Atualizados: Full Radio Control, Manual Driveby, Inventory System

Ultimamente eu ando fazendo várias pequenas correções de bugs nos mods pois muita gente nova chegou no modding, e é muito importante que os mods atuais estejam estáveis.

Full Radio Control v1.1.1 (volume e desligar)

  • Corrigido o mod erroneamente alterando o volume pelas teclas Y e N (que são as setas direcionais do gamepad), agora funciona como deveria: no teclado é somente “,” e “.” e no gamepad são os direcionais.

Manual Driveby Remake (Fixed) (mirar de dentro do carro)

  • Corrigido crash em algumas missões. Outra pessoa recentemente corrigiu mas removeu o código fonte e a solução dela causa um possível novo bug, enquanto a minha solução eu não pude testar pois eu nunca consegui reproduzir o problema, avisem nos comentários.

Inventory System v1.2.2 (inventário modular)

  • Corrigido o mod não mostrando a caixa de stats caso não tenha GInput instalado. Só o .cs principal foi atualizado.

Atualizados: RoSA, EHI, Beta Mulholland Safehouse

  • Lançado update (inclui o update anterior): Corrige a caixa do “número 9” do Ryder na cutscene do drive thru; textura bugada no departamento de polícia; textura HD pro membro da grove da cutscene.
  • Corrigido o mod alterando o LOD perto da mansão do Madd Dogg. Para corrigir é só apagar os arquivos “lod_hollyhil04a” e “lod_hollyhil05” da pasta do mod.
  • Eu (Junior_Djjr) criei um script CLEO para que não seja mais necessário substituir arquivos .ipl, sendo assim, agora o mod é compatível com outros mods de mapa, como Proper Fixes! Apague a versão antiga antes de instalar esta. Seria bom o autor incluir de maneira oficial.
  • Removi o mod fazendo um flood com o nome do autor na tela ao usar o mod ScrDebug.
  • Antes o mod demorava quase 10 segundos para abrir os interiores dos restaurantes, portanto fazia o mod More Radar Icons não funcionar corretamente, eu removi o atraso.

Atualizados: Pre-lighting Fixes Pack, Project Immerse-Yourself

Pre-lighting Fixes Pack (correções de iluminação)

  • Re-adicionado a loja de donuts de SF, mas agora com iluminação do chão melhorada. (logo estará no Proper Fixes).

Project Immerse-Yourself (prelight melhorado)

  • Corrigido o mod fazendo perder o efeito de fogo do clube e efeito de luz do bar perto da Grove Street. Reportaram no fórum, nenhum outro problema do gênero foi encontrado.
  • Removido a loja de tatuagem, que tinha interior completo não usado e o chão fora era bugado com triângulos de luz esticados.

Bônus:

Há vários dias atrás eu atualizei o mod CJ Look Interest (olhar para carros e pessoas) pois ele estava causando crash ao instalar o NewOpcodes.cleo (como sempre, eu logo registrei o crash no CrashInfo).

E eu estava separando os arquivos .dff do Proper Fixes para uma versão que não precisa de SkyGfx, mas andei perdendo vontade, precisa remover várias melhorias (por causa dos .dff convertidos do PS2), e sinceramente não há como viver sem SkyGfx hoje, pois a adição de vertex alpha, e correção de transparência das texturas, é essencial para os gráficos do jogo ficarem mais bonitos e corretos, mas infelizmente o “buildingPipe” (que possibilita tudo isso) causa artefatos na tela com ENB Series instalada, é uma pena, seria ótimo se SkyGfx ou ENB Series atualizasse para um ficar compatível com o outro. Se você sabe uma forma de evitar o bug (sem perder o “buildingPipe” do SkyGfx), avise. Instalar Proper Fixes sem SkyGfx causará muitos bugs no jogo, principalmente pela falta de suporte ao vertex alpha e correções de transparência. Há o aviso no post.

[GTA SA] Top 5 melhores mods de 2021

TJGM fez um vídeo mostrando os 5 melhores mods lançados em 2021. Note que não inclui atualizações, somente lançamentos. Links na descrição.

Somente 1 deles não foi criado por nós da MixMods, isto me deixa feliz, pois mostra como nossa comunidade é forte, mas triste pois o resto do modding também devia ser assim, e estamos tentando, ensinando no Fórum MixMods e Discord.

TJGM é um dos poucos youtubers de GTA que são modders, deste modo, ele faz vídeos de mods com análises profundas, algo raro de se ver.

Por exemplo, ele é co-criador do mod Project2DFX, e ele fez um vídeo ensinando como o Project2DFX funciona, é realmente interessante e você pode se interessar pelo canal dele.

Atualizados: Essentials e Redistributables

Só ontem eu notei que no Essentials Pack para GTA SA, o mod Framerate Vigilante que corrige os bugs de FPS, estava desatualizado há meio ano, muitas pessoas sequer sabem que eu já corrigi o bug de arrastar os carros em FPS alto. Agora está corrigido.

É um dos motivos de packs de mods serem ruins, são muito propensos à falta de atualização, seja a falta de vontade em querer deixar sempre atualizado, ou falhas humanas.

No Essentials Pack para SA, VC e III agora também inclui um atalho para o post “Download de todas as DLL que você precisa (redistributables/dx)“, que hoje eu atualizei direcionando para o projeto “VisualCppRedist AIO” que junta todos os redistributables numa só instalação, muito útil para quem acabou de instalar o Windows, pois é comum a falta deles causarem problemas com softwares portáteis e patches, como mods .asi. Há mais informações no post.