[SA] Rotating Ferris Wheel v1.1 (roda gigante animada do GTA V)

Atualizado 10/02/22

  • Agora é compatível com Proper Fixes e outros mods de mapa! Apague a versão antiga antes de atualizar.

Um dos mods mais pedidos: Roda gigante girando! E ainda, convertida do GTA V com a mesma animação de luzes! E opção da roda gigante original do GTA San Andreas
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Funciona completamente por script CLEO, e a animação colorida é uma conversão direta do GTA V com RwAnimator.
No momento é somente cosmético, ela fica sempre rodando; não há como entrar nela.
Necessário CLEO+ e OLA
  
‎Script: Junior_Djjr
Conversão/Adaptação: Jéssica Natália, Junior_Djjr
  

Versão GTA V

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Versão original/vanilla
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À pedidos, a roda gigante original do GTA San Andreas, girando e com melhorias no prelight.
Há opção com e sem a animação de luzes do GTA V.
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[Fonte primária]

More Radar Icons v2.0 (mais ícones no mapa)

Atualizado 29/01/22 07:40
  • Ainda não satisfeito, eu (Junior_Djjr) recriei o mod pela terceira vez. Agora funciona de maneira dinâmica e automática!
  • Inclui um arquivo .ini para definir o nome dos interiores para cada ícone, ou seja, agora o mod procura todos os interiores com determinado nome interno, e adiciona os ícones, sendo adaptado para outros mods que adicionam mais interiores para entrar (como Enterable Hidden Interiors).
  • Antigamente cada ícone era uma posição manual, portanto o mod faltava vários ícones (principalmente de mercados 24/7) e os interiores do EHI não eram visíveis. Agora mostrará tudo!
  • Recriei a imagem do ícone de loja de donuts, e anteriormente os cassinos e casas de apostas usavam um ícone de missão, criei novos ícones diferentes pra cada um.
  • Agora os ícones de posto de gasolina são desativados por padrão, pois normalmente outros mods o adicionam.

Mod CLEO para GTA SA que adiciona novos ícones no mapa do radar para locais entráveis, como mercados, bares, hospitais, estação de polícia, clubes etc.
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Nota: Foi usado o mod Enterable Hidden Interiors em todas as imagens (opcional). Originalmente o jogo contém menos locais, mas ainda são vários. Use o EHI de 2022+ senão não aparecerá os restaurantes.
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São ícones presentes no jogo mas não usados. Há também alguns adicionados sem substituir com CLEO+ num arquivo .txd.gta-sa-mod-more-radar-icons-map-cleo-sfNão gostou de algum? Não quer mostrar os bombeiros? Você pode desativar facilmente num arquivo .ini!
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Perceba que este mod não é só uma adição, mas também correção: Você sabia que uma pizzaria, barbearia, e academia existem no jogo mas não são mostradas no mapa? Também muito útil para usar junto com o meu mod Inventory System, que deixa os mercados 24/7 mais úteis.
 
Limitação: Se for liberado novos locais durante a história, os novos ícones só vão aparecer na próxima vez que você carregar o jogo. Parcialmente adaptado ao GTA Mixed e outros mods do tipo.
 
Requer CLEO+ v1.1.0 ou mais recente, senão os ícones podem ficar quadrados brancos.
 
Este mod não substitui nada do seu jogo, os ícones não ficam presos no jogo salvo, nem atinge o limite de ícones nem nada. Não há nada a se preocupar!
  
Autor: Junior_Djjr
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[SA] Beta Mulholland Safehouse (fixed) + HD version

Atualizado 11/04/22 03:45
  • Foi relatado o mod desativando o armário do CJ antes de comprar a casa, não parece fazer sentido mas mesmo assim eu editei o script para tentar evitar que isto aconteça.
Atualizado 13/02/22 18:40
  • Corrigido um possível crash no script .cs ao ler o último marcador da lista (provavelmente bug original do jogo?).
Atualizado 01/02/21 05:19
  • Corrigido o mod alterando o LOD perto da mansão do Madd Dogg. Para corrigir é só apagar os arquivos “lod_hollyhil04a” e “lod_hollyhil05” da pasta do mod.
Atualizado 17/01/21 07:40
  • Agora o mod não substitui nenhum arquivo .ipl! Sendo totalmente compatível com mods que alteram os .ipls do jogo (como Proper Fixes e LOD Vegetation).
  • Antes de comprar, com a porta trancada, você podia bater num portão de metal invisível, inclusive explodí-lo abrir poder entrar. Foi corrigido.
  • Agora a porta da garagem não se abre quando você estiver do lado de dentro da casa.
  • Agora a água é transparente.

