Low Life Animation v1.2.2 (animação de saúde baixa)

Atualizado 09/10/19
  • Corrigido a animação se repetindo quando anda agachado.
Atualizado 18/08/19
  • Corrigido a animação se repetindo junto com a animação do CJ cansado.
Atualizado 12/07/19
  • Corrigido incompatibilidade com mods de recarregar armas, como Reload Mod.
  • Corrigido o CJ não perdendo vida enquanto pegando fogo fazendo a animação — com isto eu percebi, o jogo tem um bug que faz o CJ não perder vida no fogo caso esteja fazendo uma animação secundária de script, no momento eu corrigi desativando a animação.
  • Trocado a forma que a animação é desativada — com isto eu fiz uma solução mais correta, pois percebi que a maneira antiga não desativava durante o fogo, e ao dar um soco o CJ ficava andando sozinho até o fogo parar (caramba, como a Rockstar programou mal esse sistema de fogo, ein?).
  • Agora também se ativa no player 2 local.


Mod cleo onde o CJ faz animação de dores, andando segurando na barriga, caso esteja com vida baixa.

É um ótimo mod para usar junto com o Simple Regeneration (regenerar vida) como mostrado no vídeo acima. Ficou muito legal!

Lembro que mods de animações como este também funcionavam no SAMP — o outro jogador via o seu player fazendo esta animação caso ele também tenha o mod. Não testei agora, confirmem.
  
‎Script: Junior_Djjr
Animação: Saga
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Source code

Veja também:
Simple Regeneration (regenerar vida)
Efeito de cor na tela ao receber dano — as gotas do vídeo são do SkyGfx
Health & Armour
[Fonte primária]

SkipDeviceSelection (pular janela de seleção de dispositivo)

Ao usar 2 monitores, sempre que inicia o jogo aparece uma janela pedindo para selecionar o dispositivo, algo que normalmente é inútil e se torna irritante.

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— imagem do autor, eu não vou plugar meu crt só pra isso, né —
 
SkipDeviceSelection.asi pula esta janela para você.
  
‎Autor: luluco250
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Veja também:
Widescreen Fix
RunDLL32 Fix

Modding para PS2 evoluindo…

Daniel69 continua trabalhando na possibilidade de modificar o GTA SA de PS2, algo hoje difícil, e antes dele, praticamente impossível.

Mais um marco foi batido: No more GTA3_1.img
O que faz? Ele remove a necessidade do “GTA3_1.img” do GTA SA de PS2, um arquivo que é simplesmente uma cópia exata do “GTA3.img” afim de verificação de arquivos. Sem ele você economiza 500 MB de espaço em disco, facilita a modificação do “GTA3.img”, e teoricamente deixa o jogo mais leve.
Havia a opção de simplesmente deletar o arquivo, mas só funcionava no emulador, e aparentemente usando HDD ou alguma versão do PS2. Esta nova solução realmente remove a leitura do arquivo, e a instalação é super simples.

Atualização não-oficial do obsoleto PS2 Patch Engine. Ferramenta indispensável não só para o GTA SA, mas qualquer jogo de PS2 (provavelmente até PS1). É como um instalador de mods .asi, no entanto, obviamente os mods .asi do PC são diferentes, além de outro jogo, o sistema do PS2 é completamente diferente do PC. Foi preservado o suporte à arquivos .pnach (um formato já consolidado no hacking de PS2).
No momento você encontra mods .asi para PS2 no nosso fórum, espero que no futuro seja mais comum — e você pode ajudar neste futuro.

O mod simplesmente não estava funcionando… Bem, agora está.
Remove o efeito de calor na tela do jogo. O GTA SA no PS2 já é borrado, e com esse efeito de calor fica ainda pior! É interessante de se usar junto com o CleanGfx (gráficos semelhantes ao PC no PS2).

Não tão completo quanto o de PC, mas faz um ótimo trabalho — e disponível também para III, VC, LCS e VCS! Sendo que LCS e VCS são versões mais complexas e completas.
Já estava incluído no GTA Brasil de PS2, mas apresentou problemas com várias pessoas, portanto o mod foi corrigido em Abril, mas o GTA Brasil ainda não foi atualizado.

Em progresso: MixSets para PS2
Está sendo desenvolvido uma versão básica do MixSets para o PS2, sendo feita com base na nova versão que eu estou fazendo para o PC.
É um excelente mod de início, pois abrange diversas correções e melhorias pequenas mas importantes. Também, pela maioria ser simples manuseamentos de memória, e já conseguimos alterar a memória do jogo no PS2, é bem fácil de adaptar as funções.

Em progresso: USB-ModLoader …Sim, você leu corretamente.
Já faz um bom tempo que isto está sendo idealizado, e está cada vez mais próximo de se tornar realidade: um ModLoader para PS2, com mods sendo carregados de pen drive.
É um projeto muito ambicioso e complexo, mas caso se tornar realidade, será algo nunca visto antes na história do PS2.

Daniel está tão empenhado que recentemente realizou a compra de um PS2 dev kit (a versão do PS2 utilizado para o desenvolvimento dos jogos).

Você encontra novas ferramentas e mods para o PS2 aqui.