Name Vehicle Spawner (digitar nome do carro para pegá-lo)

Atualizado 28/09/20
  • Corrigido não podendo spawnar veículos em interiores (ficavam invisíveis).
  • Corrigido spawnar motos e bicicletas embaixo de algo, fazia ela aparecer em cima (por exemplo, embaixo de uma ponte, e aparecia em cima).
Atualizado 05/03/20
  • Nome alterado de “Djjr Car Spawner” para “Name Vehicle Spawner”.
  • Agora você precisa pressionar Enter para aceitar (não é mais automático).
  • Agora o mod spawna o nome maior encontrado, ou seja, foi corrigido o problema de digitar “mtbike” e spawnar a “bike”, agora irá spawnar a “mtbike” como o esperado.
  • O limite de IDs é ajustado conforme, sem necessidade de editar .ini.
  • Outras melhorias no script.

Simples, direto, eficaz.
Anteriormente chamado de “Djjr Car Spawner“.
  
Baseado no já antigo Quick Vehicle Spawner do LINK/2012, neste você abre um campo para digitar o nome do arquivo .dff do veículo, e pressiona Enter.
Há também como digitar o ID dele, com “ID” seguido do número.
gta-sa-mod-name-vehicle-spawner-8607884
Você tem a opção de aparecer dentro do veículo instantaneamente, ou ele ser spawnado na sua frente como um cheat.

Veja o vídeo e entenda:


Eu criei principalmente para ser compatível com novos veículos adicionados (sem substituir).

Diferente do Quick Vehicle Spawner, este não pesa em absolutamente nada no seu jogo, pois o QVHS fica fazendo checagens de nomes a todo o momento, portanto aumenta o uso do CPU. Este você só digita enquanto o mod está ativado para digitar.

Este é também um mod recomendo para as pessoas que já conhecem o nome dos arquivos, senão você terá que ficar decorando ou abrindo o vehicles.ide para ver os nomes (ou IDs) para saber o que digitar para spawnar.

Usar o nome do .dff várias vezes é mais fácil do que o método do QVHS, afinal, agora em vez de você digitar “Berkley’s RC Van” basta “topfun“, e caso esteja usando tradução, deveria digitar “Caminhão de cimento“, agora é só digitar “cement“. Mas há algumas pegadinhas, como o caminhão “Tanker” que é “petro“. Basta conhecer o nome dos .dff.

Diferente da versão antiga, não há mais o problema de por exemplo digitar “mtbike” e spawnar a “bike”, agora ele sempre spawna o nome maior, como o esperado.
  
‎Autor: Junior_Djjr
download-baixar-4770080

Shoreline Waves (efeito de ondas)

Mod cleo que adiciona um efeito de linhas de ondas no mar.
Algo que eu sempre senti falta no GTA San Andreas, e estava presente de maneira semelhante no GTA Vice City.
gta-sa-mod-shorelines-2132234
O efeito é sutil, e o resultado gráfico ficou excelente.

Você pode configurar a quantidade de ondas e distância delas num arquivo .ini. A textura de onda é um simples arquivo .png. Necessário EffectsLoader.
  
‎Autor: Junior_Djjr
Efeito: TrushinVlad, Junior_Djjr
download-baixar-4532137
Source code

Veja também:
ECG – Enhanced Classic Graphics (textura de água das imagens)
[Fonte primária]

Water Hurt (receber dano ao cair na água)

Atualizado 06/03/20
Corrigido não funcionando com para-quedas (o jogo tem um bug que não detecta que o CJ está no ar enquanto usando para-quedas). A velocidade de decida do para-quedas é também muito baixa, então tira pouca vida.

