Teste: bass.dll nova VS antiga + crash na CLEO+

Atualização: Havia um crash na CLEO+ quando uma moto da polícia tentava atirar. Corrigido.
Como sempre, coloquei na Lista de Crash. Baixem a nova versão. Eu espero que não tenha mais nenhum problema, se encontrarem, avisem o mais rápido possível, mesmo que seja incompatibilidade com algum mod. Inclusive, provavelmente o crash corrigido agora era alguma incompatibilidade.
   
 Atualização: Sobre a bass.dll, o problema parecia super raro, pois praticamente ninguém respondeu, mesmo assim, eu decidi que o download agora virá com a versão antiga da bass.dll pois parece ter resolvido para algumas pessoas. Edit: aparentemente era uma incompatibilidade com MoonLoader, que só é compatível com bass.dll antiga. Eu avisei ao autor da CLEO para que não atualize a bass.dll ainda.

O texto ainda continua aí:

Algumas pessoas relataram crash ao fechar o jogo na nova CLEO, que inclui uma nova bass.dll.

Não só para estas pessoas que estão com problemas, como para quem não tem problema, eu recomendo testar a versão antiga da bass.dll para ver se este problema é resolvido, ou aparece algum problema novo.

Algo bom da nova bass.dll é melhor suporte para certos dispositivos de áudio. bass.dll não é um projeto da CLEO mas sim da Un4seen, lá sempre há novas versões.
 
Avisem nos comentários qualquer coisa. Caso a velha bass.dll funcione bem para todas as pessoas, voltarei a incluí-la no download. Abaixo está o download da versão antiga.
  
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Atualizados: MixSets, Ped Fear, GTA Alien City

MixSets
  • Adicionado SCMfixes: Pensado em fazer correções no script do jogo, como missões. No momento somente reativa várias (7?) legendas na missão “Reunindo as Famílias” que por algum motivo a Rockstar as desativou.
  • Corrigido ForceHighMirrorRes: Estava para desativar com “-1” em vez de “0”.
  • Corrigido CarMatPipeDataPool: Estava sempre considerando “4”.
  • Removido WeaponRangeMult: Pois isto quebra muitas missões do jogo, deixa algumas impossíveis de fazer pois a inteligência artificial do jogo não sabe lidar com isto e requer muita mudança na IA para deixar jogável, portanto, eu deixarei esta função somente no Peds Skills e farei as correções necessárias na próxima versão dele.
Ped Fear Fix
  • Corrigido policiais de algumas missões fugindo de você (devido a maneira que as missões foram programadas, não indicava que era um policial de missão, também deve corrigir alguns mods mal feitos). Isto inclusive corrige um crash na missão “Reunindo as Famílias”.
Nova versão da tradução para português brasileiro:
  • Todos os textos foram revisados e melhor adaptados.
  • Mais áreas foram traduzidas.
  • Algumas missões e falas foram alteradas para melhor sentido e compreensão da história.
  • Missões Principais 100% traduzidas.
  • Grande parte dos Mini-Games,corridas e atividades secundárias foram traduzidos.
  • Menus principais traduzidos .
  • Partes de menor importância como menu de status, nome de roupas e mini-games de difícil acesso foram deixados de lado da tradução pois o grande foco é a tradução das missões principais apesar de ter se expandido em algumas coisas secundárias.

Atualizado Real Skybox, Robbery Mod, Bike On Air Reaction

  • Corrigido nuvens ficando pretas em determinados casos (eu esqueci da regra de nunca dividir por 0).
  • Aproveitando, agora o mod trabalha com a função de passar o tempo do jogo (usada ao salvar, morrer, algumas missões etc), sendo assim, existirá a simulação do movimento da nuvem baseado no tempo que o jogo passa. Mods também podem recriar de maneira fiel a transição de tempo do GTA V.
  • Corrigido o mod causando um bug grave onde modelos deixavam de ser carregados dentro de interiores quando o mod se ativava. Um dos exemplos é a garagem do Tuning Mod nunca aparecer.
  • Corrigido o CJ falhando em interromper a animação quando cai. Eu não consegui reproduzir, portanto não tenho certeza, confirmem nos comentários.

Atualizado Car Wash, Name Vehicle Spawner, Oil Leaking

  • Corrigido motos aparecendo em cima do teto.
  • Corrigido não podendo spawnar veículos em interiores (ficavam invisíveis).
  • Corrigido spawnar motos e bicicletas embaixo de algo, fazia ela aparecer em cima (por exemplo, embaixo de uma ponte, e aparecia em cima).
  • Corrigido um crash ocasional relatado aqui.

Atualizados: VehFuncs, IndieVehicles e NoVisualRep

  • Corrigido crash 0x004C7DB4 que parece acontecer no Quadbike para algumas pessoas.
  • Eu havia cometido um erro em que vários comandos do log forçavam o conteúdo a ser jogado no disco, o que pode causar um pequeno impacto no desempenho. Corrigido.
  • Corrigido condição de zona não identificando um “:”.
  • Corrigido “f_wheel” não identificando um “:” ou “?”.
  • Corrigido um crash na missão Cesar Vialpando e ao usar uma tática de speedrun. Provavelmente outros casos também.
  • Criado opção para NFS Underground 1 (sim, o LINK/2012 ainda existe).