More Radar Icons v2.0 (mais ícones no mapa)

Atualizado 29/01/22 07:40
  • Ainda não satisfeito, eu (Junior_Djjr) recriei o mod pela terceira vez. Agora funciona de maneira dinâmica e automática!
  • Inclui um arquivo .ini para definir o nome dos interiores para cada ícone, ou seja, agora o mod procura todos os interiores com determinado nome interno, e adiciona os ícones, sendo adaptado para outros mods que adicionam mais interiores para entrar (como Enterable Hidden Interiors).
  • Antigamente cada ícone era uma posição manual, portanto o mod faltava vários ícones (principalmente de mercados 24/7) e os interiores do EHI não eram visíveis. Agora mostrará tudo!
  • Recriei a imagem do ícone de loja de donuts, e anteriormente os cassinos e casas de apostas usavam um ícone de missão, criei novos ícones diferentes pra cada um.
  • Agora os ícones de posto de gasolina são desativados por padrão, pois normalmente outros mods o adicionam.

Mod CLEO para GTA SA que adiciona novos ícones no mapa do radar para locais entráveis, como mercados, bares, hospitais, estação de polícia, clubes etc.
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Nota: Foi usado o mod Enterable Hidden Interiors em todas as imagens (opcional). Originalmente o jogo contém menos locais, mas ainda são vários. Use o EHI de 2022+ senão não aparecerá os restaurantes.
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São ícones presentes no jogo mas não usados. Há também alguns adicionados sem substituir com CLEO+ num arquivo .txd.gta-sa-mod-more-radar-icons-map-cleo-sfNão gostou de algum? Não quer mostrar os bombeiros? Você pode desativar facilmente num arquivo .ini!
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Perceba que este mod não é só uma adição, mas também correção: Você sabia que uma pizzaria, barbearia, e academia existem no jogo mas não são mostradas no mapa? Também muito útil para usar junto com o meu mod Inventory System, que deixa os mercados 24/7 mais úteis.
 
Limitação: Se for liberado novos locais durante a história, os novos ícones só vão aparecer na próxima vez que você carregar o jogo. Parcialmente adaptado ao GTA Mixed e outros mods do tipo.
 
Requer CLEO+ v1.1.0 ou mais recente, senão os ícones podem ficar quadrados brancos.
 
Este mod não substitui nada do seu jogo, os ícones não ficam presos no jogo salvo, nem atinge o limite de ícones nem nada. Não há nada a se preocupar!
  
Autor: Junior_Djjr
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[SA] Beta Mulholland Safehouse (fixed) + HD version

Atualizado 11/04/22 03:45
  • Foi relatado o mod desativando o armário do CJ antes de comprar a casa, não parece fazer sentido mas mesmo assim eu editei o script para tentar evitar que isto aconteça.
Atualizado 13/02/22 18:40
  • Corrigido um possível crash no script .cs ao ler o último marcador da lista (provavelmente bug original do jogo?).
Atualizado 01/02/21 05:19
  • Corrigido o mod alterando o LOD perto da mansão do Madd Dogg. Para corrigir é só apagar os arquivos “lod_hollyhil04a” e “lod_hollyhil05” da pasta do mod.
Atualizado 17/01/21 07:40
  • Agora o mod não substitui nenhum arquivo .ipl! Sendo totalmente compatível com mods que alteram os .ipls do jogo (como Proper Fixes e LOD Vegetation).
  • Antes de comprar, com a porta trancada, você podia bater num portão de metal invisível, inclusive explodí-lo abrir poder entrar. Foi corrigido.
  • Agora a porta da garagem não se abre quando você estiver do lado de dentro da casa.
  • Agora a água é transparente.

Este mod re-adiciona a casa das colinas da versão beta do GTA SA (do trailer do jogo), removida na versão final.
gta-sa-mod-beta-mulholland-safehouse-house-colinas
Imagens antigas do Hue:
01-8449177
08-7785901
09-8181045
A casa tem um interior ligado ao exterior, contornada por janelas de vidro.
02-1135215
 
Um detalhe muito legal, são cortinas se fechando e as luzes acendendo de noite!
05-7193108
06-3242910
Você, é claro, pode trocar as roupas e salvar o jogo lá.
  
É um lugar muito legal com uma bela vista de Los Santos!
04-9263305
Recomendo o uso do Project2DFX.
 
A compra da casa é sincronizada com a casa original, ou seja, você não precisa “re-comprá-la” se você já comprou em seu jogo salvo.
 
Originalmente o mod havia muitos problemas, substituía vários arquivos, causava conflitos com outros mods e nem era compatível com jogos salvos.
Robson Martins e eu (Junior_Djjr) corrigimos tudo deixando-a estável.
Também funciona com mods que alteram arquivos .ipl do jogo (como Proper Fixes e LOD Vegetation).
  
Necessário Open Limit Adjuster e CLEO+.
  
