Atualizados: SA Patch To Mobile Edition, Full Radio Control

[Mobile] SA Patch To Mobile Edition v1.1 (correções pra versão mobile)

  • Corrigido texturas de sombras de interiores.
  • Corrigido a textura da janela de teto do interior do motel Jefferson pela mesma do exterior.
  • Mais correções de prelight (iluminação de objets).
  • Atualizado o Z PC Maps + Fixes com as novas correções.
  • Agora a sniper tem mais zoom.
  • Adicionado um novo timecyc.dat mais parecido com o PS2.
  • Adicionado um .APK pronto para mods e plugins, com alguns plugins inclusos para corrigir expressões faciais, efeito do Sol e brilho dos personagens.
  • Melhores texturas de árvores e gramas.
  • Melhores texturas de luzes volumétricas.
  • Corrigido um bug na câmera no encontro com a Michelle.

Full Radio Control v1.1 (volume e desligar)

  • Corrigido o volume aparecendo mesmo em veículos sem rádio (bicicletas, carros da polícia etc). Há opção no .ini caso você use um mod de rádio em todos os veículos.

Tradução para TTDISA, Hell On Wheels e Storyline Enhancement

A nossa comunidade criou tradução português para os mods Hell On Wheels e Things To Do In San Andreas (na qual Storyline Enhancement é baseado, então deve funcionar nele sem problemas). Eu aproveitei para atualizar o TTDISA com o novo Open Limit Adjuster e fastman92 limit adjuster, e patch 2020 já incluso.

Lembrando que agora estão traduzindo o GTA IV! (finalmente uma boa tradução pra ele). Muita gente pergunta se é possível portar as traduções oficiais do GTA Trilogy para os clássicos, deve ser fácil, elas são boas (mas ainda há alguns erros, principalmente nos termos mais difíceis, o funkyblackcat, que morou muitos anos no Canadá, apontou alguns, e eu notei outros). Nos vazamentos, inclui arquivos .txt com os textos originais do jogo, mas infelizmente não há em português, e o jogo não usa arquivos .gxt, portanto não há como usar editores de .gxt pra pegar os textos, precisará de outra ferramenta. Aparentemente o nome interno das entradas GXT estão preservados, então se só extrair o conteúdo em forma de texto, deve ser possível converter sem muita dificuldade.

A evolução daqui pra frente

Site mais robusto

Primeiro de tudo, agradecimentos mais uma vez ao RvMecca por disponibilizar um servidor ainda mais potente pra MixMods!Na postagem anterior eu anunciei que o RvMecca nos deu um servidor 2X mais potente que o inicial, e agora é ainda mais potente: 6 GB de RAM e 4 CPUs! Mesmo que o site seja grande, isto é muito mais do que o necessário, sendo assim o site está ainda mais robusto.RvMecca está ajudando muito a MixMods se reerguer, ele deixou de dormir trabalhando pela estabilidade e otimização do servidor, acredito que as manutenções já estão finalizadas e não haja mais downtimes.De qualquer forma, o site ainda tem muito o que corrigir e melhorar, algo para evitar redirecionamentos, corrigir redirecionamentos errados (vocês podem ir avisando já, seja onde for), imagem ao clicar ainda no Blogger, postagens antigas com bug, cores escuras demais nos textos etc. Mas com o tempo isto tudo vai se acertando… 