Este mod re-adiciona a casa das colinas da versão beta do GTA SA (do trailer do jogo), removida na versão final.
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Imagens antigas do Hue:
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A casa tem um interior ligado ao exterior, contornada por janelas de vidro.
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Um detalhe muito legal, são cortinas se fechando e as luzes acendendo de noite!
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Você, é claro, pode trocar as roupas e salvar o jogo lá.
  
É um lugar muito legal com uma bela vista de Los Santos!
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Recomendo o uso do Project2DFX.
 
A compra da casa é sincronizada com a casa original, ou seja, você não precisa “re-comprá-la” se você já comprou em seu jogo salvo.
 
Originalmente o mod havia muitos problemas, substituía vários arquivos, causava conflitos com outros mods e nem era compatível com jogos salvos.
Robson Martins e eu (Junior_Djjr) corrigimos tudo deixando-a estável.
Também funciona com mods que alteram arquivos .ipl do jogo (como Proper Fixes e LOD Vegetation).
  
Necessário Open Limit Adjuster e CLEO+.
  
  
Low version
‎Autor original: Kalvin
Correções e melhorias: Robson Martins, Junior_Djjr
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HD textures version
Texturas em alta definição para toda a casa, preservando o estilo original do mod, e as sobras (por exemplo, chão por volta) do RoSA Project Reborn. Lembrando que os móveis são props do jogo, portanto este download não muda especificamente eles, somente a casa. Use RoSA Evolved.
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‎Autor original: Kalvin
Correções e melhorias: Robson Martins, Junior_Djjr
Texturas HD: Jéssica Natália, Junior_Djjr, RoSA Project Reborn
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fastman92 limit adjuster

 
fastman92’s limit adjuster / F92LA / FLA é atual limit adjuster (ajustador de limites) mais completo do mundo.
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Ele ajusta vários limites que nenhum outro jamais conseguiu, assim como vários limites na qual já foram dados como “impossíveis” (como o limite de ids), adicionar novos carros, motos, barcos, aviões etc e outros incríveis como o limite do tamanho do mapa.
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Literalmente um mod pra deixar o modding praticamente ilimitado, não só para GTA, e não só para PC, mas também para Android.
   

Adicionar novos carros sem substituir!

Seja no SA, VC, III; PC ou Android.
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Clique aqui para aprender a adicionar veículos sem substituir.
(adicionar pedestres é possível tanto com este, quanto com o OLA. Veja um exemplo)

Adicionar novas armas sem substituir!

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Clique para aprender a instalar armas sem substituir
 

San Andreas, Vice City, Liberty City etc tudo no mesmo jogo!

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(já virá o fastman92 limit adjuster incluído e configurado lá)

E outros limites mais simples para pequenas necessidades e funcionalidades úteis mesmo para leigos. Um mod muito completo para todos os casos.
Nota: as funcionalidades mudam em cada jogo e plataforma.
  

 
Sobre o uso dele
fastman92 limit adjuster é muito útil principalmente para projetos grandes, como GTA Underground, mas há também várias funcionalidades úteis para leigos e pequenas necessidades que um ou outro mod pode precisar. Há até mesmo como trocar os comandos de cheats, sons dos carros e vagões de trens editando arquivos .cfg.
Certifique-se de que você sabe o que está fazendo ao editar os arquivos de configuração do mod, caso contrário você estragará o seu jogo.
  
  
Versão Android (GTA III, VC, SA, LCS)
É também um mod essencial para a versão de Android dos GTAs, mas ainda relativamente difícil de instalar neles.
Além de ótimos aumentos de limite, como o mapa e adicionar carros sem substituir, há também como instalar CLEO nas versões novas (GTA SA 2.0, GTA VC 1.09 e GTA III 1.8) fazer o GTA funcionar no Android 11+, e opção para que os arquivos da pasta raiz do jogo tenham prioridade de carregamento em vez dos arquivos do .apk, sendo assim, não sendo mais necessário editar o arquivo .apk para instalar certos tipos de mods, como handling.cfg e tradução.
 
 
fastman92 limit adjuster VS Open Limit Adjuster
Ele é compatível, e eu recomendo usar com o Open Limit Adjuster, pois o OLA configura os limites automaticamente no seu jogo, pronto para o uso, excelente para leigos, mas FLA é muitíssimo mais completo e possibilita coisas que o OLA não faz.
No entanto, caso ambos usarem mesmas funções, não funcionará e pode causar crash (normalmente CrashInfo te informará).
 

