Definitive Radar Map Collection (pack de radar HD)

Um projeto do AKAH do nosso fórum que traz um pacote definitivo de estilos de mapa de radar para GTA San Andreas, criados por base do mapa de radar original em HD do Yojo2 (512px).
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São 9 radares/mapas, sendo eles: Original HD, Soft, Recolor, GTA V Style, Winter, TraceMap, VS Style, LCS Revamp e CP2077, cada um com suas próprias alterações de hud e ícones.
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Autores:
Moisés “AKAH” Freire (edição das cores para as novas versões)
Yojo2 (textura base)
Camil1999 (ideia das cores do radar do GTA V)
D159 (ideia de cores do radar Recolor)
??? (ideia cores do radar TraceMap)
Leonid Omsk (menus do jogo em HD (fronten2.txd), editado)
Quantum, CRRPGMykae, Jéssica Natália, Junior_Djjr (ícones de radar em HD)
Junior_Djjr (Radar Map Color, ideia de cores do Winter)
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23 MB
  
Marcadores de pichações no radar:
Se você deseja marcadores de pichações no radar (para te ajudar a completar as pichações), além de baixar o mod acima, baixe e instale abaixo.

As tags estão separadas em pastas de 10 em 10, utilizando o modloader você facilmente instala e desinstala as pastas uma por uma pra ir completando.
 
ATENÇÃO: Isto NÃO é mais necessário devido a criação do mod Collectibles on Radar (mostrar coletáveis no mapa)! Prefira usar o novo mod em vez do download abaixo.
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6 MB
 
Recomendado:
Redesenhado em HD com CENTENAS de correções de desenho! Baseado no GTA Trilogy.
  
Veja também:

Medical Kit REMAKE v2.5 (kit médico)

Atualizado 13/04/21
  • Agora o script utiliza mais dos recursos da CLEO+, o código no geral é o mesmo mas ficou mais polido e organizado.
  • Agora o mod checa se o veículo é uma ambulância em vez de checar o ID, isso fará com que no futuro ambulâncias adicionadas pelo model_special_features do FLA também te dêem um kit médico.
  • Agora os pickups não ficam mais presos no jogo e a opção de fazer eles não aparecerem no .ini foi removida (basta comentar/remover as coordenadas no arquivo .dat pra eles não aparecerem).
  • Agora caso você coloque uma coordenada no .dat que já tenha um pickup, ele será removido. Isso é útil pois assim você pode trocar o id da arma livremente sem se preocupar com o pickup da arma antiga, e também substituir um pickup de coração ou outro tipo de pickup no mapa pelo de kit.
  • Corrigido um erro que fazia não curar a porcentagem correta.

Mod originalmente criado por MKKJ, mas era simples até demais, assim, Neon recriou.
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Se trata de um mod que você coleta um kit médico e pode usá-lo a qualquer momento para se curar.
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Adições e mudanças:
  • Novo modelo lowpoly baseado no GTA V, com opção de textura semelhante;
  • Você pode trocar qual arma o kit substitui, inclusive trocar por uma adicionada sem substituir;
  • Compatível com gamepads (inclui vibração ao curar).
  • Adaptado ao modo de 2 jogadores.
  • É possível escolher a porcentagem de vida a ser curada (baseado no código do Simple Regeneration), e caso a vida do personagem esteja acima dessa porcentagem não será possível usar o kit;
  • É possível escolher o tempo para curar;
  • Você pode escolher onde os pickups de kit aparecem colocando as coordenadas dele em um arquivo .dat;
  • Adicionado um cheat: digite MEDIKAID para ganhar um kit;
  • Removida animação do personagem limpando a boca ao terminar de curar;
  • Removida a opção de substituir o kit pela arma atual no mesmo slot ao entrar na ambulância, agora você só ganhará o kit caso o slot esteja livre.
  • Adaptação ao Hud do GTA V.
Necessário CLEO+
  
‎Autor: Neon
Ajuda: Junior_Djjr
Autor original: MKKJ
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Veja também:

