INSANITY Construction Site by Ezekiel

A despedida de Ezekiel, levando consigo o seu projeto Insanity.
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Esta é mais uma parte do projeto Insanity que prometia remodelar o mapa do GTA San Andreas por uma versão em HD.

Nós já tínhamos a Grove Street Insanity, agora temos um local de construção no centro de Los Santos, em HD!
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Novidade: Eu (Junior_Djjr) ajudei no desenvolvimento do mod, dando suporte e criando o script.
No local há som ambiente e trabalhadores realizando animações. Animações nada incríveis, mas deu mais vida ao local (são 27 trabalhadores!).
O som ambiente também ficou incrível.
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A definição é menor do que a Grove St Insanity, mas ainda muito detalhado. É maior e 2X mais leve. Também muito bem feito, há até LOD e vários objetos se quebram ou explodem!

Originalmente o mod não tinha compressão nos .txd, o que deixava-os 4 vezes mais pesados. Eu corrigi isso e compactei em .7z. O download original tinha 203 MB, agora tem só 79 MB.
  
‎Autor dos modelos: Ezekiel
Autor do script: Junior_Djjr
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Better Skybox v2.0.3 (céu realista)

Atenção: Novo mod melhor lançado!
Baixe o Real Skybox
Criado em .asi; não adiciona nenhum objeto no jogo; renderização de camadas de nuvens diretamente no céu.
Este outro mod ainda serve como alternativa para casos mais específicos.


Um mod de skybox/skydome bem feito!
BS

— imagens do autor
Como o próprio nome diz, o objetivo do autor foi criar um novo mod de skybox para GTA SA que realmente funcione corretamente, sem scripts mal feitos e bugs como os antigos mods de novos céus.
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— imagens do ThePedro004
A ideia desse tipo de mod, é utilizar um modelo 3D com textura de céu, representando imagens de nuvens reais, deixando o céu do GTA mais realista, assim como céu estrelado a noite.
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— imagens minhas 
  • Transição suave entre um céu e outro;
  • Rotação (velocidade configurável por .ini);
  • Tamanho adaptativo com a distância de visão do seu jogo;
  • Diferentes céus para diferentes climas de diferentes locais (modelos de céus configurados por .ini);
  • Por ser criado em Lua, o céu não fica preso no jogo salvo.

Diferente dos antigos mods, este tem um script bem feito, as nuvens andam e são com transparência, os céus trocam suavemente, não causa bugs como carros e peds sendo deletados etc.
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O mod originalmente vem com 15 céus. Para adicionar novos céus é necessário instalá-lo (adicionando ou substituindo algum modelo) e (caso aplicável) configurar o arquivo .ini.
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Funciona com qualquer timecyc.dat e não é necessário ter o Project2DFX instalado, no entanto é recomendado ter e aumentar a distância de visão para as nuvens aparecerem longe. Veja no Leiame.
Necessário Open Limit Adjuster e somente funciona com ModLoader.
  
‎Autor: guru_guru
Correções/Ajuda: Junior_Djjr
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 Necessário MoonAdditions
 
Versão compatível com SA-MP:
Se você quer ter os céus no SAMP, baixe também a versão abaixo:
(você pode usar as duas ao mesmo tempo)
É necessário SAMP Graphic Restore Fix
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Atenção: Novo mod melhor lançado!
Baixe o Real Skybox
Criado em .asi; não adiciona nenhum objeto no jogo; renderização de camadas de nuvens diretamente no céu.
Este outro mod ainda serve como alternativa para casos mais específicos.
  
Veja também:
Real Skybox (céu realista em .asi)
IMFX (reflexo de lente, lua com fases etc)
Timecyc Dark Nights (noites mais escuras)
GTA Vice City: Atmosphere Skydome

Por que estamos mudando para ShareMods.com?

4shared
Tudo começou no 4shared — um site lotado de anúncios, limitado, e ainda te obriga a esperar 20 ou mais segundos (e no final te dá um erro).

Dropbox, Mediafire
Migramos para Dropbox e Mediafire, onde é bem melhor, mas Mediafire tem vários anúncios, problemas em certas pessoas, e Dropbox muitas limitações — onde, de fato, perdemos todos os downloads dele e até hoje estamos corrigindo.

Copy
E em seguida, Copy, onde era um concorrente do Dropbox, mas muito melhor… Bem, nem tudo que é bom dura muito, o site foi fechado e até hoje estamos corrigindo os downloads, onde vários foram perdidos.

Google Drive
E que tal Google Drive? Esplêndido, você baixa numa página limpa, e tem limites altos. Mas nem tudo são flores: ele, assim como os outros, não foram feitos para compartilhamento de arquivos, isto é um armazenamento de arquivo na nuvem para por exemplo backups pessoais e compartilhamento entre pessoas, onde há certos limites, te obriga a estar logado na conta do Google e deleta arquivos erroneamente identificados como vírus (o que é muito comum no modding, afinal, modding é hacking), além de que em vários casos mostra uma página de erro (mas ainda com botão de download), o que confunde usuários. Sem contar detalhes pequenos como o tamanho do arquivo é escondido (poucos sabem onde está), e durante o download não mostra o progresso (o inferno para quem tem internet com franquia ou lenta).

