Atualizado 25/08/22 12:37

  • Agora a textura de exterior haverá sujeira, igual à textura original do jogo.
  • Adicionado uma leve emissão de luz verde à noite.

Um mod muito legal que adiciona a possibilidade de quebrar (explodir) as máquinas de Sprunk do GTA SA, fazendo-as parar de funcionar.

gta sa mod breakable vending machines sprunk shoot explode

E o melhor: é totalmente lore friendly, pois são modelos e texturas convertidas do jogo Manhunt, que são iguais ao original do GTA SA, mas mais detalhado. Muda tanto o objeto exterior quanto interior.

gta sa mod breakable vending machines sprunk manhunt hd

E um detalhe: no exterior de noite, emitirá uma leve luz verde.

gta sa mod vending machines sprunk light night 2dfx prelight

Há opção de texturas HD para usar com RoSA Project Evolved. Requer CLEO+ e possivelmente OLA.

Ponto ruim: qualquer tiro faz ela quebrar, inclusive pistola, eu pensei em fazer um sistema de danos, mas eu preferi deixar o funcionamento do mod mais simples e menos intrusivo.

Conversão: Jéssica Natália
Script: Junior_Djjr
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Source code

Veja também:
Vending Machines Remastered (máquinas de venda em HD)
Peds Buy Food (pedestres compram comida) — para pedestres também usarem a máquina

[Fonte primária]

[SA] HD Carl’s Home by Zeneric (casa do CJ remasterizada)

Mod que remasteriza a casa do CJ (clássico), agora com modelos e texturas em HD.

gta sa mod HD carl home zeneric 1

Tudo foi remodelado do zero com muitos detalhes de modelagem e textura, através de softwares como “Substance Painter” (usado por jogos triple-A).

gta sa mod HD carl home zeneric remaster 2

E algumas provas-de-conceito raramente vistas no jogo: janelas com reflexos reais (requer SkyGfx com “vehiclePipe=Env”), interior falso pela janela, e uma cortina animada pelo vento (como árvores).

Inclui opção de porta genérica HD (que consequentemente remasteriza diversas portas por toda San Andreas).

gta sa mod HD carl home zeneric remaster 3

Não recomendado para PCs fracos e mobile, os detalhes são de altíssimo nível e a opção HD (4K) requer pelo menos 512 MB de streaming memory configurado no MixSets, Improved Streaming, OLAFLA ou outro, senão o mapa não carrega.

De qualquer forma, no download inclui uma opção “Light” (1K) com texturas diminuídas mas ainda detalhadas, que é muito mais leve (principalmente para carregar no mapa).

Autor: Zeneric
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67 MB

Alternativas:
CJ House Definitive Edition (casa do CJ convertida do SA:DE)
CJ House Remastered by Ezekiel (casa do CJ em HD)
HD Carls Bits (móveis remasterizados)
Dorm Interior HD (dormitório fotorrealista)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

[SA] Hypertranslate Mod (GTA muito traduzido)

Mod que traduz o GTA San Andreas 50 vezes e volta para o português, assim quebrando a tradução propositalmente para frases muito engraçadas!

gta sa mod hypertranslate muito traduzido traducao ruim 1

Assista ao meu vídeo (usando Mirrored Mod, para piorar ainda mais):

E eu estou muito feliz que o Felps fez uma série! (há também as lives completas).

No vídeo ele perguntou como aumentar o tamanho da legenda do jogo, é por exemplo “SubtitlesScale = 1.5” no “GTASA.WidescreenFix.ini

E também LuanKCT que eu seguia ele e ficou muito engraçado as reações:

Este deve ter sido o vídeo que mais ri desse mod:

O jogo inteiro já está traduzido! Usando o site Hypertranslate (do autor da ferramenta que fez isso pro Minecraft, me inspirei nos vídeos do Felps). Ele fez uma ferramenta automática mas eu não pude usar, então levou dias para fazer isto manualmente.

Devido ao trabalho manual, esta tradução ficou especial: a cada 50 linhas, foi traduzido 40 ou 50 vezes com uma sequência diferente de idiomas, portanto é uma tradução aleatória e sem padrões.

gta sa mod hypertranslate muito traduzido traducao ruim 2

Absolutamente nenhuma palavra foi escrita manualmente, tudo foi gerado por máquina! Toda a história, menus, nomes de carros, tudo!

Considerações:

  • Para não causar bugs e crashes no jogo, toda a formatação de texto teve que ser removida (pois a tradução quebrava elas), portanto os textos não terão cores e nomes corretos de comandos (o que não é realmente um problema), e a legenda é sempre ativada.
  • Não houve nenhum filtro, então pode haver alguns textos com significados “não family-friendly” demais, eu não tenho certeza, mas pode ser que isso cause desmonetização do vídeo no Youtube caso não censurar (use por seu risco, eu até hoje não sei se tem coisas ilegais pesadas aí no meio). Eu joguei poucas missões, então eu não sei o que está por vir.
  • São somente textos, seria maravilhoso haver uma dublagem ou algum text-to-speech no futuro, mas eu não tenho planos pois é algo muito demorado.

