Fix para o Big Smoke em Tagging Up Turf

Este mod fará com que Big Smoke use roupas adequadas para basquete na missão “Marcando a Área”.
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Esta função estava presente na versão Beta do GTA e foi removida por motivos desconhecidos. O mod foi baseado no TTDISA, que também reativa a função. O mod não substitui o main.scm e funcionará apenas nessa cutscene perfeitamente.

O mod é parecido e é feito da mesma maneira que a Correção para a missão Sweet’s Girl, o que possibilita mais correções do tipo no futuro.

‎Autor: M. Osborn
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ENB MMGE 3

Download removido à pedido do autor: O autor me contatou pedindo para remover o download pois eu compartilhei o e-mail de doação dele, sendo que era o e-mail que ele mesmo compartilhou, eu somente re-compartilhei, na página de doação, o que ele mesmo compartilhou antes, também para doações!
Ou seja, não faz o menor sentido ele criar problema por um erro dele, contra alguém que só queria ajudá-lo, mas estou removendo o download e as informações de doação pra ele, pra não causar mais problemas.
  

Marty McFly’s Graphics Enhancement 3 (ENB MMGE3) (McFly’s Magnum Opus) é sem dúvidas a melhor ENB Series para GTA San Andreas do mundo.
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Descrição do autor:
Esta não é apenas uma outra configuração ENB, reescrevi todos os aspectos da ENBSeries para maximizar a experiência visual da GTASA. No entanto, obviamente ao trazer gráficos de jogos AAA para um jogo muito antigo mata o FPS, isso é apenas para screenshots (você provavelmente não pode jogar em bom FPS).

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Gráficos ULTRA que nunca antes foram alcançados no GTA SA, totalmente criado pelo Marty McFly, um expert em gráficos.
  • Skydome baseado na física
  • Renderização baseada na física (PBR)
  • Novo shader de água
  • Nuvens volumétricas
  • Névoa volumétrica
  • Difusão de luz volumétrica (“godrays“)
  • Normal mapping automático
  • Timecycle procedural
  • Gotas de chuva, poças de água e ondas de chuva procedurais.
  • Reflexos screenspace
  • Shader de estrelas
  • E muito mais…

Os destaques são as nuvens procedurais volumétricas (em 3D), que são realmente realistas:


E as poças de água da chuva!
Minha print com Grove Street Insanity e CJ Insanity:
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— clique para ver em 4K —

Como o próprio autor disse, o foco dessa ENB são screenshots. Você vai precisar de um PC realmente muito bom para rodar com bom FPS.

Aqui rodou a 20 FPS em 1080p — 4 GB de RAM; Intel i3 3250; GTX 1050. Na minha onboard (Intel HD Graphics 2500) foi uns 5 FPS.
Há pessoas com placas de vídeo inferiores que tiveram 30 FPS, ou até mesmo 60 FPS em 900p no caso da GTX 550Ti.
 
Necessário placa de vídeo com shader 3.0 ou superior.
Funciona no SAMP (recomendado SAMP Graphic Restore)
 
Mesmo que você tiver PC ruim, funcionará, a questão é realmente o FPS. Você ainda pode baixar para para fazer umas imagens legais, é só desativar e reativar a qualquer momento com SHIFT+F12.

  
‎Autor: Marty McFly
 
 
Download removido à pedido do autor: O autor me contatou pedindo para remover o download pois eu compartilhei o e-mail de doação dele, sendo que era o e-mail que ele mesmo compartilhou, eu somente re-compartilhei, na página de doação, o que ele mesmo compartilhou antes, também para doações!
Ou seja, não faz o menor sentido ele criar problema por um erro dele, contra alguém que só queria ajudá-lo, mas estou removendo o download e as informações de doação pra ele, pra não causar mais problemas.



Que tal testar a ENB MMGE2? Ela é mais leve.

