Daniel69 continua trabalhando na possibilidade de modificar o GTA SA de PS2, algo hoje difícil, e antes dele, praticamente impossível.
O que faz? Ele remove a necessidade do “GTA3_1.img” do GTA SA de PS2, um arquivo que é simplesmente uma cópia exata do “GTA3.img” afim de verificação de arquivos. Sem ele você economiza 500 MB de espaço em disco, facilita a modificação do “GTA3.img”, e teoricamente deixa o jogo mais leve.
Havia a opção de simplesmente deletar o arquivo, mas só funcionava no emulador, e aparentemente usando HDD ou alguma versão do PS2. Esta nova solução realmente remove a leitura do arquivo, e a instalação é super simples.
Atualização não-oficial do obsoleto PS2 Patch Engine. Ferramenta indispensável não só para o GTA SA, mas qualquer jogo de PS2 (provavelmente até PS1). É como um instalador de mods .asi, no entanto, obviamente os mods .asi do PC são diferentes, além de outro jogo, o sistema do PS2 é completamente diferente do PC. Foi preservado o suporte à arquivos .pnach (um formato já consolidado no hacking de PS2).
O mod simplesmente não estava funcionando… Bem, agora está.
Não tão completo quanto o de PC, mas faz um ótimo trabalho — e disponível também para III, VC, LCS e VCS! Sendo que LCS e VCS são versões mais complexas e completas.
Já estava incluído no
GTA Brasil de PS2, mas apresentou problemas com várias pessoas, portanto o mod foi corrigido em Abril, mas o GTA Brasil ainda não foi atualizado.
Está sendo desenvolvido uma versão básica do MixSets para o PS2, sendo feita com base na nova versão que eu estou fazendo para o PC.
É um excelente mod de início, pois abrange diversas correções e melhorias pequenas mas importantes. Também, pela maioria ser simples manuseamentos de memória, e já conseguimos alterar a memória do jogo no PS2, é bem fácil de adaptar as funções.
Já faz um bom tempo que isto está sendo idealizado, e está cada vez mais próximo de se tornar realidade: um
ModLoader para PS2, com mods sendo carregados de pen drive.
É um projeto muito ambicioso e complexo, mas caso se tornar realidade, será algo nunca visto antes na história do PS2.
Daniel está tão empenhado que recentemente realizou a compra de um
PS2 dev kit (a versão do PS2 utilizado para o desenvolvimento dos jogos).
Você encontra novas ferramentas e mods para o PS2
aqui.