  
Low version
‎Autor original: Kalvin
Correções e melhorias: Robson Martins, Junior_Djjr
download-baixar-5744501
  
  
HD textures version
Texturas em alta definição para toda a casa, preservando o estilo original do mod, e as sobras (por exemplo, chão por volta) do RoSA Project Reborn. Lembrando que os móveis são props do jogo, portanto este download não muda especificamente eles, somente a casa. Use RoSA Evolved.
gta-sa-mod-hd-beta-mulholland-safehouse-6441993
‎Autor original: Kalvin
Correções e melhorias: Robson Martins, Junior_Djjr
Texturas HD: Jéssica Natália, Junior_Djjr, RoSA Project Reborn
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Project Immerse-Yourself v0.3 (prelight melhorado)

Atualizado 24/01/22 17:15

  • Mod atualizado com 87 novos arquivos! (LS) Inclui as correções anteriores.
  • A pizzaria e loja de tatuagem de Idlewood agora vêm em pasta opcional pois não é muito recomendado.

Atualizado 24/01/22

  • Corrigido o mod fazendo perder o efeito de fogo do clube e efeito de luz do bar perto da Grove Street. Reportaram no fórum, nenhum outro problema do gênero foi encontrado.
  • Removido a loja de tatuagem, que tinha interior completo não usado e o chão fora era bugado com triângulos de luz esticados.

Mod gráfico para GTA SA que melhora a iluminação do mapa do jogo, adicionando mais locais e lojas iluminadas.
gta-sa-mod-graphics-prelight-fix-immerse-4904536
Funciona mudando o vertex color (prelighting), portanto sem impacto algum no desempenho.
gta-sa-mod-graphics-prelight-fix-immerse-4618859
O jogo fica muito mais vivo e colorido, com mais janelas e fachadas com luzes, e novas fontes de luzes onde antes era escuro.
gta-sa-mod-graphics-prelight-fix-immerse-8618538
gta-sa-mod-graphics-prelight-fix-immerse-3510750
No momento edita 35 de arquivos .dff de Los Santos. O que é muita coisa!
gta-sa-mod-graphics-prelight-fix-immerse-9075041
gta-sa-mod-immerse-yourself-prelight-color-light-vertex-map
O resultado ficou excelente, só há algumas luzes “vazando” nas laterais e triângulos claros e escuros. Mas ainda é uma versão beta que tende a expandir e melhorar.
 
Por alterar somente o vertex color dos arquivos, o mod é multiplataforma, sendo compatível também com a versão mobile (não testado), e facilmente convertível para PS2/Xbox.
 
Caso problema com SkyGfx, atualize-o e deixe “;” do início da linha “explicitBuildingPipe”.
  
Atenção: Mesmo que seja relativamente compatível (com alguns poréns), em vez deste mod, prefira usar o Proper Fixes que também faz centenas de correções e melhorias de prelight (iluminação), mas seguindo o estilo de iluminação do jogo, se inspirando em locais reais. Proper Fixes faz muito mais do que este mod, mas estilo mais “vanilla”.
  
‎Autor: DaftoNTive
download-baixar-4532137
  
Veja também:

Atualizados: Pre-lighting Fixes Pack, Project Immerse-Yourself

Pre-lighting Fixes Pack (correções de iluminação)

  • Re-adicionado a loja de donuts de SF, mas agora com iluminação do chão melhorada. (logo estará no Proper Fixes).

Project Immerse-Yourself (prelight melhorado)

  • Corrigido o mod fazendo perder o efeito de fogo do clube e efeito de luz do bar perto da Grove Street. Reportaram no fórum, nenhum outro problema do gênero foi encontrado.
  • Removido a loja de tatuagem, que tinha interior completo não usado e o chão fora era bugado com triângulos de luz esticados.

Bônus:

Há vários dias atrás eu atualizei o mod CJ Look Interest (olhar para carros e pessoas) pois ele estava causando crash ao instalar o NewOpcodes.cleo (como sempre, eu logo registrei o crash no CrashInfo).

E eu estava separando os arquivos .dff do Proper Fixes para uma versão que não precisa de SkyGfx, mas andei perdendo vontade, precisa remover várias melhorias (por causa dos .dff convertidos do PS2), e sinceramente não há como viver sem SkyGfx hoje, pois a adição de vertex alpha, e correção de transparência das texturas, é essencial para os gráficos do jogo ficarem mais bonitos e corretos, mas infelizmente o “buildingPipe” (que possibilita tudo isso) causa artefatos na tela com ENB Series instalada, é uma pena, seria ótimo se SkyGfx ou ENB Series atualizasse para um ficar compatível com o outro. Se você sabe uma forma de evitar o bug (sem perder o “buildingPipe” do SkyGfx), avise. Instalar Proper Fixes sem SkyGfx causará muitos bugs no jogo, principalmente pela falta de suporte ao vertex alpha e correções de transparência. Há o aviso no post.

[GTA SA] Top 5 melhores mods de 2021

TJGM fez um vídeo mostrando os 5 melhores mods lançados em 2021. Note que não inclui atualizações, somente lançamentos. Links na descrição.

Somente 1 deles não foi criado por nós da MixMods, isto me deixa feliz, pois mostra como nossa comunidade é forte, mas triste pois o resto do modding também devia ser assim, e estamos tentando, ensinando no Fórum MixMods e Discord.

TJGM é um dos poucos youtubers de GTA que são modders, deste modo, ele faz vídeos de mods com análises profundas, algo raro de se ver.

Por exemplo, ele é co-criador do mod Project2DFX, e ele fez um vídeo ensinando como o Project2DFX funciona, é realmente interessante e você pode se interessar pelo canal dele.