Pontos ruins e incompatibilidades:
“Enable handling of new enhanced IMG archives” não é compatível com ModLoader, de qualquer modo, você possivelmente nunca precisará usá-lo, isso é geralmente usado em mods de conversões totais muito grandes.


Detalhes:
Se você editou algum .img sem clicar em Rebuild, este limit adjuster te alertará caso preciso: Fique atento caso aparecer o aviso “***.img need rebuilding.“. Não reclame, este e outros avisos são necessários. Em últimos casos você pode desativar colocando “0” em “IMG needs rebuilding” no .ini do mod.


Atenção:
Se o seu jogo crashar, possivelmente ele não irá fechar e sim aparecer uma janela tocando uma música. Caso a tela ficar preta, aperte Enter (este bug é corrigido instalando o Windowed Mode).
Caso esta janela faça não aparecer as informações no CrashInfo ou modloader.log, abra o .ini e lá no final, configure para “Register global expection handler = 0“, assim o jogo irá fechar normalmente como sempre, mas desativará alguns avisos de crash que poderiam ser úteis (não são tão comuns).
Outro detalhe, é que é esta janela mostra o nome do último arquivo carregado, e é muito comum leigos pensarem que isto é a causa do erro, sendo que praticamente nunca é.

Para remover a janela de doação quando abre o jogo, basta copiar o código no fim da janela e colar no fim do seu .ini.
  
‎Autor: fastman92
(mais créditos no Leiame/Readme)

Para GTA SA PC

O objetivo aqui é simplificar a instalação, portanto está aqui um download com somente os arquivos para GTA San Andreas (clássico).
Esta versão não está atualizada, mas desde esta, o f92la praticamente não teve atualizações pro GTA SA de PC, pois ele focou em outros jogos, portanto não faz muita diferença e você ainda pode usar esta sem problemas.
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8 MB

Full – Todos os jogos

Este é o download completo com todos os arquivos, exceto código fonte. A instalação é mais complicada, mas vem com tudo e mais um pouco (há até ferramenta para instalação de plugins no Android).
Não inclui código fonte, para simplificar e diminuir o tamanho do arquivo. Se você é programador e precise, baixe do site do autor.
Vem com fastman92 limit adjuster para: GTA III, GTA VC, GTA SA, GTA Trilogy, GTA IV, GTA V, Bully Scholarship Edition. No caso do III/VC/SA/LCS/BullySE há também para Android.
  
Versão 6.5 com instalação organizada e instruções:
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10 MB
 
Versão mais recente no site do autor (sem instalação organizada):
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Agradeça ao fastman92 por este incrível mod fazendo uma doação:
donate_paypal-8236260
 

[SA] Grass Color Fix v1.0.1 (corrigir cor das gramas)

Atualizado 24/01/22

  • Melhorado a cor da grama no Mount Chiliad.

Mod que corrige a cor, brilho, iluminação, das gramas do GTA San Andreas.

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Eu (Junior_Djjr) editei o arquivo “data/plants.dat” para a cor da grama ficar próximo da cor da textura do chão.

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Nas comparações eu estou usando SkyGfx, sem ele, o antes (“Before”) seria ainda pior.

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Além de deixar o jogo mais bonito, diminui os “pop-ins” de grama aparecendo longe.

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O mod não altera arquivos “.col” pois isto é trabalho para outros mods. Portanto, sem outros mods de correções, você verá algumas gramas erradas (como em Glenpark).

Atenção: para a cor ficar realmente correta, use SkyGfx com a configuração do PS2, ou “ps2Modulate=1“, ou “ps2ModulateGrass=1” (tire o ; do início da linha). Também “grassAddAmbient=1“, e não use “plant1.txd” do PS2. A partir de hoje, no download do SkyGfx na MixMods, os arquivos .ini da pasta “(settings)” já virão configurados para este mod.

O mod foi configurado com as texturas de grama originais do jogo (plant1.txd), mods de grama HD que não seguem a cor da grama original, ficarão errados, azuis etc.

Se você quer ativar as gramas no seu jogo, sem ativar também as sombras, você pode fazer isso com o arquivo .ini do SkyGfx ou MixSets. Eu também recomendo “MediumGrassDistMult = 1.0” no MixSets caso você jogue nos gráficos médios.

Atenção: Este mod já está incluído no Proper Fixes (modpack).

Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
Dream Grass (grama HD do GTA V)
Formal 2K Grass Textures (grama HD)
Grama baixa
Improved Surface Physics (superfícies com física melhorada)

[Fonte primária]