Tuning Mod v3.0.1


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TMv3 é um mod cleo de tuning sandbox onde o limite é a sua criatividade.

Se trata do meu (Junior_Djjr) atual maior projeto, algo que iniciei em 2012 e se tornou o maior mod cleo do mundo.
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Você pode adicionar literalmente qualquer modelo em qualquer veículo!
Qualquer objeto do jogo; qualquer arma; você pode baixar ou criar novas peças; você pode até mesmo usar peças de um carro em outro!
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É possível posicionar a peça em qualquer lugar, podendo rodar, esticar, mudar tamanho, inverter, espelhar e até mesmo deformar!
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Com toda a praticidade: comandos de desfazer, salvar/carregar posição, diferentes modos de comando, rápidas trocas de rodas e peças pré-adaptadas para funções e auxílios. Há até comandos de CTRL+C / CTRL+V.
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Lembra do famoso Autosculpt dos jogos Need For Speed? Há algo semelhante (em certos aspectos, até mais avançado).
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O número de peças é ilimitado e podem ser colocadas em qualquer parte do veículo (portas, rodas, hélices etc).
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É possível gerenciar todas as peças com uma visão hierárquica semelhante à programas de modelagem. Lá você pode esconder, deletar, renomear e aplicar funções às suas peças.
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Você pode pintar as peças em RGB utilizando uma interface com mouse.
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E que tal escolher a cor do farol?
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Você pode ajustar características do modelo, instalar portas tesoura (que abrem pra cima), trocar o handling, som do motor e até mesmo o texto da placa!
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Deseja mudar a posição do motorista e fumaça do escapamento?
Posições das rodas? Capô? Portas? Você também pode!
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Inclinar suspensão? Rebaixar? Endurecer molas? Mudar tamanho da roda?
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Instalar turbo funcional com som de BOV? Novos freios? Pneus que alteram a física e têm desgaste realista?
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Há até uma implementação do tuning nativo do jogo utilizando uma interface re-imaginada e ícones do mobile. Há até pré-visualização de paintjobs e menu com todas as cores disponíveis.
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Todos os carros agora incluem stats com diversas informações.
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Tuning Mod é muito mais do que um ZModeler in-game, e te possibilita a fazer desde pequenas alterações à criar carros novos praticamente do zero.
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Entre para a comunidade: Temos um grupo com mais de 2 mil membros no Facebook, e quase mil novas peças publicadas, incluindo motores, rodas, alto-falantes, escapamentos de moto, pedais de bicicleta e até peças “mágicas“. As peças podem ter funções do VehFuncs.
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É um mod focado em liberdade e diversão que você passará semanas aprendendo coisas novas, e poderá se divertir pela eternidade — até onde a sua imaginação te levar.

Baixe peças, garagens, veja tutoriais etc:
TuningMod.MixMods.com.br

Participe do grupo no Facebook:
Facebook.com/groups/tuningmod
  

‎Autor: Junior_Djjr

Créditos:
– Funcionalidades/Ajudas: Fabio, Wesser, DK22Pac, MTA Team, madleg, PepLegal, fastman92, Thayná, LINK/2012
– ClipboardCommands.cleo: Deji
– Ícones: War Drum Studios, Meck
– Sons: Turn 10 Studios, EA Games, Adnan

Agradecimentos:
– Apoiadores: Michtogino, robin_be/yugecin, Jeferson Francelino, Leonardo dos Santos Feitoza, Joao Vitor Lopes, Jeferson Francelino, Billy Haze Sidewinder, RetrKill0 (FJB), Kelvin Carvalho, Franz Littig, Ruben Angel Viera, Pedro Oliveira, Bruno Santos Neles, Tiago José Viana Baloneker, Magdiel Abreu, DYXiCZ
– Todos os contribuidores do modding, principalmente dos IDB.
– Todas as pessoas do grupo do Tuning Mod no facebook – Que criaram coisas incríveis, assim me motivando à continuar o projeto: fb.com/groups/tuningmod
– E a todos os visitantes da família MixMods.

Traduções alternativas:
– Francês: Michtogino


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Você também deverá atualizar o Real Traffic Fix.

Leia o Leiame.txt / Readme.txt!!!
It is not allowed to reupload in sites such as gtainside or libertycity. I’ll do it myself soon.
[Fonte primária]

Kawasaki Ninja H2R 2019

Que tal experimentar a moto mais rápida do mundo no GTA San Andreas?
Se trata da Kawasaki Ninja H2R 1000cc, mais veloz que um carro de F1, e um caça.
(é a segunda mais rápida caso considerar a Tomahawk).
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Adaptada ao VehFuncs:
Pezinho (parking legs)
Pedaleiras (footpegs)
Ventoinha
Escapamento vibrando
Velocímetro digital com velocidade precisa
Medidor de RPM (não-real; improvisado)
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Muito bem adaptada, e inclui animação própria que deixa o CJ mais abaixado — é necessária para que a mão fique correta, e faz mais sentido para motos esportivas. O ponto ruim é que também substitui a animação de outras motos.
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Quando eu fui testar eu notei uma velocidade muito exagerada, algo comum em mods mal configurados. Ao tentar corrigir, pesquisei as medidas reais de velocidade, e por minha surpresa, não está tão errada assim. Mas ainda está acima da real.
A velocidade máxima é precisa: 400 km/h. O mapa de SA parece minúsculo nesta velocidade.

