Atualizado: Proper Weapons Retex, View Models Info

Proper Weapons Retex v1.1
  • Melhorado MP5/SMG, SPAS-12, Shotgun, Katana e detonador.
  • Adicionado opção preta para a MP5 e SPAS-12 (mais comuns na vida real).
  • Adicionado: Ao clicar enquanto mirando, o ID e coordenada daquele objeto será mostrado no “ViewObjectsInfo.log”.
  • Também enquanto mirando, pressionar o botão do meio do mouse faz log de todos os objetos atuais no mapa.

Ajuda necessária: Android 11

A versão mobile dos jogos da Rockstar não funcionam em muitos Android 11, e até hoje sem previsão atualização, sendo eles: GTA III, GTA VC, GTA SA, GTA LCS e Bully.

fastman92 limit adjuster já possibilita que o jogo rode nos dispositivos Android 11, mas ainda há problemas relacionados com modding.

fastman92 está precisando de alguém para ajudá-lo a corrigir:
I’m currently looking for someone with Android 11 as of now. There’s a major problem to be solved, which includes a plenty of details to be considered. The device should be rooted properly.

Basic knowledge of English required.
Basic computer skills required.
Should have time to do sessions of few hours.
You will also have an opportunity to learn a bit about the FLA development, especially for Android.

The person should also have a computer/laptop and no problem with Internet connection.
Own R* games (Play Store) or be willing to buy these games as well.

The knowledge of English is here for the reason. Without this, there can be no good cooperation.
The person should understand basic commands what to do, otherwise it’s more a problem than help.
Note que é necessário comunicação em inglês e Android 11 com root.

A sua ajuda é muito importante, com ela, pessoas do mundo todo, com Android 11, vão poder rodar os jogos sem problemas.

Você pode entrar em contato com o fastman92 nos comentários deste post, Discord da MixMods ou outros meios.

Em breve: CrashInfo

Ontem pela primeira vez a MixMods ultrapassou 2 milhões de visualizações mensais!
Em parte, graças ao BRKsEDU, e de novo, funkyblackcat que recomendou MixMods pra ele.

Muita gente nova, e leiga, está chegando agora no modding do GTA San Andreas. Ou voltando, quem sabe…

Pensando nisso, nas últimas semanas eu decidi botar em prática uma ideia que estive pensando há muito tempo:

CrashInfo: Mostrar informações e solução do crash!


Atualização: Já foi lançado! Baixe o CrashInfo


Funciona através da Lista de Crash que eu estive montando nos últimos 5 anos.
Inclui português e inglês. No momento, o inglês está traduzido automaticamente.

Como funciona:
  • Ao jogo iniciar, o mod fará download de um arquivo .txt com todas as informações dos crashes, uma vez por dia. Inclui opção no .ini para baixar ou não, forçar o update, escolher o tempo limite de conexão etc.
  • Quando o jogo causar crash, esta janela aparecerá na sua tela com o mesmo crash dump que vocês já devem conhecer, do ModLoader.
  • O mod irá ler o arquivo anteriormente baixado, procurando informações sobre esse erro. Caso encontrado, mostrará tudo na sua tela.
  • Ao clicar nos campos do texto, o texto é selecionado automaticamente para simplificar o compartilhamento, ao pedir ajuda. Não envie uma screenshot da tela pra alguém! Não é útil, é necessário todas as informações em texto.
  • E ainda há um botão “Save log and quit” para você salvar o crash dump na pasta “logs”, localizada na pasta do seu jogo. O arquivo terá o nome do executável e data do crash, para consultas futuras.

Na Lista de Crash, anteriormente eu usava um formulário para as pessoas enviarem soluções de crash. No entanto, 11 a cada 10 pessoas usavam o formulário para pedir ajuda com o crash, em vez de enviar a solução. Sendo assim eu ainda não sei uma boa forma de possibilitar que as pessoas enviem soluções, de qualquer forma, a lista é pública no Github.
  
O mod não envia absolutamente nenhuma informação do seu jogo, PC etc. A única coisa que faz é baixar o arquivo .txt com a lista de informações, visto que é um arquivo frequentemente atualizado.
Num futuro eu posso adicionar um botão para enviar a informação do crash, e assim montar uma espécie de database com os crashes que as pessoas tiveram, não sei…
 
Ao meu ver, ele pode ser útil para outros jogos, mas eu ainda não fui atrás de programar de maneira “genérica”, no momento está disponível somente para GTA SA, mas pretendo trazer para outros jogos quando esta versão estiver polida.

Se até eu sinto um grande alívio de ter isto em meu jogo, eu imagino o alívio que isso traz para pessoas leigas!

Eu ainda estou realizando testes, mas em pouco tempo, provavelmente amanhã, ou poucos dias, eu postarei o download aqui.

Atualizados: Hud do GTA V, Mesh Smoothed Pack e GSX

gsx.asi (VehFuncs e outros)
  • Nova versão do gsx.asi, agora compatível com PortableGTA e AutoID, entre outras melhorias. Importante para que os carros sejam corretamente salvos na garagem.
  • Removido a marca d’água com créditos no canto da tela. Não pedi permissão, mas pelo que eu conheço, o DK22Pac não se importa mais com isso.
Corrigido a ponte de Ganton transparente ao usar SkyGfx. Agradecimentos ao Zeneric.

Atualizados: RLG, Ryder Doesn’t Betray, Open Door Anim, SACSFX

  • A versão “lite” havia um crash no centro de Los Santos relacionado com ID inválido no material de colisão causado pela configuração de 7 da noite da neblina de San Fierro tendo um número acima de 127. É, não faz nenhum sentido, mas corrigiu.
  • Corrigido a troca de áudio não funcionando.
  • Adicionado tradução para espanhol.
  • Uma pequena melhoria no código do mod: agora ele usa a função apropriada para fazer a animação, não é mais uma animação considerada por script. Agradecimentos ao ThePirateOld.
  • Download corrigido e reupado.