CLEO e futuro do modding

Hoje eu postei CLEO Redux, uma recriação da CLEO, pelo próprio criador original dela, já adaptada para GTA SA:DE, opção de JavaScript (para os mods CLEO serem criados numa linguagem mais “high level”), e ainda tem muito o que evoluir, portar para os outros jogos etc…Com tudo isso, eu estou cada vez mais otimista com o modding no GTA Trilogy. Eu fiz um trabalho semi-automático de filtrar quais mods funcionam, ou são fáceis de serem portados, ao CLEO Redux para GTA SA The Definitive Edition, e consegui listar em torno de 100 mods! Eu não vou publicar a lista para evitar o que aconteceu com a comunidade mobile, onde as pessoas frequentemente rouba os mods dos outros, simplesmente renomeando ou recompilando, e libera como se ele tivesse criado (ou feito maior parte do trabalho). Eu sinceramente espero que a comunidade de GTA Trilogy seja diferente da comunidade do mobile. Eu divulguei a lista somente para algumas dezenas de modders confiáveis.Mas já adianto, são muitos poucos mods que funcionam no CLEO Redux sem alterações, normalmente requerem alterações simples (como trocar os comandos e remover .ini), pois a atual CLEO Redux ainda suporta praticamente nada da CLEO antiga, então ainda não há como tocar sons .mp3/.wav, não há como ler arquivos .ini etc.E outra coisa que eu não havia previsto: Os novos opcodes da CLEO Redux precisam ser diferentes da CLEO clássica, pois o mobile e GTA Trilogy sobrescreveu os mesmos opcodes que usamos na CLEO. Isto quer dizer que há conflitos entre as adições da CLEO, e as adições das novas versões do jogo, a CLEO Redux para GTA Trilogy requer esse ajuste, o que impossibilita que seja criado uma CLEO de maneira idêntica à clássica (que consiga rodar CLEO 4 sem nenhuma adaptação). Então precisaremos fazer pequenas conversões de mods, alguns difíceis, outros fáceis, depende de muitos fatores. Seemann, o criador da CLEO, e agora criando a CLEO Redux, está no modding há 18 anos, e somente agora começou a receber doações (algo simplesmente incrível). Hoje ele tem um Patreon:www.patreon.com/seemannSomente 3 dólares por mês você apoia um dos mais importantes modders, e um dos mais importantes projetos da história do modding no GTA, a biblioteca CLEO.Inicialmente eu pensei em não apoiar, pois o dólar no Brasil é muito alto, portanto não vale a pena enviar dinheiro pro exterior, pois enquanto 3 dólares é quase nada lá, é uma quantia considerável aqui. Mas ainda assim é uma quantia baixa, e o que mais importa não é o valor bruto do dinheiro, mas sim o número de apoiadores!Se você pretende apoiar o modding em geral, não só do GTA Trilogy (afinal, CLEO Redux também é para o GTA clássico), pretende apoiar algum Patreon mas não sabe de quem, o Seemann é uma das melhores opções (senão a melhor opção), pois ele é o criador de um projeto extremamente importante para a base do modding.

MixMods + RvMecca

MixMods agora está rodando em servidor novo, de novo!rvmecca.com.br disponibilizou um servidor próprio pra MixMods — o mesmo que já disponibilizava o Fórum MixMods.Na postagem anterior eu disse que estava usando os servidores da DigitalOcean, mas eles são caros demais. RvMecca está apoiando este site dando um servidor 2X mais potente!Atualização: Agora disponibilizou um outro 3X mais potente!Eu fico feliz pois é mais do que uma parceria profissional, o dono é um curtidor de modding, seguidor da gente, já disponibilizando o Fórum MixMods há 1 ano, e agora também a MixMods em si, que não é um trabalho fácil.Note também que, diferente de antes, que o servidor ficava na Holanda, agora é no Brasil! Ou seja, o site responde mais rápido para o Brasil e toda a América do Sul. logo-rvmecca Se você já pensa em criar um site, ou já tem um site pronto e deseja migrar pra um servidor mais potente e barato, o RvMecca, tem essas opções, inclusive ele faz a migração grátis pra você! A parte da migração do servidor já está pronta, ainda há muita coisa para melhorar e corrigir no funcionamento do site mas já está bem estável e podemos voltar com os mods!

Site renovado, agora no WordPress

Nota: Quem ainda não recebeu o e-mail de confirmação para criar conta, tente fazer login que aparecerá a opção de reenviar. Verifique a caixa de “spam”/”lixo eletrônico”. Nos últimos 3 dias eu trabalhei cada minuto do meu dia nisso, e agora está pronto! MixMods agora está rodando num servidor próprio utilizando WordPress, ou seja, finalmente agora o site é independente. Anteriormente eu usava o Blogger, uma plataforma do Google que sempre foi mediana, e piorou muito.Agora estou utilizando WordPress num servidor da DigitalOcean localizado em Amsterdã na Holanda.Eu escolhi a Holanda pois as políticas de lá são mais abertas, e não tem DMCA (mas a DigitalOcean em si ainda pode decidir aplicar, então não ajuda muito, mas melhor que nada). O lado bom do Blogger é que o servidor é do Google, e grátis, mas as possibilidades são extremamente limitadas. Hoje eu tenho acesso direto ao servidor através de terminal, testei e instalei incontáveis plugins, fiz ajustes ao meu gosto para simplificar o processo de criar postagens etc. É um custo adicional (120 reais por mês) mas que vale a pena. Eu esperava que fosse bem mais caro, devido a quantidade de views diárias, mas esse servidor já está aguentando bem.O sistema de comentários agora é novo, deve haver como importar os comentários antigos aqui, verei sobre.O lado bom é que, diferente do sistema de comentários antigo, com o sistema no meu próprio servidor eu tenho todas as informações das contas, e um controle melhor contra contas falsas, identificação por endereço de IP etc. Ou seja, diferente do Disqus, não é simples as pessoas serem anônimas aqui, algo que evita muitos trolls. Ainda é tudo uma versão “beta”, falta muita coisa para corrigir, mas o que importa é que o conteúdo está todo aqui, disponível, com URLs redirecionando corretamente, então vocês não perderam nada. 