Convertida do jogo Asphalt 8, ou seja, muito leve: somente 2 MB de .dff e .txd

Necessário VehFuncs.

Modelo: Gameloft (Asphalt 8)
Conversão e adaptação: 007Ripper
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Sly’s Veh Textures Unofficial Build v1 (vehicle.txd HD)

Indicado por Zangy e outros.
O arquivo vehicle.txd é onde é armazenado as texturas genéricas compartilhadas entre todos os veículos do jogo. Ou seja, basta baixar um mod para ele que quase todas as texturas de todos os carros do jogo ficarão mais definidas! (os que usam elas)
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Este é um dos melhores vehicle.txd atualmente, sendo criado pelo SlyCooper.
Ele já postou alguns, mas faltava várias texturas, e ele divulga as novas texturas que ele cria no Deviant Art, portanto antes de postar aqui, eu decidi completar o arquivo com as novas texturas dele.
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É na verdade uma mistura com o vehicle.txd da versão mobile do GTA SA.
Todas as texturas foram alteradas por novas em HD, e sem exageros, normalmente 2X mais definidas, portanto não causa lag mesmo em PCs fracos.
Elas são praticamente iguais, ou idênticas às originais!
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A textura “vehiclegeneric256” ainda está em WIP.
Compatível com carros adaptados para o HQLM.
Você pode ver mais no Deviant Art dele, mas várias texturas lá não são dele, várias são do mobile e esta é minha. Caso faltar o autor de alguma aqui postada, avise.
  
‎Autor: War Drum Studios, SlyCooper
Compilação e edição na textura de luz: Junior_Djjr
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Veja também:
ECG – Vehicle.txd — mais HD e mais realista, mas menos semelhantes
Rikintosh’s Small Details Mod (carros com texturas HD) — mod excelente e você pode usar junto

[Fonte primária]

Kawasaki Z1000 A1 1977

Atualizado 28/01/19
Agora com versão opcional adaptada ao IVF!
Agora as texturas incluem mip-mapping e foi corrigido a resolução duma delas.

Uma das motos para GTA SA mais bem feitas que já vi.
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Modelo e texturas ótimas e leve, num estilo que combina com o jogo.
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Ainda mais para o Tuning Mod, onde conta com um modelo com peças bem separadas, podendo remover várias ou usá-las em outras criações.
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É esta a moto mostrada aos 1:10 do trailer do Tuning Mod v2, e usada para criar aquela mobilete.
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Com adaptação opcional ao Improved Vehicle Features:
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Quase o mesmo peso de uma moto original do jogo! Somente 400 KB de .dff e 700 KB de .txd, muito bem modelada. Estará no RESPECT Vehicles Pack.
  
‎Autor: gosuke
Adaptação ao IVF: soxmaisxumxmoder
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Veja também:
Skyline R32 (outro carro que eu adoro)
Awesome IFP (para o CJ ficar com a pose igual das prints)

Plymouth Belvedere Station Wagon 1965 by Avant

Um dos melhores carros já criados para GTA San Andreas, muito semelhante ao Perennial.
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Ele inclui todas as atuais possíveis adaptações, sendo um trabalho a beira do perfeito.
Se você já viu antes, esta é uma nova versão.
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Placas funcionais; Handling próprio realista; colisão, sombras e LOD próprios; 4 extras, mip-maps, gráficos adaptados ao SkyGfx e GFXHack, versão sem adaptações para HQLM (ECG) e nome real quando entrar nele.
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Volante, painel acendendo, luzes de freio e pisca-alerta

Adaptado ao Active Dashboard:
Velocímetro, nível de combustível, pressão de óleo, calibre do alternador, temperatura do motor, ventoinha do radiador, suspensão da frente e limpador de para-brisa funcional.

Adaptado do VehFuncs:
2 variações de rodas, pedal acelerador e freio funcionando, peças balançando: motor, escapamento e câmbio de mudar marcha.
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As imagens acima são com os gráficos do mobile/custom do SkyGfx.
Abaixo o filtro de cor do PS2 com reflexos “Spec”:
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O peso é muito convincente: 6,2 MB de .dff e 3,9 MB de .txd.

Modelo original: FLED
Convertido, editado e adaptado ao GTA IV: malemute
Convertido, editado e adaptado ao GTA VC: mad-dog666
Convertido, editado, adaptado ao GTA SA e atualizado: Avant
Textura “Doorcards”: rush58
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