Atualizados: BookMarkers, PedFearFix, SearchModLoaderLog

  • Durante o jogo, você pode digitar (como cheat) “BKMR1” até “BKMR9” para adicionar o marcador na posição atual do jogador.
  • Adicionado falta de compressão nas texturas.
  • Adicionado opção de marcador 3D que aparece na tela do jogo (ativável por arquivo .ini usando b3DDisplay, desativado por padrão).
  • Corrigido um bug que fazia com que os arquivos dentro do diretório MoonLoader fossem carregados quando o MoonLoader foi instalado dentro do Mod Loader.
  • Corrigido um crash ocasional ao desativar o modo de 2 jogadores.

Este é o texto mais importante que eu já escrevi

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Há alguns anos atrás, ajudando no projeto GTA Brasil, e eu achava interessante a qualidade de trabalho de alguns carros específicos, eu perguntava quem criou, e era sempre do Chrystian Farias. Isto me chamou a atenção, e descobri que ele também era um bom programador e estava desenvolvendo sozinho um jogo de corrida. Eu achei interessante e decidi chamar ele para a equipe 2nibble, principalmente para nos ajudar no jogo IMPUNES, que por minha surpresa, eu descobri que antes ele também já havia trabalhado no jogo 171. Foi também com ele que idealizamos o básico do sistema de extras recursivos do VehFuncs, que fez o mod ser tão usado e vencer a GTA Awards como Melhor Mod de Script/Plugin junto com SilentPatch.

A coisa que realmente trabalhamos até o momento foi o Nibble: Pizza Delivery, e também num protótipo de um jogo que eu tive a ideia, trabalhamos em cima dela, ele programou a prova de conceito, e até hoje nós estamos querendo concluí-la. Ideia ainda em segredo, mas é um jogo de puzzle em primeira pessoa num estilo inspirado em Portal — este jogo servirá não só para entretenimento, mas até mesmo educacional.

Pouco tempo depois dele entrar pra 2nibble, ele foi contratado por uma empresa, e ele continua feliz trabalhando nela até hoje, mas infelizmente isto atrasou o desenvolvimento de nossos jogos, principalmente o IMPUNES, que ele entrou como principal programador e trabalhou pouco (tanto que nem anunciamos o que ele trabalhou, mas foi principalmente em melhorar o sistema de danos dos carros). Eu estou adquirindo mais experiência com programação na Unity, mas é difícil pois eu já tenho alta experiência na parte da ambientação deste jogo, então quero evitar me expandir tanto, afinal, sou uma pessoa só.

Eu não vou digitar o nome da empresa pois MixMods tem muita relevância nos resultados de pesquisa do Google (e eu não gostaria de pesquisar pela minha empresa e aparecer esta postagem na primeira página), mas estou falando da DP.

Não é uma empresa grande (pelo menos ainda não), mas trabalha para gente grande, muito grande.

No portfólio da DP há empresas como Globo, O Estado de São Paulo, Folha de São Paulo, AVON, Saraiva, Pão de Açúcar, Philips, CARAS, Abril, Valor Econômico, Honda, Mercedes Benz entre outras…

Não só trabalha ou trabalhou para as maiores empresas do Brasil, mas também é parceira da Microsoft.

Há trabalhos muito legais que não posso falar aqui, só digo, siga as notícias que você ainda verá muita coisa deles. Os caras fazem um trabalho muito legal na digitalização brasileira, e se você tem experiência e deseja trabalhar lá, eu recomendo, eu acredito que irão crescer muito.

Eu enviei currículo para trabalhar como Especialista em Unity Engine, e fui chamado para uma entrevista de emprego via vídeo-conferência — o novo normal.

Eu fiquei surpreso, eu não tenho experiência prévia, eu nunca trabalhei por carteira assinada e nem fiz faculdade, tudo o que eu tinha era o meu portfólio, que se resume em meus mods, jogos, designs e músicas.

Fui entrevistado por um especialista na área de Unity Engine para Microsoft Hololens, claro, não darei todos os detalhes de como foi a entrevista, mas no geral eu falei da MixMods, meus mods, e mostrei os projetos do Warpunk, IMPUNES (eu remontei o mapa remasterizado em somente 1 dia para poder mostrá-lo, pois eu nem o tinha ainda), enquanto ele me fazia perguntas técnicas — inclusive, eu buscava responder rápido e isto foi péssimo pra mim, eu devia ter elaborado melhor as minhas respostas mesmo que eu demore para responder. Fica a dica aí.
Também idealizei e abri muitas coisas, passei um grande tempo polindo os projetos pensando que eu iria mostrar em detalhes, mas foi tudo bem rápido.

Houve perguntas sobre tudo, até mesmo produção de música — ele me perguntou se eu tenho noção de escala musical ou só uso notas prontas, eu ri pois eu produzo EDM, e escala musical é 1% do trabalho necessário.

Algo que eu achei interessante é a grande importância em compreender otimização. Trabalhar com Microsoft Hololens é muito semelhante à trabalhar na criação de jogos mobile (você se preocupa com limitações do hardware, temperatura, bateria, UX), e eu, devido aos mods para GTA San Andreas e pesquisas sobre otimização para a criação do IMPUNES, eu de fato tenho muito conhecimento nisto, e até mesmo o conhecimento em engenharia reversa (necessário para criar mods mais avançados) me ajudaram a entender à fundo como a engine de um jogo funciona e a como otimizar códigos na programação etc.

Conhecimento em otimização é importante — essa é pra todos os modeladores que se organizaram para me atacar no grupo do Tuning Mod no Facebook falando que otimização de modelagem é besteira (na verdade já faz uns 4 anos que essa treta aconteceu, nem faço mais ideia de quem era e ninguém deve mais lembrar disso).

Num momento ele me perguntou se eu me lido bem em trabalhar sem documentações, pois eles trabalham com tecnologias novas e portanto é comum não ter documentação. Eu ri e falei que isto é o meu dia a dia — todo mundo que cria mods avançados sabe muito bem do que eu estou falando, se você tem um problema, você tem que se virar sozinho.

Ele disse que viu “vários” mods meus. Este “vários” me marcou, afinal, ele teve a mente aberta para compreender que isto é sim um portfólio importante. Criar mods é mais difícil do que criar jogos, pois você está constantemente lidando com limitações da engine, hacking, documentação e problemas que ninguém no mundo postou uma solução. Ele não só quis ver meus mods, mas sim, “vários” mods. Não sei quantos, não sei quais, mas provavelmente ele se baseou nos principais do meu workshop (há link no meu portfólio) quando ele ainda estava na GTA Forums (antes de eu ser banido de lá e ter meu workshop deletado por plágio, que cômico né? E que coincidência isto acontecer poucos dias de eu falar lá que eu estava tendo esta oportunidade, né?).

Em outro momento, ele me perguntou se eu gosto de procurar aprender a criar coisas diferentes, e antes de eu responder, ele respondeu por mim “eu já até sei a resposta, afinal, 400 mods”. Mais uma vez, fui valorizado por eu ter criado esses mods, algo que eu nunca na vida imaginei que aconteceria, pois eu comecei quando as pessoas nem conheciam essa palavra (na verdade, quando criança eu fazia sem nem saber que mais gente também fazia isso), e ainda existe muito preconceito contra mods e quem cria eles, um preconceito que felizmente está diminuindo. 

Cada vez mais o ato de “modding” está sendo reconhecido, inclusive, um pouco recentemente, a Unity trocou os seus principais tutoriais de iniciantes para um tutorial não de criar um jogo, mas sim de modificar um jogo — sim, eles de fato usam os termos “modding” e “mods”, mas claro, com a diferença de que você está modificando um jogo dentro da engine dele, diferente do que nós fazemos no GTA que é um modding-hacking, mas mesmo assim.
No momento isto está na principal página de download da Unity Engine. Ou seja, eles compreenderam que modding é uma excelente forma de aprendizado, e no caso do GTA, eu garanto que gta3script (usada para mods CLEO, e eu criei um excelente tutorial) é uma das linguagens de programação mais fáceis do mundo. Criar mods pra GTA é masoquismo, mas a linguagem é de aprendizado muito fácil.

Por eu ter criado tantos mods na minha vida, eu adquiri conhecimento em diversas áreas. Eu de fato não conheço nenhuma pessoa que tem conhecimento tão amplo como eu, tão “generalista”, e eu acredito que isto foi o meu diferencial.

Sou programador, modelador, designer 2D, sonoplasta, produtor de música, entendo o básico de web design, web development, marketing, gerenciamento de projetos, administração, investimento, empreendedorismo etc etc etc. Eu faço de tudo mas não me considero avançado em nada, como um pato. Inclusive eu brinco com os perfis de profissionais, eu digo que não sou um “T”, mas sim um “_”.

Eu realmente gosto de ter uma noção básica de tudo, eu me vejo parando de programar para abrir um vídeo no Youtube sobre física, biologia etc. Quando não é programação, eu trabalho enquanto ouço podcasts sobre empreendedorismo, inglês etc (normalmente NerdCast). Eu sinto prazer em entender o mínimo de como as coisas do mundo funcionam.

Uma das coisas que mais me marcou foi o entrevistador dizer que ele se identificou comigo, no sentido de gostar de aprender e fazer de tudo um pouco. Ele começou a falar como se sente nisso, eu me identifiquei totalmente, e que ele já foi como eu, não conseguindo emprego por não ter foco numa área específica, e disse que hoje pessoas como eu são essenciais.

A entrevista começou com “não procuramos certificados, procuramos pessoas” e terminou com “independente da resposta positiva ou negativa, saiba que você está na direção certa”.

Com uma pessoa de tanta importância falando isto pra mim, eu decidi (agora definitivamente) que eu nunca farei faculdade. Principalmente na área de desenvolvimentos, o seu portfólio vale mais do que um pedaço de papel. É claro que nem todas as empresas pensam assim, mas é uma tendência lógica.

Eu ouvi a mesma coisa quando fiz uma entrevista de emprego para web design em 2013, eu iria começar a trabalhar mas “felizmente” o Brasil entrou numa crise e cancelaram as contratações.

Poucas semanas depois, eu recebi uma ligação de outra pessoa da empresa, depois de uma mini-entrevista mostrando a MixMods e NPD, foi decidido que farei um teste prático, eu assinei um termo de confidencialidade, marcamos uma reunião e foi passado o teste, que, claro, não posso falar como é, mas a base é óbvia: Unity Engine.

O interessante dessa mini-entrevista é que ele achou interessante a comunidade de mods para GTA, e começou a me fazer perguntas se existe suporte oficial ou ações da Rockstar contra a comunidade etc. Na pergunta de suporte, eu ri e falei “não, e é por isso que é tão difícil”. Sério, quando eu parti para o desenvolvimento de jogos na Unity parecia que eu entrei num paraíso (como assim não existe crash, todos os erros que eu faço eu recebo a explicação do problema e tem uma comunidade com centenas de milhares de sistemas e snippets prontos??? Isto é utopia!!!).

