[SA] Effects Mod by Ezekiel / Junior_Djjr (efeitos realistas)

Nova versão lançada!
O mod foi totalmente reformado.
[SA] NextGen Remaster Effects (efeitos realistas HD)


Atualizado 28/10/22 10:26

  • Atualizado para a nova versão do FxsFuncs (veja o post), agora as cápsulas de bala e estilhaços de madeira caem com física.

Atualizado 06/06/22 17:10

  • Atualizado para a nova versão do FxsFuncs (veja o post), assim corrigindo alguns bugs.

Novo mod de efeitos especiais HD realistas para GTA San Andreas criado pelo Ezekiel, onde eu (Junior_Djjr) cuidei da programação.
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Isto é muito mais do que um mod de efeitos especiais e partículas. Também melhora a aparência da água do jogo, adicionando ondas que funcionam como efeitos, e ainda, novas nuvens.
A água ficou incrível, parece um shader. Foi usado efeitos para variação de cor da água etc.
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Eu criei o FxsFuncs inicialmente para este mod, na qual, entre tantas coisas, possibilita o uso de animações com vários frames, para por exemplo criar tais efeitos de água, explosões, fogo etc.
Por ser uma sequência de imagens, é “plano” (2D) demais, mas é muito leve. Soft Particles ajuda a deixar os efeitos menos “papel”.
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Foi quase 1 ano de trabalho.
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Chuva realista, com gotas, folhas voando, raios caindo etc. Nuvens recriadas utilizando efeitos de partículas (solução comum em alguns jogos modernos), espumas e linhas de onda na água (shoreline waves) nas praias, diferentes veículos utilizando diferentes efeitos, inclusive com várias correções (como fogo no chão usar efeito diferente de pessoas e carros), aumento de distância de visão, efeitos mais complexos do que originalmente é possível no jogo etc.
 
(vídeo deletado pelo autor)
 
Inclui FxsFuncs, criado por mim (Junior_Djjr), no momento está entre os mods mais difíceis que já criei. Você pode usá-lo em outros mods de efeitos, configurá-lo etc. O objetivo dele é aumentar os limites de efeitos/partículas do jogo (um limit adjuster para efeitos) e adicionar novas possibilidades.
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O mod trabalha com o sistema original do jogo, portanto, é esperado que outros mods gráficos sejam completamente compatíveis com este mod.
  
Opções: no FxsFuncs.ini há as seguintes opções para AddWheelSmoke: whl_smk (padrão), whl_smk_exotic, whl_smk_exotic_long (bom pra drift). Para RainStreaksFxName: rain_normal, rain_weak
  
Esta ainda é uma versão beta, ainda tende a melhorar, mas o autor não está com vontade de continuar o projeto.
Lembre-se que quando se tem Effects Loader instalado, os mods de efeitos dentro do ModLoader não são carregados.
Tenha Open Limit Adjuster. Também inclui adaptação do Enhance ParticleTXD.
Não use mods de parar o tempo, como Amazing Screenshots, os efeitos bugam.
  
Não é necessário IMFX. Mas é altamente recomendado MixSets com algumas configurações.
Leia o Leiame/Readme.txt para evitar problemas!
  
Efeitos: Ezekiel
FxsFuncs e parte do particle.txd: Junior_Djjr
Agradecimentos: DK22Pac (referências e plugin-sdk)


Normal version
Substitui .fxp e .txd.

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52 MB

Effects Loader version
Cada efeito é adicionado numa pasta separada para o Effects Loader (incluso), possibilita misturar mods de efeitos, ou desinstalar efeitos, ao seu gosto. O jogo demora mais pra carregar mas o desempenho é igual.
O download é maior pois as texturas são arquivos .png.
  
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116 MB

Nas imagens acima foi usado:
  
Alternativas:
Combat FX Upgrade (novos efeitos HD) — você pode misturar (com Effects Loader)
Remastered Effects by Ezekiel — versão antiga e mais básica
 
Recomendado:
Enhance ParticleTXD — já está adaptado
Soft Particles (correção de efeitos especiais) — recomendado para explosões e efeitos menos “papel”

Nova versão lançada!
O mod foi totalmente reformado.
[SA] NextGen Remaster Effects (efeitos realistas HD)

CloudWorks (volumetric clouds for ENB/RenderHook)

Atualizado 23/09/21
  • Lançado versão para Renderhook!
  • Adicionado nova versão que substitui outro arquivo da ENB, onde as nuvens não são influenciadas pela correção/filtro de cor do jogo. Dependente do seu caso, é útil ou não, portanto eu deixei as duas opções para download.

