[GTA III/VC/SA Remastered] Vazou logotipos e conquistas

Hoje, 05/10/21 (DD/MM/YY) vazou muitas imagens sobre o novo remaster oficial da trilogia GTA.
São links facilmente encontrados no servidor da Rockstar Games, por exemplo. Fiz reupload para não se perderem.
  
Capa do “GTA Trilogy”, que inclui o pack dos 3 jogos: GTA III, GTA Vice City e GTA San Andreas.
gta-trilogy-capa-cover-remastered-official-4169700
 
Logotipos, dizendo “The Definitive Edition”, ao contrário do vazamento da Nvidia que dizia “Remastered”.

logo-gta-iii-remastered-definitive-edition-official-7924687
 
logo-gta-vc-remastered-definitive-edition-official-4001183
 
logo-gta-sa-remastered-definitive-edition-official-4617018

E o mais interessante: a imagem de todas as conquistas!
conquistas-achievements2b-gta-iii-remastered-definitive-9271636
conquistas-achievements-gta-vc-remastered-definitive-1674090
conquistas-achievements-gta-sa-remastered-definitive-4490873
 
Se você comparar com as conquistas atuais, notará que alguns são reutilizados.
Ou seja, já parecia absurdo esta versão ser um remake completo, e agora está mais absurdo ainda, visto que nem as imagens das conquistas são remakes.
 
Mas há umas conquistas novas, como do pé-grande nas conquistas do GTA SA:
conquista-achievement-gta-sa-remastered-definitive-bigfoot-pe-grande-6663563
Isso é uma confirmação de que colocaram o pé-grande no GTA San Andreas?
Eu acho mais provável que é um bait. Lembre-se que a monster truck também pode ser chamada de pé-grande (Bigfoot), provavelmente é uma conquista relacionada à monster truck e a Rockstar colocou para zoar os rumores de pé-grande que aconteceram na época de lançamento do jogo.
Mas se colocaram, então este remaster é maior do que eu esperava.
 
Há também a imagem de fundo das conquistas:
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Aqui uma simulação de como será a página de conquistas da Social Club usando as imagens vazadas:
gta-iii-definitive-edition-achievements-page-1132940
gta-vc-definitive-edition-achievements-page-5434566
gta-sa-definitive-edition-achievements-page-2887686
Eu adicionei uma marca d’água para as pessoas não espalharem mentiras.
 
E como confirmado pela Nvidia, realmente será lançado o GTA LCS para PC. Aqui a capa do servidor da Rockstar:
gtalcs-gta-lcs-pc-cover-art-9080956
 
Dentro da nova versão do Launcher da Rockstar Games, há textos informando que o jogo foi criado na Unreal Engine.
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fa9ddjruca4pe6s-4699409fa9czdivqaco2ai-9666860
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Se aparecer novos vazamentos hoje, eu atualizarei aqui.

Atualizados: Weapon Bail, Z PC Map + Fixes, CLEO+

  • O funcionamento do mod era muito falho, aparecia o ícone inclusive ao reiniciar o jogo em New Game e ícone aparecendo no local que morre em vez do hospital, eu melhorei, acredito que tudo foi corrigido.
  • ernestin1: Corrigido um mal funcionamento de LOD de um trailer do deserto.
CLEO+
  • Corrigido parâmetro errado nos comandos EXTENDED_VAR — somente para desenvolvedores, não importante.

Traduções do GTA atualizadas, e RoSA para SAMP

Novas versões com várias correções e melhorias para as traduções, feitas pelo MJay, inclusive para as versões “re”:
 
Atualização:
Dowglas adaptou a versão 512 (Light) do RoSA Project Evolved para SAMP! Está toda pronta para instalação e já inclui todos os updates.

Atualizados: RoSA, Mini Malibu, AnimatedIcons, Horror Noises

  • Adicionado update 5 (34 MB): Corrige transparência numa textura de uma janela que não devia ter (8 arquivos).
  • Adicionado um update opcional que corrige a entrada do prédio final do jogo. O download é grande e pouco importante se você não está zerando o jogo, portanto é opcional por enquanto.
  • Função adicionada: Contorno (outline).
  • Função adicionada: Atraso após a conclusão da animação (último frame; inclusive na versão sem mimgui).
  • Corrigido um erro quando a caixa de seleção não funcionava em primeiro plano.
  • Pequenas alterações gráficas em mimgui.
  • Microfixes.
  • Agora o efeito começa mais tarde e termina mais cedo.
  • Corrigido um pico de volume ao ativar.

Atualizados: RoSA, Map Textures Fix, Z PC Map + Fixes

RoSA Project Evolved
  • Adicionado update 4 (16 MB): Corrige a textura de lâmpada dos postes, grade da mansão, um portão errado e túnel em LV, uma janela, caixa de cartas e a nova textura tancolum1 onde faltava. Lembrando que recentemente houve o update 3 que é também bem importante.
  • Adicionado uma opção bônus chamada “PS2 Styled Textures with PC Quality” do ernestin1, que traz algumas texturas do PS2, mas com qualidade do PC. 17:45: Mais alguns grafites.
  • Corrigido problemas de texturas erradas na opção adaptada ao SA Optimized Map, inclusive, essa opção vinha arquivos adicionais inúteis, foram removidos.
  • Corrigido vários bancos embaixo do chão em LS (inclusive fazendo pessoas aparecerem lá), entre outras correções menores. Adicionado correção pras armas de cutscene (pasta bônus).