1971 Dodge Polara Police

Um belo carro antigo da polícia, com alta qualidade de textura e grande quantidade de detalhes.
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O carro pode substituir qualquer um dos carros das três cidades do jogo, tendo as texturas adaptadas para elas. Ele pode ser achado em três cores dentro do jogo também: preto, azul e branco.
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Não é um carro recomendado para quem curte um GTA mais lowpoly — caso seja o seu caso veja a categoria Carros leves — já que este carro possui interior e motor detalhados, além de um sistema de dano bem feito, totalizando 6MB de .dff,
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O carro foi usado em prints do G&B #33 e outros aqui na MixMods.
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‎Autor: Carface
Adaptação para carro da polícia: MindFuck
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Alternate Cars (variações com teto)

Atualizado!
  • Correção no Feltzer: antes ao olhar pelos novos vidros do carro, tudo ficava invisível por dentro dele, corrigido agora (agradecimentos ao Elyzandro).

Mais um mod saindo do Fórum da BMS.
Este mod irá colocar o teto de Savanna, Blade e Feltzer como extras, fazendo com que você possa achá-los nas ruas do jogo com o teto ou em sua versão conversível.
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prints do autor

Caso você pegue um carro sem teto e queira adicioná-lo nas garagens tuning ou vice-versa, não há problema, pode ser feito. O mod ainda por cima foi feito por cima do Improved SA Default Cars, o que irá deixar os carros com rodas mais redondas, entre outras melhorias.

Autor: Renato Russo
Autor do teto do Feltzer: BoB_MARLI(RUS)
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Veja também: Carros tuning nas ruas.

Lotus Elise tunable/tunável (Tuning Mod)

Indicado por Matheus Silva

Um dos primeiros carros feitos (adaptados) para o mod Tuning Mod.
Ou seja, ele é um carro tunável pelo TM! Além de ser totalmente adaptado ao ImVehFt!
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Ele vem com bastante peças separadas (você pode por exemplo baixar novos bancos e trocar), e 13 peças tuning para personalizá-lo. E como o tuning funciona pelo Tuning Mod, o carro não precisa substituir nenhum outro carro tuning do seu jogo (Elegy, Sultan etc). Ele substitui o Club.
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Ele tem portas com abertura normal, mas ao adicionar portas abrindo para cima no menu “Mais” do Tuning Mod, você pode ter portas abrindo pra cima corretamente:
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Há três opções de para-choques, saias, dois capôs e uma nova parte detrás do carro.
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  • Sombras e colisão corretas 
  • Modelo definido e leve, de somente 2,4 MB de .dff.
  • Sujeira funcional na carroceria e rodas/pneus.
  • Suporte à paintjob. (inclui template)
  • Peças de danos (damage).
  • Pinças de freio e volante funcional.
  • Cromado realista.
  • Tunável com Tuning Mod by Junior_Djjr.
  • 3 kits de carroceria com capôs (não inclui bancos de corrida, tetos e aerofólios) 
  • Portas adaptadas à porta tesoura (instalável pelo TM).
  • Duas cores (rodas na cor secundária).
  • Cor personalizada (IVF).
  • Adaptado ao ImVehFt, faróis de milha, lanternas, luz de freio, pisca-alerta, luz de ré e luz no interior.
  • Entre outras coisas…
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E ainda, no download virá 2 arquivos .tmv para você carregar no Tuning Mod! Assim você já tendo o carro tunado, se você tem preguiça de tunar ele.

Informações importantes no Leiame. Lembrando que Tuning Mod é opcional, mas precisa para poder tunar.
E mais uma vez, o carro é leve, não dá lag, somente 2,4 MB de .dff devido a ser convertido do NFS Undercover.

Modelo: EA Black Box (NFS: Undercover)
Conversão: armin360
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Enhanced Functions (Vehicles) 6F v0.8.2

 Português      English

ATENÇÃO:
Este mod está atualmente obsoleto (fora de uso).
Eu peço para que não adaptem veículos à ele.