[III/VC/SA] Simple Regeneration v1.1.1 (regeneração de saúde)

Atualizado 28/10/22
  • Corrigido não detectando SAMP corretamente (fazendo o mod não funcionar mesmo fora dele).
Atualizado 12/04/21
  • Corrigido cheats de vida não funcionando enquanto a regeneração está acontecendo.
  • O script para o jogador 2 foi integrado ao mesmo, não sendo mais necessário “Simple Regeneration – Player 2.cs”.
  • Desativa automaticamente no SAMP (opção no .ini). [o link de download era sem ele, adicionado dia 13]

Algo muito presente em jogos modernos, há vários mods, mas normalmente são mal feitos, ou então avançados demais como o Health & Armour.

À pedidos, eu criei um novo mod cleo simples que recupera a vida do CJ caso ele esteja com saúde baixa. Eu gosto disso, faz mais sentido do que passar horas andando por aí com 1% de vida.
O objetivo é fazer algo simples, sem frescura, e tudo é configurável por um arquivo .ini.
Mas há um destaque: implementação ao hud original, no GTA SA.

Originalmente a barra de saúde do hud começa a piscar caso esteja muito baixa. Agora, irá piscar caso esteja abaixo da saúde mínima que você definiu no .ini deste mod! Ou seja, quando começar a piscar, você vai saber que, se aguardar, a saúde irá se regenerar.
Também funciona no segundo jogador do modo coop.
O resultado parece uma função nativa do jogo.
  
‎Autor: Junior_Djjr
Adaptação III e VC: Neon
 
GTA San Andreas
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Source code
  
GTA Vice City
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GTA III
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Revive Friend (reanimar parceiro)
 
Veja também:
Health & Armour — mesmo estilo, mas muito mais avançado
Peds Skills — agora o jogo ficará mais fácil, então aumente a dificuldade!
[Fonte primária]

Vídeos: BRKsEDU e sua série de GTA San Andreas

BRKsEDU, um youtuber muito amado no Brasil, com 9 milhões de inscritos, voltou a jogar GTA San Andreas (como funky black cat fez há não muito tempo), e ele indicou a MixMods!

Eu fico muito feliz com isto, ele montou o jogo dele com os principais mods citados na página de primeiros passos para montar um bom GTA, e usando nossa tradução para português.
E mais uma vez, tenho que agradecer ao funky black cat, que foi ele quem compartilhou a MixMods para o BRKsEDU.

Improved and Fixed Original Vegetation (árvores mais redondas)

Atenção: O Proper Fixes já faz algo similar, corrigindo todos os bugs da vegetação, arredondando um pouco (sem exagerar) algumas além de shader de animação de vento.

Mod que corrige e melhora as árvores originais do GTA San Andreas, deixando os troncos mais redondos!
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Também melhora o mapeamento da textura do tronco, útil para mods de texturas HD como RoSA.
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Originalmente as árvores do GTA SA são muito lowpoly, algumas são literalmente um quadrado, este mod deixa os troncos mais redondos, mas sem exageros, ainda leve combinando com o estilo do jogo.
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Também corrige alguns galhos bugados.
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Há também sombreado por prelighting, só não gostei que em um lado é meio escuro demais, mas foi bom para a sensação de profundidade e suavidade.
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Para postar aqui eu corrigi a instalação no ModLoader e renomeei as pastas de russo pra inglês.
Substitui 142 arquivos .dff (modelos)! Praticamente todas as árvores do jogo. Nenhuma textura, portanto é compatível com mods de novas texturas.
 
Atenção: as árvores de Las Venturas não têm luz amarela embaixo, você pode preferir apagá-las (são todos os arquivos que começam com o nome “VgsN_nitree***”).
 
Atenção: O Proper Fixes já faz algo similar, corrigindo todos os bugs da vegetação, arredondando um pouco (sem exagerar) algumas além de shader de animação de vento.
   
‎Autor: decipher96
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Veja também: