[SA] Collision Interiors Fix (melhor colisão em interiores)

Mod que corrige e melhora os modelos de colisão (.col) dos interiores do GTA San Andreas.

Deste modo, madeira é realmente madeira, metal é realmente metal, os tiros atravessem superfícies e o modelo colisor é mais detalhado, podendo atirar e subir em cima de objetos de maneira mais correta. Também corrige muitos interiores sem colisão (você pode pisar neles sem cair, como o mod EHI).

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Bar; Clubes; Sala de jantar grande e pequena; Restaurante grande e pequeno; Cluckin Bell; Burger Shot; Pizzaria; Loja de Donuts; Barbeiros; Armário de roupas; Binco; Victim; Zip; Suburban; Prolaps; Didier Sachs; Ammunations; Entre outros…

Em vez de “caixas” invisíveis, agora a colisão segue o modelo real, com materiais corretos;

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— Foi usado o mod Draw Cols SA (modo debug de colisores) para a imagem acima. —

É uma boa correção, mas deixar o colisor detalhado não é bom para o desempenho do jogo. O mod somente muda interiores, portanto mesmo em PCs fracos, a perda de FPS não deve ser um problema.

É um excelente mod para os buracos de tiro das balas ficarem mais corretos em interiores, mas também para corrigir os sons de passos em chão de madeira por exemplo.

Autor: Eastwood J.C.
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Veja também:
Bullethole by Ryosuke839 (buracos de tiros)
Enterable Hidden Interiors — você pode usar junto, mas não sei se o melhor é aumentar ou diminuir a prioridade, depende.
Unofficial Patch (repack) (corrigir colisão .col)

[Origem]

[GTA Trilogy] Realistic Eyes (olhos realistas)

Mod que muda a textura de todos os olhos de pedestres e personagens do GTA III, GTA VC e GTA SA The Definitive Edition.

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Foi corrigido os olhos vermelhos demoníacos, e agora os olhos são mais naturais, menos cartunescos e fantasiosos.

Também corrige um erro de lógica no normal mapping, onde antes adicionava relevos nas veias do olhos (sendo que elas são internas, não externas), agora o normal mapping faz relevo na íris, como na real.

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E ainda otimiza o jogo, trocando os olhos borrados de 2048×2048 por novos recriados em 512×512.

Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[SA/SA:DE] Proper Player Retex (CJ com texturas em HD)
[SA:DE] Proper Characters Retex (melhores texturas para peds)

[Fonte primária]

[SA] God Of War Mod v1.1 by Beatrix

O novo God Of War saiu para PC mas nem todo mundo tem condições de jogá-lo, mas nós temos a solução: Mod de God Of War para GTA San Andreas!

Autor: beatrix16431643
Base: Hulk Mod
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Veja também:
MGR Mod Unofficial Fix (Metal Gear Rising Mod)
Mortal Kombat Conquest Mod (unofficial fix)
Spider-Man Mod for GTA SA by J16D

[Origem]

[SA:DE] Anachronism Fixes v0.1 (corrigir erros de época e lore)

O que eu (Junior_Djjr) mais odiei no GTA Trilogy foram os erros de anacronismo (erros cronológicos de mistura de épocas) e lore do jogo, principalmente porque usaram objetos, revistas, camisas e outras imagens do GTA V, que se passa em 2013 e são mais modernos.

Este mod busca corrigir tais erros de cronologia e lore da história do GTA SA The Definitive Edition, por exemplo, este quadro com um smartphone na casa de crack:

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Também recria os quadros do GTA V usando as skins do GTA SA, imitando exatamente a mesma pose (com Pose Mod).

gta-sa-definitive-mod-picture-frame-girl-lore-fix

O mod ainda pretende corrigir outras coisas, como revistas de 2012, calendários de 2011, OG Loc fazendo sucesso no GTA VC etc. Problemas de cronologia e lore que são um grande desrespeito aos fãs. Você pode ajudar no fórum.

Autor: Jéssica Natália, Heric Sena Almeida, Matsuda Seu Idiota
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Veja também:
[SA/SA:DE] Remastered Pictures Mod (quadros com fotos HD) — use junto
[SA] Better Leftovers Fix (correções da versão final)

[Tópico oficial no Fórum MixMods]

[GTA SA] Ped Attractor Chair Anim Fix (corrigir animação ATM)

Mod que corrige um bug do GTA San Andreas onde os pedestres fazem animação de caixa eletrônico (ATM) em vez de sentarem nas cadeiras com mesas.

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É um bug irritante corrigido por um membro do nosso fórum há anos, ontem procurando pela correção eu vi que eu ainda não havia postado aqui.

Funciona através de uma seção dentro do arquivo .dff do objeto (substitui o modelo kb_chr_tbl_test.dff). O mesmo bug existe no GTA SA The Definitive Edition, mas ainda não sabemos como editar.

Autor: Mystertv
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Veja também:
Project Urbanize — também adiciona pessoas nas mesas, com mais animações, aparentemente sem conflitos
Anim Play (tocar animações) — CJ se sentar, e outras animações

[Fonte primária]