EnhFuncs está sendo substituído pelo VehFuncs

E a função de vibração agora está presente no MDPMv5 vibrando de acordo com a música.


EnhFuncs é um mod que adiciona novas funções aos modelos, destinado tanto para armas quanto para veículos.

Ele funciona exatamente como o ImVehFt ou Active Dashboard (Steering), só que com funções diferentes e suporte também ao Tuning Mod.
Isso quer dizer que além de baixar carros adaptados, você pode usar o Tuning Mod para adicionar peças com funções, basta instalar a peça e renomeá-la.


Instalando uma função pelo Tuning Mod:
Vá na tela Gerenciar e renomeie (H) a peça que você instalou para algum nome de alguma função (por exemplo “enh hook” ou “enh_hook”) que ela se ativará automaticamente e aparecerá no canto da tela a notificação dizendo o nome das funções ativadas e o número de funções. Se não apareceu, reveja o nome ou tente novamente.

Instalando uma função por modelagem:
Para adaptar um carro, simplesmente coloque o nome da função no nome da peça que você quer ela (por exemplo “enh_hook”). É igual qualquer outro tipo de adaptação. Detalhe que aqui você não pode usar espaço, você sempre tem que usar “_” nos nomes.

Importante:
Se você quer instalar mais de 1 peça com a mesma função, basta colocar algum nome qualquer como “enh_gear_1” ou “enh_gear_motor” etc que irá funcionar.
Leia o Lista de funções.txt para mais detalhes.


Lista de funções:
  
1F – Enh_hook
Engatar trailers (carretinhas ou até mesmo reboques de caminhão) em qualquer veículo.
(exceto veículos que já têm funções/animações, como por exemplo BF Injection)
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(criado por Fabio)(clique para baixar engates)
(Você não precisa de um engate funcional para funcionar, pode usar qualquer peça)  

2F – Enh_scoop
Tampa “borboleta” do compressor abrindo ao acelerar.
Vem com .ini para configurar velocidade e ângulo, dá para simular pedal de acelerador com isso também.
Clique para baixar o motor funcional do vídeo
(Clique para baixar superchargers (não são todos funcionais))


3F – Enh_gear
Alguma peça (como engrenagem) rodando no motor (e roda mais rápido caso acelerar), como a engrenagem do Bandito etc. (há configuração de velocidade em .ini)


4F – Enh_vent
Alguma peça (como ventoinha) rodando constantemente numa velocidade determinada por .ini.


5F – Enh_spin
Spinners (parar e a calota continuar rodando) como Midnight Club 3, NFSU2 etc

Para instalar num carro você não precisa de roda adaptada, basta adicionar uma roda por cima de outra, ir em Gerenciar, e renomear cada uma das rodas para, por exemplo: “enh_spin_fl” (front-left (roda da frente esquerda))
(leia o Lista de funções.txt para mais detalhes)
(Clique aqui para baixar um pack de rodas DUB (usadas no vídeo))


6F – Enh_sp*
Alto-falantes vibrando (por comandos)

(Assista em 720p50 para 50 FPS)
ATUALIZAÇÃO: MDPMv5 já foi lançado e vibra automaticamente de acordo com a música!

No fim do vídeo eu demonstro como instalar e ativar as funções nos alto-falantes.
Os nomes para usar nas peças são: “enh_sp1” “enh_sp2” e “enh_sp3“, cada número é uma configuração do .ini, por padrão é do mais fraco até o mais forte.


— Problemas:
Só vibrará corretamente caso o alto-falante estiver no ângulo de 0° ou 180°. Caso 90° irá vibrar de lado.
As batidas automáticas estão se dessincronizando com o tempo.

— O que falta:
Corrigir os problemas e adicionar mais informações na tela ao segurar ALT.

— O que tem:
Comandos para batida curta, batida longa, vibração forte, vibração fraca, vibração aleatória, batida automática longa e curta com velocidade definida, e o uso do mouse/joystick (no vídeo acima, somente usei o mouse e batida longa).
Os comandos funcionarão só no seu atual ou último carro. Você pode sair dele que continuará vibrando etc.
  
LEIA O ARQUIVO “CLEO/ENHFUNCSSPSP.INI” PARA VER OS COMANDOS ETC.
Dentro do arquivo há muita informação, não precisa se assustar, você não precisa saber mexer em tudo.
Este mod não tem absolutamente nada a ver com MDPM ok, são mods totalmente diferentes.
Clique aqui para baixar alto-falantes compatíveis com a vibração (pois eles precisam estar com o pivot na frente deles e não terem bordas 3D no modelo)


Ou seja, Enhanced Functions é tanto um mod para adicionar mais funções aos veículos que você baixa, quanto para usar no Tuning Mod instalando peças em qualquer veículo in-game e fazendo-as funcionar. Leia o leiame.

Autor: Junior_Djjr
Agradecimentos: Fabio (script do enh_hook)
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ATENÇÃO:
Este mod está atualmente obsoleto (fora de uso).
Eu peço para que não adaptem veículos à ele.

EnhFuncs está sendo substituído pelo VehFuncs

E a função de vibração agora está presente no MDPMv5 vibrando de acordo com a música.
ATTENTION:
This mod is currently obsolete (out of use).
I ask to not to adapt vehicles for it.

EnhFuncs is being replaced by VehFuncs

And the vibration function is now in MDPMv5 vibrating according to the song bass.


    EnhFuncs is a mod that adds new functions in models, designed for both weapons and vehicles.
    It works just like ImVehFt or Active Dashboard (Steering), but with different functions and also support for Tuning Mod.
    This means that in addition to downloading adapted cars, you can use Tuning Mod to add funcional parts to, simply install the part and rename it in Manage.


    Installing a function using Tuning Mod:
    Go to “Manage” screen and rename (H) the part that you installed for the name of some function (eg “enh hook” or “enh_hook”) so it automatically activates and will appear in screen corner the notification saying the name of activated functions and the number of functions. If not appeared, review the instalation of the mod, and if 0 funcs, review the name or try again.

    Installing a function using modeling:
    Adapting a vehicle, simply put the function name in the part what you want it (eg “enh_hook”), it equals any other adaptation. Note that here you can’t use space, you always have to use “_” in the names.

    Important:
    If you want to install more than one part with the same function, just put any name whatsoever, as “enh_gear_1” or “enh_gear_engine” etc that will work.
    Read “Functions list.txt” for more details.

    List of functions:
    (ignore the sh*tty names)

    1F – Enh_hook
    Hitch trailers (trailers, even truck trailers) in any vehicle.
    (except vehicles that already have functions / animations, such as BF Injection)
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    (created by Fabio)(click here to download hitches)
    (you don’t need a functional hitch to work, you can use any part)  

    2F – Enh_scoop
    Cover “butterfly” opening in compressor when accelerating.
    (Comes with .ini file to configure speed and angle, you can simulate accelerator pedal and RPM manometer with that too.)
    Click to download functional engine from video
    (Click to download superchargers (they are not all functional))


    3F – Enh_gear
    Any part (such as gear) rotating with the engine (and speed up if accelerates), as gear of Bandito etc. (there’s a speed configuration in .ini)


    4F – Enh_vent
    Any part (such as fan or ventilator) rotating constantly with a speed configured by .ini


    5F – Enh_spin
    Spinners (stops, and the wheel continues rotating) as Midnight Club 3, NFSU2 etc.

    To install in a car you don’t need adapted wheel, just add a wheel on top of another, go “Manage” of Tuning Mod and rename each wheel, for example: “enh_spin_fl” (front left wheel))
    (read the Functions list.txt for more details)
    (Click here to download a DUB wheel pack (used in the video))


    6F – Enh_sp*
    Speakers vibrating (by commands)
    Note: This mod is almost created for Brazilians, ‘cause they loves it and I released quickly, sorry about little support English, the video is in portuguese and all .ini too, try translate yourself.