Um trabalho impressionante!
Nuvens volumétricas para GTA San Andreas com altíssima qualidade, um resultado visual que pode ser comparado até mesmo ao Red Dead Redemption 2.
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Veja o vídeo do autor, versão para ENB, gravado com uma GTX 1660:
Na minha atual GTX 1050 2 GB, incrivelmente o jogo oscilou entre 50 e 60 FPS no GTA Brasil, na configuração High da versão ENB Series:
gta-brasil-mod-nuvens-volumetricas-brasileiro-cloud-hd-7557238
gta-brasil-mod-nuvens-volumetricas-brasileiro-cloud-hd-5371489
Considerando o resultado visual, é incrivelmente otimizado.
gta-sa-mod-enb-series-volumetric-clouds-hd-cloudworks-ultra-graphics-9257549
O autor chinês, Brian Tu, merece o reconhecimento. Isto é um trabalho extremamente avançado, nós pagamos 150 reais em nuvens semelhantes para o jogo IMPUNES, enquanto o Brian Tu criou tudo isso de graça pra vocês.
gta-sa-mod-enb-series-volumetric-clouds-hd-cloudworks-ultra-graphics-4136360
  
Mas afinal, o que são nuvens volumétricas? São nuvens realistas com volume 3D:
gta-sa-mod-enb-series-volumetric-clouds-hd-cloudworks-ultra-graphics-9186915

Recomendado Real Linear Graphics (usado nas imagens acima)
  

v3.6.6 (ENB Series)
No download virá a mais recente versão da ENB Series (v0.430) em .asi, vazia, com somente as nuvens volumétricas!

É a mesma ENB Series que inclui Complex Shadows, Soft Particles entre outros efeitos. Portanto, se você quiser também sombra, água realista etc, basta abrir a janela do editor (SHIFT+Enter) e ativar!

No download aqui, eu incluí tanto a versão para enbeffectprepass.fx.ini quanto para enblighting.fx. A diferença é que a segunda é influenciada pela correção/filtro de cor do jogo (útil para gráficos com cores atmosféricas).
  
Atenção: O jogo pode demorar entre 5 segundos e 1 minuto para abrir (devido à compilação do shader). Aqui o Windowed Mode, mesmo fullscreen, abaixou o tempo de 30 segundos para somente 10 segundos.
  
Importante: Altamente recomendado que você leia o post sobre a ENB Series, pois todos os avisos e soluções de problemas sobre ENB Series estão lá! Lembre-se que ENB Series é incompatível com alguns mods gráficos.

Já inclui ENB Series em .asi, com opções de nuvens Very Low, Low, Medium e High.
  
‎CloudWorks: Brian Tu (keroroxzz)
Pack: Jéssica Natália (Firefly), Junior_Djjr
download-baixar-4532137


v1.0 (RenderHook)
Esta versão substitui as nuvens volumétricas da nova versão do RH, por estas novas que são muito melhores. Lembre-se de ativar nas configurações.
  
Para RenderHook 2020 (rh2020_1_2_a). Não inclui opções configuradas.
  
‎CloudWorks: Brian Tu (keroroxzz)
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Alternativa:
Real SkyBox — nuvens realistas por foto, mais leves até que as originais do jogo!
SA DirectX 2.0 — nossa atualização não-oficial inclui estas nuvens
RenderHook — gráficos realistas, mas ainda sem nuvens aceitáveis
  
Recomendado:

[Origem / Fonte primária]

SkyUI (interface do PS2 para PC)

Atualizado 21/09/21
  • O mod foi atualizado há muito tempo, eu não quis postar pois estava ruim, mas não teve mais atualizações e eu ando postando todas as opções, então está aí.
  • A versão antiga agora vem com widescreen fix desativado por padrão e fora do ModLoader (pois deu problema para algumas pessoas).

    …e os mods vão ficando melhores.
    gta-sa-san-skyui-mod-jpg-8188895
    O mod SkyUI traz o menu do PS2 / Xbox ao GTA San Andreas de PC.
    gta-sa-san-skyui-ps2-map-menu-mod-1793623
    Na minha opinião, o menu do console é muito melhor do que o do PC, pois além de ter o mapa/radar ao pausar, você pode trocar de telas mais rapidamente nas categorias embaixo.
    gta-sa-san-skyui-ps2-menu-mod-3792731
    gta-sa-san-mod-ps2-pc-skyui-support-suporte-joystick-5455021
    Há opção de corrigir widescreen (tela larga), sendo assim uma alternativa, ou adição, ao Widescreen Fix.
    Assim como opção para os elementos do hud, menu etc se ajustarem de modos diferentes, o que influencia até mesmo a interface de mini-games e mods (nem sempre fica bom).
    gta-sa-mod-minigame-skyui-ps2-xbox-console-pc-1237567
    Esta opção de widescreen só está na versão antiga, mas eu não recomendo ativar pois fica errado em vários mods. Aqui vem desativado por padrão.

