Atualizados: High Poly Desert, Criminal Side Activities, AutoAdapt

High Poly Desert (country2n.ipl MeshSmoothed)
  • Corrigido falta de colisor no hangar do aeroporto do deserto. Antes tarde do que nunca.
  • Adicionado AutoAdapt: um adaptador automático de mods pro AutoID.
  • Havia uma nova versão há muito tempo atrás, então estou atualizando agora, houve várias adições de variações e melhorias.

1 semaninha

MixMods ficará pausada até dia 1 de Agosto, pois nós da 2nibble (Junior_Djjr, Meck e Vítor Kuhn (e Farias?)) estaremos focando num jogo para competir na Game Jaaj 6, iniciada ontem.
Lembrando que nós participamos da Game Jaaj 3 com o Nibble: Pizza Delivery, vencendo em “melhor qualidade técnica”, veremos o que será desta…

Eu pensei em pré-criar 9 postagens para programar durante esses dias, mas eu preferi focar em finalizar e postar alguns bons mods (vistos dias atrás, como SA Optimized Map) e me preparar revendo sobre Unity. Então infelizmente esses dias ficarão sem postagens.
  
Atualização:
Fizemos!

Atualizados: AutoID, Discord Rich Presence, Parking Save Garages

  • Atualizado para uma compilação de 2018, e pequenas correções no modelo da garagem.
  • Na teoria, não é mais necessário o arquivo .dll para o mod funcionar. Edit: agora sim.
  • O mod é incompatível com PortableGTA, eu ainda estou tentando corrigir. Edit: corrigido agora.
  • Corrigido crash ao dirigir veículos com nome longo.
  • Corrigido Camera e Night Vision com nomes alternados.
  • O mod passou por uma grande atualização com muitas melhorias e correções. Visto que quase todo o change log é técnico e pouco importante para leigos, prefira lê-lo no tópico oficial caso você precise. Lá há também vários novos mods adaptados.
E sobre o GTA Underground: A Take2 está derrubando o projeto! Sim, mais outra vez a Take2 cagando o modding. Eles aplicaram DMCA no mod no ModDB. O download aqui por removido até que se acertem.
Mas temos que notar que o GTA Underground vinha com um instalador, com crack incluso (inclusive, é contra as regras da GTA Forums, outra demonstração de como eles são uma elite que trata usuários de forma diferente), provavelmente a distribuição dos arquivos originais e crack foi o motivo do projeto ser derrubado. Inclusive recentemente houve desentendimentos da equipe, alguém da equipe pode ter ido atrás da Take2 para empurrar isto.
Atualização: Vice Cry, GTA Vice City Stories PC Edition e GTA Liberty City Stories PC Edition também foram derrubados!
Atualizado: GTA: Liberty City (do GTA III) e Vice City Overhaul (do GTA V) também!
Atualizado: Também foram derrubados OpenBull (mapa do Bully) e OpenManhunt (mapa do Manhunt), ambos pro SA. Ou seja, não foram só mapas do GTA. Deve haver outros mods ainda não listados aqui.

Atualizados: Cruise Control e Prop Vehicles Project

  • Alterado o tamanho para remover a necessidade de substituir o arquivo .col, assim melhor compatível com outros mods de mapa. E o .col anterior era um pouquinho pesado.
  • Corrigido os arquivos .txd sem compressão e mipmaps.
  • Corrigido o prelight.
  • Corrigido a transparência das sombras.
  • Já está incluso desde a primeira versão do Better Leftovers Fix.
  • Muita gente odiava o som que o mod fazia, então removi (opção no arquivo .ini, desativado por padrão).
  • Também adicionado configuração de tecla no arquivo .ini.
Aproveitando, foi postado um novo download original para o GTA III e GTA VC no blog Miscellaneous-C. Agora inclui o instalador original do jogo, com todos os arquivos intactos, mais confiável que o download anterior.

Atualizados: Proper Vehicles/Weapons Retex e SkyGfx

  • Melhorado/adicionado texturas para: Sanchez, PCJ-600, BF-400, FCR-900, NRG-500, HPV-1000, Bike e BMX. Provavelmente não teremos mais uma atualização tão cedo.
  • Alterado a M4 pelo modelo do gameplay.
  • Adicionado opção preta para a Desert Eagle (mais parecida com a original).
  • Corrigido o filtro de cor do mobile.