E nesta também teve outro detalhe que me marcou. Ele disse algo como “já deu pra ver os seus trabalhos, mas mesmo assim faremos um teste prático”, o que me deu à entender que nem há muitas dúvidas sobre minha contratação, mas, “mesmo assim”, faremos um teste.

O ponto é, desde o início eu estava pensando se esta é a vida que eu queria.

Ao meu ver, eu muito provavelmente seria contratado, e eu disse não para esta oportunidade.

Algumas pessoas vão me dizer que eu estou louco, e eu entendo, mas isto é algo muito mais pessoal do que vocês imaginam. Eu tive muita dificuldade de fazer essa decisão, foram semanas, vários dias eu tive dificuldade de dormir.

Inclusive eu não dei uma despedida total, eu disse que ainda estou disposto para freelances (a partir do ano que vem), e quem sabe eu volte no futuro.

O que eu quero é tempo para concluir os meus projetos pessoais. Eu não quero deixar tudo de lado.

MixMods fará 10 anos em Fevereiro do próximo ano, daqui poucos meses. Eu gastei 10 anos da minha vida para montar esta comunidade, e ela continua crescendo.

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Eu olho para este gráfico e penso, “pra quê parar agora?”.

Com certeza eu teria um belo salário trabalhando na DP, enquanto na MixMods eu ganho pouco, não o bastante para me sustentar, mas eu tenho algo mais valioso do que um salário, que são pessoas que me acompanham.

Inclusive, acontecimentos recentes de grupos criando absolutas mentiras para me afundar (1 2) levantaram muito o suporte que vocês têm comigo, a quantidade de pessoas da GTA Forums migrando para o Fórum MixMods por exemplo foi incrível (e eu ainda quero dar mais valor ao inglês lá). Claro que não decidi só por causa disso, mas o apoio de vocês sempre me ajudou a continuar aqui.

“MixMods não é um site, são pessoas”
(tá, eu acabei de comparar vocês com usuários de crack, mas tudo bem)

É claro, eu não quero continuar vivendo com o que eu ganho com a MixMods, não dá pra viver assim, mas eu quero primeiro aproveitar ao máximo desta comunidade, e enquanto isto, trabalhar em meus projetos pessoais, seja mods, jogos, qualquer coisa.

MixMods pode parar hoje, que continuará viva por vários anos caindo devagar. Quantos anos? Ninguém sabe, muita gente em 2013 disse que iria morrer com o lançamento do GTA V. Olhe para o gráfico, estavam certos? Já estamos chegando em 2021, vão falar do GTA VI? VII? VIII? IX? X?

Como eu sempre digo, se não fosse o dinheiro que eu comecei a ganhar na MixMods, o site teria sido descontinuado em torno de 2015. É muito difícil realizar um grande trabalho sem retorno financeiro. Eu ainda estou aqui por causa do apoio de vocês.

Se eu fosse trabalhar na DP, seria uma carga horária comum, de 8 horas, sem contar horas e dias extras. Até dá para imaginar que com um pouco de esforço dá sim para continuar cuidando do blog e fórum, mas veja bem, eu só teria tempo para isto, não trabalhos adicionais como novos mods e jogos (só em fins de semana, quem sabe), mas estamos falando de um emprego relacionado com computação, inclusive, em maioria, programação, algo que é extremamente cansativo para a mente, e com certeza após, todos os dias, 8 horas de trabalho em programação, eu não aguentaria ver uma ; na minha frente, tudo o que eu iria querer é descansar em vez de programar mods que é, como eu disse, extremamente mais difícil e doloroso.

Pelo menos, o legal de trabalhar com Unity é que você não trabalha só em programação, mas também, tudo que envolve o desenvolvimento de jogos — deixando claro, eu não iria trabalhar com desenvolvimento de jogos, mas sim com aplicações em realidade virtual (VR), aumentada (AR), e mista (MR), por exemplo com Microsoft Hololens 2, que é muito semelhante ao desenvolvimento de jogos mobile.

Mesmo que eu consiga continuar cuidando da MixMods e toda a comunidade que nos cerca, eu teria uma vida de somente trabalho, com muito pouco lazer. É comum que cada post, mesmo aparentemente simples, demore 2 horas para fazer, em mods maiores, 4 horas, e alguns eu chego a dividir o trabalho em 2 dias. Lembrando que normalmente há todo o trabalho de procura, teste e correções. Mesmo quando é uma atualização aparentemente pequena, às vezes eu passo horas tentando solucionar para postar simplesmente como “Corrigido um bug”. Tudo parece rápido, mas este texto aqui por exemplo eu demorei 5 ou 6 horas pra escrever (muitas revisões, com pequenas pausas para ajudar pessoas no Discord etc).

Não só mods grandes, mas eu definitivamente teria que cancelar os meus jogos. Quem sabe eu ainda concluiria o Warpunk, que já está bem avançado, dentro de alguns anos, mas vocês podem ter certeza absoluta que IMPUNES e outros jogos seriam cancelados para sempre. Eu escolhi não cancelar.

Isto é, todos os meus mods e jogos continuam abertos, nada foi cancelado, e eu pretendo focar nisto a partir de hoje. Há uma nova versão do GTA Brasil chegando, depois quero começar o Projeto Urbanize (eu antes queria CLEO+ pra auxiliar) etc.

Infelizmente até hoje não temos equipe o suficiente para o IMPUNES, mas nós acreditamos que após lançarmos alguns jogos, naturalmente atrairemos pessoas capacitadas para a nossa equipe.

É engraçado que IMPUNES, quando ainda era 2NTD, foi inicialmente idealizado e desenvolvido pelo LINK/2012, que nos deixou para trabalhar na Google, e depois entrou Farias, que nos deixou para trabalhar numa empresa parceira da Microsoft — brincadeira, não nos deixou realmente, mas de fato existe a falta de tempo para nos ajudar. E quase eu fui junto com o Farias.

Eu pretendo continuar focado em mods e Unity Engine. Tudo o que eu passei foi inspirador, eu me senti valorizado, e eu aprendi que tudo o que eu faço, não só Unity Engine, mas até mesmo mods, pode ser usado como um portfólio.

Unity Engine é muito mais do que uma engine de criação de jogos, é um canivete suíço utilizado em diversas aplicações, diferente da Unreal Engine, que especificamente para desenvolvimento de jogos 3D, é uma faca.

Ou seja, se você pensa em trabalhar com coisas assim no futuro, nada impede de seguir os mesmos passos que eu segui. Você pode sim aprender desenvolvimento de jogos e sistemas criando mods, principalmente para GTA SA pois já tem toda uma comunidade muito ativa, e usar Unity não só para criar jogos, mas até mesmo outras aplicações. Isto é o emprego da atualidade.

Há anos eu venho montando uma comunidade de desenvolvedores, ensinando pessoas à desenvolverem mods no Fórum MixMods, o que inclui áreas para literalmente qualquer tipo de desenvolvimento, não só mods.

E eu ainda não cheguei no principal: o e-commerce que eu estou abrindo com meus amigos (pessoas que vocês já ouviram falar aqui). Todos nós estamos animados, já investimos milhares de reais nisso, o site está basicamente pronto, tudo está anotado, estamos praticando, fazendo melhorias e já começando a montar um estoque. Já tem CNPJ, conta empresarial, advogado, tudo.

Ainda não anunciamos do que será esse e-commerce, mas é algo que pretendemos ser pioneiros.

Eu não quero deixar isso de lado, eu quero focar integralmente nessa loja, mesmo que eu não ganhe tão bem quanto trabalhar na DP, criar a minha própria empresa é como um sonho pra mim.

Eu criei a MixMods (que é toda uma comunidade de jogos e mods) e a 2nibble (uma equipe de desenvolvimento de jogos indie), e agora, de fato uma empresa, inovadora, de venda de serviços e produtos físicos, que infelizmente não vai dar para abrirmos ainda este ano pois ainda estamos aperfeiçoando os nossos ambientes de trabalho e estudando o assunto, mas este é um projeto muito importante pra mim, que eu quero focar muito.

E já adianto que se puderem, quando lançar, divulguem, não só para me ajudar, mas ajudar também outras pessoas que estão relacionadas à este trabalho.

O mesmo eu digo para qualquer jogo ou mods que eu trabalhar, lembre-se que eu deixei de lado uma grande oportunidade de emprego para fazer isto pra vocês.

Eu tenho a oportunidade (e já até comecei esta busca) de ter um vida financeira independente, isto é, trabalhar o dia e hora que eu quiser, no que eu quiser, poder não só dizer “não” caso eu acorde num mal dia, mas também “sim” caso eu esteja num domingo disposto à tudo. Eu sei que há pessoas que sonham em ter uma vida assim, e eu sinto que tenho a oportunidade de ter. Provavelmente não serei rico, mas o que importa é estar de bem comigo mesmo. E você pode ter certeza que quando você algo com vontade, você faz melhor.

Eu dou muita importância às minhas realizações pessoais ao ponto de preferir tentar algo próprio, ainda incerto, do que ser contratado por uma empresa que me pagará bem à troco de uma vida diária de um chefe me dizendo o que eu devo fazer. Nunca é tarde para desistir.

Eu não quero viver com uma vida dependente e controlada por outras pessoas, a vida é uma só e devo aproveitar para vivê-la fazendo o que eu quero.

Eu prefiro a minha vida ser montada em cima de meus próprios objetivos, senão não há bons motivos pra viver.

Eu voltarei com o projeto de migrar a MixMods para o WordPress, e lá haverá opção de se tornar um membro apoiador em troca de algumas recompensas. Eu vou agradecer muito a cada pessoa, pois ajuda financeira e compartilhamentos é essencial para continuarmos aqui. Atualização: provavelmente não incluirei, pois quero focar em outros projetos.


Segundo GTA Forums, eu sou plagiador

 
Mas o absurdo pode piorar.
 
O moderador que me baniu disse que eu sou um plagiador, e que inclusive duvida que CLEO+ foi criado por mim. É importante notar que esse ban aconteceu logo após eu tentar postar o CLEO+ na GTA Forums, não foi aprovado pela moderação e logo em seguida recebi o ban.
 
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É isso mesmo que vocês acabaram de ler. Ele disse que eu tenho histórico de plágio e roubo de mods.
 
Eu literalmente nunca plagiei alguém na minha vida nem roubei mod nenhum, pelo simples motivo que eu não preciso, eu crio mods para GTA há 10 anos e ensino pessoas à criarem mods há 8 anos.
 
 
 
 
É tão, mas tão absurdo, que eu publico o código-fonte de todos os mods que eu crio (para outras pessoas aprenderem), e isto inclui CLEO+.
 
No terceiro ponto eu acredito que ele estava se referindo à mods de outras pessoas que eu postei na MixMods, dizendo que eu me recuso em remover os mods mesmo quando pedem, como eu já disse, me pediram para remover somente 2 vezes, na primeira eu removi sem problemas (e eu ainda recebi warning mesmo antes de me dar uma chance de remover), na segunda eu fui conversar com o autor, que depois eu descobri que ele é abertamente xenofóbico contra brasileiros, ele foi completamente desrespeitoso comigo e quando questionei o motivo dele aceitar que sites russos repostem mas não brasileiros, ele ignorou, e somente por isso eu não dei razão à ele, pois eu não quis dar razão à xenofobia.
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Ou seja, eu só deixei de remover uma única vez em todos os 10 anos de MixMods, e foi por essa razão.
 
Edit: Para remover o mod sem que a comunidade saia perdendo, eu recriei o mod, de melhor forma: Better Leftovers Fix, e assim removi o original.
 
Eu estava evitando citar nomes e nicknames, mas agora é necessário: sivispacem
 
E se você ir na GTA Forums me defender, você leva warning (que pode em seguida levar ao ban). Ele até ameaçou banir.
 
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Uma mentira absurda para quem me conhece. Provavelmente não foi inventada pelo sivispacem mas sim por outras pessoas da GTA Forums que disseram pra ele, seja o que for, sivispacem está errado em agir e espalhar informações sem antes questionar se é verdade, ele provavelmente simplesmente acreditou na mentira e está agindo.
 
Eu não tenho o que fazer. Se você é um modder reconhecido e quiser me ajudar, contate o sivispacem explicando que isso tudo é mentira e que você conhece os meus trabalhos e capacidades. Mas lembre-se, ele está ameaçando banir quem me defende.
 
O mínimo que eu esperaria, e eu sei que nunca irá acontecer, é sivispacem me desbanir e abrir uma nota de esclarecimento para os membros da GTA Forums que tudo o que ele disse é uma mentira (exceto que eu, de fato, deixei de remover um mod, pela razão que eu expliquei acima). Isto é o mínimo que ele deve fazer, pois por ser parte da administração da GTA Forums, pessoas estão acreditando nele.
 

Seja moderador da MixMods

Logo em breve focarei em teste para ser contratado para trabalhar como especialista em Unity Engine para tecnologias de realidade virtual, aumentada e mista numa importante empresa brasileira.

Por este motivo, cairá muito o tempo que eu tenho para me dedicar à projetos pessoais e administrar toda a comunidade por volta da MixMods, portanto, eu preciso de pessoas para ajudar na moderação do conteúdo aqui postado por visitantes, só assim eu ainda terei tempo de continuar trabalhando na MixMods e em alguns projetos pessoais.


Blog MixMods


Fórum MixMods
https://forum.mixmods.com.br (de preferência ter uma conta lá com uma quantia considerável de tempo e mensagens).


Família MixMods


Tuning Mod
https://www.facebook.com/groups/tuningmod (principalmente para aprovar novos membros, fácil, pois são filtrados por uma pergunta sobre o mod)
https://discord.gg/UHqZPb9 (no momento precisa verificar celular para poder entrar, mas se tivermos uma boa moderação, dá para abrir para qualquer pessoa).


Requisitos
Ter participado da comunidade ativamente por pelo menos 1 ano, entender e ter seguido o básico das regras de cada sub-comunidade. Inglês básico.
Não é obrigatório ser ativo diariamente, mas é preferencial que seja minimamente ativo pelo menos durante alguns dias da semana. Mesmo que agora ou no futuro você só tenha tempo nos fins de semana, tudo bem, mas quanto mais tempo de disponibilidade, melhor.
O caso é, quando há muitas pessoas, mesmo com pouco tempo, a quantidade de pessoas preenche todo o espaço de tempo, então seria legal ter umas 5 ou mais pessoas moderando.
No caso do Blog MixMods um adicional interessante é anotar avisos muito importantes que possam surgir nos comentários.

Não é algo que precisa tomar ações diariamente, o trabalho é principalmente para conter spam, flood, troll e contas fakes de pessoas banidas, e em casos extremos, desrespeito e briga. O número de pessoas banidas é, e sempre foi extremamente baixo, mas uma única pessoa consegue fazer muita bagunça.


Como pedir para ser moderador
Entre em contato utilizando a conta que você deseja ser moderador, assim eu posso avaliar o conteúdo e ativar a moderação nessa conta.

Blog MixMods ou Tuning Mod Parts: Envie um comentário nesta postagem.

Fórum MixMods: Me envie uma mensagem privada no fórum.

Grupo Tuning Mod e Família MixMods: Me envie uma mensagem privada na página Família MixMods no Facebook. Visto que só pela conta do Facebook não dá para ter uma real noção, você terá que incluir também qual é a sua conta dos comentários do Blog MixMods ou Fórum MixMods para também avaliar estas contas.

Discord Tuning Mod: Envie um comentário aqui ou mensagem privada no Fórum MixMods (bom para anonimato) com o seu usuário do Discord. Suas contas também serão avaliadas.

Eu aceitarei os pedidos dentro de 1 semana (afinal, se você não viu esta postagem dentro de 1 semana você nem ativo é).


Remuneração
Você tem 1% de chance de receber um pacote de salgadinho sabor cebola no fim de cada década.


Fui banido da GTA Forums

Atualizado: O que já era absurdo, ficou ainda pior: O moderador que me baniu disse que eu tenho histórico de plágio e roubo de mods, e está ameando banir quem me defende. Sim, isto mesmo que você acabou de ler, veja:

Antes de tudo não vou expor o nome de ninguém, mesmo que sejam nicknames — pois mesmo assim isto pode cair na vida pessoal de cada pessoa.
Eu recomendo que vocês também não façam isto nos comentários.

GTA Forums é o atual site de GTA mais importante do mundo, eu o visito desde 2011, e em 2020, 1 dia antes do aniversário de 16 anos do GTA SA, eu fui banido para sempre.

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Motivo? Eu postei mods de outras pessoas na MixMods, e por conter anúncios, eu não podia ter feito isso.

Me contaram pedindo pra eu remover? Não, só baniram.

Daqui 4 meses MixMods fará 10 anos de vida, são quase 4 mil postagens, basicamente 3 ou 4 mil mods, e por causa de mais ou menos 3 modders, que poderiam simplesmente me contatar para conversarmos para entender do que MixMods se trata, redirecionar ou remover o mod dele daqui, preferiram só me banir pra sempre do maior fórum de GTA do mundo, mesmo depois de toda a contribuição que fiz para eles.


A primeira vez aconteceu com um mod há poucos anos atrás, eu simplesmente recebi um warning, o que está ok, só que o motivo foi injusto, pois foi marcado como roubo, sendo que todos os créditos foram preservados, simplesmente apaguei o mod sem problemas e pouco tempo depois o autor me pediu desculpas.

Houve um segundo caso que eu fui conversar com o criador para explicar a importância do mod dele ser postado em outro site, por exemplo, atingir novos públicos de novos países, eu traduzi toda descrição dele e lista de tudo o que o mod faz, inclusive fazendo reupload das imagens pois as imagens dele estavam upadas de maneira não realmente pública, que podiam se quebrar a qualquer momento, separei a pasta para ficar melhor para o ModLoader etc. Se ele realmente não aceitasse minha explicação, eu iria entrar num acordo de eu criar o post para redirecionar ao original, assim as pessoas ainda tem a tradução, minhas instruções de instalação etc que levam pro original, mas nem chegou perto de ter alguma conversa, pois esta pessoa é literalmente um xenofóbico que abertamente diz não gostar de brasileiros (colocou muito poucos como exceção) e que disse que nunca “apertará as mãos” (shake hands) com um brasileiro.
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Depois, quando questionei o motivo dele pedir para apagar o mod dele da MixMods, que é um site brasileiro, mas ele deixar sites russos postarem, ele não respondeu.
Por mim, ele perdeu totalmente a razão, nem há como discutir com uma pessoa assim. Se você acha que estou errado por não ter feito algo que ele queria, então tudo bem, eu prefiro continuar errado do que dar razão à um motivo xenofóbico.

Edit: Para remover o mod sem que a comunidade saia perdendo, eu recriei o mod, de melhor forma: Better Leftovers Fix, e assim removi o original.

E esta é a terceira vez, semelhante à primeira, ninguém antes veio conversar comigo, só me baniram para sempre. Simples assim.
E mais uma vez foi um mal entendido, o próprio autor do mod disse que não vê problema em ter o mod dele postado em outros sites que tenham anúncios, desde que preserve os créditos, e inclusive ele citou que acha ok os mods dele serem postados na LibertyCity.ru, onde é semelhante à como MixMods funciona, com a diferença de que lá são várias pessoas e aqui no momento é só eu (e que eu crio e eles me copiam na cara dura).
Ele disse que só vê problema em paywall, e eu concordo 100% com ele, tanto que eu proíbo paywalls, DRM e semelhantes no Fórum MixMods.
Ele não parece ter nada contra mim e eu não tenho contra ele, ele nem sabia o que MixMods era e pensou que eu tinha sido banido da MixMods (sendo que o site é meu), portanto, por favor não culpem ele por esse banimento.


Ou seja, eu recebi um warning, e em seguida fui banido pra sempre por causa de 2 mal entendidos, e ainda, poderiam ter simplesmente entrado em contato comigo para a gente conversar e remover. Na verdade, o que causou o ban nem diz ser contra.


GTA Forums é a principal comunidade de GTA do mundo, todos os anos têm premiação por votos da comunidade, contando todas as comunidades de todos os GTAs, e ano passado eu ganhei o prêmio de melhor mod de script/plugin (VehFuncs), melhor workshop e até o modder mais útil. De fato, eu sou o atual maior modder de GTA do mundo, não só pela quantidade de mods que eu criei, mas também pelos tutoriais e comunidade que eu montei. Desde a BMS centenas de criadores de mods aprenderam comigo, ou por volta da comunidade MixMods através do Fórum MixMods, que foi criado com o dinheiro que eu ganhei na MixMods — e que recentemente foi hospedado gratuitamente pelo RvMecca como uma forma de agradecimento pelo trabalho.
Atualmente eu fico diariamente no Discord do Fórum MixMods, destinado somente à modders, ensinando e ajudando eles em tempo real. Mais ou menos 80% dos mods postados na MixMods atualmente são criados pela comunidade em nossa volta, e a gigante maioria, o autor se sente grato, pois sente que o trabalho dele foi valorizado e está se espalhando por diferentes partes do mundo.
Brasil ainda é uma das maiores, senão a maior, comunidade de mods para GTA do mundo (junto com Russia, Indonésia entre outros). E em grande parte, foi graças à MixMods, que tem hoje quase 10 anos e é o atual maior site de GTA da América latina.

Eu fui banido pra sempre, e o xenofóbico não recebeu nem warning. Engraçado, não?

E não é só um xenofóbico que tem por lá, há uma quantidade considerável. Após postar isto, me relataram que certos servidores no Discord há até pregadores de neonazismo.