      
    ‎Autor: _AG
    Agradecimentos:
    RD4 – Textura
    Silent – Suporte ao GInput
    Tomasak – Testes e sugestões
      
    Versão v1.2 (recomendada)
    Necessário GInput instalado.
    Funciona no ModLoader, mas não para todas as pessoas.
    Estável, com várias opções de configuração e substitui nada.
    download-baixar-5386177
      
      
    Versão v1.3 (não recomendada)
    Substitui a tradução.
    Substitui arquivos originais do jogo.
    Não compatível com mods não adaptados que alteram o hud.txd e fronten1.txd.
    Não há arquivo .ini para configurar.
    Não há opção de correção widescreen.
    Causa vários problemas se instalado no ModLoader.
    Mostra ícones de botão mesmo que você esteja jogando no teclado.
    download-baixar-5386177
      

    SA Ped Tweaks (restaurar policiais e pedestres)

    Atualizado 18/09/21
    • Não é mais necessário CLEO, agora o mod foi recriado completamente num único plugin .asi.
    • A opção de segunda variação de policial agora funciona corretamente.
    • Diferentes modelos de policiais agora podem aparecer no mesmo veículo.
    • Reativar comportamentos aleatórios de mendigos, internamente desativados no jogo (como mod Home Brains).
    • A funcionalidade de  mudar modelo de vendedores agora é opcional desativado por padrão, pois foi criado com gambiarra. O certo é alterar o SCM. [se o autor estiver vendo, use isto]
    • Corrigido um bug no countryside e adicionado opção para desativar soldados nas áreas restritas.

    Mod anteriormente chamado de “SAPE – SA Peds Enhancement“.
      
    Um tipo de mod muito legal: reativar policiais e pedestres não usados pelo jogo (da versão beta), além de outras correções de comportamento.
    Já havia outros mods do gênero aqui (como Cops Overhaul e Reativar Policiais), mas muitas pessoas passavam por problemas. Este parece diferente, mais simples mas muito mais completo. Restored Unused Peds também é uma boa opção.
    gta-sa-sape-cops-overhaul-reactivate-reativar-peds-7486249
    Funcionalidades:
    (algumas são desativáveis no arquivo .ini)
    • Restaurado os motociclistas da polícia para SF e LV, em vez de ter apenas um (LS).
    • Adicionado LVPDM1 para as missões “Cop Wheels” e “Breaking the Bank at Caligula’s”.
    • Xerife do deserto restaurado para Bone County e um deputado não utilizado do Red County e Flint County.
    • O deputado aparece como os motociclistas somente com nível de procurado 2 ou menos.
    • Um novo sistema de sincronização para taxistas, onde a variedade de motoristas pode ser vista mesmo sem a troca de cidades.
    • Adicionado de volta o taxista de LS não utilizado (WMYCD2) para LS e zona rural, e suas linhas de voz estão funcionando corretamente.
    • Restaurado dois traficantes de drogas: traficante hispânico em LS & SF e motoqueiro em cidades do deserto.
    • Os traficantes hispânicos, brancos e negros agora aparecem juntos nas mesmas zonas.
    • Vendedores de noodles e sorvete agora aparecem em seus respectivos carrinhos (desativado no .ini por padrão).
    • Restaurado o script ‘Home Brains’, que restaura comportamento de mendigos, desativados internamente no jogo.
    • É possível adicionar uma segunda variação de policial para cada cidade.
    • Soldados agora aparecem em áreas restritas em vez de policiais normais e estão equipados com M4.
    Necessário Open Limit Adjuster.
      
    ‎Autor: Vulcade92 (Cyclone ’92)
    download-baixar-5744501
     

    Improved Food Carts (barraquinhas de comida em HD)

    Mod que remasteriza os carrinhos de comida do GTA San Andreas por novos remasterizados em HD, preservando o estilo original do jogo.
    gta-sa-mod-improved-food-carts-remastered-hd-8125374
    Criados usando 3DS Max, Adobe Photoshop e Substance Painter.
    gta-sa-mod-improved-food-carts-remastered-hd-8333844
    Há até mesmo um leve reflexo no metal, utilizando o sistema de reflexos de carros.
    Fica melhor com “vehiclePipe=Env” (ou semelhante) no SkyGfx.
    gta-sa-mod-improved-food-carts-remastered-hd-1485298
    Também há efeito especial de fumaça, como Vertex Colour Fix + 2dfx effects do atfburner.
      
    Autor: Zeneric
    ‎Contém partes de: RoSA Project Evolved
    download-baixar-4532137
      
    Veja também: