Retextured Vending Machines (máquinas de venda em HD)

Novas texturas em HD para todas as máquinas de venda (Sprunk, soda e snacks) do GTA SA, melhor que todas as outras remasterizações atualmente disponíveis.
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Mesmo que tenha uma qualidade ótima, a resolução das texturas não são exageradas: 1024px, o bastante.
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‎Autor: HybridTheory
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Enquete 2019: Quais mods postar?

Em 2018, MixMods se tornou o maior site de GTA da América Latina, portanto sobe uma obrigação em postar mods mais variados para agradar todos os públicos.

A última enquete como esta foi realizada há vários anos atrás e muita gente nova chegou, assim preciso de uma visão mais atualizada do público.

Demora poucos segundos:

Anim Play v2.0 (tocar animações)

Atualizado 19/01/19
  • Agora cada configuração de animação fica em um arquivo .ini separado com nome personalizado. Assim o mod está muito mais prático de configurar e compartilhar configurações.
  • Agora é possível utilizar sequências de 3 animações (foi pensado nas animações in-loop-out, por exemplo se sentar, ficar sentado e se levantar).
  • Agora é possível adicionar efeitos especiais no player enquanto faz a animação.
  • Agora é possível usar o comando de desativação igual ao de ativação.
  • Entre várias outras melhorias de desempenho e lógica.
  • O mod agora vem configurado com as animações de: Falar, beber, sentar, mijar e fumar.


Eu gosto de pensar além: Por que vários mods de animações em vez de termos tudo num só mod?
Um dos mods mais baixados da história do GTA San Andreas, é o clássico mod cleo de “beber, fumar, mijar, sentar, sei lá mais o que” onde não é tão bem feito, e poderia ser ainda maior, e configurável…
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Este novo mod cleo que eu criei possibilita usar vários arquivos .ini para você mesmo configurar suas próprias animações de modo ilimitado.
É possível inclusive adicionar objetos em partes do corpo do CJ (como garrafa na mão), efeitos especiais e fazer o CJ mover a boca.
  
Suporta diferentes modos de fazer a animação funcionar. É tudo bem dinâmico.
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Além de utilidade para quem joga, é também uma grande utilidade para os criadores de mods testarem suas animações e objetos (lembrando que para adicionar um novo .ifp ao jogo é só botar no modloader).
Também super útil para criadores de vídeos: Los Santos Cast começou a usar!

Se você fizer novas configurações de animações, compartilhe nos comentários deste post!
  
‎Autor: Junior_Djjr
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English & Português

Lembre-se de sempre usar a mais recente versão da CLEO!
[Fonte primária]

[III/VC] Jetpack Mod

O primeiro mod de jetpack aceitável para GTA Vice City e GTA III.
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Ainda falta muito o que melhorar, mas está infinitivamente melhor que todos os outros disponíveis.
Não há como atirar, eu vejo ele mais como um mod de utilidade para se locomover rapidamente pelo mapa, assim dá para ignorar os bugs atuais.
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O mod funciona como um helicóptero, mas os controles ficam bons desta maneira.
Ele inclina quando vai pra frente e não tem o efeito especial de fogo, mas acredite ou não, estes detalhes são mais realistas do que o GTA SA.

Fiquem à vontade para editá-lo e melhorá-lo, você pode se comunicar nos tópicos do mod: III, VC.

Inclui os cheatsROCKETMAN” e “YECGAA” como no GTA SA.
  
  
‎Autores: Firefox, Runner, Junior_Djjr

GTA III

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 Necessário III Aircraft

GTA Vice City

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A instalação é a comum, seria interessante adaptar o mod ao Maxo’s Vehicle Loader.
  
[Tópicos oficiais no Fórum MixMods: III, VC]

Moon Playlist Player (ouvir músicas por playlist .m3u)

Uma forma inovadora de ouvir músicas MP3 etc no GTA San Andreas.
Se trata de um tocador de músicas que utiliza playlist no formato .m3u (o formato mais comum).
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Assim, em vez de você copiar os arquivos das músicas, basta salvar uma playlist em arquivo .m3u em qualquer aplicativo de música, como o AIMP, e colocar na pasta do mod.
Você pode instalar várias playlists.
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Esta é a versão minimalista, o mod tem outras versões com interface mais arrojada ou até mesmo utilizando sprite de rádio, mas tanto eu quanto o autor preferimos esta. Você encontra as alternativas no tópico oficial.

Pontos ruins:
A música reinicia após pausar o jogo.
O UX (User Experience) poderia ser melhor.
Não há como mudar volume ou mudar o progresso atual da música.

Antes que me perguntem: Sim, eu pretendo colocar isto no MDPMv5, seria ótimo!

‎Autor: Um Geek
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