Pouco importa ser água, na vida real, cair na água em grandes altitudes, é quase como cair em concreto.
Este pequeno mod CLEO traz esse realismo ao GTA SA, fazendo o CJ perder vida ao cair na água.
gta-sa-mod-water-hurt-cj-caindo-hate-gravity-6295125
O dano é referente à velocidade de queda, então Gravity Fix melhora o resultado.
Além de uma solução mais robusta e configurável, diferente de mods antigos, este também possibilita configurar o nome de uma animação, onde caso o CJ esteja fazendo ela, não receberá dano. Por padrão vem como a “DAM_Dive_Loop”, que é a animação de mergulho — algum mod de mergulho pode cooperar.
  
‎Autor: Junior_Djjr

Recomendado:
Gravity Fix (para resultados mais realistas)
[Fonte primária]

90s AVPR 3 em breve

Atualizado: Baixe aqui a nova versão!


Crowdigger assumiu o projeto e trabalhou meio ano corrigindo problemas e melhorando os veículos.

Uma versão “beta” dessa nova versão está disponível pra download no fórum, eu iria postá-la agora mas ainda tem algumas pequenas coisas para corrigir e organizar, portanto ainda corrigiremos e então postado de hoje pra amanhã.

Se você deseja testar e avisar outros problemas para corrigirmos antes de uma versão “final” (pelo menos por enquanto), baixe o mod e nos reporte qualquer problema, seja no fórum ou aqui nos comentários.
Se você prefere só baixar a versão final, aguarde que até amanhã deverá estar pronta.

Pela situação atual do 90s AVPR, o RVP provavelmente será descontinuado, visto que ainda tem muito a ser feito e o 90s AVPR tem basicamente o mesmo objetivo e já está estável com boa qualidade.

Cutscene Characters Remastered (personagens em HD)

Atualizado 29/02/20
Adicionado personagens convertidos para o gameplay! Finalmente. Agradecimentos ao CT Chrono pelo envio. Bug: a boca não se mexe.
Eu também fiz outras correções no .txd (o do OG Loc estava 12 MB devido a falta de compressão). E abaixei as texturas do gameplay pela metade, visto que durante o gameplay não é necessário tanto detalhe.
  
Atualizado 24/02/20
Adicionado B-Dup em HD! Ezekiel postou separadamente, então eu decidi juntá-lo neste pack. Agradecimentos ao Rodrigo.

Pack de skins em HD dos personagens da história do jogo.
Do Ezekiel, é claro!

Ele já lançou o CJ remasterizado em HD (Insanity), juntamente com este pack incrível que muda as skins das cutscenes por novas em alta definição.
gta-sa-insanity-characters-ch-cutscene-personagens-remastered-remaster-6347662

Total de 14 skins: Big Smoke, Ryder, Sweet, Kendl, Cesar Vialpando, OG Loc, Tenpenny, Pulaski, Big Bear, Jethro, Dwaine, The TruthEmmet e B-Dup.

Me arrisco a afirmar que se a Rockstar North fizesse um remaster do GTA San Andreas, não teria a qualidade que este mod tem! A recriação foi impecável sendo fiel à todos os detalhes.
gta-sa-mod-remastered-hd-b-dup-bdup-3859367
Agora, todos os personagens convertidos também para o gameplay! Bug: a boca não se mexe.
gta-sa-mod-ryder-remastered-hd-ezekiel-3031676
Antes de postar aqui eu corrigi a compressão dos arquivos .txd para diminuir o peso, e apliquei mipmapping em todas as texturas para corrigir serrilhado e deixar mais leve.
E neste download inclui o B-Dup, que ele postou separadamente, então juntei aqui.
  
‎Autor: Ezekiel
Conversão para gameplay: newmods
Correções no .txd: Junior_Djjr

Download pelo ShareMods:
download-baixar-5386177

Download pelo Drive:
download-baixar-5386177
  
Atenção: É necessário ter Ped Spec instalado
Senão você verá bugs visuais.

Veja também:
gta-sa-mod-insanity-cj-em-hd-hq-carl-johnson-remastered-ezekiel-5426737
CJ remasterizado em HD