Outra coisa engraçada é que me pareceu o chamado “shadow ban”, pois já passou mais de 1 dia e meus tópicos continuaram lá e minha conta não está marcada como banida, nem dá para saber que fui banido. Eu não posso nem ver o meu próprio conteúdo, muito menos editá-los (mas acredito que se eu quiser, eu posso contatar a administração para eles deletarem por mim, algo que não quero). Mas, veja só, todos os meus tópicos continuaram lá, exceto o mais importante que eu já fiz: CLEO+.
Eu postei CLEO+ lá 1 dia antes de ser banido, justamente o projeto, não maior e mais difícil, mas sim o mais importante que eu já criei para a comunidade, e somente ele foi excluído, junto com o meu workshop que tem a lista de todos os meus mods.

A administração da GTA Forums parece não fazer a menor ideia de como a comunidade de modding funciona, e que quanto mais aberta, melhor para todos. Tanto que hoje GTA Forums funciona à base de GTA Online e especulações sobre GTA VI, eles estão matando o modding.
Mas na real nem isso eu consigo culpar, pois provavelmente quem decidiu o ban simplesmente viu e pensou “ah, um cara aqui postou algo que o outro não queria, então bane pra sempre”.

Sempre que eu corrigia um mod (desde que seja uma correção importante, e não uma vírgula faltando, nem método de instalação, pois isto eu vejo que foi escolha do autor) eu ia na GTA Forums contatar o autor do mod avisar pra ele, ensinar ele o que havia de errado e entregar os arquivos corrigidos para ele atualizar o mod dele de maneira oficial. E agora eu não posso fazer isto pois estou banido pra sempre.

Sério, GTA Forums? Vocês realmente acham que estão ajudando a comunidade agindo dessa forma? A comunidade só saiu perdendo por causa disso.


Meu direito de resposta:
You have a site with 4 thousand posts, almost 10 years of history, it has turned Brazil into one of the largest consumer countries of GTA mods in the world (it’s probably the largest, or second largest mod makers community in the world), a site focused on fixing and improving the installation of the mods so that they don’t cause bugs and conflicts with other mods, making them easier to install for beginners, always adapting them for ModLoader (something that mods authors don’t always do and this keeps out beginners who download mods), a site that supports who downloads mods (since the author doesn’t always do it), that is still alive today only because of ads, that 80% of the mods are currently created by our own community that I set up through my forum, a forum that I created using the money I earned from the blog. But some ~10~ people don’t understand that any job needs money involved to pay the bills, and they prefer to exclude you from the world community because of that. Why don’t they do that against entertainment sites and youtubers who make money by advertising other people’s products? Modding only grows when we are open.
And the last straw was a post that earned an incredible amount of 0.08 euros. I really am a bad guy.

And now leaving the logic aside and moving to the emotional side: I’m, in fact, one of the most important people in the GTA modding community, not for tools creation (but my CLEO+ posted here yesterday and now deleted, was really REALLY important, now only available on MixMods Forum), but I teach mods creation since 2013, I’m the one who created more GTA mods in the world and I literally changed people’s lives. And now, if there is a buggy mod, and I fix it, I post it on the website, but I no longer have the opportunity to send the fix to the author (as I always do if the problem is serious) because I’m banned from here.

Congratulations, you guys are really helping the community to grow up.

Mas já é tarde demais, e mesmo eu sendo desbanido eu não vou querer voltar pra lá. Eu já quase não participava lá por causa da comunidade tóxica, e única coisa que eu faria se eu fosse desbanido é voltar a entregar aos autores as correções importantes que eu faço nos mods deles.

Outros modders também pararam de criar mods por causa da comunidade tóxica, por exemplo pessoas que obrigam modders à criarem algo que eles querem, como se fossem chefes.

Eu já havia desistido de postar os meus mods lá há muito tempo, eu tinha o meu workshop, que é a lista de todos os meus mods lá, e agora eu migrei a lista de volta ao Fórum MixMods.

Eu já discuti com algumas pessoas na GTA Forums sobre a importância de existir sites como MixMods, LibertyCity.ru, GTAAll.com etc e o motivo deles serem monetizados. Ainda mais MixMods que é o único que realmente entende do assunto, ajusta a instalação, corrige e avisa incompatibilidades, problemas, traduz o conteúdo, descrição e instruções, remove arquivos desnecessários e recompacta em .7z com alta compressão para deixá-los menores para facilitar baixar em internet lenta etc. É uma piada pois essas pessoas pensam que tudo dá para trabalhar dessa forma por 10 anos sem receber dinheiro, como se site/servidor, tempo e trabalho fossem de graça. Só os lucros do fórum não pagavam o servidor dele.

Eu penso, será que essas pessoas realmente acham que é possível criar uma comunidade como MixMods, com todo esse trabalho e capricho sem receber dinheiro por isso? Quando eu questiono, eu recebo respostas como “então não crie o site”. Dá para concordar com isto? São pessoas que não entendem o que eu realmente faço, já sabem instalar os mods, já têm reconhecimento, já postam seus mods e todo mundo sabe o já reconhece (sem a necessidade de um site grande postar pra ele para receber o reconhecimento, e assim evitar pessoas tentando o roubar), já falam em inglês e vivem numa comunidade que é o centro do universo.

Centenas, senão milhares de mods e até mesmo ferramentas de criar mods foram perdidas pra sempre por causa da idiotice da proibição de reuploads. Quanto mais reuploads, menos chances de projetos serem perdidos. MixMods já salvou dezenas de mods e ferramentas.