Como chegamos aqui:

Eu já havia começado a trabalhar nessa migração pro WordPress em Julho de 2020, pois eu já não estava feliz com as limitações do Blogger, e após a reforma recente dele, eu odiei.Um dos problemas da reforma foi que eles removeram a opção de adiantar a data de uma postagem, o que impossibilitava subir a postagem de mods antigos que foram atualizados (algo super importante neste site), mas vários dias depois eles colocaram de volta essa função, o que deixou a migração menos urgente… Mesmo que ainda havia muitos outros motivos para migrar (e acredite em mim, até hoje quase todos esses problemas ainda existem).Ao mesmo tempo eu comecei a criar a Loja 3D Print, que o site está basicamente pronto mas ainda estamos trabalhando só por fora, e foquei em outras coisas, deixando pra depois a migração pro WordPress.Há 4 dias atrás, a empresa MGID, que aparenta ser bem grande, entrou em contato comigo para colocar os anúncios deles.Foram bem gentis, criaram a conta pra mim, deram o código do anúncio, e até tiraram prints da página do ModLoader marcando os locais recomendados para eu colocar o anúncio.Eu decidi testar e coloquei um embaixo dos posts, eram uns anúncios do tipo “DESCUBRA COMO TAL PESSOA GANHA 999 DÓLARES POR DIA”, mas deixei e fui dormir, quando acordei removi, pois além de render pouco, são anúncios que enganam as pessoas em troca de cliques.Em torno de 6 horas depois, eu recebo um e-mail de que a MixMods foi bloqueada do Blogger, com opção de pedir uma reavaliação.O motivo dado foi “spam”, algo que inclui “propagandas indesejadas”, sendo que eu já havia removido aquelas propagandas há várias horas.Eu respondi a MGID dizendo que eu acho que eles foram os culpados de tudo isso, e me responderam que outros sites do Blogger usam os anúncios deles e nunca tiveram problema, e que eu não tenho como concluir que a causa foi o anúncio deles.Sendo que tudo o que eu fiz foi colocar os anúncios deles, que de fato eram anúncios enganosos, e o meu site foi bloqueado pouco tempo depois. Coincidência?Se você tem um site, não adicione os anúncios do MGID! Existe a possibilidade de você perder o seu site!Quando isso me aconteceu, a primeira coisa que fiz foi pesquisar sobre mais casos assim, de bloqueio do Blogger, para ver quanto tempo demora (se é questão de horas, ou semanas), e pelo visto, são semanas.Eu não pude esperar, me desliguei de toda a internet para trabalhar o mais rápido possível nisso, pois isso aconteceu justamente no melhor momento da história da MixMods, com o site bombando como nunca antes, devido ao lançamento do GTA Trilogy.Eu faço backups do conteúdo periodicamente, pra caso algo assim aconteça, e aconteceu!Eu fiz um backup da MixMods exatamente no dia do lançamento do GTA Trilogy (e isso teve a ver com 0,1% de medo da TakeTwo derrubar algum conteúdo da MixMods ou algo assim), então eu havia praticamente todas as postagens num .xml, só não as novas postagens do GTA Trilogy, mas elas estavam quase todas no Wayback Machine, e todas no GTA Na Faixa, que é um site que rouba o meu conteúdo usando um bot, mas que me ironicamente ajudou neste caso!O problema é, se você pesquisar sobre .xml do Blogger, você encontrará muitas pessoas com problemas nisso. Pois quando o arquivo é grande, com muitas postagens e/ou comentários, há problemas de importação, seja no próprio Blogger, quanto no WordPress, assim sendo necessário separar o arquivo em vários arquivos menores, de poucos MB (sendo que o meu arquivo tinha 110 MB).Naquele dia eu almocei 9 da noite e fui dormir na tarde do outro dia, eu simplesmente esqueci que eu precisava comer. É incrível que poucas horas depois de tudo acontecer, chegou uma chuva absurda, caindo raios perto da minha casa e a internet caiu, justo no momento que eu mais precisava, mas 1 hora depois a chuva amenizou um pouco e a internet voltou.Eu passei madrugada, até tarde do outro dia, tentando editar e fazer o upload desse .xml em um blog temporário, para pelo menos as pessoas ainda terem o conteúdo enquanto tudo seja resolvido. Eu tentei todas as soluções que encontrei no Google, nada funcionava.Eu tentava importar tanto no Blogger quanto no WordPress, nenhum caso funcionava, e normalmente os plugins de importação pro WordPress consideram o site online, sendo que tudo o que eu tinha era o .xml.O pai do ThePedro004 trabalha com WordPress há 10 anos, no dia seguinte entrei em contato com ele, mas ele também não conseguiu resolver.Tentando mais um pouco, eu consegui separar em 3 arquivos, e importei 2 para o Blogger, funcionou, mas importou metade do segundo, impossibilitando importar o resto (causava aviso de limite). Isso me deixou uns 20% mais tranquilo, pois pelo menos quase metade do site estava online, mas com URLs todos errados (sério, Blogger?? No .xml tem o URL correto lá, por que não preservou???).Eu fiquei tentando por muitas horas, até no dia seguinte, importar o resto das postagens, e não ia, dizia que eu importei postagens demais e preciso esperar pra mais tarde.Ou seja, eu tinha que esperar o blog ser desbloqueado, algo que pode demorar dias, semanas, e há até mesmo uma chance de nunca voltar, ou decidir finalmente deixar tudo de lado e sair de uma vez por todas do Blogger.Voltei a tentar importar o .xml no WordPress, primeiro que, originalmente o .xml tem comentários, eu decidi remover todos os comentários para ver o quão menor o arquivo fica, e de 110 MB caiu para somente 27 MB… Eu deveria ter tentado isso antes, mas 27 MB ainda é muito.Então em vez de tentar ferramentas de fazer split em arquivos .xml, eu simplesmente fiz isso manualmente, eu já havia dormido e acordado disposto a fazer isso com mais calma. Eu já havia tentado antes e não funcionava nem com 1 post, provavelmente algum erro que cometi ao editar o arquivo.Depois de editar o arquivo com atenção, copiando o topo de outro .xml novo exportado de outro blog, com somente 1 postagem, funcionou no WordPress.Eu fui re-adicionando as postagens, testando, para ver até que ponto o erro acontece, até que eu identifiquei exatamente o problema.Já era esperado que o problema tinha a ver com o limite de upload do WordPress, eu aumentei o limite para 128 MB, e não funcionava nem um arquivo de menos de 10 MB… Mas na verdade, aquele arquivo menor que 10 MB, era na verdade maior.Com os testes eu vi que o limite é precisamente 10.000.000 bytes, algo que se você ver no Windows Explorer, mostra 9,56 MB, eu havia tentado menos de 10 MB antes, mas ainda era acima de 10.000.000 bytes, e quando eu testei menos até de 1 MB, eu acho que havia outro problema no .xml em si. Então antes eu tirei conclusões erradas sobre o problema.Por fim eu consegui finalmente editar, manualmente, o .xml de 27 MB, para 3 arquivos .xml de 9 MB, corretamente editado, e consegui importar todas as mais de 4 mil postagens da MixMods no WordPress.Todas as pessoas com dificuldades semelhantes dizem que o possível problema é um limite pré-definido no WordPress e PHP, mas provavelmente é mais do que isso, pois mesmo um arquivo de somente 9 MB, ao importar, consumiu 100% da memória RAM do servidor (era só 1 GB, mas é uma quantidade normal para servidores de sites, no momento eu aumentei para 2 GB e está lisinho), ou seja, tentar importar um .xml de 110 MB provavelmente requer um servidor muito poderoso. O meu servidor demorou 1 hora para importar 3 arquivos .xml de 9 MB, e o site ficou sem resposta durante isso. Ou seja, provavelmente também havia limite de processamento, não só upload.Isso tudo foi ontem, mas o site ainda não estava aceitável para se tornar público, eu ainda precisava trabalhar nele para deixá-lo funcional, continuei trabalhando até hoje, ainda tem muitos problemas para corrigir, mas felizmente eu consegui restaurá-lo 100%, basicamente sem perdas.Ainda preciso de alguma solução para reimportar todas as imagens das postagens, que ainda são do Blogger (exceto algumas poucas, somente 100, que o importador fez reupload, mas numa resolução baixa, não sei por que isso aconteceu, mas enfim).Ainda tem muito trabalho pela frente, muitas coisas para corrigir e melhorar, ainda é uma versão “beta”.Eu não sei se foi uma denúncia manual que fez o site cair (inclusive, possivelmente haters vão querer inventar que elas que denunciaram para aproveitar o momento), mas se foi uma denúncia manual, tenho que agradecer, pois isso me empurrou para migrar pra uma plataforma melhor! Agora MixMods está melhor do que nunca, e ainda ficará melhor. Essa mudança foi excelente para a independência do site e fazê-lo viver em longo prazo.