ShareMods
E agora estamos testando finalmente um site feito para compartilhar mods: ShareMods.
(o que não tá me pagando para fazer propaganda)

Há absolutamente nenhum limite: baixa tudo em velocidade máxima disponível, e não há limite de espaço de armazenamento. Vendo que ele foi feito especialmente para compartilhar mods, ele promete não deletar arquivos e provavelmente ele é amigável quando se trata de pequenas identificações de vírus (o que é comum em mods; mas deve apagar identificações graves), e ainda, ele paga (ou seja, pra quê usarmos Mediafire, cheio de anúncios na página, se podemos usar ShareMods que também tem anúncios, mas que paga parte? É um tanto justo).
Outro detalhe é que sites como Google Drive facilmente outros sites concorrentes podem pegar nossos links e reutilizá-los, inclusive por downloads diretos. Com ShareMods, se isso acontecer, na verdade estará nos ajudando.

Nós concordamos que Linkshrink tem anúncios chatos. ShareMods, até pelo o que vimos, não tem tais anúncios chatos, portanto é um bom substituto (mas paga um pouco menos).

As ads geralmente são do Google! Assim como aqui na MixMods.
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Portanto, são anúncios muito bem regulamentados e seguros (muitas vezes até de real interesse do visitante).
Ele paga em euros, o que atualmente vale muito no Brasil (4 reais, comparado com dólar que hoje está 3,23). Inclusive, ele também tem opção de pagar por Bitcoin (o que eu uso para pagar minhas contas; mas não mais atualmente) e até jogos na Steam.

Não é um site novo, ele já está 5 anos aí. É muito conhecido no modding de outros jogos, como Euro Truck Simulator. Agradecimentos à Firefly pela dica.

Por favor avise quaisquer problemas que vocês encontrarem ao baixar mods aí!


Por que não ter o próprio host de arquivos?
Recentemente contratei um servidor VPS na DigitalOcean para criar um fórum para a MixMods (ohh, o que não é novidade para quem segue o Facebook e BMS).

Decidi que o espaço de armazenamento não seja usado para a MixMods em si, mas sim exclusivamente para os usuários do Fórum MixMods (você poderá upar seus mods lá). Assim como, quem sabe, novos sites que eu decida criar no futuro.

Estarei usando os ganhos da MixMods para criar o Fórum MixMods como retorno para vocês. Um lugar para vocês aprenderem e compartilharem suas criações (como BMS, mas agora com mais foco, novos jogos e um sistema mais avançado), assim como ter ajudas para criar ou instalar mods, conversar sobre os jogos etc. Junto com a reforma do blog, espero criarmos uma grande comunidade de mods, e não só GTA, mas também outros jogos (que nem sei quais). Eu com certeza vou ser muito ativo lá ajudando as pessoas (assim como às vezes na BMS).

Mais informações no fórum da BMS, a expectativa é de pelo menos 2 meses. No futuro vou compilar mais informações e postar aqui — ainda estou colocando as funcionalidades, e pelo visto vai ser incomparável com o atual fórum BMS.

Em 2018 muita coisa vai mudar.

Prop Vehicles Project v1.1 (props de veículos melhorados)

 
 
Atualizado 02/07/21 08:40
  • Alterado o tamanho para remover a necessidade de substituir o arquivo .col, assim melhor compatível com outros mods de mapa. E o .col anterior era um pouquinho pesado.
  • Corrigido os arquivos .txd sem compressão e mipmaps.
  • Corrigido o prelight.
  • Corrigido a transparência das sombras.
  • Já está incluso desde a primeira versão do Better Leftovers Fix.

Vários veículos quebrados / abandonados utilizados no GTA San Andreas, assim como nos outros GTAs da Era 3D, foram modelados ainda no desenvolvimento do GTA III (provavelmente na década de 90!)
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Um novo projeto do M. Osborn visa finalmente atualizá-los com uma melhor definição, não em HD, mas sim utilizando os modelos originais do jogo.
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A ideia foi incrivelmente bem aplicada. É assim que os carros deveriam ser!
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Muda não só os chamados “wrecked cars” ou “fucked cars“, mas realmente qualquer tipo de prop de veículo (veículos de decoração de mapa).
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É também adicionado sombra estática neles (eles não tinham nem sombras).
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Atenção: Este mod já está incluído no Proper Fixes (modpack).
 
‎Autor: M. Osborn
Melhorias: Junior_Djjr
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SpeedoSA v1.0.2 (velocímetro personalizável)

Atualizado
  • Corrigido o cálculo de velocidade. Agora sim ele contém um cálculo real de velocidade (calculado comparando ao meu velocímetro). Créditos ao Nex’ por encontrar o número que se bata.
  • À pedido do André Augusto nos comentários, coloquei opção no .ini para o velocímetro funcionar em qualquer veículo. Caso falso, funcionará somente em carros e motos. Inclusive, anteriormente caso por exemplo adicionasse uma bicicleta sem substituir, o velocímetro não considerava como bicicleta, agora irá, assim como outros tipos de veículos.


Há quem prefira os velocímetros lotados de informações. Mas em termos de velocímetro simples e bem programado, este é a escolha!
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Criado pelo fastman92, baseado no SpeedoIV do GTA IV, tendo o objetivo de ser bem personalizável, e eu me dediquei a adicionar explicações em português no arquivo .ini dele.
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(print do autor)

E este é também um dos poucos velocímetros com velocidade real. Além de que este é totalmente compatível com widescreen 16:9 e 16:10, assim como o não-widescreen 4:3. Se o seu monitor não for compatível, basta editar o tamanho do velocímetro manualmente no .ini!

Confira também o SA Speedometer do DK22Pac.
  
‎Autor: fastman92
Português; correção de lag e crash; opção de qualquer veículo; correção no cálculo de velocidade: Junior_Djjr
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(Português & English)

Baixe o pack de skins:
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Clique para baixar o pack de skins para o SpeedoSA