Há até mesmo mods raros ou versões raras, por exemplo mods que ficaram só em pastas semi-públicas de acesso muito difícil para o usuário final. Entre eles, alguns mods e versões de mods do Ryosuke839, que antes da MixMods, praticamente ninguém sabia da existência. Inclusive, antes da MixMods ninguém no Brasil conhecia o Ryosuke839.

Eu vejo isto como ciência e divulgação científica. Os modders são os cientistas que criam o trabalho, e os sites fazem a divulgação científica, que pega esse trabalho e mastiga para o público geral.
O mesmo vale para sites de entretenimento, youtubers etc. Eles criam matérias e vídeos sobre um produto, e lucram com isto, é claro.

Se você remove o lucro dos divulgadores, você não tem mais a divulgação.
E ainda, todas as pessoas que são contra isso têm a opção de ativar o adblock.

Tudo isto dava pra ser resolvido simplesmente com conversa, me contatando e conversando civilizadamente para entrarmos num acordo — como eu disse, explicar a importância disso para os trabalhos dele, e o motivo de retorno financeiro ser importante nisso, redirecionar o download para o original, ou em últimos casos, removê-lo.

E ainda tem mais: Não só MixMods foi considerada algo proibido lá, como que eles também obrigam as pessoas a incluir um link sem anúncios como uma opção, ou seja, se você gasta meses criando um mod e quer receber uns poucos reais por isso, você será limitado à dar opção de não receber. Não parece algo tão errado, parece só uma maneira de se importar mais com o público do que com os produtores — o que não é tão legal pois quem mais se fode sempre é quem produz, aquela coisa, alguém passa meses criando um mod e quem baixa reclama que ele precisa esperar 5 segundos pra baixar…
O pior é: Essa regra de downloads com anúncios é específico para sites que recebem pelo download, por exemplo, links do Adfly e ShareMods, que pagam por cada download. Sites como Mediafire também têm anúncios mas eles não proíbem, afinal, Mediafire não paga por cada download.
Sim, é isto mesmo que você entendeu, o que me parece é que eles fazem isto não sobre “ter anúncios”, mas sim sobre “os criadores de mods não podem ganhar dinheiro com os mods dele”. Se fosse só sobre anúncios, deviam proibir tudo, só iria sobrar Google Drive.
O mais idiota ainda é proibir sites que tenham opção de conta premium. Sério, eu vi pessoas falando isto, se fosse assim, teria que proibir tudo, pois mesmo Google Drive tem opção de conta premium.

Fórum MixMods é diferente, se você cria mods, você tem a total liberdade de usar com links com anúncios para postar lá, divulgar o seu blog, página, canal do youtube etc (sem ser spam). Somente são proibidos paywalls, DRMs e sites que te obrigam à realizar ações (como surveys).

Inclusive há um tempo atrás eu fiz um texto explicando que anúncios em sites que publicam mods não é um desrespeito, mas sim uma solução à comunidade:


Mas não adianta, ignoram ou invertem tudo o que eu sempre falo.

Os ataques que estou recebendo ultimamente são tão sem sentido que a própria comunidade fanática do jogo 171 está organizada agindo para que eu perca o meu trabalho na MixMods pois eu critiquei eles, e pra vocês terem a noção do absurdo que é isto, uma página criada por eles está me atacando falando exatamente o contrário do que eu acabei de falar e sempre falo:

00-4832624

Neste sentido, eu sou mais voltado ao liberalismo econômico, eu acredito que a arrecadação de dinheiro é super importante para a qualidade dos serviços, tanto que o 171 melhorou bem por causa dos 300 mil reais que arrecadaram (esperado, né? Só isto já provou o meu ponto, um ponto óbvio). Agora, imagine a minha reação parando de assistir um vídeo do Ideias Raciais para ler isto.

É no mínimo irônico, a má comunidade da GTA Forums falando que eu não posso lucrar, e a má comunidade do 171 falando que eu disse que ninguém pode lucrar. Ambos, agindo diretamente contra mim usando ideias completamente opostas. Mas eles têm algo em comum: tempo sobrando.


E o que será agora?

Se você me contatava na GTA Forums, me contate no meu próprio fórum, o Fórum MixMods. Lá você tira dúvidas não só comigo, mas com toda a comunidade que temos. No momento há 95 modders lá (marcados com seleção manual).


Eu também pretendo criar área em inglês para o Discord do fórum (somente modders). Ainda não penso num Discord público pra MixMods pois é muita dor de cabeça pra lidar.

Isto é minha tentativa de transformar o Fóum MixMods em algo mais voltado ao mundo, pois mesmo antes de tudo isso, a porcentagem de estrangeiros usando o Fórum MixMods estava aumentando muitíssimo, muito deles reclamam e dizem que começaram a usar o Fórum MixMods por causa de algum problema com a GTA Forums.

Um diferencial é que Fórum MixMods tem foco em criação e divulgação de mods, e não só para GTA. Lá você aprende até desenvolvimento de jogos e outras coisas relacionadas à computação.

Eu trabalhei muito para criar a CLEO+ e tudo o que eu quero é que isto se torne algo comum, um padrão, na comunidade, mas o meu tópico foi excluído da GTA Forums. Portanto eu peço, sempre que você tiver a oportunidade, divulgue CLEO+ para criadores de mods CLEO para eles usarem, principalmente estrangeiros, pois o melhor local para divulgar CLEO+ para estrangeiros era na GTA Forums, algo que eu não posso mais. Pelo menos Seemann, criador da CLEO e do Sanny Builder, ainda o atual principal software para criar mods CLEO, decidiu incluir CLEO+ de modo oficial no SB, o que já me deixou feliz.