    (watch in 720p50 for 50 FPS)
    UPDATED: MDPMv5 has already been released and automatically vibrates according to the song!

    The names are: “enh_sp1” “enh_sp2” and “enh_sp3“, each number is a configuration in .ini, by default is the weakest to the strongest.


    — Problems:
    Only properly vibrate if the speaker is in the angle of 0° or 180°, if 90° will vibrate aside.
    The beats are automatic becomes out of sync with time.
    Incompatibilities with Joystick.

    — What is missing:
    Fix problems and add more information on the screen when holding ALT.

    — What about:
    Commands for short beat, long beat, strong vibration, weak vibration, random vibration, automatic long and short beat to defined speed, and the use of the mouse (in the video above, only used the mouse and long beat).
    The commands will work only in your current or last car. You can get out of it will continue vibrating etc.
      
    READ THE FILE “CLEO/ENHFUNCSSPSP.INI” TO SEE THE COMMANDS ETC
    nside this file there is much information don’t need be scared, you don’t need to know to work at all.
    This mod has absolutely nothing to do with my MDPM ok, are totally different mods.
    Click here to download compatible with the vibration (they need to be with the pivot in front of them and not have 3D borders in the model)


    So, Enhanced Functions is both a mod to add more functions to the vehicles that you download, and to use Tuning Mod for installing parts in-game in any vehicle, and making them work. Read the readme.

    Author: Junior_Djjr
    Thanks to: Fabio (enh_hook script)
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    ATTENTION:
    This mod is currently obsolete (out of use).
    I ask to not to adapt vehicles for it.

    EnhFuncs is being replaced by VehFuncs

    And the vibration function is now in MDPMv5 vibrating according to the song bass.

    Ford F-100 1970

    O modelo real da Sadler!
    Uma Ford F-100 70′ extremamente detalhada e bem feita.
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    Este é um dos melhores carros para GTA SA que já vi, lançado há não muito tempo.
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    Modelagem e texturas impecáveis, incluindo sujeira por toda a caminhonete, dando um aspecto realista e velho.
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    É a versão mais antiga da nossa F-1000, que se parece muito, só muda a frente. Poderíamos fazer uma pressão no autor para ele editá-la e fazer uma F-1000, né?
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    Tudo o que você pensar de bom, esta Ford tem:
    Colisão perfeita; Placas funcionais de San Andreas (números mudando etc); Peças de damage; Variações (peças extras) etc.
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    E ainda: Adaptada ao ImVehFt!
    E se você não usa IVF, também tem a versão não adaptada para você escolher.
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    Ela também pode ser incluída no SA Vehicles Special Abilities (fastman92 limit adjuster inclui isso) para as peças do motor rodarem.
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    Contém 5 variações extras.
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    Boa até mesmo para o uso no Tuning Mod. As peças são bem separadas, você pode até mesmo remover o motor, a caçamba etc separadamente.
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    Peso: 7,5 MB de .dff e 4,0 MB de .txd (sem contar as peças extras)
    Ou seja, é muito mais leve do que parece, mas ainda pode tirar FPS em pcs fracos.

    No download vem linhas de: handling, vehicles e carcols, e ambas as versões: adaptada ao IVF, e a não adaptada.

    ‎Autor: StratumX, StratenSurf/533
    Agradecimentos:
    Pumbars – material e desenho
    Airstream – material
    Nikki – mapeamento do tirecover
    Carface – referência do motor
    liaz6212 – material
    grek1986 – ajudas
    Joker67 – ajudas e testes
    Pav3l – testes
    Mad_Driver – testes
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    (4 MB)

    As prints foram feitas com o SkyGfx configuração do PS2 com reflexos do Xbox. E texturas do RoSA Project.