  • Dica: Se você entende bastante inglês, jogue com volume baixo ou sem ouvir as falas, para não atrapalhar a leitura dos significados.
  • Eu permito que alguém re-traduza para outro idioma, mas preserve créditos principais para nós, pois este trabalho inicial foi algo muito trabalhoso, mas converter pra outro idioma agora será muito fácil.

Autor: Junior_Djjr, Fyro
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Veja também:
[SA] Tradução Português para GTA SA (PC/Android/PS2/Xbox)(2022)
Mirrored World Mod (mundo espelhado)
[SA] GTA Chaos Mod

[Fonte primária]

Atualizados: Glowing Pickups, RLG, Model Variations, HeliFix

[SA] Glowing Pickups v1.0.2 (weapon coronas)

  • Corrigido um bug que fazia os pedestres caírem em um só soco ao usar este mod junto com Model Variations, SilentPatch e CLEO+ (sim, é estranho).
  • Corrigido incompatibilidade com SAMP e EXE Compact.
  • Atualização: Caso baixou dia 22, baixe de novo, foi corrigido um possível crash.

Real Linear Graphics v2.6 (cores realistas)

  • Corrigido o clima nublado causando cortes no oceano fora, ao ver de longe com Project2DFX, e agora haverá um sol fraco.

Model Variations v7.8 (variações para peds, carros e armas)

  • Adicionado a habilidade de carros do tráfego spawnarem com peças tuning e quão comum será aparecer.
  • Corrigido usar modelos com nomes no arquivo .ini não funcionando corretamente.
  • Corrigido o “clone remover” apagando bloqueios de rua.
  • Corrigido crash ao adicionar variações de tipos de modelos errados.
  • “CloneRemoverIncludeVariations” agora é por cada modelo de pedestre.
  • Adicionado a opção “ParentModel” para permitir mais de 1 modelo pai.
  • Adicionado checagem online por novas versões.

[SA] HeliFix v1.4 (piloto nos helicópteros)

  • A correção do conflito com “Fire On Driver” agora foi integrada no próprio .asi, não é mais necessário o script CLEO da versão anterior.

[SA] GTA Trilogy Peds Pack (skins convertidas do SA:DE)

  • Download reorganizado, pois a pasta “txd” no ModLoader era carregada como arquivos de sprite e causava problemas. Nada mudou, se você baixou o mod, você pode corrigir simplesmente renomeando a pasta “txd” do mod.

[SA] Inverted Map (mapa invertido – espelhado, deserto e rural)

Se vocês acharam confuso o mod Mirrored World (mundo invertido), vejam só isto!

Troca o deserto por zona rural/florestal, e a zona rural pelo deserto, além da tela invertida!

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O jogo ficou irreconhecível, e o melhor: as missões continuam funcionando! Assim você pode ter uma experiência totalmente nova, como se você nunca tivesse jogado nesse mapa antes.

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Considerações finais:

  • O mod Mirrored World (incluso) aparentemente só funciona em placas de vídeo da NVIDIA. Você pode querer não instalar.
  • Este modpack ainda não está totalmente finalizado, portanto há muitos LOD sem textura (objetos distantes). Para não ficar muito notável, use Project2DFX aumentando “GenericObjectsDrawDistance”.
  • O mod também faz muitas outras alterações no jogo, como trocar pedestres normais por gangues e gangues por pedestres normais, provavelmente pra ficar ainda mais confuso.
  • Há alguns bugs de chão em LS, provavelmente devido à troca de objetos da história não ser compatível com os novos .ipls.
  • É considerado uma reforma total do jogo, substitui muitos arquivos (inclusive timecyc, popcycle e ipls originais do jogo), portanto não é compatível com muitos mods (como Proper Fixes). Prefira instalar o mod numa cópia limpa do seu jogo, com Essentials Pack, teste, e depois instale outros mods.
  • Antes de postar aqui, eu removi arquivos não usados e simplifiquei um pouco a instalação. Também adicionei um .cs pra desativar a tempestade de areia.

gta sa mod inverted map world radar reversed mirrored desert countryside

Pack: Mattineu
Yellow Grasslands (Desert Red and Flint County): Mattineu
Green Desert (Forest and Grass in Bone County): Emanuel23
Forests in Bone County: marsula, Junior_Djjr
Green Las Venturas: Mattineu
SA Optimized Map: Jéssica Natália, Junior_Djjr
Mirrored Map: Lordmau5, Junior_Djjr
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340 MB

Alternativa:
Green Desert + Forest (deserto verde com floresta) — mais minimalista e estável

Veja também:
Green Piece – Unofficial Fix (mais árvores)
[SA] GTA Chaos Mod

[Origem]