Veja também:
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RenderHook

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SA_DirectX 2.0

GTA: San Andreas Stories

Atualizado!
  • Tradução em PT-BR incluída: finalmente você pode entender a história completamente.

indicado por 100NomeS

Já pensou em algum mod de missão que conte a história anterior do GTA SA? Este é o mod certo!
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Los Santos, 1987, após a onda de imigrantes ilegais, a criminalidade aumentou. Uma pequena rua chamada Grove acende alarme vermelho para os vizinhos. A família Johnson tenta limpar o bairro e assumir isso. Você é o irmão mais novo de CJ e Kendl, Brian Johnson. Você e seus irmãos após um tempo criam a Grove Street Families. Esta gangue acaba tendo vários inimigos e você deve eliminá-los.
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Esta história é completamente fictícia (bem como o G&B) e não é a história verdadeira do GTA SA, porém Brian Johnson existe e é citado logo no começo de GTA SA.
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As missões são no estilo do GTA mesmo, com bastante ação e perseguições policiais. A trama envolve tanto personagens do GTA SA pouco utilizados como Big Bear e Emmet, quanto personagens bem conhecidos e até novos criados. Você pode ver a lista de personagens completa e suas características no tópico oficial do mod.

As missões são totalmente feitas no DYOM, por isso será necessário ele para rodá-las. Saiba bem quais mods usar durante o jogo, alguns podem ocasionar crashes.

Vídeo da Net Novice:


Trailer do mod:


Como curiosidade, a Rockstar não quis criar um jogo San Andreas Stories, a exemplo de Vice City e resumiu a história anterior do jogo em um pequeno vídeo de introdução do GTA SA que pode ser visto aqui mesmo na MixMods.

‎Autor: Heisenberg_GR
Tradução e agradecimentos: André Augusto
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Português & English

Veja também um mod que conta a história após o término do GTA SA:
It Never Ends

“CJ Remastered” não funcionou?

Atualização:
M&M disse nos comentários que também funciona caso você extrair todo o player.img para dentro do ModLoader ao invés de instalar o player.img lá.

Atualizei os posts e agora o mod virá com os arquivos separados para não causar mais problemas.



Aviso rápido para quem instalou o mod CJ Remastered (CJ Insanity) e não funcionou:


(atualizado) O jogo só aceita um arquivo player.img grande caso você tenha outros mods “pesados” de modelos e texturas instalado (por exemplo Cutscene Characters Remastered).
Para corrigir este problema, ao baixar o mod aqui ele virá com os arquivos separadamente para instalar no modloader.


Explicando: mods de player / roupas HD, quando em arquivo “player.img”, só funciona caso tiver outros mods “HD” instalados (por isso ele funcionava só quando instalava junto com o Cutscene Characters Remastered). As vezes, basta instalar só uma arma ou carro, e pronto, já funcionará. Ou vários mods que substituam arquivos .dff e .txd por novos com um pouco mais de bytes que também funcionará.

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(em 4K!)

No modo técnico de falar, basicamente é que o jogo originalmente não calcula as roupas na memória de streaming, assim causando bug na contagem de uso de memória. Este é um bug já muito conhecido do jogo. O ModLoader corrige isso

Agradecimentos ao Nex’ e M&M por ajudar nisso.

Visual Player Image (mudar roupas com mouse)

Mais um mod “Visual” de interface gráfica (GUI), agora para trocar as roupas do CJ clicando nas imagens! Nunca foi tão fácil.
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 Se você é daqueles que não tem paciência de trocar de roupa do CJ, este é o mod perfeito. Você trocará todo o visual do player em menos de 1 minuto.
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Realmente todas as roupas, cortes de cabelo e tatuagens.
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Inclui a câmera se ajustando corretamente no local, ou se preferir, deixar a imagem afastada e rotacioná-la com o mouse.
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Não compatível com roupas adicionadas sem substituir, assim como você pode ter problemas em alguns mods de player.img (não é o caso do CJ Remastered, mas é o caso de outros mais complexos)
  
‎Autor: Chel555